Anda di halaman 1dari 6

MAKALAH KKPI PENGARUH MEDIA

SOSIAL BAGI REMAJA

NAMA : NIKEN ENGGARWANTI


KELAS : XI-A/13

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


(SMK)
“FARMASI
“FARMASI SENTOSA DHARMA
BOJONEGORO”
(KOMPETENSI KEAHLIAN
K EAHLIAN FARMASI)
Jln. Ade Irma Suryani 42 A Bojonegoro
Telp. (0353)83!4
KATA PENGANTAR

Dengan mengucapkan syukur Alhamdulillahirabbil’alamin kami panjatkan kehadirat


Allah SWT, kami telah menyelesaikan makalah yang berjudul “ Pengaruh Media Sosial bagi
emaja !
Makalah ini dibuat untuk menganalisis berbagai dampak positip dan negati"e Media
Sosial terhadap emaja melalui metode pengamatan dan tinjauan pustaka#
$ami tak lupa menyampaikan terima kasih kepada Semua pihak yang ikut membimbing ,
mengarahkan dan membantu penyusunan makalah ini#
%arapan kami semoga makalah ini bisa berman&aat dan menjadikan re&erensi bagi
kita sehinga dapat mengantisipasi berbagai dampak positip dan negatip Media Sosial#
Makalah yang kami buat ini tentunya masih banyak kekurangan, oleh karena itu kami
mengharapkan saran dan masukan yang bersi&at konstrukti& demi kesempurnaan makalah
ini#
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR........................................................................................2
DAFTAR ISI......................................................................................................3
BAB I PENDAHULUAN
A# 'atar (elakang############################################################################################## )
(# Tujuan Penulisan ********************##########)
BAB II PEMBAHASAN
A# De&inisi Media Sosial *********************+
(# $lasi&ikasi Media Sosial *******************## +
# Perkembangan Media Sosial ******************-
D# Pertumbuhan Media Sosial *****************######.
/# Pengaruh Media Sosial Terhadap Perilaku di $alangan emaja ****#.
0# Media Sosial di $alangan emaja ****************1
2# Analisis Sosiologi Media Sosial ***************####*3
%# Dampak Positi& dan 4egati& Media Sosial (agi emaja ******######56
BAB III PENUTUP
A# $esimpulan *************************55
(# Saran **************************##*55
DAFTAR PUSTAKA *********************####57
BAB I
PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG

Sosial Media kata yang tidak asing kita dengar saat ini, tahukah anda artinya 8 9ika
diterjemahkan dalam bahasa :ndonesia, tentu saja Sosial Media itu adalah Media Sosial ;
sebuah tempat untuk melakukan akti&itas bersosialisasi ; berbaur dan bergabung dengan
orang lain# $ata Sosial Media menjadi populer ketika 0acebook dan T<itter mulai dikenal
oleh kalangan pengguna :nternet, hal ini yang kemudian membuat Sosial Media dan :nternet
menjadi tidak terpisahkan# Tidak heran, jika mendengar kata Sosial Media maka pikiran
orang orang tentu akan langsung tertuju pada :nternet ; 0acebook, T<itter, (logging,
youtube dan semua &asilitas &asilitas lainnya yang menjembatani hubungan dan interaksi
antar manusia# Di :ndonesia sendiri, kegiatan ber=Sosial Media sebenarnya telah ada sejak
lama ; dengan bermunculannya berbagai macam &orum diskusi berbasis <eb seperti
$as$us misalnya, hanya saja demam Sosial Media mulai terasa ketika sebuah situs
pertemanan bernama 0riendster mulai naik daun ; saat itu banyak orang mulai merasa
sangat penting untuk menampilkan sosok dirinya untuk dikenal orang lain# Sosial media
memiliki dampak besar pada kehidupan kita saat ini# Seseorang yang asalnya “kecil! bisa
seketika menjadi besar dengan Media sosial, begitupun sebaliknya orang “besar! dalam
sedetik bisa menjadi “kecil! dengan Media sosial# Apabila kita dapat memn&aatkan media
sosial, banyak sekali man&aat yang kita dapat, sebagai media pemasaran, dagang, mencari
koneksi, memperluas pertemanan, dll# Tapi apabila kita yang diman&aatkan oleh Media
sosial baik secara langsung ataupun tidak langsung, tidak sedikit pula kerugian yang akan di
dapat seperti kecanduan, sulit bergaul di dunia nyata, dan lain ; lain># ?rang yang pintar
dapat meman&aatkan media sosial ini untuk mempermudah hidupnya, memudahkan dia
belajar, mencari kerja, mengirim tugas, mencari in&ormasi, berbelanja, dan lain = lain# Media
sosial menambahkan kamus baru dalam pembendaharaan kita yakni selain mengenal dunia
nyata kita juga sekarang mengenal “dunia maya!# Dunia bebas tanpa batasan yang berisi
orang=orang dari dunia nyata# Setiap orang bisa jadi apapun dan siapapun di dunia maya#
Seseorang bisa menjadi sangat berbeda kehidupannya antara didunia nyata dengan dunia
maya, hal ini terlihat terutama dalam jejaring sosial#

