Anda di halaman 1dari 24

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI.........................................................................................................................................i
DAFTAR GAMBAR ..........................................................................................................................ii
LEMBAR PENGESAHAN................................................................................................................iii
KATA PENGANTAR.........................................................................................................................v
BAB I PENDAHULUAN...................................................................................................................1
1.1. Latar Belakang.....................................................................................................................1
1.2. Rumusan Masalah...............................................................................................................1
1.3. Tujuan Dan Manfaat...........................................................................................................1
1.3.1. Tujuan umum dan tujuan khusus...............................................................................1
1.3.2. Manfaat PKL..............................................................................................................2
1.4. Ruang Lingkup....................................................................................................................2
1.5. Sistematika Penulisan..........................................................................................................2
1.5.1. Bab I : Pendahuluan...................................................................................................2
1.5.2. Bab II : Kajian Teori....................................................................................................2
1.5.3. Bab III : Pembahasaan Dan Hasil................................................................................2
1.5.4. Bab IV : Kesimpulan dan Saran..................................................................................2
BAB II KAJIAN TEORI.....................................................................................................................3
2.1. Landasan Teori....................................................................................................................3
2.2. Sejarah Singkat Praktik Kerja Instansi.............................................................................4
2.2.1. Sejarah Singkat Terbentuknya TNI.............................................................................4
2.2.2. Sejarah Singkat Berdirinya Kodim 1017/Lamandau...................................................5
2.3. Landasan Kegiatan..............................................................................................................8
2.4. Tujuan kegiatan...................................................................................................................8
2.5. Manfaat kegiatan.................................................................................................................8
BAB III PEMBAHASAN DAN HASIL............................................................................................9
3.1. Pembahasan.........................................................................................................................9
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN...........................................................................................13
4.1. Kesimpulan.........................................................................................................................13
4.2. Saran...................................................................................................................................14
DAFTAR PUSTAKA........................................................................................................................14
LAMPIRAN.......................................................................................................................................15

i
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Sejarah berdirinya TNI.......................................................................................................4


Gambar 2.2. Dokumentasi Kodim 1017/Lamandau...............................................................................5
Gambar 2.3. Dokumentasi Kodim 1017/Lamandau...............................................................................5
Gambar 2.4. Pergantian Dandim 1017/Lamandau................................................................................6
Gambar 3.1. Langkah Membuat Stempel
Gambar 3.2. Langkah Membuat Stempel
Gambar 3.3. Langkah Membuat Stempel
Gambar 3.4. Langkah Membuat Stempel
Gambar 3.5. Langkah Membuat Stempel
Gambar 3.6. Langkah Membuat Stempel
Gambar 3.7. Langkah Membuat Stempel
Gambar 3.8. Langkah Membuat Stempel
Gambar 3.9. Langkah Membuat Stempel
Gambar 3.10. Hasil
Gambar 4.1. Tabel Waktu pelaksanaan PKL.
Gambar 4.2. Menjilid buku laporan.
Gambar 4.3. Menjilid buku laporan.
Gambar 4.4. Kegiatan bersih bersih di kantor.
Gambar 4.5. Melakukan pengambilan foto dan video.
Gambar 4.7. Menjilid buku laporan dan foto copy.
Gambar 4.6. Kegiatan bersih bersih staf.

ii
LEMBAR PENGESAHAN
SMK NEGERI 2 NANGA BULIK

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN

1. Judul Laporan : Cara Membuat Stempel Menggunakan


Coredraw

2. Identitas Peserta PKL :


Nama : Rotama Arief Hidayat
Kelas : XI (Sebelas)
NIS : 0059126122
Program Studi : Teknik Komputer dan Informatika
Jurusan : Multi Media

3. Tempat Praktek : Kodim 1017/Lamandau


4. Lama Praktek : 4 Bulan

Disahkan :

Pada tanggal :

Mengesahkan :

Ketua Panitia PKL Guru Pembimbing

[MANIKWWETIS, ST [AUGUSTINA DHAMAYANTI, S.Kom]

NIP.197404242006042007 NIP.198108062022212007

Kepala Sekolah SMKN 2 Bulik

[ISDWIJO UTOMO, S.Pd]

