Penyusunan Desain Pembelajaran - Hariyanti - Seminar PPG.
Penyusunan Desain Pembelajaran - Hariyanti - Seminar PPG.
Aktivitas Pembelajaran
1. Aktivitas 1 digunakan untuk mengukur tujuan pembelajaran 1 dan 2
dengan kegiatan melakukan permainan tradisional hompimpa dengan
kelompok minimal 3 orang pemain secara acak. Kemudian guru
memberikan pertanyaan secara lisan sebagai asesmen formatif untuk
mengukur tujuan pembelajaran.
2. Aktivitas 2 digunakan untuk mengukur tujuan pembelajaran 3 dan 4.
Guru membentuk tim kelompok secara heterogen dengan kemampuan
beragam dan membagikan LKPD dengan kegiatan melempar dadu agar
siswa dapat memahami konsep peluang dan frekuensi relatif dari
eksperimen yang lain. Kemudian setelah selesai aktivitas 2 guru
memberikan soal secara tertulis maupun lisan tentang pemecahan
masalah mengenai peluang dan frekuensi relatif.
Perangkat Aktivitas 1
pembelajaran Siwa secara berkelompok bebas dengan aturan tertentu.
Aktivitas 2 LKPD
Asesmen Formatif
I. INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Hariyanti
Sekolah : SMP N 1 Jaten
Tahun Ajaran : 2023/2024
Mata Pelajaran : Matematika
Fase/Kelas : D/ 8
Pokok Bahasan : Analisis Data dan Peluang
Alokasi Waktu : 2 JP (2x40 menit)
Moda Pembelajaran : Tatap Muka
B. KOMPETENSI AWAL
Peserta didik telah mempelajari dan memahami penyajian data dengan tabel dan
diagram, himpunan, dan operasi bilangan bulat.
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Bernalar kritis
D. SARANA DAN PRASARANA
Fasilitas dan alat Pembelajaran: buku, bolpoin, penggaris.
Sumber Belajar: Buku peserta didik,buku guru, internet.
Media Pembelajaran: Laptop, proyektor, video pembelajaran, powerpoint interaktif.
E. KARSKTERISTIK PESERTA DIDIK
Peserta didik dengan kemampuan awal belum mahir dan Peserta didik dengan
kemampuan awal mahir
Gaya belajar peserta didik dikategorikan menjadi tiga yaitu : Visual, Auditori, dan
Kinestetik
1. Pada tabel di atas hari mana yang memiliki penjualan terbanyak? Apakah anda
a. senin yakin dengan
b. selasa jawaban anda ?
c. kamis a. Yakin
d. jumat b. Tidak Yakin
2. Berapakah total jumlah penjualan buah-buahan selama lima hari Apakah anda
berdasarkan tabel di atas? yakin dengan
a. 650 kg jawaban anda ?
b. 700 kg a. Yakin
c. 750 kg b. Tidak Yakin
d. 800 kg
3. Manakah pernyataan di bawah ini yang benar? Apakah anda
a. Jumlah penjualan buah di hari senin adalah 150 yakin dengan
b. Penjualan buah tertinggi terjadi pada hari jumat jawaban anda ?
c. Penjualan buah setiap hari mengalami penurunan a. Yakin
d. Penjualan buah paling sedikit pada hari rabu b. Tidak Yakin
(Nomor 4 s/d 7)
Diketahui S adalah himpunan Bilangan Asli kurang dari 10
A adalah himpunan Bilangan Prima kurang dari 10, B adalah himpunan
Bilangan Ganjil kurang dari 10, C = {3, 5, 7}
4. Tentukan anggota himpunan A Apakah anda
a. A = {1, 3, 5, 7, 9} yakin dengan
b. A = {2, 3, 5, 7, 9} jawaban anda ?
c. A = {1, 3, 5, 7} a. Yakin
d. A = {2, 3, 5, 7} b. Tidak Yakin
5. A∩B = Apakah anda
a. {1, 9} yakin dengan
b. {1, 2, 9} jawaban anda ?
c. {3, 5 ,7} a. Yakin
d. {1, 2, 3, 5, 7, 9} b. Tidak Yakin
6. B – A = Apakah anda
a. {1, 9} yakin dengan
b. {1, 2, 9} jawaban anda ?
c. {3, 5 ,7} a. Yakin
d. {1, 2, 3, 5, 7, 9} b. Tidak Yakin
7. Pernyataan berikut yang benar adalah Apakah anda
a. A ⸦ B yakin dengan
b. B ⸦ A jawaban anda ?
c. A ⸦ C a. Yakin
d. C ⸦ A b. Tidak Yakin
8. Sederhanakan pecahan berikut Apakah anda
yakin dengan
a.
jawaban anda ?
b. a. Yakin
b. Tidak Yakin
c.
d.
9. Adi mempunyai kue, bagian diberikan kepada Budi, 0,25 bagian Apakah anda
yakin dengan
diberikan kepada Candra diberikan kepada Dedi. Berapa sisa kue
jawaban anda ?
adi ? a. Yakin
a. b. Tidak Yakin
b.
c.
d.
