Anda di halaman 1dari 20

KOMPUTASI TAMBANG

LAPORAN LENGKAP PRAKTIKUM

VIRAMITHA TUALEKA
09320220345
C10

LABORATORIUM KOMPUTASI
PROGRAM STUDI TEKNIK PERTAMBANGAN
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR
2023
KOMPUTASI TAMBANG

LAPORAN LENGKAP PRAKTIKUM

VIRAMITHA TUALEKA
09320220345
C10

LABORATORIUM KOMPUTASI
PROGRAM STUDI TEKNIK PERTAMBANGAN
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR
2023
HALAMAN PENGESAHAN

VIRAMITHA TUALEKA
09320220345

LAPORAN LENGKAP PRAKTIKUM


KOMPUTASI TAMBANG
Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan Pada Praktikum Komputasi Tambang
Laboratorium Komputasi Program Studi Teknik Pertambangan
Fakultas Teknologi Industri Universitas Muslim Indonesia

Disetujui oleh,

ASISTEN PARAF

1. Ade Nurul Fitria (…………….)

2. Muhammad Ilham Al Hidayah, S.T. (…………….)

3. Andika Citra Mustika Sari (…………….)

4. Anbiya Yaskur Adriansyah (…………….)

5. Muhammad Fathur Rachman (…………….)

6. Mulkaida Humaera (…………….)

7. Nur Alief Rizkiyah A. (…………….)

8. Andhika Putra Erlangga Majid (…………….)

9. Asnah (…………….)
10. Hardiansyah (…………….)

11. Sindi Aulia (…………….)

Mengetahui,
Koordinator Praktikum Komputasi Tambang
Laboratorium Komputasi Program Studi Teknik Pertambangan FTI-UMI

Ade Nurul Fitria


Stb.09320190159

Menyetujui,
Kepala Laboratorium Komputasi
Program Studi Teknik Pertambangan FTI-UMI

Ir. Alfian Nawir, S.Si., M.T., IPP.


Nips. 109 14 1308
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.


Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT, yang telah memberikan
rahmat, karunia dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan
praktikum ini. Shalawat serta salam penulis haturkan kepada Nabi Muhammad
SAW, keluarga dan para sahabatnya yang selalu istiqamah di jalan-Nya. Tidak lupa
pula penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:
1. Bapak Dr. Ir. Lamatinulu Ahmad, S.T., M.T., IPM., ASEAN Eng., selaku Dekan
Fakultas Teknologi Industri Universitas Muslim Indonesia.
2. Bapak Ir. Firman Nullah Yusuf, S.T., M.T., IPM., selaku Ketua Program Studi
Teknik Pertambangan Fakultas Teknologi Industri Universitas Muslim
Indonesia.
3. Bapak Ir. Alfian Nawir, S.Si, M.T., IPP., selaku Kepala Laboratorium Komputasi
dan Dosen Pengampu Mata Kuliah Komputasi Tambang Program Studi Teknik
Pertambangan Fakultas Teknologi Industri Universitas Muslim Indonesia.
4. Bapak Ir. Andi Fahdli Heriansyah, S.T, M.T., selaku Dosen Pengampu Mata
Kuliah Komputasi Tambang Program Studi Teknik Pertambangan Fakultas
Teknologi Industri Universitas Muslim Indonesia.
5. Bapak Harwan S.T., M.T., selaku Dosen Pembimbing Akademik Penulis.
6. Seluruh Dosen Pengajar dan Staf Administrasi Program Studi Teknik
Pertambangan Fakultas Teknologi Industri Universitas Muslim Indonesia.
7. Teman-teman angkatan 2022 Program Studi Teknik Pertambangan Universitas
Muslim Indonesia yang selalu setia dalam suka maupun duka.
8. Teristimewa kepada orang tua penulis yang telah mendukung penuh dan selalu
mendoakan, memberikan motivasi serta pengorbanannya baik dari segi moril
dan materi kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan
praktikum ini.