NIP.197010121994011004

iii
LEMBAR PENGESAHAN

KODIM 1017/LAMANDAU

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN

1. Judul Laporan : Cara Membuat Stempel Menggunakan


Coredraw

2. Identitas Peserta PKL :


Nama : Rotama Arief Hidayat
Kelas : XI (Sebelas)
NIS : 0059126122
Program Studi : Teknik Komputer dan Informatika
Jurusan : Multi Media

3. Tempat Praktek : Kodim 1017/Lamandau


4. Lama Praktek : 4 Bulan

Disahkan :

Pada tanggal :

Mengesahkan :

Pasi Intel Pembimbing Lapangan

[SUMARNO] [SUPRYANTO]

Kapten Inf NRP 21980266490476 Praka NRP 31150252211193

Komandan Kodim 1017/Lamandau

[Dwi Dipoyono, S. Sos., M.I.P]

Letnal Kolonel Inf NRP 11020035530380

iv
KATA PENGANTAR

Dengan mengucap syukur atas kehadirat Allah SWT yang teleh memberikan rahmat
dan karunianya, sehingga penyusun dapat menyelesaikan laporan hasil pelaksanaan Praktik
Kerja Lapangan (PKL).
Penyusunan laporan Praktik Kerja Lapangan (PKL) adalah salah satu syarat untuk bisa
naik kelas dan laporan ini juga sebagai bukti bahwa penyusun telah melaksanakan dan
menyelesaikan Praktik Kerja Lapangan (PKL) di Kodim 1017/Lamandau.
Laporan ini dapat disusun dan diselesaikan dengan baik dan lancar dengan tenggang
waktu yang telah diberikan oleh pihak sekolah. Oleh karena itu, penyusun mengucapkan
banyak terima kasih kepada:
1. Letkol Inf Dwi Dipoyono, S.Sos., M.I.P selaku Komandan Kodim
1017/Lamandau.

2. Isdwijo Utomo, S. Pd selaku Kepala Sekolah SMKN 2 Bulik.


3. Manikwwetis, ST selaku ketua panitia Praktek Kerja Lapangan.
4. Kapten Inf Sumarno, selaku Pasi Intel.
5. Augustina Dhamayanti, S.Kom selaku guru pembimbing.
6. Praka Supryanto selaku instruktur/pembimbing lapangan.
7. Praka Asep Sumarlan selaku instruktur/pembimbing lapangan.
8. Beserta staf-staf yang membantu saya di Kodim.
9. Dan Kedua Orang tua.
Semoga penulisan laporan Praktik Kerja Lapangan (PKL) ini dapat memberikan
manfaat bagi penyusun khususnya dan pembaca pada umumnya.

Lamandau 11 Mei 2023

Rotama Arief Hidayat

v
BAB I
PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Ada beberapa pertimbangan yang mendorong penulis tertarik untuk memilih judul
laporan PKL (praktik kerja lapangan) CARA MEMBUAT STEMPEL MENGGUNAKAN
CORELDRAW yaitu :
1. Penulis tertarik dengan program aplikasi Coreldraw x7 yang digunakan untuk
membuat
2. Stempel.
3. Penulis ingin mengetahui lebih lanjut cara menggunakan Aplikasi Coreldraw x7.
4. Penulis ingin mengetahui keunggulan dan kekurangan dari Aplikasi Coreldraw x7
yang digunakan.
1.2. Rumusan Masalah

Adapun permasalahan yang akan dikaji dalam kegiatan ini adalah :

1. Bagaimana cara membuat stempel?


2. Bagaimana cara membuat stempel menggunakan coreldraw x7?
1.3. Tujuan Dan Manfaat

1.3.1. Tujuan umum dan tujuan khusus

1. Tujuan umum
1) Supaya membiasakan diri ditempat kerja.
2) Supaya meningkatkan atau menyerap perkembangan teknologi dan budaya kerja
untuk kepentingan masa depan diri sendiri.
3) Memiliki tingkat kompetensi sesuai dengan yang dipersyaratkan oleh dunia
kerja.
4) Siswa mampu mengatasi permasalahan apabila ada kesalahan saat bekerja.
5) Supaya terbiasa dalam menjalankan pekerjaan dalam dunia usaha
2. Tujuan khusus
1) Untuk memenuhi persyaratan untuk mengikuti UAS dan UN.
2) Berlatih dan berkomunikasi dengan baik dalam bimbingan laporan PKL.

vi
1.3.2. Manfaat PKL

1. Membantu pekerjaan yang ada di instansi untuk sementara.


2. Perusahaan/instansi dapat mengenal kualitas peserta PKL yang belajar dan bekerja di
instansi.
3. Meringankan pekerjaan yang ada di instansi.
4. Pihak instansi dapat memberikan tugas kepada peserta PKL untuk kepentingan
instansi sesuai dengan keahlian yang dimiliki.

