Era perkembangan teknologi masa kini mempengaruhi setiap bidang
kehidupan. Aspek teknologi telah digabungkan dalam kurikulum sekolah
sebagai satu daya usaha ke arah menyemai dan memupuk minat serta sikap yang positif terhadap perkembangan teknologi. Budaya persekolahan seharusnya diubah daripada sesuatu yang berdasarkan memori kepada yang berpengetahuan, berpemikiran, kreatif,dan penyayang dengan menggunakan teknologi terkini ( KPM, 199 !. Atas alasan inilah pihak kera"aan melalui Kementerian Pendidikan berhasrat untuk mengu"udkan #ekolah Bestari yang sekali gus bertindak mengisi agenda peran$angan , dan perlaksanaan Koridor %aya Multimedia ( Multimedia #uper &orridor atau M#& !. Perlaksanaan #ekolah Bestari akan membuka ruang seluas' luasnya kepada teknologi komputer yang akan membolehkan fleksibiliti dan kepelbagaian dibina dalam sistem pendidikan. #uasana ini akan mengurangkan "urang peluang antara mereka yang berada dan berupaya menggunakan teknologi terkini di rumah, dengan mereka yang kurang berada ( KPM, 199 !. Pengajaran Berbantukan Komputer Perubahan yang sedang melanda dalam dunia pendidikan kini tentunya akan merubah kandungan dan reka bentuk kurikulum setiap mata pela"aran ( (amaludin, 19)9* +ik A,is, 19)9!. Kurikulum matematik "uga tidak dapat lari daripada arus teknologi ini ( -atimah . Munirah, 199/* PPK, 1990*+ik A,is, 19)9!. Pendidikan komputer dalam kurikulum melibatkan tiga peranan penting (+ik A,is, 19)9 !* 1. Pembela"aran tentang komputer perisian, perkakasan dan pengatur$araan komputer 1. Penggunaan komputer untuk menyelenggara dan memproses data memproses data penyelidikan memproses perkataan 0.Penggunaan komputer untuk membantu proses penga"aran dan pembela"aran pengaturan murid penga"aran dan pembela"aran berbantukan komputer ( PPBK !. Penga"aran dan pembela"aran berbantukan komputer (PPBK! ialah atur$ara komputer yang menggunakan teknik'teknik kepintaran buatan untuk membantu seseorang bela"ar ( (amaluddin, 19)9 !. Mikrokomputer digunakan untuk menyelenggara akti2iti penga"aran dengan berpandu kepada program yang dibentuk oleh penulis perisian. Murid berinteraksi dengan program komputer atau perisian melalui terminal (+ik A,is,19)9!. 3alam penga"aran berbantukan komputer ( &A4 !, komputer boleh dianggap sebagai tutor atau guru. 3alam proses penga"aran sebenar dalam bilik dar"ah, guru berperanan sebagai penga"ar (instru$tor!, penerang (e5planer! dan pemudah$ara (fa$ilitator!. #emua peranan ini boleh diambil alih oleh komputer dalam &A4 ( Abd. %ahman, 199/ !. Penga"aran berbantukan komputer melibatkan sistem tutorial, permainan dan simulasi di samping akti2iti latih tubi ( PPK, 1990* (amaludin, 19)9 !.
Komputer Dalam Pendidikan Matematik Penggunaan komputer dalam penga"aran matematik dapat memperkembang dan memperkayakan lagi ta"uk yang dia"ar. 6ebih seabad yang lalu, +&7M (+ational &oun$il of 7ea$hers8 of Mathemati$s, 19)9! men$adangkan supaya penga"aran matematik mengambil peluang luas yang dita:arkan oleh komputer. &o$k$roft (19)1! menyarankan baha:a penggunaan komputer dalam penga"aran matematik bukan saha"a boleh memperbaiki kualiti penga"aran matematik malah penggunaan komputer "uga boleh merubah kepentingan sesuatu ta"uk dalam silibus matematik. Keadaan yang sama "uga mungkin :u"ud dalam penga"aran dan pembela"aran matapela"aran lain di sekolah. Akti2iti penyelesaian masalah adalah bahagian terpenting dalam pendidikan matematik. Pen$apaian yang tinggi dalam matematik tidak bermakna "ika seseorang pela"ar tidak mampu melakukan proses penyelesaian masalah. 6aporan &o$k$roft (19)1! menegaskan baha:a masalah matematik harus diter"emahkan kepada sebutan dan bahasa matematik sebelum ianya diselesaikan. 