KONSEP DASAR
Ingat kembali pengalaman saat menjadi murid,
pernahkah anda terlibat dalam sebuah kegiatan
sekolah?:
★ Apa kegiatan/programnya?
★ Berperan sebagai apa Bapak/Ibu saat itu?
★ Bagaimana perasaan Bapak/Ibu saat itu?
★ Mengapa pengalaman tersebut berkesan untuk Bapak/Ibu?
★ Apa pembelajaran yang bapak/ibu ambil dari kegiatan/
program tersebut?
★ Bagaimana pengalaman tersebut berdampak pada Ibu/Bapak
sekarang?
Student Agency Student Agency
Kepemimpinan murid
Kemampuan murid untuk
mengarahkan pembelajaran mereka
“Agency” sendiri, membuat pilihan-pilihan,
menyuarakan opini, mengajukan
Kapasitas seseorang pertanyaan dan mengungkapkan rasa
untuk mempengaruhi ingin tahu, berpartisipasi dan
fungsi dirinya dan arah berkontribusi pada komunitas belajar,
jalannya peristiwa mengkomunikasikan pemahaman
melalui tindakan yang mereka kepada orang lain, dan
dibuatnya. melakukan tindakan nyata sebagai
hasil proses belajarnya.
Program/kegiatan
Sekolah
Intrakurikuler
program/kegiatan utama sekolah yang dilakukan
dengan menggunakan alokasi waktu yang telah
ditentukan dalam struktur program sekolah.
Program/Kegiatan ini dilakukan oleh guru dan murid
dalam jam pelajaran setiap hari dan ditujukan untuk
mencapai tujuan minimal dari setiap mata pelajaran
dalam kurikulum
Program/Kegiatan Sekolah
Kokurikuler
Ekstrakurikuler
1. Komunitas keluarga (anggotanya dapat terdiri orang tua, kakak, adik, pengasuh ,
dsb)
2. Komunitas kelas dan antar kelas (anggotanya dapat terdiri teman sesama murid,
guru)
3. Komunitas sekolah (anggotanya dapat terdiri dari kepala sekolah, pustakawan,
penjaga sekolah, laboran, penjaga keamanan, tenaga kebersihan, petugas kantin,
dsb)
4. Komunitas sekitar sekolah (anggotanya dapatterdiridari RT/RW,
tokoh masyarakat setempat, puskesmas, tokoh agama setempat, dsb)
5. Komunitas yang lebih luas. (anggotanya dapat terdiri dari organisasi masyarakat,
dunia usaha, media, universitas, dsb)
Prinsip dalam membangun
interaksi murid dengan komunitas
Menempatkan
Mendengarkan
murid dalam kursi
murid
pengemudi
Manajemen Resiko
Merupakan metode yang tersusun secara logis dan sistematis dari suatu rangkaian kegiatan;
penetapan konteks, identifikasi,analisa, evaluasi, pengendalian serta komunikasi risiko.
Risiko merupakan sesuatu yang memiliki dampak terhadap pencapaian tujuan organisasi.
beberapa tipe risiko di lembaga pendidikan, meliputi:
1. Risiko Strategis, merupakan risiko yang berpengaruh terhadap kemampuan organisasi
mencapai tujuan
2. Risiko Keuangan, merupakan risiko yang mungkin akan berakibat berkurangnya aset
3. Risiko operasional, merupakan risiko yang berdampak pada kelangsungan proses
manajemen
4. Risiko pemenuhan, merupakan risiko yang berdampak pada kemampuan proses dan
prosedural internal untuk memenuhi hukum dan peraturan yang berlaku
5. Risiko Reputasi, merupakan risiko yang berdampak pada reputasi dan merek lembaga.
(Princewatercoper, 2003)
Tahapan dalam manajemen resiko
a. identifikasi jenis risiko,
b. pengukuran risiko,
c. melakukan strategi dalam pengendalian risiko
d. melakukan evaluasi terus-menerus, maju dan berkelanjutan
Asset Based Thinking
Berpikir tentang kesuksesan
yang telah diraih dan kekuatan
Fokus pada aset dan untuk mencapai kesuksesan
kekuatan tersebut
Membayangkan
masa depan
Mengorganisasikan aset
dan kekuatan
1. Modal manusia
2. Modal alam/ lingkungan
3. Modal sosial
4. Modal sarana prasarana
5. Modal politik
6. Modal agama dan budaya
7. Modal Finansial
INKUIRI APRESIATIF
TAHAPAN PERTANYAAN
B-UAT PERTANYAAN buatlah pertanyaan untuk mengarahkan kita kepada penelusuran hal-hal
yang akan kita lakukan
A-MBIL PELAJARAN Ceritakan dan tuliskan pengalaman/kegiatan baik, prestasi yang pernah
terjadi yang berhubungan dengan topik bahasan
G-ALI MIMPI Buat gambaran rinci kondisi ideal atau mimpi kita terkait topik bahasan
J-ABARKAN RENCANA membuat cara/strategi mencapai mimpi-mimpi yang sudah kita tuliskan;
- rencana/ strategi apa yang perlu dilakukan (siapa melakukan apa)
- Bagaimana memonitor dan mengevaluasi rencana tersebut (bisa melihat
format kerangka monev)
B-UAT PERTANYAAN
A-MBIL PELAJARAN
G-ALI MIMPI
J-ABARKAN RENCANA
A-TUR EKSEKUSI
MELR - 4P
04 PENERAPAN 01
KE DEPAN
Apa yang akan
anda lakukan?
PEMBELAJARAN PERISTIWA
Apa yang anda Apa yang
pelajari dialami
PERASAA
N
Bagaimana
perasaan
03
anda 02
Pertanyaan Pemantik kepada Audien
IMPLEMENTASI
INKUIRI APRESIATIF PROGRAM…..
B-UAT PERTANYAAN
A-MBIL PELAJARAN
G-ALI MIMPI
J-ABARKAN RENCANA
A-TUR EKSEKUSI
Peta - Asset Based Thinking
Program …..
RANCANGAN INOVASI KARYA NYATA:
PROGRAM YANG BERDAMPAK PADA MURID
Pendampingan
Penempatan siswa
siswa dalam
dalam program
PEBOSI mengarahkan dan
Pengembangan
(Pekan Bakat memilih
diri dalam bidang
Olahraga Siswa) pengembangan
Olahraga sesuai
diri dalam
bakat & minat
Olahraga sesuai
bakat & minat
Rincian singkat program
Intrakurikuler
Siswa: Setiap murid mengikuti kegiatan PEBOSI mewakili kelas
masing-masing sesuai dengan minat dan bakat.
Penempatan siswa Guru: Penelusuran minat dan bakat untuk memilah keinginan
dalam program sesuai dengan potensi murid
Pengembangan
diri sesuai bakat & Sekolah: menyediakan sarana dan prasarana , pelatih untuk
minat kegiatan pengembangan diri
REFLEKSI
4P
Peristiwa,
Perasaan,
Pembelajaran,
Penerapan Ke depan
Rencana Tindak Lanjut
NO. Rencana Kegiatan Sasaran Pihak yang terlibat
1.
2.