Kegiatan yang menarik dan menantang adalah kegiatan yang di mata
kaum muda sangat diminati, secara naluriah mereka kurang/tidak tertarik pada hal-hal yang mononton(itu-itu saja) yang tidak memberikan tantangan pada mereka, karena masa remaja adalah masa serba ingin tahu, masa ingin mencoba-coba, masa dimana mereka ingin merasakan sendiri atas sesuatu yang menantang itu. Hasta Karya adalah sebuah aktivitas yang menghasilkan sebuah barang yang memiliki nilai baik dari segi fungsi, seni ataupun ekonomi. Banyak sekali manfaat dari sebuah kerajinan, di antaranya adalah Mengisi Waktu luang, Melatih Kreatifitas, Melatih Kesabaran, Menghemat Pengeluaran, Menjadi Ladang Bisni, dll. Adapun beberapa contoh ide hasta karya kreatif dari bahan bekas yang bermanfaat yaitu: Tempat Pensil Karakter dan Tempat Tisu Dari Kardus dan Kerajinan Tangan dari Botol Bekas Berbentuk Pot Bunga.
Pionering adalah salah satu teknik kepramukaan dengan membutuhkan
keahlian dalam penggunaan peralatan tongkat dan tali yang dirangkai menjadi sebuah model suatu objek Seperti bangunan kreatif, tandu, menara kaki tiga, menara segitiga terbalik, menara kaki empat, dan masih banyak lagi. Adapun tujuan dari kegiatan pionering kepramukaan yang ingin di capai yaitu diantaranya melatih ketelatenan setiap anggota, Mengasah keterampilan para anggota pramuka dalam membuat sebuah model suatu objek sederhana, Memberikan ilmu baru dalam dunia tali temali, dll. Manfaat dari belajar Pionering, yaitu: (1) Memupuk rasa kebersamaan, kekompakan, dan kerjasama yang baik antar Teman Pramuka. (2) Dapat diterapkan pada saat saat-saat genting maupun P3K (Pertolongan Pertama Pada Kecelakaan). (3) Memproyeksi pemikiran peserta dalam merancang suatu objek sebenarnya (bukan model). Macam-macam Bentuk Pionering diantaranya yaitu Pionering Bendera, Pionering Terapan, Pionering Kreativitas, dan Pionering Kreatif Terapan. Macam-macam Simpul Dalam Pionering yaitu Simpul Pangkal, Simpul Mati, Simpul Anyam Berganda, Simpul Kembar, Simpul Erat, Simpul Penarik, dan Simpul Kursi. Macam-macam Ikatan Dalam Pionering yaitu : Ikatan Palang, Ikatan Silang, Ikatan Canggah (Menyambung Tongkat), dan Ikatan Kaki Tiga atau lebih.
B. Saran
Pembina Pramuka harus dapat memberikan kegiatan yang menantang
selaras dengan perkembangan jiwa peserta didik, di samping itu Pembina hendaknya mempertimbangkan keselamatan (safety) pada pelaksanaan kegiatan tersebut. Kegiatan yang menarik, menantang dengan melibatkan langsung para peserta didik dalam menyusun program kegiatan dan pelaksanaanya, akan membekali mereka untuk hidup aktif, kreatif, ulet, tahan uji, percaya diri, bertanggung jawab, mandiri dan memiliki keterampilan kepemimpinan, manajerial, bergaul, pisik, dan keterampilan bermasyarakat.