Penulis menyadari bahwa penulisan itu penulis mengharapkan kritik dan


saran yang bersifat membangun demi perbaikan dan penyempurnaan laporan
praktikum ini. Akhir kata, penulis mengucapkan permohonan maaf yang sebesar-
besarnya apabila dalam penulisan laporan praktikum ini terdapat banyak
kekurangan.
Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Makassar, 26 Maret 2023

Penulis
DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ................................................................................. i


x

HALAMAN PENGESAHAN................................................................... ii
KATA PENGANTAR............................................................................... iii
DAFTAR ISI.............................................................................................. iv
DAFTAR GAMBAR................................................................................. v
DAFTAR TABEL ..................................................................................... vi
DAFTAR LAMPIRAN ............................................................................. vii
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang .................................................................................. x
1.2 Rumusan Masalah............................................................................. x
1.3 Maksud dan Tujuan........................................................................... x
1.4 Batasan Masalah………..…………………………………………. x
1.5 Manfaat Praktikum……..…………………………………………. x
1.6 Alat dan Bahan……..………..……………………………………. x
1.7 Lokasi dan Kesampaian Daerah..…………………………………. x
BAB II LAPORAN TIAP PRAKTIKUM

2.1 MICROSOFT WORD …………........................................................ xx


2.2 MENDELEY…………........................................................................ xx
2.3 MICROSOFT EXCEL…………......................................................... xx
2.4 MICROSOFT POWERPOINT .......................................................... xx
2.5 CORELDRAW ................................................................................... xx
2.5 Q-GIS………………........................................................................... xx
BAB III PENUTUP
3.1 Kesimpulan ........................................................................................ xxx
3.2 Saran .................................................................................................. xxx

