OLEH:
MAIMUNAH
161050701020
PEMBIMBING PENGUJI
PEMECAHAN
MASALAH
OBSERVASI
LANGKAH-LANGKAH
POLYA
ADVERSITY
QUOTIENT
TUJUAN PENELITIAN
Berdasarkan pertanyaan penelitian yang telah diuraikan, maka tujuan penelitian ini
adalah untuk mendeskripsikan:
1. Kemampuan siswa memecahkan masalah berdasarkan langkah-langkah polya ditinjau
dari AQ tinggi (climber).
2. Kemampuan siswa memecahkan masalah berdasarkan langkah-langkah polya ditinjau dari
AQ sedang (camper).
3. Kemampuan siswa memecahkan masalah berdasarkan langkah-langkah polya ditinjau dari
AQ rendah (quitter).
BATASAN ISTILAH
1. Pembelajaran Matematika
A. Landasan Teori 2. Kemampuan Pemecahan
Masalah Matematika
4. Aritmatika Sosial
C. Kerangka Pikir
METODE PENELITIAN
A. JENIS
PENELITIAN
PENELITIAN KUALITATIF
Mulai
Hasil AQ
*YA
Diperoleh subjek
Selesai
PROSEDUR PENELITIAN
Kajian Teori
Subjek Penelitian
Subjek Penelitian
Masing-masing yaitu
satu masing-masing
mahasiswa tiap kelompok dua subjek
tiap kelompok climber,
Gaya Kognitif Fast camper
accurate, reflektif, dan
impulsif quitter
dan slow inaccurate
Validasi Data
Triangulasi Metode
Data tes
Hasil Tidak
Data Tes Masalah
kemampuan
Matematika Valid? Ya Analisis
Sampingan pemecahan Data
masalahnya
valid?
Proses kemampuan pemecahan
masalah berdasarkan langkah Polya
setiap subjek
Teknik pengumpulan data
• peneliti
Instrumen
utama