Tujuan Pembelajaran
A.Tujuan Pembelajaran Umum (TPU)
Setelah mengikuti materi ini, peserta mampu
melakukan komunikasi, advokasi dan fasilitasi
STBM.
B.Tujuan Pembelajaran Khusus (TPK)
Setelah mengikuti materi ini peserta mampu:
1. Melakukan komunikasi yang efektif,
2. Melakukan advokasi,
3. Menjelaskan prinsip-prinsip dasar fasilitasi,
4. Melakukan teknik-teknik fasilitasi.
Pokok Bahasan
1) Komunikasi,
2) Advokasi,
3) Prinsip-Prinsip Dasar Fasilitasi,
4) Teknik Fasilitasi dalam STBM.
PERMAINAN
Mengirim Astronot ke Bulan
1) Relawan 2 orang (1 astronot & 1 pengendali di bumi)
2) Siapkan 2 kursi, jarak 10 15 m (1 untuk peluncuran
pesawat ruang angkasa & 1 untuk tempat mendarat di
bulan)
3) Astronot ditutup matanya & duduk di kursi pertama
4) Relawan 10 orang (menjadi meteor) penghambat
astronot
5) Sisa peserta sebagai pengamat
6) Pengendali memberi instruksi (satu arah) kepada
astronot agar berhasil mendarat di bulan/kursi kedua
7) Jika menabrak meteor misi GAGAL.
Diskusi Makna Permainan
PERILAKU
Simak tayangan berikut.
Mengapa Mengubah Perilaku Masyarakat
Sering Gagal ?
(2) Orang/sekelompok
orang yang ikut andil
dalam mempengaruhi
pengambilan keputusan
perubahan perilaku
STBM
PAHAMI DULU DULU PERILAKU
KOMUNIKAN/TARGET SASARAN
Perilaku adalah
sesuatu tindakan
KOGNITIF yang dilakukan
PENGETAHUAN/PEMAHAMAN
karena adanya
pengetahuan yang
mempengaruhi
AFEKTIF kesadaran dan
SIKAP/KESADARAN kemudian barulah
membentuk suatu
tindakan
PRACTICE
TINDAKAN/KETRAMPILAN-
wiwit 20.02.12
3.PESAN /TEMA
KOMUNIKASI VERBAL
(Lisan dan tulisan)
2. EMPATI
Kemampuan untuk memahami dan menempatkan diri pada situasi atau
kondisi yang tengah dihadapi orang lain.
4. PERHATIAN (CARE)
Memberikan perhatian kepada lawan bicara /audiens. Contohnya:
menyimak dengan seksama ketika lawan bicara sedang berbicara,
bertanya atau menyampaikan pendapatnya.