Bab I
Bab I
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
guru pamong oleh Ka. Jurusan RPL, yang masing-masing akan mengajarkan
masker saat tiba di lingkungan sekolah, jika terdapat siswa yang tidak
dan memberikan totorial berupa vidio tutorial agar siswa mudah memahami
2
tugas yang diberikan. Pada saat pembelajaran dimulai masih banyak siswa
yang masih belum bisa membuat aplikasi padahal membuat aplikasi tanpa
menggunakan coding. Ada beberapa juga siswa yang sudah memahami tugas
tersebut tapi masih sangat banyak siswa yang belum terlalu kreatif untuk
Pada saat pertemuan terhakir ada beberapa siswa yang sudah selesai
aplikasi microsoft visual code. Siswa menulis kode pemprograman yang guru
kondusif karena menghabiskan waktu, terlebih lagi sering terjadi error saat
pembelajaran.
yang langsung disambut dengan keluh- kesah siswa karena sering terjadi error
merespon siswa dengan menanyakan perihal materi tersebut, tapi siswa hanya
diam, mungkin mereka tidak bisa memahami materi tersebut tanpa adanya
komputer yang sangat rumit. Hasil yang didapat penulis selama mengajar,
siswa untuk praktik masih kurang sehingga membuat siswa juga bingung
supaya tidak mengalami hal serupa dan tidak ada kendala saat siswa
B. Rumusan Masalah
Bengkulu?
4
C. Tujuan Pelaksanaan
Bengkulu
D. Manfaat Pelaksanaan
1. Manfaat Teoritis
pendidikan.
4 Kota Bengkulu
b. Bagi Sekolah
c. Bagi Mahasiswa
BAB II
LANDASAN TEORI
A. Deskripsi Konseptual
1. Proses Pembelajaran
menjadi belajar untuk memperoleh suatu perubahan dan tingkah laku yang
guru dan peserta didik. Prosesnya yaitu penyampaian pesan dari guru
melalui media tertentu ke penerima pesan atau peserta didik. Pesan yang
akan disampaikan oleh guru kepada peserta didik adalah isi ajaran atau
interaksi antara guru dengan peserta didik dan sumber belajar pada suatu
a. Belajar
b. Mengajar
mengatakan apa yang harus dilakukan oleh peserta didik, dan ada
peserta didik. Berikut ini merupakan bagian dari kriteria atau standar
Tahun 2005 tentang Standar Nasional Pendidikan pada bab IV, yaitu:
efisien.
maksimal peserta didik per kelas dan beban mengajar maksimal per
pendidik, buku teks pelajaran setiap peserta didik, jumlah peserta didik
2. Web Server
server yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien
HTML”. Web server yang dimaksud disini adalah simulasi dari sebuah
web server secara fisik. Web server biasanya juga disebut HTTP server
web server serta fungsi apa saja yang dapat dilakukan oleh web server kini
ada beberapa jenis dari web server yang paling umum digunakan.
Language). Nah apabila data PHP yang muncul akan berperan dalam
menyiapkan data menjadi teks pada halaman web. PHP atau yang
biasa dikenal dengan Pesonal Home Page ialah salah satu program
yang mirip dengan CGI yaitu berfungsi dalam memproses teks serta
permintaan mulai dari data tinggi dengan tingkat kepadatan lalu lintas
source sebagai salah satu web server guna mendukung sistem Linux
dan Unix. Jika dilihan dari segi keunggulannya, web server yang satu
jika menggunakan web server ini akan lebih cepat dan efektif.
B. Profil Sekolah
C. Struktur Organisasi
struktur organisasinya
lingkungan.
Tujuan berwirausaha.
keahliannya.
1. Keadaan Guru
seluruhnya yaitu 90 orang yang terbagi atas Guru PNS dan Non PNS/GTT,
L 22 Orang 23 Orang
P 20 Orang 25 Orang
2. Keadaan Siswa
12
sekolah ini untuk lebih jelasnya diuraikan dalam tabel sebagai berikut.