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
DAFTAR GAMBAR

Gambar
Halaman

1.1 Peta tunjuk lokasi praktikum......................................................................


1.4.1 Laporan yang baik dan benar....................................................................
1.4.2 Pembuatan sertifikat..................................................................................
1.4.3 Penggunaan shortcut.................................................................................
1.4.4 Mengatur margin kertas.............................................................................
1.4.5 Penempatan Halaman................................................................................
1.4.6 Memutuskan halaman................................................................................
1.4.7 Page number..............................................................................................
1.4.8 Hasil pemutusan halaman..........................................................................
1.4.9 Penggunaan hasil.......................................................................................
1.4.10 Table of contents........................................................................................
1.4.11 Daftar isi....................................................................................................
1.4.12 Cara memasukkan gambar (picture).........................................................
1.4.13 Hasil memasukkan gambar........................................................................
1.4.14 Size picture................................................................................................
1.4.15 Insert Caption............................................................................................
1.4.16 Insert table of figures.................................................................................
2.4.1 Tools Mendeley cite...................................................................................
2.4.2 Pembuatan catatan kaki.............................................................................
2.4.3 Daftar Pustaka...........................................................................................
2.4.4 Halaman muka web www.mendeley.com.................................................
2.4.5 Pembuatan akun dan password serta halaman login.................................
2.4.6 Download Mendeley..................................................................................
2.4.7 Proses Instalasi Mendeley..........................................................................
2.4.8 Masuk ke akun Mendeley..........................................................................
2.4.9 Install Mendeley cite for Microsoft word..................................................
2.4.10 Mendeley cite.............................................................................................
2.4.11 Masukan akun Microsoft...........................................................................
2.4.12 Laman Mendeley cite.................................................................................
2.4.13 Tools Mendeley cite...................................................................................
2.4.14 Library.......................................................................................................
2.4.15 Penggunaan highlight................................................................................
2.4.16 Microsoft word..........................................................................................
2.4.17 Pembuatan catatan kaki.............................................................................
2.4.18 Insert Bibliography....................................................................................
2.4.19 Memasukkan Daftar Pustaka ....................................................................
3.4.1 File TXT dalam Microsoft Excel...............................................................
3.4.2 Hasil mengaplikasikam rumus Fungsi dan Fomula dasar pada Microsoft
Excel ...................................................................................................................
3.4.3 Grafik.........................................................................................................
3.4.4 Diagram.....................................................................................................
3.4.5 Nama dan tanggal lahir..............................................................................
3.4.6 Save As.......................................................................................................
3.4.7 Plain Text...................................................................................................
3.4.8 Halaman baru Microsoft Excel..................................................................
3.4.9 Menu Bar Data..........................................................................................
3.4.10 Input Data..................................................................................................
3.4.11 Penomoran.................................................................................................
3.4.12 Cara menjumlahkan data menggunakan rumus SUM...............................
3.4.13 Cara mencari rata-rata menggunakan rumus AVERAGE..........................
3.4.14 Memasukkan rumus IF untuk menentukan predikat.................................
3.4.15 Masukkan rumus IF tunggal......................................................................
3.4.16 Memasukkan rumus COUNTA..................................................................
3.4.17 Memasukkan rumus nilai Maximum.........................................................
3.4.18 Memasukkan rumus nilai Minimum..........................................................
3.4.19 Memasukkan rumus COUNTIF................................................................
3.4.20 Memasukkan rumus SUMIF......................................................................
3.4.21 Memasukkan rumus AVERAGEIF............................................................
4.4.1 Penggunaan Text Effect.............................................................................
4.4.2 Penggunaan Hyperlink...............................................................................
4.4.3 Penggunaan Animasi.................................................................................
4.4.4 Penggunaan Transisi..................................................................................
4.4.5 Membuat Nomor Halaman........................................................................
4.4.6 Memasukan Foto.......................................................................................
4.4.7 Memasukan Video.....................................................................................
4.4.8 PowerPoint Menjadi Video.......................................................................
4.4.9 Blok Teks...................................................................................................
4.4.10 Menu bar “Shape Format”.......................................................................
4.4.11 Tools “text effect”.....................................................................................
4.4.12 Penggunaan Text Effect.............................................................................
4.4.13 Pembuatan New Slide................................................................................
4.4.14 Slide Baru..................................................................................................
4.4.15 Memunculkan Shape.................................................................................
4.4.16 Penggunaan Shape.....................................................................................
4.4.17 Hyperlink...................................................................................................
4.4.18 Mengatur Hyperlink...................................................................................
4.4.19 Cara Penggunaan Hyperlink......................................................................
4.4.20 Klik teks.....................................................................................................
4.4.21 Menerapkan Efek Animasi........................................................................
4.4.22 Slide Show.................................................................................................
4.4.23 Efek Transisi Untuk Perpindahan Antar Slide...........................................
4.4.24 Cara Penggunaan Transisi.........................................................................
4.4.25 Tampilan Slide Show.................................................................................
4.4.26 Penomoran Otomatis.................................................................................
4.4.27 Dialog Box Header And Footer................................................................
4.4.28 Nomor halaman.........................................................................................
4.4.29 New Slide...................................................................................................
4.4.30 Cara Memasukan foto...............................................................................
4.4.31 Memilih foto yang akan dimasukan..........................................................
4.4.32 Memasukan Gambar..................................................................................
4.4.33 Buat New slide...........................................................................................
4.4.34 Memasukan video pada slide.....................................................................
4.4.35 Memilih video............................................................................................
4.4.36 Memasukan video......................................................................................
4.4.37 Video tampil pada slide.............................................................................
4.4.38 Menu Bar “File”.......................................................................................
4.4.39 Memilih Folder.........................................................................................
4.4.40 Mengubah format menjadi video...............................................................
4.4.41 Menyimpan file video................................................................................
4.4.42 File video yang telah disimpan..................................................................
5.2.1 Diagram model ADDIE.............................................................................
5.4.1 Hasil Penggunaan Shapes Tool.................................................................
5.4.2 Hasil pewarnaan suatu objek, baik itu satu warna maupun dua warna.....
5.4.3 Hasil menduplikat suatu objek atau teks...................................................
5.4.4 Hasil memasukkan gambar atau mengImport gambar..............................
5.4.5 Hasil memasukkan gambar ke suatu objek yang di buat...........................
5.4.6 Hasil dari mengekspor hasil dalam bentuk CorelDraw menjadi gambar..
5.4.7 Cara penggunaan Shapes tool....................................................................
5.4.8 Cara penggunaan Shapes tool....................................................................
5.4.9 Cara menggunakan rectangle tool.............................................................
5.4.10 Mengisi warna...........................................................................................
5.4.11 Cara pewarnaan suatu objek satu warna ...................................................
5.4.12 Cara pewarnaan suatu objek dua warna....................................................
5.4.13 Menambahkan objek.................................................................................
5.4.14 Cara menduplikat suatu objek atau text.....................................................
5.4.15 Klik Shapes................................................................................................
5.4.16 Klik Import................................................................................................
5.4.17 Cara memasukkan gambar atau mengImport gambar...............................
5.4.18 Pilih File dan klik Import..........................................................................
5.4.19 Cara memasukkan gambar ke suatu objek yang di buat............................
5.4.20 Hasil memasukkan gambar ke suatu objek...............................................
5.4.21 Cara mengekspor hasil dalam bentuk CorelDraw menjadi gambar..........
5.4.22 Hasil mengekspor CorelDraw menjadi gambar........................................
5.4.23 Cara mengekspor hasil dalam bentuk CorelDraw menjadi gambar..........
5.4.24 Klik Export................................................................................................
5.4.25 Klik Ok......................................................................................................
5.4.26 Hasil mengekspor dalam bentuk CorelDraw menjadi gambar.................
6.4.1 Hasil Menampilkan Data...........................................................................
6.4.2 Hasil Membuat Layout Peta......................................................................
6.4.3 Menampilkan Data Pada Q-GIS................................................................
6.4.4 Mencari titik koordinat pada Google Earth...............................................
6.4.5 Copy titik koordinat...................................................................................
6.4.6 Save bentuk CSV (Comma Delimited)......................................................
6.4.7 Save Data...................................................................................................
6.4.8 Klik Open data Source Manager..............................................................
6.4.9 Masukkan Data CSV.................................................................................
6.4.10 Klik Add.....................................................................................................
6.4.11 Pilih ESRI Standard..................................................................................
6.4.12 Membuat Layout Peta................................................................................
6.4.13 Tambahkan Map ke Layout.......................................................................
6.4.14 Mengatur skala dan grid............................................................................
6.4.15 Centang Draw Coordinate........................................................................
6.4.16 Membuat Judul Peta..................................................................................
6.4.17 Mengatur Font Tulisan Judul....................................................................
6.4.18 Memasukkan Arah Mata Angin Pada Etiket.............................................
6.4.19 Membuat skala bar....................................................................................
6.4.20 Membuat Legenda.....................................................................................
6.4.21Mengatur kenampakkan peta.......................................................................
6.4.22 Membuat Indeks Peta................................................................................
6.4.23 Membuat Sumber dan Nama pembuat......................................................
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN
A. Tugas Pendahuluan;

