vektor v = AB
A disebut titik awal/inisial Vektor-vektor di atas dapat
disebut ekivalen ketika
B disebut titik akhir/terminal
panjang dan arahnya sama
meskipun bisa jadi posisi
(x,y) berbeda
Negasi sebuah vektor v –v secara geometrik
w
v
u
w v
Perkalian vektor dengan skalar (bilangan nyata/real number)
w = k v ; k = skalar
v
3v –2v
Koordinat Cartesius:
P1 = (x1, y1) dan P2 = (x2, y2)
P1 dapat dianggap sebagai titik awal dengan koordinat (x1, y1)
atau sebagai vektor OP1 di Ruang-2 dengan komponen
pertama x1 dan komponen kedua y1
P2 dapat dianggap sebagai titik akhir dengan koordinat (x2, y2)
atau sebagai vektor OP2 di Ruang-2 dengan komponen
pertama x2 dan komponen kedua y2
(0, 0)
l x’ sumbu-x’
(k, l)
(0, 0) k x sumbu-x
x’ = x – k y’ = y – k
Translasi
u + v = (u1, u2, u3) + (v1, v2, v3) u + 0 = (u1, u2, u3) + (0, 0,
0)
= (u1+ v1, u2 + v2, u3 + v3) = (u1+ 0, u2 + 0, u3 +
0)
= (v1 + u1, v2 + u2, v3 + u3) = (0 + u1, 0 + u2, 0 +
u3 )
=v+u =0+u
= (u1, u2, u3)
k(lu) = k (lu1, lu2, lu3) k(u + v) = k((u1, u2, u3) + (v1, v2, v3))
= (klu1, klu2, klu3) = k(u1+ v1, u2 + v2, u3 + v3)
= kl(u1, u2, u3) = (ku1+ kv1, ku2 + kv2, ku3 + kv3 )
= klu = (ku1, ku2, ku3) + (kv1, kv2, kv3 )
= ku + kv
Contoh:
Cari norma dari v = (0, 6, 0)
Penyelesaian :
v 0 2 6 2 0 2 36 6
Vektor Satuan (unit Vector) : suatu vektor dengan norma 1
Penyelesaian :
Contoh:
Anggap v = (–1, 2, 5). Carilah semua skalar k sehingga
norma kv = 4
Penyelesaian :
||kv|| = | k | [(–1)2 + 22 + 52 ]
bilqis 30
Perkalian titik
Vectors u = (0, 0, 1) dan v = (0, 2, 2) dengan
sudut diketahui 45°. Maka,
u.v u v cos 0 2
0 1
2 2
2 2 1
0 2 2 2
2
2
Hitung perkalian silang u.v dan hitung sudut θ antara vektor u and v.
Jawaban
u.v = u1v1 + u2v2 + u3v3 = (2)(1) + (-1)(1) + (1)(2) = 3
maka, 60.
Teorema 3.3.1 – 3.3.2:
Vektor-vektor u, v, w di Ruang-2 atau di Ruang-3
1. v.v = ||v||2, atau ||v|| = (v.v)1/2
2. Jika u 0, v 0 dan mengapit sudut , maka
lancip u .v 0
tumpul u .v 0
= 90o u .v = 0
3. u.v=v.u
4. u . (v + w) = u .v + u .w
5. Jika k adalah skalar, maka k(u . v) = (ku) . v = u . (kv)
6. v .v 0 jika v 0 dan v . v = 0 jika v = 0
bilqis 35
Bukti Teorema 3.3.1 – 3.3.2:
Vektor-vektor u, v di Ruang-2 atau di Ruang-3
1. v.v = ||v||2, atau ||v|| = (v.v)1/2
Bukti: v . v = ||v|| ||v|| cos 0o v . v = v1v1 + v 2v2
= ||v|| ||v|| (1) = ||v||2 = v 12 + v 22
= ||v||2 = ||v||2
3. u.v=v.u
Bukti: u . v = ||u|| ||v|| cos
= ||v|| ||u|| cos
=v.u
bilqis 36
Bukti Teorema 3.3.1 – 3.3.2:
v = 0 = (0, 0, 0)
maka v . v = 0
bilqis 38
Aplikasi Teorema 3.3.1:
Vektor-vektor u, v di Ruang-2 atau di Ruang-3
2. jika u 0, v 0 dan mengapit sudut , maka
lancip u .v 0
tumpul u .v 0
= 90o u .v = 0
Contoh : Kesimpulan :
Dot product
Jika u = (1, –2, 3), v = (–3, 4, 2), w = (3, 6, 3) berguna untuk
maka u.v = – 3 – 8 + 6 = –5 mengetahui
v.w = – 9 + 24 + 6 = 21 jenis dan
u.w = 3 – 12 + 9 = 0 besaran sudut
antara dua
Oleh karena itu, vektor
u dan v membentuk suatu sudut tumpul
v dan w membentuk suatu sudut lancip
u dan w saling tegak lurus
bilqis 39
Proyeksi Ortogonal:
w2 w2
u u
w1 a a w1
u w2
w1 a
w1 a
w1 = ( u . a / || a ||2 ) a w2 = u – ( u . a / || a ||2 ) a
Bukti: w1 = ( k ) a k = ( u . a / || a ||2 ) ?
u = w1 + w2 = k a + w2
u . a = (k a + w2) . a
= ka . a + w2 . a
= k || a ||2 + 0 = k || a ||2
k = ( u . a ) / || a ||2
Norm vektor w1 : || w1 || = | u . a | || a || / || a ||2 = | u . a | / || a ||
bilqis 41
Contoh
Penyelesaian:
u . a = 8 + 1 + 6 = 15
||a||2 = 21
maka :
w1 = proya u = ( u . a / ||a||2 ) a = (15/21) (4, –1,2) = (20/7, –5/7, 10/7)
w2 = u – proya u = (–6/7, –2/7, 11/7)
bilqis 42
Jarak titik Po (xo, yo) ke garis lurus g : ax + by + c = 0
R(x2, y2*
) R terletak pada garis g, maka: ax2 + by2 + c = 0
Q terletak pada garis g, maka: ax1 + by1 + c = 0
bilqis 43
Jarak titik Po (xo, yo) ke garis lurus g : ax + by + c = 0
Vektor QPo = (xo– x1, yo – y1)
n ( vektor QPo seperti vektor u;
|| w1 || = | u . a | / || a ||
g: ax + by + c = 0
|| d || = | QPo . n | / ||n|| = |(xo– x1, yo – y1) . (a, b)| / (a2 + b2)
= | (xo– x1)a +(yo – y1)b) | / (a2 + b2) = | xoa – x1a + yo b – y1b | / (a2 + b2)
• Maka, C = A × B
|C| = AB sin α
Teorema
Rumus Sarrus
Penyelesaian:
• A × B = (AyBz – AzBy)i + (AzBx – AxBz)j + (AxBy –
AyBx)k
• A × B = (1.2 – 1.1)i + (1.3 – 1.2)j + (1.1 – 1.3)k
• A × B = (2 – 1)i + (3 – 2)j + (1 – 3)k
• A × B = i + j – 2k