6angkah ter"emahan seperti ini memerlukan fahaman yang lengkap terhadap struktur konsep yang terkandung dalam masalah tersebut. Keadaan ini telah menyebabkan kesukaran pembela"aran di kalangan setengah' setengah pela"ar. Masalah dan kesukaran ini boleh diatasi melalui penggunaan komputer ( Al ;hamdi, 19)* 6im, 19)9 !. 3alam beberapa ka"ian yang telah di"alankan (-unkhouser, 1990* <enderson and 6andersman, 1991, &ha,an, 19))* M$&oy, 1991* Al ;hamdi, 19)! didapati = pela"ar yang menggunakan komputer dalam matematik mempunyai sikap yang lebih positif terhadap dirinya sebagai ahli matematik dan berkeupayaan menyelesaikan masalah yang lebih kompleks. Perisian komputer yang digunakan dalam proses penga"aran akan dapat membantu pela"ar memahami konsep dan prinsip matematik dengan mudah dan berkesan Pen$apaian pela"ar dalam peperiksaan akhir menun"ukkan peningkatan yang ketara Kumpulan yang bela"ar berbantukan komputer mempunyai kemampuan mengekalkan maklumat dalam "angka masa yang lebih lama dan dapat menggunakannya dalam bidang'bidang lain. Kelembapan dan kebantutan perkembangan &A4 dalam pendidikan matematik khususnya, pada pertengahan tahun 9 an hingga )9 an adalah disebabkan oleh kos perkakasan komputer yang terlalu tinggi, bilangan perisian yang sedikit, kemahiran dan pengetahuan tentang komputer yang rendah dan tidak kurang "uga kebimbangan dan kurang keyakinan di kalangan pendidik ( PPK, 1990 !. >alau bagaimanapun keadaan tersebut telah berubah, di mana harga komputer telah banyak menurun dan mampu dibeli oleh ramai orang serta berbagai kursus telah dan sedang dian"urkan oleh pihak kementerian untuk memberi kesedaran, keyakinan, pengetahuan serta kemahiran dalam penggunaan komputer. 3alam pendidikan matematik, komputer boleh berperanan untuk melaksanakan akti2iti'akti2iti berikut Penghasilan Bahan Kurikulum 6atih 7ubi 7utorial ?langka"i Pemulihan dan Pengayaan #imulasi Pengiraan Alat Bantu Menga"ar 7utee
Penggunaan spreadsheet 7erdapat banyak ka"ian tentang penggunaan spreadsheet dalam penga"aran matematik. Ka"ian'ka"ian yang telah di"alankan men$adangkan berbagai $ara penggunaan spreadsheet dalam penga"aran matematik ( (anet, 19))* 6im, 199/* -atimah . Munirah, 199/!. Ada "uga ka"ian yang men$adangkan penggunaan spreadsheet dapat mengurangkan kesilapan konsep tentang sesetengah konsep matematik ( &atterall and 6e:is, 19)/ dalam -atimah . Munirah, 199/ !. Mungkin guru'guru di Malaysia "uga boleh menggunakan speadsheet dalam penga"aran matematik sementara menunggu pake" &A4 yang sesuai. Penggunaan multimedia Multimedia adalah teknologi maklumat terkini yang membenarkan integrasi dan manipulasi 2ideo, audio, teks, grafik dan animasi ( Baharuddin . Mohd, 199/ !. Multimedia berasaskan komputer boleh men"adikan proses pendidikan suatu pengalaman yang menyeronokkan dan menarik di samping membantu pela"ar memahami sesuatu konsep dengan $epat dan mudah ( Bro:n . Bush, 1991* 7oh . +g, 199@* %io . Kasiran, 199@* Baharuddin . Mohd, 199/ !. Penggunaan multimedia mempunyai peranan penting dalam pendidikan matematik. Antaranya ialah multimedia boleh* 1. memberi peluang kepada pela"ar untuk bela"ar sendiri berdasarkan kemampuan masing'masing. 1. memudah dan memper$epatkan kefahaman sesuatu konsep matematik. 0. men"adikan akti2iti pembela"aran menarik dan menyeronokkan @. membekalkan lebih banyak maklumat dan pengetahuan kepada pela"ar /. membantu pela"ar mengulangi sesuatu isi pela"aran berulang kali Penggunaan Internet 4nternet atau 8 4nternational +et:ork of +et:orks 8 ialah sebuah rangkaian komputer diperingkat antarabangsa. 4a mengandungi lebih daripada /9 ribu rangkaian komputer di seluruh dunia, lebih daripada A.A "uta komputer hos dan lebih daripada /9 "uta pengguna dari lebih daripada 1A9 buah negara ( Boraini, 199/ !. 