B. Tuju! P"!u#$%!
5# Menambah pengetahuan tentang media sosial#
7# Menambah pengetahuan tentang pengaruh media sosial bagi remaja#
@# Menambah pengetahuan tentang dampak positip dan negatip Media sosial bagi remaja#
BAB II
PEMBAHASAN

A. D"&$!$%$ M"'$ S(%$#

M"'$ %(%$# adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah
berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, <iki, &orum dan
dunia "irtual# (log, jejaring sosial dan <iki merupakan bentuk media sosial yang paling
umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia#
Andreas $aplan dan Michael %aenlein mende&inisikan media sosial sebagai sebuah
kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas dasar ideologi dan teknologi
Web 7#6 , dan yang memungkinkan penciptaan dan pertukaran user-generated content#B5C

B. K#%$&$)%$ *"'$ %(%$#

Media sosial teknologi mengambil berbagai bentuk termasuk majalah, &orum


internet, <eblog, blog sosial, microblogging, <iki, podcast, &oto atau gambar, "ideo,
peringkat dan bookmark sosial# Dengan menerapkan satu set teori=teori dalam bidang media
penelitian kehadiran sosial, media kekayaan> dan proses sosial sel&=presentasi, sel&=
disclosure> $aplan dan %aenlein menciptakan skema klasi&ikasi untuk berbagai jenis media
sosial dalam artikel %oriEons (isnis mereka diterbitkan dalam 7656# Menurut $aplan dan
%aenlein ada enam jenis media sosialB F
P+(,") K(#(+%$
Website mengijinkan usernya untuk dapat mengubah, menambah, ataupun me=remo"e
konten ; konten yang ada di <ebsite ini# contohnya <ikipedia
B#( '! *$+(#(
Gser lebih bebas dalam mengekspresikan sesuatu di blog ini seperti curhat ataupun
mengkritik kebijakan pemerintah# contohnya t<itter
K(!0"!
para user dari pengguna <ebsite ini saling meng=share konten ; konten media, baik seperti
"ideo, ebook, gambar, dan lain ; lain# contohnya youtube
S$0u% j"j+$! %(%$#
Aplikasi yang mengiEinkan user untuk dapat terhubung dengan cara membuat in&ormasi
pribadi sehingga dapat terhubung dengan orang lain# :n&ormasi pribadi itu bisa seperti &oto ;
&oto# contoh &acebook

$+0u# *" (+#'


Dunia "irtual, dimana mengreplikasikan lingkungan @D, dimana user bisa muncul dalam
bentuk a"atar ; a"atar yang diinginkan serta berinteraksi dengan orang lain selayaknya di
dunia nyata# contohnya game online#
$+0u# %($# (+#'

Anda mungkin juga menyukai