BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Prosedur Penelitian
1. Kegiatan Pra Tindakan
Kegiatan ini dilaksanakan sebelum peneliti melakukan penelitian untuk
mengetahui permasalahan yang ada pada mata pelajaran dasar-dasar teknik
ketenagalistikan di SMK Kristen Kotamobagu. Kegiatan pra tindakan ini
berupa observasi awal yang dilakukan pada waktu peneliti melaksanakan
Praktik Pengenalan Lapangan (PPL). Peneliti melakukan observasi lapangan
dan diskusi dengan guru pengampu mata pelajaran Dasar dasar teknik
ketenagalistrikan untuk mengetahui kondisi yang terjadi di dalam kelas saat
proses pembelajaran berlangsung. Dari hasil observasi awal didapatkan
bahwa penyampaian materi dalam proses pembelajaran masih terpusat pada
guru, sehingga menyebabkan pembelajaran yang monoton. Hal ini
dikarenakan guru dominan menggunakan metode ceramah. Metode ceramah
ini juga baik, akan tetapi dengan metode ceramah menyebabkan komunikasi
antara guru dan peserta didik hanya terjadi secara satu arah sehingga
keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran belum dapat tercipta secara
optimal dan keaktifan belajar peserta didik masih rendah. Seperti rendahnya
peserta didik untuk menanggapi apa yang disampaikan guru, peserta didik
tidak mencatat hal-hal penting yang dijelaskan oleh guru dan peserta didik
kurang aktif dalam menjawab pertanyaan guru maupun mengajukan
pendapat atau ide baru. Hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran dasar-
dasar teknik ketenagalistrikan juga masih rendah yang ditunjukkan dengan
masih banyaknya peserta didik yang belum mencapai batas KKM. Rendahnya
KKM akan berdampak pada pencapaian hasil belajar peserta didik yang
rendah pula. Guru dan peneliti akan berkolaborasi untuk meningkatkan hasil
belajar peserta didik dengan melibatkan peserta didik agar lebih aktif dalam
melaksanakan kegiatan pembelajaran. Untuk mencapai tujuan tersebut, maka
diperlukan model pembelajaran yang efektif dan lebih menyenangkan yaitu
melalui model pembelajaran problem based learning
A. Pelaksanaan Penelitian
pelajaraan KK6. Penelitian ini menggunakan waktu dua jam pelajaran yaitu
52
dengan alokasi waktu 2X45 menit karena dengan waktu tersebut lebih cukup
komputer (membuat file baru, membuka file yang sudah ada, mengedit atau
nilai capaian hasil belajar peserta didik pada kompetensi dasar yang
No Aspek Jumlah
1 Nilai rata-rata kelas 71,8
2 Nilai tertinggi 77
3 Nilai terendah 60
54
4 Jumlah peserta didik yang tuntas 3
5 Jumlah peserta didik yang belum tuntas 26
6 Presentase ketuntasan kelas 10,3%
ketuntasan kelasnya sebesar 10,3% dari jumlah peserta didik dan nilai
yang digunakan adalah hasil pre test, post test dan keaktifan siswa.
Memberi Kesimpulan
Kegiatan Akhir /
Evaluasi dengan tanya jawab
Penutup
Menutup Pelajaran
57
kegunaannya.
untuk bertanya.
Presensi.
Kegiatan Awal /
Pendahuluan Pengantar (apersepsi)
Menerangkan tentang software komputer
Corel Draw X3.
Aplikasi dan kegunaan software komputer
Corel Draw X3 pada kehidupan sehari-hari.
Praktik Mengoperasikan software komputer Corel
Kegiatan Inti
Draw X3.
Pembelajaran
Membuat karya sederhana dengan software
komputer Corel Draw X3.dan menyelesaikan
masalahnya dengan cara praktik dan berdiskusi
kelompok.
Mengerjakan soal post test silklus
Memberi Kesimpulan
Kegiatan Akhir /
Evaluasi
Penutup
Menutup Pelajaran
di kehidupan.
pertemuan pertama.
I.
c. Observasi Siklus I
yang telah disediakan. Hal-hal yang diamati dan dicatat oleh observer
61
d. Refleksi Siklus I
mengemukakan pendapat
ditingkatkan.
dan download).
untuk bertanya.
pertemuan pertama.
66
I.
c. Observasi Siklus II
yang telah disediakan. Hal-hal yang diamati dan dicatat oleh observer
KK6 dengan menerapan model Problem Based Learning. Dan pada siklus II
dikenal oleh sebagian besar siswa. Siswa juga sudah mulai terbiasa dengan
d. Refleksi Siklus II
PBL sudah cukup menunjukkan hasil yang maksimal. Hal ini ditunjukkan
dan hasil dari pre test I dan post test II pada siklus II yang memuaskan.