Jumlah Siswa
Jurusan Jumlah Kelas
L P
TO 1 23 0 23 X TO 1
TO 2 29 0 29 X TO 2
TO 3 28 0 28 X TO 3
TO 4 34 1 35 X TO 4
TO 5 34 0 34 X TO 5
PKPI 1 26 2 28 X PKPI 1
PKPI 2 22 2 24 X PKPI 2
PKPI 3 18 0 18 X PKPI 3
TKI 1 16 11 27 X TKI 1
TKI 2 21 5 26 X TKI 2
TBO 27 0 27 X TBO
TKR 1 31 0 31 XI TKR 1
TKR 2 28 0 28 XI TKR 2
TSM1 25 0 25 XI TSM1
TSM2 29 0 29 XI TSM2
NKPI 1 22 4 22 XI NKPI 1
NKPI 2 24 0 24 XI NKPI 2
TKPI 17 0 17 XI TKPI
APHPI 0 4 4 XI APHPI
RPL 1 21 5 26 XI RPL 1
13
RPL 2 19 3 22 XI RPL 2
tingkat kualitas pendidikan karena sarana dan prasarana yang lengkap akan
tercapai. Adapun sarana dan prasarana yang dimiliki SMK Negeri 4 Kota
Kondisi
No Sarana Jumlah
B KB RB
1 Komputer Client √ 50
14
2 Lan Tester √ 4
3 Tang crimping √ 6
4 RJ 45 √ 6
5 CPU √ 50
6 Headshet √ 29
7 Solder √ 1
8 Mikrotik Router Board 8 port √ 7
9 Mikrotik Router Board 5 port √ 1
10 Mikrotik Router Board 24 Port √ 1
11 Wireless USB √ 2
12 Wireless Router TL-WR 84 IND √ 3
13 Wireless Router PRN 3001 √ 1
14 Wireless Router 3G/4G √ 1
15 Switch HUB 8 Port √ 5
16 Switch HUB 5 port √ 1
17 Switch HUB 24 Port √ 2
18 CPU Server √ 2
19 Monitor server √ 2
20 UPS √ 2
21 Kabel LAN √ 1
22 Printer √ 2
23 Tang Penjepit √ 1
24 AC √ 2
25 Kotak Krisbo √ 1
26 Kursi √ 35
27 Meja √ 37
28 Papan tulis √ 1
29 Sapu Lantai √ 2
30 Sapu Lidi √ 1
31 Kain Pel √ 2
32 Serokan √ 1
33 Tong Sampah √ 1
34 Rak sepatu √ 2
35 Keset √ 1
36 Pengharum Ruangan matic √ 1
37 AC √ 3
38 Komputer √ 3
Kondisi
No Prasarana Jumlah
B KB RB
1 Ruang Kelas √ 32
2 Ruang Guru √ 1
3 Ruang Kepala sekolah √ 1
4 Ruang Wakil Kepala Sekolah √ 1
5 Ruang Tata Usaha √ 1
6 Ruang Perpustakaan √ 1
7 Ruang Osis √ 1
8 Ruang Aula √ 1
9 Ruang UKS √ 1
10 Laboratorium Komputer √ 1
11 Laboratorium APHP √ 1
12 WC/KM √ 15
Ket : B : Baik
15
KB : Kurang Baik
RB : Rusak Berat
G. Kegiataan Ekstrakulikuler
ekstrakulikuler yang dapat diikuti oleh siswa diantaranya ada rohis, silat, voli,
BAB III
A. Jadwal Praktik
proses belajar mengajar yaitu pada hari rabu dan jumat pada mata pelajaran
B. Materi Pembelajaran
halaman web, Konsep aplikasi web server, dan konsep tampilan multimedia.
sangat penting bagi siswa untuk lebih memahami materi yang telah
disampaikan.
Kelas / Semester : XI / 2
A. Kompetensi Inti :
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual,
konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam
wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban
18
Indikator :
Indikator :
*) Nilai-nilai karakter yang merupakan fokus pada RPP ini dengan sejumlah materi
dan/atau kegiatan pembelajaran dirancang secara sengaja untuk penanamannya.
Ini bukan berarti bahwa nilai-nilai karakternya lainnya diabaikan. Nilai-nilai
karakter lainnya juga tertanamkan secara alami melalui berbagai kegiatan
pembelajaran dalam pembelajaran dengan RPP walaupun kegiatan-kegiatan
tersebut tidak dirancang secara sengaja untuknya, seperti : mau menerima
pendapat orang lain, mau menerima perbedaan, disiplin, jujur dan lain-lain.
19
D. Tujuan Pembelajaran
sebagai berikut:
Tujuan Pembelajaran
6. Guru memberikan apersepsi dengan
menanyakan kepada siswa apa yang mereka
ketahui tentang materi yang akan dibahas ?
Kegiatan Inti
Stimulation Peserta didik diberi motivasi atau rangsangan 80 menit
utuk memusatkan perhatian pada topic.
a. Mengamati
Mencermati dan menyimak tayangan
tentang
Peserta Didik duduk mengamati
dari tempat masing-masing.
