Anda di halaman 1dari 2

LK 2.

2 Penentuan Solusi

Masalah yang dipilih


Penyebab Masalah Solusi yang dipilih Deskripsi Kelebihan Kekuarangan Mitigasi
untuk diatasi

(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)

Tuliskan 1 persoalan Tuliskanlah apa penyebab Tuliskan solusi yang dipilih Jelaskan singkat solusi Apakah kelebihan Apakah Rencana mitigasi
yang paling urgent setiap masalah yang dari beberapa alternatif yang dipilih dari solusi yang kelemahan dari kelemahan solusi
yang telah diidentifikasi. yang sebelumnya telah dipilih solusi yang
diidentifikasi didiskusikan dipilih
sebelumnya.

Rendahnya motivasiPenyebab Masalah yang Solusi yang dipilih, Solusi yang dipilih :
Kelebihan solusi Kelemahan Rencana mitigasi
belajar Kelas IIIakan diidentifikasi : antara lain : yang dipilih : solusi yang kelemahan solusi :
pada mata Pelajaran dipilih:
Tematik Tema 21 ). Pendidik tidak 1 ). Menggunakan media 1.) Selalu menggunakan 1).Menggunakan 1 ) Media 1 ). Pendidik
Subtema 2menggunakan media pembelajaran seperti media pembelajaran Media pembelajaran seharusnya selalu
Pemelajaran 2. pembelajaran dalam PPT yang berisi gambar PPT yang berisi gambar pembelajaran yang berupa menggunakan
yang inovatif
mengajar peserta didik. dan video pembelajaran dan video pembelajaran PPT yang berisi metode yang
berupa PPT yang
2 ). Peserta didik merasa serta alat peraga konkret serta benda konkret yangberisi gambar danAudio Visual beragam dalam
bosan dengan cara demi menunjang peserta berhubungan dengan video serta bendaterlalu melaksanakan
pendidik hanya duduk di didik belajar. pembelajaran di kelas. konkret olehmenekankan pembelajaran di
meja guru sambal 2 ). Pendidik dalam 2 ). Memakai metode pendidik akan pada kelas ( Seperti :
menjelaskan materi tanpa pembelajaran selalu yang beragam di dalam meningkatkan penguasaan Eksperimen,
menghiraukan peserta menerapkan kegiatan pembelajaran di kelas keaktifan peserta materi daripada penugasan, diskusi,
didik dalam
didik. motivasi. Misalnya : selain metode ceramah proses tanya jawab ).
mengikuti
3 ). Pendidik tidak bisa Tepuk semangat, Games ( Misalnya : Role pembelajaran. pengembangan 2 ). Pendidik selalu
membuat media di awal dan kegiatan inti Playing, Diskusi, Tanya 2).Dengan masalah. menggunakan
pembelajaran PPT yang jawab, Penugasan dan 2 ). Tidak semua media pembelajaran
berisi gambar ahkan video pembelajaran. eksperimen ) agar menggunakan media yang beragam
pembelajaran. 3 ) Pendidik selalu peserta didik media pembelajaran sesuai dengan
4 ). Peserta didik hanya reflektif dengan bersemangat dalam pembelajaran PPT yang berisi hakikat tujuan
berupa PPT yang
bermain-main dalam perkembanga zaman belajar. Audio Visual pembelajaran yang
berupa gambar
mengikuti Pelajaran di dengan selalu dan videoselalu sesuai telah dibuat dalam
kelas. mengupdate pembelajaran dengan materi rancangan
5 ) Pendidik hanya kompetensinya dengan serta bendapembelajaran. pembelajaran.
menggunakan metode cara selalu mengikuti konkret akan3 ). Media
ceramah yang sangat pelatihan dan Bimbel menimbulkan pembelajaran
membosankan. Komputer. semangat pesertaPPT yang berisi
didik dalam
4 ). Menggunakan Audio Visual
belajar.
Metode yang bervariatif 3).Menggunakan memiliki biaya
dalam pembelajaran di media PPT yangproduksi yang
kelas. berisi gambar danmahal.
video
pembelajaran,
Pendidik dapat
menghemat
energi karena
pendidik hanya
sebagai fasilitator
pembelajaran.

Anda mungkin juga menyukai