1.4. Ruang Lingkup

Pada pembahasasan ini terfokus pada:


1. Membuat Spanduk dan Poster menggunakan Coreldraw x7 dan Menjilid Buku
Laporan.
2. Melakukan pengambilan Foto dan Video di Kodim 1017/Lamandau.

1.5. Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan penelitian ini di susun dalam 4 bab, dimana tiap bab tersebut akan
di bagi lagi menjadi sub-bab yang akan di bahas secara terperinci. Berikut sistematika dari
masing-masing bab:

1.5.1. Bab I : Pendahuluan

Pada bab ini akan dibahas tentang gambaran umum penelitian, antaranya adalah latar
belakang, ruang lingkup, tujuan dan manfaat , serta sistematika penulisan.

1.5.2. Bab II : Kajian Teori

Pada bab II ini yang di bahas adalah menceritakan sejarah Instansi, Desain Grafis dan
Aplikasi Coreldraw.

1.5.3. Bab III : Pembahasaan Dan Hasil

Bab ini berisi bagaimana langkah langkah cara membuat Stempel yang ada di
Coreldraw x7.

1.5.4. Bab IV : Kesimpulan dan Saran

vii
Bab ini berisikan simpulan yang didapat selama melaksanakan Praktek Kerja Lapangan
(PKL), serta saran untuk perbaikan selanjutnya.

BAB II
KAJIAN TEORI

2.1. Landasan Teori

Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi sendiri berarti banyak dan media
berarti perantaran. Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan persentasi yang
dinamis dan interaktif yang mengombinasikan teks, grapik, animasi, audio. Dengan
menggabungkan link yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi,
berkreasi, dan berkomunikasi.

Desain Grafis berasal dari dua kata yaitu Desain dan Grapis, kata desain berarti proses
atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang.
Sedangkan Grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak-mencetak. Jadi
dengan demikian Desain Grafis adalah kombinasi konpleks anatara kata-kata gambar, angka,
grafis, photo dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang
bisa menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang
khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar.

Coreldraw adalah aplikasi Desain Grafis yang digunakan untuk membuat berbagai
macam-macam desain seperti Logo, kartu nama, kalender, poster, dan lain-lain yang terkenal
dalam duniadigital.

viii
2.2. Sejarah Singkat Praktik Kerja Instansi

2.2.1. Sejarah Singkat Terbentuknya TNI

Gambar 2.1. Sejarah berdirinya TNI.

Tentara Nasional Indonesia (TNI) sejak didirikan mengalami banyak perkembangan


dan penyempurnaan organisasi untuk mencapai efektifitas dan efisiensi dalam melaksanakan
perannya.
Berawal dari pembentukan organisasi Badan Keamanan Rakyat (22 Agustus 1945)
selanjutnya berkembang menjadi Tentara Keamanan Rakyat (5 Oktober 1945). Tentara
Keamanan Rakyat kemudian berubah nama menjadi Tentara Republik Indonesia (TRI) (23
Januari 1946). TNI secra resmi berdiri pada tanggal 3 Juni 1947 sebagai persatuan dua
kekuatan bersenjata.
Tahun 1962, TNI digabungkan dengan Kepolisian Negara (Polri) menjadi Angkatan
Bersenjata Republik Indonesia (ABRI). Pada 1 April 1999, TNI dan Polri secara resmi
kembali dipisah. Sebutan ABRI sebagai tentara dikembalikan menjadi TNI.
TNI dibagi Menjadi 3 Matra/Angkatan yaitu Tentara Nasional Angkatan Darat (TNI-
AD), Tentara Nasional Angkatan Udara (TNI-AU), dan Tentara Nasional Angkatan Laut
(TNI-AL).

ix
2.2.2. Sejarah Singkat Berdirinya Kodim 1017/Lamandau

Gambar 2.2. Dokumentasi Kodim 1017/Lamandau.

