Anda di halaman 1dari 4

MALAYSIA TECHLYMPICS 2023

Cabaran Rekabentuk Kreatif & Inovasi (AR/VR)


MALAYSIA TECHLYMPICS 2023
Cabaran Rekabentuk Kreatif & Inovasi (AR/VR)

Pertandingan Cabaran Rekabentuk Kreatif & Inovasi (AR/VR)

Penyertaan Pelajar Sekolah Menengah

Peringkat Sekolah, Negeri dan Kebangsaan

Penglibatan
Terbuka kepada semua sekolah di seluruh Malaysia

Bidang 1. IoT
Pengfokusan 2. Reka bentuk kreatif dan animasi
Teknologi 3. Sains
4. Matematik

Penerangan Pertandingan AR/VR adalah satu pertandingan yang bertujuan untuk


Pertandingan mempromosikan minat dan pengetahuan dalam bidang realiti maya dan
realiti tambahan di kalangan peserta. Pertandingan ini memberikan
platform kepada peserta untuk membangunkan aplikasi AR/VR yang
kreatif dan inovatif yang boleh membantu meningkatkan pengalaman
pengguna dalam pelbagai aspek seperti pendidikan, hiburan, dan
perniagaan. Peserta akan diuji melalui beberapa kriteria seperti
keserasian, kreativiti, kebolehgunaan, dan kebolehcapaian. Pertandingan
ini memberikan peluang kepada peserta untuk berkolaborasi dengan rakan
sebaya dan pakar dalam bidang AR/VR serta mempelajari teknologi terkini
dalam bidang ini.

Objektif 1. Dapat mencipta solusi baru dan kreatif dalam pengembangan teknologi
Pertandingan AR VR yang dapat memberikan manfaat bagi masyarakat.

2. Dapat menciptakan pengalaman AR VR yang lebih realistis, interaktif,


dan mendalam sehingga pengguna dapat merasakan sensasi yang lebih
nyata dan terlibat dalam lingkungan virtual.

3. Dapat menerapkan pada berbagai industri seperti pendidikan, hiburan,


kesihatan, dan lain-lain.
Tarikh Tutup
Penyertaan 30 September 2023
Mod Pertandingan Online

Aktiviti Setiap Sekolah


Peringkat - Peserta dikehendaki mencipta idea untuk membentuk
persekitaran yang dikehendaki mengikuti tema.
- Peserta dikehendaki membuat carta alir yang berpandukan
pengalaman pengguna (user experience) dalam projek yang
hendak dibuat.
- Peserta dikehendaki mencipta “storyboard” dengan melakarkan
persekitaran, aset, dan interaksi (interface) yang menggambarkan
pengalaman pengguna dalam projek AR/VR
MALAYSIA TECHLYMPICS 2023
Cabaran Rekabentuk Kreatif & Inovasi (AR/VR)

Negeri
- Peserta akan diberi tunjuk ajar dan latihan mengenai Co-spaces
- Peserta dikehendaki menukarkan storyboard/interface yang telah
dibuat ke dalam persekitaran digital
- Peserta diminta menghasilkan video lawatan persekitaran

Kebangsaan
- Peserta akan membuat pengkodan untuk interface yang telah
dibuat
- Peserta akan menerima google VR ntuk meneroka lebih lanjut
ciptaan mereka dalam persekitaran VR
- Peserta akan mencipta imej sasaran kepada pelawat ke peringkat
akhir fizikal yang boleh meneroka reka bentuk mereka dalam
persekitaran AR atau VR.

Penglibatan Guru Peringkat Sekolah:


Guru akan membimbing dan menyampaikan program kepada pelajar.

Peringkat Negeri & Kebangsaan:


Guru akan memantau tugas pelajar.

Keperluan Peringkat Sekolah: Guru perlu mempunyai satu komputer riba sebagai
peranti pembelajaran

Peringkat Negeri & Kebangsaan: Setiap Kumpulan yang menyertai


pertandingan perlu juga mempunyai Peranti Pintar

1. Pertandingan ini adalah untuk :-


a. Pelajar Sekolah Menengah (Tingkatan 1 sehingga tingkatan 5).
Syarat & Peraturan 2. Penyertaan peserta adalah secara BERKUMPULAN (4 peserta).
Khas Pertandingan 3. Ahli pasukan mestilah dari sekolah yang sama.
4. Sijil penyertaan disediakan kepada setiap peserta pertandingan. Nama yang
tertera pada sijil berdasarkan ejaan sewaktu pendaftaran dalam talian.
5. Wakil sekolah ke peringkat seterusnya, dibenarkan dalam kalangan peserta
yang telah mendaftar dan guru pembimbing boleh memilih peserta terbaik
dalam kalangan peserta yang telah mendaftar.
6. Pertukaran ahli kumpulan selepas pendaftaran TIDAK DIBENARKAN semasa
peringkat negeri dan kebangsaan.
7. Peralatan dan komponen UTAMA dalam pertandingan akan disediakan oleh
pihak penganjur. Sebarang keperluan tambahan daripada peserta yang
difikirkan perlu akan dinyatakan dalam maklumat pertandingan.
8. Penjurian pertandingan akan dibuat berdasarkan skala pemarkahan yang
disediakan oleh pihak penganjur dan keputusan juri adalah muktamad.
Sebarang aduan dan bantahan perlu dimaklumkan pada ketua juri dengan
mengisi satu borang bantahan beserta dengan Wang Bantahan sebanyak
RM300 dalam masa 10 minit setelah pertandingan tamat. Wang ini akan
dipulangkan sekiranya bantahan diterima dan tidak dipulangkan sekiranya
bantahan tidak berasas setelah ditentukan oleh ketua juri.
9. Kumpulan-kumpulan yang layak ke peringkat kebangsaan akan diumumkan
oleh pihak penganjur.
MALAYSIA TECHLYMPICS 2023
Cabaran Rekabentuk Kreatif & Inovasi (AR/VR)

LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai