Anda di halaman 1dari 4

LK 2.

2 Penentuan Solusi
Nama Guru : FERRY PERMANA
NIM : 2012230292
No UKG : 201502660593
Asal Institusi : SDN 2 CISIMEUT

Masalah yang
Penyebab
dipilih untuk Solusi yang dipilih Deskripsi Kelebihan Kekuarangan Mitigasi
Masalah
diatasi

(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)

Tuliskan 1 Tuliskanlah Tuliskan solusi Jelaskan singkat solusi yang dipilih Apakah kelebihan dari solusi Apakah kelemahan dari Rencana mitigasi
persoalan apa penyebab yang dipilih dari yang dipilih solusi yang dipilih kelemahan solusi
yang paling setiap beberapa alternatif
urgent yang masalah yang yang sebelumnya
telah diidentifikasi. telah didiskusikan
diidentifikasi
sebelumnya.

Meningkatkan Metode / 1. Menerapkan 1. Project based learning 1. PJBL 1. PJBL Menyesuaikan model
Kompetensi Model Model Project (PJBL) merupakan a. Memotivasi peserta a. Memerlukan banyak pembelajaran berbasis
Guru dalam Pembelajaran Based Learning. pendekatan pembelajaran di didik dengan waktu untuk PJBL melalui Media
menggunakan Gerak dasar 2. Menggunakan mana siswa bebas untuk melibatkannya di dalam menyelesaikan Pembelajaran yang
Metode dan Lokomotor, Media merencanakan aktivitas pembelajaran. masalah dimodifikasi pada
Model non Pembelajaran belajar melaksanakan b. Menyediakan b. Membutuhkan biaya Permainan Tenis Meja.
Pembelajaran lokomotor (Alat Peraga) proyek, dan menghasilkan kesempatan yang cukup banyak
pada gerak dan yang produk kerja yang bisa pembelajaran berbagai c. Banyak pendidikan
dasar manipulatif dimodifikasi. dipresentasikan kepada disiplin ilmu yang merasa nyaman
lokomotor, non pada 3. Menyelipkan Ice orang lain. c. Membantu keterkaitan dengan kelas
lokomotor dan permaianan Breaking saat Dilansir dari buku hidup di luar sekolah tradisional, di mana
manipulatif Tenis meja pembelajaran. Mendesain Model d. Menyediakan peluang pendidik memegang
pada permainan Pukulan Pembelajaran Inovatif, unik karena pendidik peran utama di kelas
Tenis Meja Forehand Progresif dan Kontekstual membangun hubungan d. Banyaknya peralatan
Pukulan Kurang di (2014) oleh Trianto Ibnu, dengan peserta didik yang harus dibeli.
Forehand. sukai Peser yang dimaksud project sebagai fasilitator e. Peserta didik yang
ta Didik based learning atau e. Menyediakan memiliki kelemahan
pembelajaran berbasis kesempatan untuk dalam percobaan dan
proyek adalah pembelajaran membangun hubungan pengumpulan
inovatif yang berpusat pada dengan komunitas yang informasi akan
peserta didik dan besar mengalami
menetapkan guru sebagai f. Membuat peserta didik kesulitan.
motivator dan fasilitator. lebih aktif dan berhasil f. Ada kemungkinan
Di mana peserta didik diberi memecahkan problem- peserta didik ada yang
peluang bekerja secara problem yang ada kurang aktif dalam
otonom mengkonstruksi kerja kelompok,
belajarnya. Model ini Artikel ini telah tayang sehingga
menjadi suatu pembelajaran di Kompas.com dengan dikhawatirkan peserta
yang melibatkan banyak judul "Project Based didik tidak bisa
proyek dalam proses Learning: Pengertian, memahami topik
Langkah, Kelebihan,
pembelajarannya. secara keseluruhan
Kekurangannya", Klik
Sedangkan menurut
untuk
Kementerian Pendidikan dan Artikel ini telah tayang
baca: https://www.kompas.
Kebudayaan Republik di Kompas.com dengan
com/skola/read/2022/07/07
Indonesia, project based judul "Project Based
/143000469/project-based-
learning merupakan model Learning: Pengertian,
learning-pengertian-
Langkah, Kelebihan,
pembelajaran yang berpusat langkah-kelebihan-
Kekurangannya", Klik
pada peserta didik dan kekurangannya?
untuk
memberikan pengalaman lgn_method=google.
baca: https://www.komp
belajar yang bermakna bagi Kompascom+ baca berita
as.com/skola/read/2022/
tanpa
peserta didik. 07/07/143000469/projec
iklan: https://kmp.im/plus6
Pengalaman belajar peserta t-based-learning-
didik maupun konsep pengertian-langkah-
dibangun berdasarkan kelebihan-
produk yang dihasilkan kekurangannya?
dalam proses pembelajaran 2. Media Pembelajaran (Alat lgn_method=google.
berbasis proyek Peraga)
Kelebihan penggunaan alat 2. Media Pembelajaran
Artikel ini telah tayang peraga yaitu: (Alat Peraga)
di Kompas.com dengan Kekurangan alat peraga
judul "Project Based  Menumbuhkan minat yaitu:
belajar siswa karena
Learning: Pengertian,
pelajaran menjadi lebih  Mengajar dengan
Langkah, Kelebihan, menarik.
Kekurangannya", Klik untuk memakai alat
 Memperjelas makna
peraga lebih
baca: https://www.kompas.c bahan pelajaran banyak menuntuk
om/skola/read/2022/07/07/1 sehingga siswa lebih guru.
43000469/project-based- mudah memahaminya  Banyak waktu
learning-pengertian-  Metode mengajar akan
yang diperlukan
lebih bervariasi untuk persiapan
langkah-kelebihan-
sehingga siswa tidak  Perlu kesediaan
kekurangannya? akan mudah bosan
lgn_method=google. berkorban secara
 Membuat lebih aktif
materil
melakukan kegiatan
2. Media Pembelajaran (Alat belajar
seperti :mengamati,
Peraga) adalah segala 3. Ice Breaking
melakukan dan
bentuk alat atau bahan yang mendemonstrasikan 1) Cenderung bising
digunakan dalam proses dan sebagainya. saat belajat di
pembelajaran untuk dalam / diluar kelas
membantu peserta didik 3. Ice Breaking 2) Ice breaking
dalam memahami dan 1) Membuat waktu panjang berlebih dapat
menguasai materi pelajaran. terasa cepat; mengaburkan
Media ini dapat berupa 2) Membawa dampak tujuan
objek fisik, teknologi, atau menyenangkan dalam pembelajaran;
kombinasi keduanya yang pembelajaran; 3) Ice breaking yang
dirancang dengan tujuan 3) Dapat digunakan secara dadakan dapat
mengkomunikasikan sepontan atau terkonsep; membingungkan
informasi secara lebih 4) Membuat suasana dan mempengaruhi
efektif dan memfasilitasi kompak dan menyatu. fokus peserta didik.
pemahaman serta retensi
konsep-konsep
pembelajaran.
3. Ice Breaking menurut
Cambridge Dictionary
adalah sebuah permainan
atau aktivitas yang bertujuan
untuk mencairkan suasana.
Sehingga suasana yang ada
dalam acara tersebut bisa
terasa lebih santai.

Anda mungkin juga menyukai