Kodim 1017/Lamandau sudah berdiri 4 tahun, lebih tepatnya jumat 27 Desember


2019 Diresmikan oleh Mayjen TNI Muhammad Nur Rahmad. Kodim 1017/Lamandau
berlokasi di Jalan Trans Kalimantan Km.3 Desa Kujan. Peresmian Kodim 1017/Lamandau
juga ditandai dengan pernyataan resmi serta pelantikan Letkol Inf Hafes Isjafrin, S.H., selaku
Komandan Kodim 1017/Lamandau.

Gambar 2.3. Dokumentasi Kodim 1017/Lamandau.

x
Pada Kamis 21 Januari 2022 Letkol Inf Hafes Isjafrin kini secara resmi digantikan
oleh Letkol Inf Dwi Dipoyono sampai sekarang. Dalam sambutannya, Letkol Inf Hafes
Isjafrin yang pindah tugas sebagai Kepala Staf Kodim (Kasdim) 0507/Bekasi Kota.

Gambar 2.4. Pergantian Dandim 1017/Lamandau.

STRUKTUR ORGANISASI KODIM 1017/LAMANDAU

xi
1. Kodim 1017/Lamandau memiliki 3 koramil yang bercabang di:
1) Koramil Bulik.
2) Koramil Lamandau.
3) Koramil Delang.
2. Kodim 1017/Lamandau terdiri dari 5 Staf yaitu:
1) Staf Intelijen
Membuat atau menghimpun laporan perkembangan terkait ideologi politik,
sosial, budaya ekonomi dan pertahanan keamanan.

2) Staf Koperasi
Merancang program kerja dan bidang latihan.

3) Staf Personalia
Menghimpun laporan tentang jurnal personal dan administrasi satuan.

4) Staf Logistik
Menghimpun data program, peralatan dan perlengkapan satuan.

5) Staf Teritoria
Menangani bidang hubungan dan program kerja hak dari pemerintah daerah
dan masyarakat. (Pembinaan program peningkatan sumber daya manusia dan
ekonomi masyarakat).

xii
2.3. Landasan Kegiatan

Kegiatan Praktik Kerja Lapangan berlandaskan pada:


Peraturan Pemerintah Nomor 29 Tahun 1990 tentang Pendidikan Menengah.
1. Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 0490 Tahun 1992 tentang
Sekolah Menengah Kejuruan.
2. Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 080 Tahun 1993tentang
Kurikulum Sekolah Menengah Kejuruan.
3. Undang-undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional.
4. Peraturan Pemerintah Nomor 19 Tahun 2005 tentang Standar Pendidikan Nasional.

2.4. Tujuan kegiatan

Praktik Kerja Lapangan bertujuan untuk:


1. Menyiapkan siswa untuk memasuki lapangan kerja dengan mengembangkan sikap
professional.
2. Menyiapkan siswa untuk mampu memilih karir, berkompeten dan mampu
mengembangkan diri.
3. Menyiapkan tenaga kerja tingkat menengah untuk mengisi kebutuhan dunia usaha atau
dunia industri dan instansi pemerintah.
4. Menyiapkan lulusan untuk menjadi warga negara yang produktif dan kreatif.

2.5. Manfaat kegiatan

Praktik Kerja Lapangan bermanfaat untuk:


1. Menghasilkan tenaga kerja yang memiliki pengetahuan, keterampilan, kedisiplinan dan
beretos kerja yang sesuai dengan tuntutan lapangan kerja.
2. Menguatkan Link and Match antara progam SMK dengan dunia usaha/ industri dan
instansi pemerintah.
3. Meningkatkan efesiensi proses Pendidikan dan Pelatihan tenaga kerja yang berkualitas
dan profesional.
4. Memperoleh pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian dari
proses pendidikan.

xiii
BAB III
PEMBAHASAN DAN HASIL

3.1. Pembahasan

1. Langkah-langkah membuat Stempel  :


1) Buka aplikasi CorelDRAW X7 dan buat dokumen baru dengan ukuran A4.

Gambar 3.1. Langkah Membuat Stempel

2) Buat lingkaran utama dengan diameter 35 cm dengan ketebalan outline width 0,5 cm


dengan memilih Ellips tool (F7) pada Toolbox kemudian drag pada page dengan
menekan tombol Ctrl agar objek lingkaran berbentuk lingkaran sempurna (simetris).

Gambar 3.2. Langkah Membuat Stempel

xiv
3) Duplikat lingkaran pertama (Copy+Paste) dengan menekan
tombol Ctrl+C dan Ctrl+V diameter 33 mm dengan ketebalan outline width 0,2 cm.
4) Duplikat lingkaran kedua (Copy+Paste) dengan menekan
tombol Ctrl+C dan Ctrl+V diameter 23 mm dengan ketebalan outline width 0,5 cm.

