Gallop merupakan satu pergerakan/permainan yang dicipta berdasarkan
gaya berjalan cepat kuda dengan mengangkat kaki depan dan kaki belakang dlm lompatan berturut-turut atau terbatas. Manakala tangan pula digerakkan seolah-olah menarik tali kuda. Pergerakan gallop adalah sama dgn menggelongsor kecuali ia dilakukan ke hadapan atau ke belakang. Kaki belakang tidak boleh melepasi kaki hadapan dan hendaklah melangkah dengan sebelah kaki diikuti dengan kaki belakang secara perlahan. Objektif Utama Pergerakan Gallop Memperkembangkan kebolehan dalam diri setiap pelajar bagi membentuk pergerakan yang kreatif. Melakukan pergerakan asas dengan betul Menguatkan otot-otot yang terlibat untuk kegiatan lebih cergas. Melakukan asas kemahiran sukan dan permainan Berkebolehan melakukan pergerakan gallop dengan lakuan yang betul. Pergerakan dalam permainan Gallop melibatkan tulang, sendi dan otot
Pergerakan kaki dan pemindahan berat badan-Satu kaki bergerak ke hadapan dan berat badan dipindah padanya. Pusat graviti Ia bergerak ke hadapan apabila kita gallop ke hadapan Menolak dan mendarat-Terdapat fasa menolak dan fasa mendarat di dalam pergerakan gallop. Pelajar akan mula menggalop dengan menolak badan dengan bebola kaki belakang dan mendarat dengan bebola kaki hadapan. Lutut dan pergelangan kaki sentiasa dibengkokkan semasa pergerakan dilakukan. Galop dilakukan dengan ritma yang tidak sekata iaitu fasa pertama (melangkah) dilakukan dengan perlahan dan fasa kedua (mengangkat) dilakukan dengan pantas P r o s e d u r
P e r g e r a k a n
G a l l o p
Berdiri tegak satu kaki di hadapan dan satu lagi kaki di belakang sambil tangan bersedia seolah-olah menungggang kuda Berlari dengan perlahan dengan kedudukan kaki satu di hadapan dan satu lagi di belakang. Pergerakan diulang selama 10 saat. Aktiviti Pergerakkan Gallop Terdapat beberapa jenis aktiviti antaranya ialah galop secara bebas, galop lurus, berbelok-belok dan dalam bulatan, galop melepasi objek-objek saperti kon, pundi kacang dan lain-lain, berkumpul dan galop dalam bulatan, ikut arah pusingan jam dan tukar arah, berpasangan, seorg galop mengejar pasangannya serta berpasangan, galop bersama dan ikut rentak yg sama. Aktiviti Pergerakkan Gallop -Salah satu permainan kecil yg menggunakan pergerakan gallop ialah permainan Menembak Kuda. Pertama sekali, murid dibahagikan kpd 2 kumpulan. Satu kumpulan akan melakukan pergerakan gallop utk melepasi sempadan pihak lawan manakal , satu kumpulan lg akan cuba menembak dgn membaling pundi kacang ke kaki kuda sebelum berjaya melepasi sempadan tersebut. Permainan berterusan dgn menukar peranan penembak dan penggallop Antara otot yang terlibat dalam pergerakan asas gallop ialah: OTOT PADA BAHAGIAN BETIS OTOT PADA BAHAGIAN TANGAN Tulang-tulang juga memainkan peranan penting dalam melakukan sesuatu pergerakan kerana salah satu fungsinya adalah sebagai penyokong kepada organ-organ lain yang terdapat dalam tubuh manusia. Antaranya ialah:
Tulang Kaki Tulang Tangan
Sendi Paksi Sendi Kondil
Jenis sendi inilah yang membenarkan pergerakan berlaku secara bebas di antara tulang-temulang. Terdapat beberapa jenis sendi yang dikategorikan sebagai sendi sinovial namun hanya sendi- sendi yang terlibat sahaja diberi penekanan iaitu sendi paksi dan sendi kondil.
Langkah 1 Berdiri tegak satu kaki di hadapan dan satu lagi kaki di belakang sambil tangan bersedia seolah- olah menungggang kuda.
Langkah 2 Berlari dengan perlahan dengan kedudukan kaki satu di hadapan dan satu lagi di belakang.
Langkah 3 Fasa mendarat. Pergerakan linear Pergerakan bersudut AKSI OTOT Pergerakan linear ialah pergerakan yg berlaku secara mendatar ke hadapan atau ke belakang dan ke kiri atau ke kanan. contoh, pergerakan gelungsur. Dlm kemahiran asas gallop, ia sememangnya melibatkan pergerakan gallop iaitu apabila kita menggallop secr mendatar ke hadapan atau ke kiri dan ke kanan.
Pergerakan bersudut merupakan suatu pergerakan yang berkeadaan lurus ttpi masih bersudut. Pergerakan ini melibatkan seluruh bahagiannya bergerak dr satu kedudukan ke kedudukan lain. Antara pergerakan bersudut ialah fleksi, ekstensi, abduksi, aduksi dan sirkumduksi. Namun dalam pergerakan gallop, ia cuma melibatkan aksi fleksi dan ektensi. Fleksi berlaku semasa pengecilan sudut di manakala ekstensi berlaku semasa pembesaran otot sewaktu pergerakan dilakukan. Satah pergerakan Satah sagital Satah frontal Satah frontal ialah satah yang merentas dari sisi kanan ke sisi kiri badan. Satah ini membahagikan badan kepada dua bahagian iaitu bahagian depan dan bahagian belakang. Contoh pergerakan pada satah frontal ialah abduksi, aduksi dan fleksi lateral. Satah horizontal Satah horizontal ialah satah yang merentas bahagian tengah badan. Satah ini membahagikan badan kepada dua bahagian iaitu bahagian atas dan bahagian bawah. Contoh pergerakan pada satah horizontal ialah rotasi, pronasi, supinasi dan sirkumduksi. Satah sagital Satah sagital ialah satah yang merentas dari depan ke belakang badan. Satah ini membahagikan badan kepada dua bahagian iaitu bahagian kanan dan bahagian kiri. Contoh pergerakan pada satah digital ialah fleksi, ekstensi dan hiperesktensi GAMBARAJAH SATAH PERGERAKAN TERLIBAT