Di susun oleh :
Disahkan di : Jember
Pada tanggal : 3 Agustus 2019
MUJIRAN, S.Pd
NIP. 19620615 198303 1 029
LEMBAR PENGESAHAN
KARYA INOVASI
Disahkan di : Jember
Pada tanggal : 3 Agustus 2020
REFLEKSI DIRI
PENGEMBANGAN KARYA INOVATIF
A. Latar Belakang
Dengan adanya wabah covid-19 ini dunia seakan lumpuh, tak terkecuali sektor
pendidikan. Pendidikan formal yang seharusnya proses pembelajaran di lakukan
dalam sebuah lembaga, dilaksanakan secara langsung dengan tatap muka antara guru
dengan peserta didik menjadi terkendala karena kita harus menerapkan social
distancing sesuai anjuran pemerintah. Jadi benar benar tidak bisa beraktifitas. Kita
sebagai guru tidak boleh ikut terpuruk dan hanya berpangku tangan melihat keadaaan,
apalagi pasrah dengan tidak melaksanakan proses pembelajaran dikarenakan kita tidak
dapat melaksanakan kegiatan pembelajaran secara tatap muka di dalam kelas seperti
biasanya, kita sebagi guru harus bergerak dan mempunyai inovasi untuk mengikuti
perkembangan ilmu dan teknologi dengan melaksanakan kegiatan pembelajaran
secara daring (dalam jaringan) atau sering disebut pembelajaran online sebagai salah
satu bentuk implementasi
Banyak metode pembelajaran online yang bisa kita gunakan dalam Pembelajaran
Jarak Jauh (PJJ) seperti halnya yang saya terapkan untuk siswa kelas 4 pada SDN
Plalangan 01 Kalisat, Jawa Timur yaitu melalui media Grup whatshap.
2. Manfaat
Manfaat kegiatan refleksi diri adalah :
a. Meningkatkan kompetensi guru
b. Mengembangkan potensi guru dalam membuat media pembelajaran inovatif
c. Menambah motivasi guru serta tingkat ketelitian guru untuk membuat alat
peraga menarik kedepannya
D. Pembahasan
Media pembelajaran yang saya buat adalah video pembelajaran sederhana.
video ini dibuat dari aplikasi yang mudah didapatkan. Aplikasi yang saya gunakan
untuk membuat video pembelajaran ini adalah bandicamp, PPT. Alat peraga yang
saya buat dapat membantu peserta didik untuk mengetahui cara mencari luas
bangun datar persegi dan persegi panjang. Ada beberapa kendala yang dapat
dijumpai pada saat saat pembuatan video pembelajaran sederhana .