Gambar 3.3. Langkah Membuat Stempel

5) Buat persegi panjang dengan menggunakan Rectangle tool, lebar 25 mm dan tinggi 5


mm dengan ketebalan outline width 0,5 cm. Seleksi persegi panjang dan lingkaran
yang tengah (diameter kecil), agar letaknya di tengah-tengah lingkaran tekan Shift
lalu tekan E dan C pada keyboard.
6) Seleksi kembali persegi panjang lalu lingkaran yang tengah (diameter kecil), untuk
memotong lingkarannya di property bar >> klik  Back minus front.

Gambar 3.4. Langkah Membuat Stempel

7) Ketikan tulisan yang di inginkan dengan menggunakan Text tool  (F8), contoh


“LEMBAGA PENDIDIKAN KOMPUTER” yang akan kita gunakan pada desain
stempel dengan jenis font Arial font-size 9 pt font-style Bold. Klik tulisan tersebut >>
lalu pada menu text >> pilih Fit Text to Path.

xv
Gambar 3.5. Langkah Membuat Stempel

8) Geser dan atur posisi tulisan ke dalam lingkaran dengan menggunakan pick


tool seperti pada gambar di bawah ini.

Gambar 3.6. Langkah Membuat Stempel

9) Buat tulisan untuk bagian bawah, contoh “NURUL FIKRI” dengan jenis font
Arial font-size 9 pt font-style Bold. Klik tulisan tersebut >> lalu pada menu text >>
pilih Fit Text to Path.
10) Geser dan atur posisi tulisan ke dalam lingkaran dengan menggunakan pick
tool seperti pada gambar di bawah ini.

Gambar 3.7. Langkah Membuat Stempel

11) Kemudian pilih Mirror Text Horizontaly dan Miror Text Verticali untuk membuat


tulisan berbalik normal ke atas.

xvi
Gambar 3. 8. Langkah Membuat Stempel

12) Buat tulisan untuk bagian tengah, contoh “JAKARTA” dengan jenis font Arial font-
size 9 pt font-style Bold. Seleksi tulisan dan lingkaran bagian luar. Untuk
menempatkan tulisannya di tengah-tengah, maka tombol Shift klik tulisan tersebut >>
dan klik lingkaran bagian luar >> Lalu di tekan huruf “E” dan “C”. Hasil akhirnya
silahkan perhatikan gambar di bawah.

Gambar 3.9. Langkah Membuat Stempel

2. Hasil
1) Untuk menyimpan hasil desainnya agar bisa di edit kembali yaitu dengan menekan
tombol Ctrl+S atau di menu File >> Save, lalu di di kotak File name ketikan nama
file, contoh “STEMPEL 35mm LPK-NF” di Save as type birkan tetap *.CDR, pilih
lokasi penyimpanan, contoh di D:// lalu telan Save.
2) Jika ingin dijadikan JPEG, tekan tombol CTRL+E atau File >> Export >> Pilih
lokasi penyimpanan, contoh di D:// > beri nama, dan ganti jenis file menjadi JPEG. ,
pilih lokasi penyimpanan, contoh di D:// lalu telan Export