B. Catatan Tiap Praktikum;

C. Lembar Asistensi;

D. Kartu Kontrol;

E. Curriculum Vitae.
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Pertambangan adalah sebagian atau seluruh tahapan kegiatan dalam rangka,
pengelolaan dan pengusahaan mineral atau batubara yang meliputi penyelidikan
umum, eksplorasi, studi kelayakan, konstruksi, penambangan, pengolahan danf atau
pemurnian atau pengembangan dan pemanfaatan, pengangkutan dan penjualan, serta
kegiatan pascatambang. Mineral adalah senyawa anorganik yang terbentuk di alam,
yang memiliki sifat fisik dan kimia tertentu serta susunan kristal teratur atau
gabungannya yang membentuk batuan, baik dalam bentuk lepas atau padu. Batubara
adalah endapan senyawa organik karbonan yang terbentuk secara alamiah dari sisa
tumbuh-tumbuhan. Pertambangan Mineral adalah Pertambangan kumpulan Mineral
yang berupa bijih atau batuan, diluar panas bumi, minyak dan gas bumi, serta air
tanah. Pertambangan Batubara adalah Pertambangan endapan karbon yang terdapat
di dalam bumi, termasuk bitumen padat, gambut, dan batuan aspal.
Komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan
informasi untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan
menggunakan suatu algoritma. Komputasi merupakan sebuah subjek dari komputer
Sains, yang menganalisa apa yang bisa maupun tidak bisa dilakukan secara
komputasi. Sedangkan, definisi dari teori komputasi adalah cabang dari ilmu
komputer dan matematika yang membahas apakah dan bagaimanakah suatu masalah
dapat dipecahkan pada model komputasi, dengan menggunakan algoritma.
Mata acara yang ada pada praktikum Kompustasi Tambang memiliki manfaat
dan tujuannya masing-masing yang ingin dicapai oleh para praktikan. Mulai dari
Microsoft Word hingga Q-GIS yang berupa software yang sangat berguna bagi para
praktikan sendiri. Dan seiring perkembangannya zaman dan perkembangan
teknologi, mempelajari hal-hal yang ada pada mata acara di Laboratorium Komputasi
Tambang sangatlah penting untuk mengikuti arus perkembangan dan tidak tertinggal.
Dengan mempelajari mata acara yang ada juga kita dapat mengembangkan softskill
dan dapat menaikkan value dan kualitas diri. Komputasi juga sangat berguna bagi
mahasiswa jurusan pertambangan terkhusus pada mata acara Q-GIS karena pada
mata acara ini kita belajar cara bagaimana membuat peta (Viramitha Tualeka, 2023)
1.2 Rumusan Masalah
1.2.1 Microsoft Word
a. Bagaimana cara pembuatan laporan yang baik dan benar?
b. Bagaimana cara pembuatan sertifikat dalam waktu singkat?
c. Bagaimana cara penggunaan tombol shortcut?
1.2.2 Mendeley
a. Bagaimana cara mengoperasikan Mendeley dengan baik dan benar?
b. Bagaimana cara menyambungkan Mendeley ke Microsoft word?
c. Bagaimana cara membuat catatan kaki dan daftar Pustaka yang benar?
1.2.3 Microsoft Excel
a. Mengapa harus mempelajari Microsoft Excel?
b. Bagaimana kita dapat mengetahui cara pengambilan data dari file teks?
c. Kenapa Microsoft Excel bisa sangat memudahkan penggunanya?
d. Dimana dapat mengetahui cara men-download Microsoft Excel?
e. Siapa penemu Microsoft Excel?
f. Kapan Microsoft Excel pertama kali diresmikan?
g. Apa pengertian software dan hardware?
1.2.4 Microsoft PowerPoint
a. Bagaimana cara menggunakan text effect?
b. Bagaimana cara menggunakan hyperlink?
c. Bagaimana cara penggunaan transisi dan animasi PowerPoint?
d. Bagaimana cara memasukan foto dan video pada PowerPoint?
e. Bagaimana cara mengubah PowerPoint menjadi video?
1.2.5 CorelDraw
a. Apa saja fungsi tools pada CorelDraw?
b. Bagaimana cara menggunakan shapes tool?
c. Bagaimana cara mewarnai objek?
d. Bagaimana cara menduplikat teks atau objek?
e. Bagaimana cara memasukkan gambar atau meng-import gambar?
f. Bagaimana cara memasukkan gambar ke suatu objek?
g. Bagaimana cara mengekspor hasil dalam bentuk CorelDraw menjadi
gambar?