3alam rangkaian 4nternet, terdapat berbagai "enis sumber yang ber"uta'"uta bilangannya. #umber ini termasuklah kertas persidangan, artikel ma"alah, perisian komputer, gambar, 2ideo dan sebagainya. #eseorang guru boleh mendapat ran$angan penga"aran dari guru lain atau pun dari komputer yang menyimpannya. Atau pun sumber penga"aran seperti peta, gambar dari angkasa lepas dan sebagainya boleh didapati dalam 4nternet. 3i dalam 4nternet terdapat lebih daripada ) 999 kumpulan diskusi eletronik. Kumpulan ini mungkin terdiri dari beberapa orang sehinggalah ke beberapa ribu orang yang berbin$ang tentang perkara yang sama, termasuklah tentang matematik. 7opik'topik perbin$angan berma$am'ma$am dari Antropologi sehinggalah ke Boologi. Bagi guru matematik, terdapat beberapa kumpulan diskusi eletronik yang dapat disertai se$ara per$uma. Antaranya* 4M#E'6 dan MA7<E3&&. #elain daripada diskusi eletronik, >>> (>orld >ide >eb! "uga menyediakan berbagai sumber penga"aran dan pembela"aran , khususnya dalam bidang matematik ( Boraini, 199/* 6ee, 199A ! Beberapa ta"uk yang boleh diperolehi dari >>> = ;lobal +et:ork +a2igator ' Mathemati$ Math #e$tion Mathemati$s ' #ingapore Min of Edu$ation Math 6aun$hpad Mathemati$s Ar$hi2es ' K11 4nternet #ites K') dan K'11 Mathemati$s Edu$ation Math and +umbers 7he Math -orum Ask 3r Math Math Ar$hi2es 4nternet Math &lass -orum ;uru dan Pela"ar ' 7M #$hool Cn 6ine +ota dan #oalan 6atihan ( ?P#%, PM% dan #PM ! ' 7M #$hool Cn 6ine ( #ila ru"uk dalam http://www.geocities.com/Athens/Acropolis/2766/tzz.html ! Menyedari potensi dan keupayaan 4nternet sebagai :adah komunikasi dan interaksi eletronik yang berkesan maka Kementerian Pendidikan telah mengambil langkah untuk memperkenalkan 4nternet kepada para pela"ar dan pendidik. 3engan ker"asama serta bantuan kepakaran daripada M4MC#, Kementerian Pendidikan telah melan$arkan pro"ek (aringan Pendidikan ( #ulaiman, 199A !. 3alam perlaksanaan pro"ek ini, Kementerian Pendidikan telah= menyediakan kemudahan dan perkhidmatan rangkaian kepada para pela"ar dan golongan pendidik di sekolah dan maktab'maktab perguruan melatih dan membimbing guru'guru dengan kemahiran menggunakan kemudahan yang disediakan meran$ang, melaksana dan menyelia pelbagai akti2iti pendidikan berasaskan penggunaan rangkaian meluas ke arah mengembangkan minda dan pengetahuan di samping menggalakkan perlaksanaan pelbagai akti2iti kreatif dan ino2atif berasaskan teknologi maklumat #egala kemudahan yang sedia ada perlu dimanfaatkan sepenuhnya. Bidang teknologi maklumat yang men"adi sebahagian daripada kandungan sukatan kursus akan memberi peluang kepada guru pelatih untuk menambahkan pengetahuan dan meningkatkankemahiran dalam penggunaan komputer, khususnya untuk akti2iti penga"aran dan pembela"aran. 7ambahan pula pada hari ini, terdapat berbagai program pendidikan yang di$ipta dan dipasarkan, yang meliputi hampir semua peringkat.
Penutup Penggunaan komputer dalam pendidikan adalah merupakan langkah a:al ke arah me:u"udkan masyarakat berteknologi selaras dengan hasrat >a:asan 1919. 4nstitusi pendidikan sebagai :adah terpenting perlu mengalami perubahan terlebih a:al berbanding dengan institusi'institusi lain ke arah men$apai matlamat tersebut. Potensi dan ke$anggihan teknologi perlu dimanfaatkan sepenuhnya. ?ntuk man$apai matlamat pendidikan di Malaysia, satu an"akan paradigma diperlukan dalam $ara pemikiran dan penggunaan teknologi ( >an Bahid, 199A !. ?saha perlu dibuat dan penglibatan se$ara menyeluruh perlu dilakukan sehingga kita mampu mereka dan menghasilkan sesuatu mengikut a$uan pemikiran kita sendiri, tanpa bersandar dan berharap kepada orang lain. #elagi kita bertaraf DpenggunaE, selagi itulah kita tidak mampu merubah apa'apa. BIBLIOGRAFI