a. Pengertian LSM dan E-Learning Pengertian Learning System Management (LSM) adalah perangkat lunak yang dirancang untuk membuat, mendistribusikan, dan mengatur penyampaian materi pembelajaran. LSM ini bisa membantu dosen untuk merencanakan dan membuat silabus, mengelola bahan pembelajaran, mengelola aktivitas perkuliahan mahasiswa, mengelola nilai, merekapitulasi absensi, menampilkan transkrip nilai, berdiskusi dan melakukan kuis. Sedangkan e-learning adalah suatu sistem yang memanfaatkan teknologi informasi dalam proses belajar mengajar.
b. Komponen Pembelajaran Esensial E-Learning
Munculnya e-learning ini berdampak besar terhadap dunia pendidikan. Mahasiswa merasakan sensasi belajar yang benar-benar berbeda dengan kegiatan sebelum masa pandemi yaitu kelas tatap muka. Dalam menentukan komponen esensial di e-learning tidak terdapat kesulitan dalam menentukan komponen tersebut karena untuk sebuah LSM yang akan dibangun memerlukan sebuah inovasi misalkan mahasiswa bisa mengakses video pembelajaran, quiz, UTS dan UAS pada sistem yang sama hal ini dilakukan supaya proses pembelajaran yang akan diterima oleh mahasiswa bisa tersampaikan dengan mudah karena tujuan dari pembuatan LSM ini adalah memudahkan dosen dan mahasiswa dalam proses belajar apalagi dimasa pandemi ini. Dari diskusi yang telah disampaikan adapun komponen-komponen pemebelajaran yang wajib ada jika melakukan pembelajaran dengan e-learning adalah : 1. Presensi/daftar hadir 2. Silabus/RPS 3. Materi Pembelajaran/Modul/HandOut 4. Video Pembelajaran 5. Forum Diskusi 6. Tugas/Quiz 7. UTS dan UAS
c. Teori/Strategi/Model Pembelajaran E-Learning
Dalam menentukan teori/strategi/model pembelajaran yang cocok digunakan dalam pembelajaran menggunakan e-learning sedikit ditemukan kesulitan dalam mengaplikasikan teori/strategi/model pembelajaran tersebut ketika praktikum karena ada beberapa praktikum tidak bisa dilaksanakan secara daring, selama ini hanya menshare video dan audio pembelajaran. Selama ini kalau untuk proses pembelajaran yang saya lakukan yaitu dengan model Problem Based Learning, biasanya model ini digunakan untuk pembelajaran yang terdiri dari teori-teori yang nantinya mengutamakan masalah terlebih dahulu dan mahasiswa mencari/berdiskusi melalui LSM yaitu google classroom. Strategi pembelajaran yang akan digunakan dalam pembelajaran menggunakan e-learning adalah ekspositori dan diskusi. Kalau untuk model pembelajaran yang akan saya gunakan dalam pembelajaran dengan menggukan e-learning adalah model pembelajaran Problem Based Learning dan Project Based Learning
2. RANCANGAN TAHAPAN PEMBELAJARAN E-LEARNING
Dalam rancangan pembelajaran e-learning ini saya akan menggunakan model Problem Based Learning. Adapun sintaks dalam proses pembelajaran terutama pada matakuliah yang saya ampu yaitu IPA Terapan pada materi IPA Terapan pada Bidang Lingkungan; Penanganan Resapan Air dan Sampah: 1). Dengan memperkenalkan CV saya terlebih dahulu
2). Mengabsen mahsiswa
3). Memberikan pengantar perkuliahan 4). Perangkat Pembelajaran 5). Kegiatan Pembelajaran yang terdiri dari a). Mengorientasikan Mahasiswa Pada Masalah. Pada tahapan ini saya menampilkan suatu gambar situasi banjir pada suatu daerah. Dari gambar tersebut saya bertanya kepada mahasiswa "apa yang terlihat pada video pembelajaran?" Bagaimana cara pencegahannya? b). Mengorganisasikan mahasiswa untuk belajar Setelah permasalahan tersebut diamati dan diteliti oleh mahasiswa, Dosen membantu mahasiswa mendefinisikan dan mengorgansasikan tugas belajar yang berhubungan dengan masalah tersebut. c). Membimbing penyelidikan individual maupun kelompok Mendorong mahasiswa ntuk mengumpulkan informasi yang sesuai, melaksanakan eksperimen, untuk mendapatkan penjelasan dan pemecahan masalah. d). Mengembangkan dan menyajikan hasil karya Membantu mahasiswa dalam merencanakan dan menyiapkan karya yang sesuai seperti laporan dan membantu mereka untuk berbagi tugas dengan temannya e). Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah. Membantu mahasiswa untuk melakukan refleksi atau evaluasi terhadap penyelidikan mereka dan proses yang mereka gunakan.
Setelah menganalisis video pembelajaran diatas dapat diketahui pembelajaran berbasis masalah adalah model pembelajaran dengan pendekatan pembelajaran yang melibatkan peserta didik untuk memecahkan suatu