Guru dengan jelas menyampaikan
tugas yang harus diakukan oleh
masing- masing siswa.
Menayangkan Slide,gambar/foto tentang :
a. Library dalam aplikasi program
b. Cara menggunakan library bawaan
dalam perangkat lunak server side.
Catatan:
Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati sikap
siswa dalam pembelajaran yang meliputi sikap: disiplin,
rasa percaya diri, berprilaku jujur, tangguh menghadapi
masalah tanggung jawab, rasa ingin tahu, peduli
lingkungan.
Kegiatan Penutup 30 menit
Peserta Didik bersama guru menyimpulkan hasil diskusi
yang telah dilakukan.
Guru menanyakan apakah ada kesulitan pada Peserta
Didik mengenai pembelajaran hari ini.
Menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan
berikutnya.
Pembelajaran pada hari ini ditutup dengan mengucapkan
do’a
Guru mengucapkan salam
22
Kelas / Semester : XI / 2
A. Kompetensi Inti :
Indikator :
Indikator :
*) Nilai-nilai karakter yang merupakan fokus pada RPP ini dengan sejumlah materi
dan/atau kegiatan pembelajaran dirancang secara sengaja untuk penanamannya.
Ini bukan berarti bahwa nilai-nilai karakternya lainnya diabaikan. Nilai-nilai
karakter lainnya juga tertanamkan secara alami melalui berbagai kegiatan
pembelajaran dalam pembelajaran dengan RPP walaupun kegiatan-kegiatan
tersebut tidak dirancang secara sengaja untuknya, seperti : mau menerima
pendapat orang lain, mau menerima perbedaan, disiplin, jujur dan lain-lain
D. Tujuan Pembelajaran
a. Peserta didik mampu memahami format tampilan multimedia dalam
halaman web.
b. Peserta didik mampu memahami tag untuk tampilan gambar,audio dan video
dalam halaman web.
c. Peserta didik mampu Merancang program tampilan format multimedia
dalam halaman web.
d. Peserta didik mampu mempresentasikan program tampilan format
multimedia dalam halaman web.
e. Peserta didik mampu menerapkan program tampilan format
multimedia dalam halaman web.
E. Materi Ajar
a. Konsep tampilan multimedia dalam html.
b. Tag menampilkan gambar.
c. Tag untuk audio
d. Tag untuk video
F. Metode Pembelajaran dan Model Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
Kelas / Semester : XI / 2
A. Kompetensi Inti :
KI-5. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual,
konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam
wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban
terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang
spesifik untuk memecahkan masalah.
KI-6. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah
abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik
dibawah pengawasan langsung.
Indikator :
Indikator :
Indikator :
*) Nilai-nilai karakter yang merupakan fokus pada RPP ini dengan sejumlah
materi dan/atau kegiatan pembelajaran dirancang secara sengaja untuk
28
D. Tujuan Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
Catatan:
Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati sikap
siswa dalam pembelajaran yang meliputi sikap: disiplin,
rasa percaya diri, berprilaku jujur, tangguh menghadapi
masalah tanggung jawab, rasa ingin tahu, peduli
lingkungan.
Kegiatan Penutup 30 menit
Peserta Didik bersama guru menyimpulkan hasil diskusi
yang telah dilakukan.
Guru menanyakan apakah ada kesulitan pada Peserta Didik
mengenai pembelajaran hari ini.
Menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan
berikutnya.
Pembelajaran pada hari ini ditutup dengan mengucapkan
do’a
Guru mengucapkan salam
2. Jurnal Refleksi
dibagikan guru pamong oleh Ka. Jurusan RPL, yang masing-masing akan
kepada siswa-siswa.
keluh- kesah siswa karena sering terjadi error pada saat menuliskan kode
terkait error yang sering muncul, penulis menasehati siswa untuk sabar
Ada beberapa juga siswa yang sudah memahami tugas tersebut tapi
masih sangat banyak siswa yang belum terlalu kreatif untuk mendesain
Pada saat pertemuan ada beberapa siswa yang sudah selesai mengerjakan
supaya tidak mengalami hal serupa dan tidak ada kendala saat siswa
Web.
BAB IV
A. Kesimpulan
35
saat proses pembelajaran web server masih banyak siswa yang belum terlalu
B. Saran
1. Sekolah
komputer.
2. Guru
3. Siswa