RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
B. Kegiatan Inti
Fase 1 Orientasi peserta didik Guru menunjukan jenis uang kertas
kepada masalah kepada peserta didik dan menanyakan 1 menit
sejak kapan kita menggunakan jenis
mata uang kertas.
Sumber belajar :
Buku Sejarah Indonesia Kelas XI. Kemendikbud
Bahan ajar dari guru
Internet
Media pembelajaran
Media berupa PPT dan Video
Alat menggunakan Laptop, LCD Projector
Lembar Pengamatan dan alat tulis
Penilaian
Penilaian Sikap (terlampir)
Penilaian Pengetahuan (terlampir)
Penilaian Keterampilan (terlampir)
Mengetahui,
1. Materi Pembelajaran
Bidang Ekonomi
Dengan datangnya Bangsa Eropa, masyarakat Indonesia diperkenalkan pada mata uang di masa
Raffles menjalankan kebijakan Sistem Sewa Tanah. Diperkenalkannya uang kertas dan logam
mendorong munculnya perbankan modern di Hindia-Belanda. Salah satunya adalah de Javasche
Bank, bank modern di Hindia-Belanda yang muncul pertama kali dan didirikan di Batavia pada
tahun 1828. Selanjutnya adalah bangkitnya kehidupan perekonomian akibat pembangunan jalan
raya pos Anyer-Panarukan. Keberadaan infrastruktur jalan didukung oleh jaringan transportasi
khususnya kereta api yang muncul dan berkembang pada masa Sistem Tanam Paksa. Jaringan
kereta api muncul dan berkembang di Hindia-Belanda sebagai sarana pengantaran hasil
perkebunan yang ada di Hindia Belanda serta transportasi masyarakat. Munculnya sistem
transportasi ini merupakan dampak kedatangan Bangsa Eropa bagi Indonesia yang masih bisa
kamu gunakan hingga hari ini.
2. Penilaian
1) Penilaian Sikap
Jurnal Sikap
Penilaian antar teman
Aspek perilaku saat Skor Kode
pembelajaran (1-5) Nilai
Berdoa dengan baik
Bersikap toleran saat diskusi
Membantu teman
Bernalar kritis
Catatan:
skor 1-2 = kurang (K)
3 = cukup (C)
4 = baik (B)
5 = sangat baik (SB)
2) Penilaian Keterampilan
Penilain Presentasi
RUBRIK
No Nilai
Aspek yang Dinilai
. Maksimal
1. Organisasi presentasi
Pengantar 10
Isi (Pemahaman materi) 10
Penutup 10
2. Kelancaran Berbahasa
Intonasi 10
Tata bahasa 10
Pemilihan kata 10
3. Penyajian
Interaksi (Pandangan ke audience) 10
Ekspresi wajah 10
Bahasa tubuh 10
Sikap 10
FORMAT
ASPEK YANG DINILAI
NO NAMA JML SKOR KODE
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Catatan:
Skor maksimal per aspek adalah 10
Jumlah Skor = penjumlahan aspek yang dinilai.
Nilai total maksimal adalah 100
Kode nilai:
75,01 – 100,00 = Sangat Baik (SB)
50,01 – 75,00 = Baik (B)
25,01 – 50,00 = Cukup (C)
00,00 – 25,00= Kurang (K)
3) Penilaian Pengetahuan
Kunci Jawaban
1. DANSA
2. PERFECTUR
3. SAANDAL
4. VOLKSRAAD
5. OSVIA
6. GOSPEL
7. KERONCONG
8. MULTATULI
9. STOVIA
10. MULO
Catatan:
Skor maksimal per aspek adalah 10
Jumlah Skor = penjumlahan aspek yang dinilai.
Nilai total maksimal adalah 100
Kode nilai:
75,01 – 100,00 = Sangat Baik (SB)
50,01 – 75,00 = Baik (B)
25,01 – 50,00 = Cukup (C)
00,00 – 25,00= Kurang (K)