PEMBELAJARAN
(RPP)
DESAIN
GRAFIS
PERCETAKAN
AGUS SUGIANTO
SMKN 7 JAKARTA
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
A. Kompetensi Inti
KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Multimedia. Pada tingkat
teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah,
dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional..
KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi,
dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah
sesuai dengan bidang kerja Multimedia. Menampilkan kinerja di
bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi kerja.
D. Tujuan Pembelajaran
E. Materi Pembelajaran
1. Manfaat pemberian efek pada gambar vektor
2. Teknik pemberian efek pada gambar vektor
1. Pendekatan : Saintifik
2. Metode : Diskusi, tanya jawab, praktik dan penugasan
3. Model : Discovery Learning
H. Sumber Belajar
3. Video pembelajaran tutorial pemberian efek pada gambar vektor dengan perangkat
lunak
4. LKPD
I. Langkah Pembelajaran
Pertemuan ke-1 : 6JP x 45 menit
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan Orientasi 10 menit
Ketua kelas memimpin do’a pada saat pembelajaran
akan dimulai.
Guru memberi salam dan menanyakan kabar kepada
peserta didik.
Guru melakukan presensi terhadap peserta didik.
Guru mengecek kesiapan peserta didik menghadapi
pembelajaran.
Apersepsi
Guru mendiskusikan kompetensi yang telah
dipelajari
Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari;
Guru menyampaikan lingkup dan teknik penilaian
yang akan digunakan.
Motivasi
Guru memberikan motivasi agar peserta didik selalu
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
menjaga kesehatan.
Guru memberikan motivasi agar peserta didik aktif
dalam proses pembelajaran
Kegiatan Inti Tahap 1 : Pemberian rangsangan (Stimulation) 250
(Sintaks Guru menjelaskan mengenai studi kasus terkait menit
Discovery materi Efek pada Gambar Vektor
Learning) Peserta didik mengamati tayangan studi kasus
tentang materi Efek pada Gambar Vektor yang
ditayangkan oleh guru
Guru memberikan informasi awal mengenai Dasar
Efek pada Gambar Vektor
Tahap 2 : Identifikasi Masalah (Problem Statement)
Peserta didik mengidentifikasi tentang studi kasus
Efek pada Gambar Vektor yang ditayangkan
Peserta didik menerima LKPD yang diberikan guru
untuk mengidentifikasi dan menganalisis Efek pada
Gambar Vektor
Peseta didik diberi arahan oleh guru mengenai studi
kasus tentang materi Efek pada Gambar Vektor
Tahap 3 : Pengumpulan data (Data Collection)
Peserta didik mengumpulkan data dan informasi
mengenai Dasar Efek pada Gambar Vektor
Peserta didik melakukan eksperimen atau eksplorasi
dengan mepraktikan simulasi studi kasus Efek pada
Gambar Vektor sesuai pada LKPD yang diberikan
Guru membimbing peserta didik dalam melakukan
praktikum
Tahap 4 : Pengolahan Data (Data Processing)
Peserta didik mengerjakan dan menjawab pertanyaan
terhadap studi kasus Efek pada Gambar Vektor pada
LKPD yang diberikan
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Guru membagi peserta didik menjadi beberapa
kelompok
Peserta didik berdiskusi bersama kelompok
membahas hasil praktikum
Peserta didik bersama kelompoknya membuat point-
point mengenai Efek pada Gambar Vektor
berdasarkan hasil praktikum
Peserta didik bersama kelompoknya mempersiapkan
dokumen presentasi
Tahap 5 : Pembuktian (Verification)
Peserta didik membuat hipotesis atau kesimpulan
sementara berdasarkan hasil praktikum yang telah
dilakukan
Peserta didik bersama kelompok secara bergantian
melakukan presentasi terhadap hasil praktikum
konfigurasi Dasar Efek pada Gambar Vektor yang
diberikan
Tahap 6 : Kesimpulan (Generalization)
Guru memberikan hasil evaluasi dan kesimpulan
berdasarkan hasil presentasi kelompok peserta didik
Penutup Guru memfasilitasi peserta didik untuk bertanya 10 menit
mengenai kegiatan pembelajaran yang telah
dilakukan
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-
butir simpulan mengenai materi pembelajaran yang
telah dipelajari
Guru menghubungkan materi dengan kehidupan
sehari-hari
Guru bersama peserta didik melakukan refleksi
kegiatan belajar yang telah dilakukan
Guru memberikan penguatan bagi peserta didik yang
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
belum aktif dalam pembelajaran
Guru mengakhiri pembelajaran dengan berdoa