10. Tentukan hasil dari 2 × ( : 0,25) – 5 Apakah anda
yakin dengan
a. 1
jawaban anda ?
b. 2
a. Yakin
c. –4
b. Tidak Yakin
d. –4
Rubrik Asesmen Diagnostik Kognitif
Kunci Jawaban
1. C
2. C
3. D
4. D
5. C
6. A
7. D
8. B
9. C
10. A
2. Asesmen Diagnostik Non-Kognitif
Pilihlah jawaban yang sesuai dengan aktivitas dan kondisi Anda dengan memberikan tanda
silang (x)!
1. Bagaimana perasaanmu saat belajar di rumah?
a. Malas
b. Jenuh
c. Menyenangkan
2. Bagaimana tingkahmu saat guru menerangkan di kelas?
a. Bercanda dengan teman
b. Tidur
c. Mendengarkan
3. Di mana tempat teman-temanmu belajar?
a. Di rumah
b. Di sekolah
c. Di rumah dan di sekolah
4. Dengan siapa kalian belajar di rumah?
a. Belajar sendiri
b. Kakak
c. Orang tua
5. Apakah kamu paham dengan pelajaran di sekolah?
a. Tidak
b. Lumayan paham
c. Iya
6. Bagaimana cara kamu belajar di rumah?
a. Membaca
b. Dijelaskan oleh orang tua/ kakak
c. Sambil bermain
7. Kamu lebih mudah belajar dengan cara apa?
a. Membaca
b. Melihat video
c. Mempraktekkan secara langsung
8. Kegiatan apa yang kamu sukai?
a. Mewarnai/ menggambar
b. Mendengarkan musik
c. Bermain
9. Apa yang anda lakukan saat kamu senang?
a. Meringis atau tersenyum
b. Berteriak dengan senang
c. Bermain
10. Apa yang anda lakukan saat anda sedang marah?
a. Cemberut dan terlihat murung
b. Mengamuk
c. Menghentakkan kaki dengan keras dan membanting pintu
Rubrik hasil asesmen diagnostik non-kognitif
B. Pertanyaan Refleksi:
a) Apa yang dapat kita simpulkan dari perhitungan peluang dan frekuensi relatif dalam
permainan dadu ini?
b) Bagaimana konsep peluang dan frekuensi relatif dapat diterapkan dalam kehidupan
sehari-hari?
3. Asesmen Formatif
Soal :
1. Dari permainan hompimpa yang dilakukan 3 orang, tentukan ruang
sampelnya!
2. Di koperasi sekolah, terdapat tiga jenis bolpoin : bolpoin hitech, bolpoin
standard, dan bolpoin kenko. Dalam satu hari, dari 50 siswa yang membeli
bolpoin di koperasi, 15 siswa memilih bolpoin hitech, 20 siswa membeli
bolpoin standard, dan sisanya memilih bolpoin kenko. Tentukan frekuensi
relatif siswa yang membeli bolpoin kenko!
3. Bu Anik merupakan pedagang di Pasar Klewer, ia memiliki sebuah lapak yang
menjual kain batik. Dari 20 gulungan kain yang tersedia, 6 gulungan bermotif
truntum, 8 gulungan bermotif parang, dan sisanya bermotif sidomukti. Jika
seorang pembeli memilih satu gulungan kain batik secara acak, tentukan
peluangnya untuk mendapatkan gulungan kain bermotif truntum!
Rubrik Penilaian Asesmen Formatif
n(A)=(150 – 120)
n(A)=30
n(A)=6
Total 10
4. Asesmen Sumatif
a. Instrumen
Asesmen Sumatif
Nama :
Kelas :
No Absen :
Petunjuk :
1. Tulislah nama, kelas, dan nomor absen Anda
2. Kerjakan soal dengan jujur dan mandiri
3. Dilarang menggunakan alat bantu hitun
Soal:
1. Di pasar Jaten terdapat pedagang kain batik. Pedagang tersebut mempunyai 20
lembar motif Truntum, satu lusin motif Parang, 8 lembar motif Kawung, dan 10
lembar motif Sido Mukti. Saat di pasar andi bingung memilih motif yang akan
dibeli karena semua motif menarik. Akhirnya Andi memutuskan untuk mengambil
1 lembar kain batik secara acak. Peluang terambilnya motif Sido Mukti adalah...
a. 20%
b. 30%
c. 40%
d. 50 %
2. Pada hari peringatan ulang tahun SMPN 1 Jaten akan dilaksanakan jalan santai di
lingkungan sekolah. Dari 480 siswa-siswi yang hadir, disediakan 24 hadiah yang
akan diundi. Peluang siswa-siswi mendapatkan hadiah undian adalah...
a. 0,50
b. 0,20
c. 0,05
d. 0,02
3. Seorang pedagang lampu di pasar Jaten memiliki 50 buah lampu untuk dijual.
Karena kesalahan produksi, 6 buah lampu mati dan tidak dapat digunakan. Jika
sebuah lampu diambil secara acak, peluang terambilnya telur yang mati adalah...\
a. 0,06
b. 0,12
c. 0,24
d. 0,36
Bacaan untuk soal nomor 4 dan 5.