1.2.6 Q-GIS
a. Bagaimana fungsi tools pada Q-GIS?
b. Bagaimana cara menampilkan data dengan Q-GIS?
c. Bagaimana cara membuat layout peta?
d. Bagaimana cara membuat peta tematik atau peta khusus dengan layout yang
baik dan benar?

1.3 Maksud dan Tujuan


1.3.1 Maksud
Praktikum ini di maksudkan agar mahasiswa dapat mengoperasikan program
software Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint, Mendeley,
CorelDraw dan Q-GIS untuk memenuhi 1 SKS dalam mata kuliah Komputasi
Tambang Fakultas Teknologi Industri Universitas Muslim Indonesia.
1.3.2 Tujuan
1. Microsoft Word
a. Praktikan dapat memahami cara penulisan laporan yang baik dan benar
Praktikan dapat mengetahui fungsi tools pada toolbar;
Praktikan dapat mengetahui cara mengatur layout kertas;
Praktikan dapat mengetahui cara mengatur header dan footer;
Praktikan dapat mengetahui cara memasukkan dan mengatur gambar,
tabel beserta keterangannya;
Praktikan dapat membuat daftar isi, daftar gambar dan daftar tabel.
b. Praktikan dapat mengetahui penggunaan tombol shortcut.
c. Praktikan dapat memahami cara pembuatan sertifikat dalam waktu
singkat.
2. Mendeley
a. Praktikan dapat memahami fitur dari perangkat lunak Mendeley;
b. Praktikan dapat melakukan proses instalasi pada perangkat lunak
Mendeley;
c. Praktikan dapat membuat user sendiri melalui web resmi Mendeley;
d. Praktikum dapat membangun library dengan perangkat lunak Mendeley;
e. Praktikan dapat melakukan sinkronisasi ke dalam Mendeley web;
f. Praktikan dapat mengelola dokumen dengan menambahkan folder pada
perangkat lunak Mendeley;
g. Pratikan dapat melakukan pencarian pintar (smart searching) pada
perangkat lunak Mendeley;
h. Praktikan dapat mengetahui cara membuat catatan penting pada perangkat
lunak Mendeley;
i. Praktikan dapat membuat sitiran dalam tulisan pada perangkat lunak
Mendeley;
j. Praktikan dapat membuat daftar pustaka pada perangakat lunak Mendeley.
3. Microsoft Excell
a. Praktikan dapat memahami tools pada Microsoft Excel;
b. Praktikan dapat mengetahui cara mengambil data dari File teks;
c. Praktikan dapat mengaplikasikan rumus fungsi dan formula dasar pada
Microsoft Excel;
d. Praktikan dapat menganalisis dan mempresentasikan dalam bentuk
grafik/diagram.
4. Microsoft PowerPoint