Gambar 3.10. Hasil

xvii
BAB VI
KESIMPULAN DAN SARAN

4.1. Kesimpulan

Dengan adanya kegiatan Praktik siswa dituntut untuk mempunyai sikap mandiri dan
mampu berintresksi dengan orang lain sehingga siswa diharapkan dapat memiliki
keterampilan serta wawasan yang tinggi. Selain itu Prakrin merupakan kegiatan praktek
diluar jam sekolah yang bekerjasama  dengan masyarakat atau intansi, sehingga siswa-siswi
mampu bergaul dan bekerjasama dengan masyarakat luar.
Praktik dapat menunjang siswa untuk menjadi tenaga kerja menengah yang ahli dan
propessional dalam bidangnya yang mampu memenuhi pasar nassional atau bahkan
internasional. Dengan begitu siswa-siswi akan mempunyai sikap yang akan menjadi bekal
dasar pengembangan diri secara berkelanjutan dan dapat mengamalkan apa yang telah
diperolehnya, dalam kehidupan sehari-hari
Dari hasil Praktik di Kodim 1017/Lamandau yang  dilaksanakan, maka saya dapat
menyimpulkan :
1. Dapat mengaplikasikan ilmu yang telah diperoleh selama berada di sekolah kedalam
dunia Instansi, terbukti dengan mengetahui bagaimana  cara untuk mengedit foto dengan
benar sehingga saya menjadi bisa.
2. Menambah pengetahuan yang lebih dan memperdalam keterampilan.
3. Meperoleh pengalaman baru dalam dunia Industri yang membuat saya mengerti dunia
Industri yang sebenarnya.
4. Dapat belajar mempersiapkan diri untuk bekerja di dunia Industri.
5. Ternyata Multimedia adalah peluang yang luar biasa, bagus, hasil karya dari Mutimedia
yang memiliki nilai komersial yang sangat tinggi.
6. Suatu karya seseorang tidak dinilai dari tingkat kesulitan dan kerumitan dalam proses
mengerjakannya, tetapi dinilai dari bagaimana penikmat dapat menghargai dan
memanfaatkan dengan baik karya tersebut.
7. Aspek pendukung dalam kegiatan berkerja seni melalui multimedia, aspek yang utama
adalah SDM. Kecanggihan alat yang digunakan juga merupakan suatu syarat untuk
berkarya seni yang baik, tetapi semua itu kembali pada kebutuhan produk yang akan
dihasilkan.

xviii
4.2. Saran  

Beberapa hal yang kami temukan di lapangan saat melaksanakan Praktik Kerja Lapangan
(PKL) yang sebagian kecil justru tidak kami temukan saat mengikuti pembelajaran di kelas.
Terkait dengan ini saya ajukan saran yaitu,sebagai berikut :
1. Saran untuk sekolah yaitu
1) Sekolah haruslah memberi penekanan pada penguasaan keterampilan yang relevan
dengan perkembangan teknologi di dunia kerja. Dengan demikian kami peserta
Praktek Kerja Industri dapat mengaplikasikan ilmu dan keterampilan yang diperoleh
secara maksimal.
2) Buku panduan Praktik Kerja Lapangan (PKL) agar lebih di perbaiki supaya para
siswa/siswi tidak kebingungan saat menulis laporan.
2. Saran untuk para siswa/siswi kedepannya yaitu
1) Melaksanakan praktik Kerja Lapangan (PKL) dengan giat dan sungguh-sungguh.
2) Menerapkan pengetahuan dan keterampilan yang didapat dari sekolah maupun DU/DI
(Dunia Usaha/Dunia Industri).

DAFTAR PUSTAKA

http://www.sebuahtutorialku.com/2016/10/cara-membuat-stempel-dengan-coreldraw.html
(dibuka pada tanggal 1 april 2023)
Pangdam XII/Tpr Resmikan Kodim 1017/Lamandau – Korem121/Abw (korem121abw.mil.id)
(dibuka pada tanggal 4 mei 2023)
Sejarah Singkat Terbentuknya TNI | Indonesia Baik(dibuka pada tanggal 11 mei 2023)
DANDIM 1017 L AMANDAU RESMI BERGANTI, SEMULA HAFEES ISJAFRIN KINI DWI
DIPOYONO(BORNEONEWS.CO.ID) (dibuka pada tanggal 11 mei 2023)

xix
LAMPIRAN

JURNAL KEGIATAN HARIAN PRAKERIN SMKN 2 BULIK TAHUN PELAJARAN


2022/2023

No Kegiatan Waktu
1. Pemberangkatan/pelepasan 11 Januari 2023
2. Monitoring 1 April 2023
3. Menyusun Laporan 1 Maret 2023
4. Konsultasi Laporan 1 26 April 2023
5. Konsultasi Laporan 2 5 Mei 2023
6. Konsultasi Laporan 3 11 mei 2023
7. 24 Juni 2023
8
9
Gambar 4.1. Tabel Waktu pelaksanaan PKL.

xx
Gambar 4.2. Menjilid buku laporan.

Gambar 4.3. Menjilid buku laporan.

xxi
Gambar 4.4. Kegiatan bersih bersih di
kantor.

Gambar 4.5. Melakukan pengambilan foto dan video.

xxii
Gambar 4.6. Kegiatan bersih bersih staf.

Gambar 4.7. Menjilid buku laporan dan foto copy.

xxiii
xxiv

Anda mungkin juga menyukai