Pada sebuah acara pengundian hadiah, alat yang digunakan adalah roda putar yang
dibagi menjadi 24 bagian yang sama besar. Seorang tamu akan memutar roda
sampai roda tersebut berhenti dan terdapat bagian dari roda yang ditunjuk dengan
anak panah. Apabila ada 5 bagian berwarna biru, 7 bagian berwarna ungu, 4 bagian
berwarna kuning, dan sisanya berwarna merah. Buat garis lurus yang menunjukan
jawaban dari pertanyaan yang sesuai.
Pernyataan Jawaban
4. Peluang roda berhenti dengan anak panah menunjuk pada 0
bagian yang berwarna merah adalah
Dalam acara “Super Deal” yang ditayangkan pada salah satu stasiun
televisi, peserta diminta untuk memilih satu dari 24 kotak misteri. Mereka memilih
salah satu dan menyingkirkan 23 kotak sisanya selama acara berlangsung.
6 kotak misteri berisi hadiah uang dengan nominal masing-masing Rp.
100.000, Rp. 200.000, Rp 250.000, Rp. 500.000, Rp. 750.000, dan Rp. 1.000.000.
Ada juga 4 kotak misteri berisi hadiah liburan, 4 kotak berisi perangkat elektronik
rumah, 2 kotak berisi mobil, dan sisanya berisi hadiah hiburan seperti penjepit
kertas, permen karet, dan bola pimpong.
Dalam 4 babak yang berbeda selama acara, para peserta ditawari dua
pilihan pertama oleh pembawa acara yaitu memilih sejumlah uang tunai lalu
permainan berakhir, atau memilih kotak misteri dan dilanjutkan dengan bermain.
Arif telah memilih kotak untuk disimpan dan belum ada kotak lain yang
disingkirkan. Pernyataan berikut yang benar adalah :
Pernyataan Benar Salah
6. Peluang Arif memilih satu kotak misteri berisi uang
adalah
7. Peluang Arif memilih satu kotak misteri berisi uang
yang lebih besar dari Rp. 400.000 adalah
8. Peluang Arif memilih satu kotak misteri berisi hadiah
hiburan lebih besar jika dibandingkan dengan peluang
Arif memilih kotak misteri berisi uang
9. Peluang Arif memilih kotak misteri berisi hadiah liburan
berbeda dengan peluang Arif memilih kotak misteri
berisi hadiah perangkat elektronik rumah
10. Peluang Arif memilih satu kotak misteri berisi uang
yang lebih kecil dari Rp.300.000 sama dengan peluang
Arif memilih kotak misteri berisi mobil
b. Kunci Jawaban
1. A
2. C
3. B
4.
5. 0
6. Benar
7. Benar
8. Salah
9. Salah
10. Salah
5. Bahan Ajar Powerpoint Interaktif
1.
PELUANG
Pengertian
Peluang adalah kemungkinan terjadinya suatu kejadian. Didalam materi mengenai
peluang dikenal istilah yang sering digunakan, seperti:
Ruang Sampel adalah Himpunan semua kejadian (hasil) yang mungkin terjadi dari suatu
percobaan. Ruang Sampel dilambangkan dengan S.
Titik Sampel adalah anggota-anggota dari ruang sampel.
Kejadian merupakan himpunan bagian dari ruang sampel yang biasanya di lambangkan
dengan uruf kapital seperti A, B, C dan sebagainya. Banyaknya elemen kejadian A
dinyatakan dengan n(A), banyaknya elemen kejadian B dinyatakan dnegan n(B) dan
sebagainya.
Peluang adalah perbandingan antara jumlah titik sampel suatu kejadian yang diharapkan
dengan jumlah semua titik sampel suatu kejadian yang diharapkan dengan jumlah semua
titik sampel pada ruang sampel dan dirumuskan sebagai berikut :
Keterangan:
P(A) = Peluang yang diharapkan
n(A) = Banyak kejadian A
n(S) = Jumlah Ruang Sampel
Untuk setiap kejadian nilai kemungkinan (peluangnya) terletak diantara 0 sampai 1.
Contoh:
1. Berapa peluang salah satu dari 4 orang yang menjadi pemenang dalam permainan
hompimpa jika setiap orang memiliki peluang yang sama untuk menang?
Penyelesaian :
{ },
A={1}, n(A)=1
A={1,3,5}, n(A)=3
{ }
3.
Bu Ratna adalah pedagang di pasar klewer. Dari 30 gulungan kain yang tersedia,
12 gulungan berwarna kuning, 1 gulungan berwarna merah dan sisanya berwarna
biru. Jika seseorang pembeli memilih satu gulungan kain secara acak, tentukan
peluangnya untuk mendapatkan gulungan kain berwarna kuning!
Penyelesaian :
n(S) = 20, n(A) = 12