a. Praktikan dapat memahami penggunaan fungsi


text effect;
b. Praktikan dapat memahami penggunaan
hyperlink;
c. Praktikan dapat memahami penggunaan animasi dan transisi dalam
PowerPoint;
d. Praktikan dapat membuat penomoran halaman
secara otomatis;
e. Praktikan dapat memahami cara memasukan foto dan video dalam
PowerPoint;
f. Praktikan dapat memahami cara mengubah
PowerPoint menjadi video.
5. CorelDraw
a. Praktikan dapat memahami penggunaan fungsi tools pada CorelDraw;
b. Praktikan dapat memahami cara penggunaan shapes tool;
c. Praktikan dapat mengetahui pewarnaan suatu objek, baik itu satu warna
maupun dua warna;
d. Praktikan dapat memahami cara menduplikat suatu objek;
e. Praktikan dapat memahami cara memasukkan gambar atau mengimport
gambar;
f. Praktikan dapat memahami cara memasukkan gambar ke-suatu objek
yang di buat;
g. Praktikan dapat memahami cara mengekspor hasil dalam bentuk
CorelDraw menjadi gambar;
h. Praktikan dapat mengupload hasil praktikum ke dalam feed Instagram
dengan menggunakan caption yang menarik.
6. Q-GIS

a. Praktikan dapat mengetahui fungsi tools pada Q-GIS;


b. Praktikan dapat menampilkan data dengan Q-GIS;
c. Praktikan dapat membuat layout peta;
d. Praktikan dapat membuat peta tematik atau peta khusus dengan layout

yang baik dan benar.

1.4 Batasan Masalah


Batasan masalah pada praktikum di Laboratorium Komputasi Tambang yaitu
waktu, karena waktu yang diberikan saat praktikum sangatlah sedikit sehingga yang
dapat dipelajari hanyalah dasar-dasar mengenai mata acaranya saja.

1.5 Manfaat Praktikum


Selama praktikum berlangsung manfaat yang didapatkan yaitu penulis dapat
mengetahui cara pengoperasian software yang paling umum digunakan di
masyarakat seperti Microsoft Word, Mendeley, Microsoft Excel, Microsoft
PowerPoint, CorelDraw dan juga Q-GIS. Penulis juga dapat mengetahui hal-hal
dasar dalam Microsoft Word berupa tools dan kegunaannya. Penulis juga dapat
mengetahui cara membuat catatan kaki dan daftar pustaka secara otomatis
menggunakan Mendeley. Dan penulis mengetahui cara mengaplikasikan rumus dasar
di Microsoft Excel. Penulis juga mengetahui cara mengoperasikan CorelDraw dan
membuat desain dengan kreatifitasnya sendiri. Dan penulis juga mengetahui cara
penggunaan Q-GIS untuk pembuatan peta.

1.6 Alat dan Bahan


1.6.1 Alat
1. Monitor;
2. CPU;
3. UPS;
4. Keyboard;
5. Komputer;
6. Mouse.
1.6.2 Bahan
1. Buku Penuntun;
2. Microsoft Word;
3. Mendeley;
4. Microsoft Excell;
5. Microsoft PowerPoint;
6. CorelDraw;
7. Q-GIS;
8. Alat tulis menulis.

1.7 Lokasi dan Kesampaian Daerah

Secara administratif area Praktikum Komputasi Tambang berada di


Kecamatan Panakkukang, Kota Makassar, Provinsi Sulawesi Selatan. Sedangkan
secara astronomis lokasi praktikum ini terletak pada 119o26’54.48” Bujur Timur dan
5o8’9.70” Lintang Selatan.
Lokasi praktikum ini dapat ditempuh melalui jalur darat dari rumah di area
Kecamatan Panakkukang dengan waktu tempuh ±7 menit menggunakan sepeda
motor. Keadaan daerah sekitar lokasi praktikum umumnya adalah gedung dan
sungai.
-setiap mata acara pakai sekat
-untuk halaman tidak di hitung, lanjut di sampul laporan namun tidak tampak
-laporan praktikum

Anda mungkin juga menyukai