Murid boleh:
KEMAHIRAN PERGERAKAN (DOMAIN PSIKOMOTOR)
1.3.1 Melakukan pelbagai kemahiran menghantar bola ke sasaran dalam situasi
permainan.
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (DOMAIN KOGNITIF)
STANDARD
2.3.1 Menjelaskan penggunaan daya semasa menghantar bola ke pelbagai
PEMBELAJARAN
jarak dan kelajuan.
KESUKANAN (DOMAIN AFEKTIF)
5.1.1 Menggunakan peralatan yang sesuai mengikut fungsi semasa melakukan aktiviti
fizikal.
i. Melakukan lakuan jump shot, lay up shot dan set shot semasa menjaring dengan lakuan
KRITERIA
betul.
KEJAYAAN
24 murid hadir. 24 murid telibat secara aktif dalam aktiviti dan capai objektif.
REFLEKSI
SUBJEK MINGGU TARIKH HARI KELAS MASA
Perniagaan 38 7/1/2024 AHAD PGN 4SK3 9.10 - 9.40
TAJUK
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD
PEMBELAJARAN
EMK Bahasa BBM
KRITERIA
KEJAYAAN
RINGKASAN
AKTIVITI
Aktiviti Penutup
Murid boleh:
STANDARD
PEMBELAJARAN
1.1.1 Memerihal identiti gender dan peranan gender.
i. Boleh kenalpasti satu ilmu @ kemahiran yang diperolehi oleh remaja dalam proses
KRITERIA
sosialisasi berdasarkan situasi 5 agen sosialisasi.
KEJAYAAN