Isi kandungan.
Muka
surat.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Penghargaan.
Pengenalan lompat jauh.
Sejarah lompat jauh.
Kriteria pembelajaran dan pengajaran.
Latihan lompat jauh.
Kelengkapan lompat jauh.
Undang-undang peraturan asas
Teknik dan aspek lompatan.
Gaya dan fasa lompatan.
Ansur maju lompat jauh.
Refleksi
Bibliografi
SENARAI KANDUNGAN
Lompat jauh adalah salah satu daripada acara Olimpik pada Yunani Purba.
Seseorang atlit akan memegang beban pada kedua-dua tangan yang dipanggil
halteres. Beban ini akan dilayangkan ke hadapan seiring apabila atlet melompat
untuk menambah momentum dan dibaling ke belakang apabila berada di udara
untuk menolaknya ke hadapan. Paling dingati dalam acara purba adalah seorang
lelaki dipanggil Chionis di mana pada Olimpik 656 SM mencatatkan lompatan
sejauh 7 m 5 cm.
Manakala di Malaysia, ramai yang meminati acara lompat jauh ini
berbanding acara-acara olahraga yang lain. Hal ini demikian kerana, acara
lompat jauh boleh dilakukan oleh semua orang kerana ia mudah dilakukan
walaupun lompatan yang dilakukan tidak terlalu jauh. Namun yang demikian,
acara ini tetap mempunyai peraturan-peraturan dan ansur maju yang tersendiri.
Walaubagaimanapun, bagi atlet, acara ini memerlukan latihan yang teliti.
Hal ini kerana, atlet hendaklah menggunakan hukum-hukum sains seperti
kedudukan pusat graviti, kelajuan, momentum, daya, kedudukan kaki dan
sebagainya. Hal ini perlu dititikberatkan kerana ia mempengaruhi lompatan dan
jarak lompatan yang sempurna dan memuaskan.
Selain itu, khidmat jurulatih profesional adalah amat diperlukan oleh atlet ketika
menjalani latihan. Jurulatih profesional akan menjalankan latihan yang sistematik
kepada atlet untuk mendapatkan pendaratan yang jauh dari tempat lonjakan.
Matlamat utama bagi pelompat jauh adalah berlari dengan kelajuan maksimum
dan meletekkan kaki pada papan lonjakan tanpa menggangu kelajuan atau
pecutan larian awal. Namun, ada beberapa masalah yang dihadapi oleh atlet
lompat jauh, antara masalah utama bagi pelompat jauh ialah mengekalkan
langkahan larian pada tiga ke empat langkah sebelum melakukan lonjakan. Di
samping itu, pelompat jauh perlu meningkatkan komponen kelajuan, kekuatan
otot dan kuasa eksplosif.
Menurut kajian, sejarah lompat jauh dapat dikesan seawal tahun 708
Sebelum Masihi iaitu dalam sukan olimpik kuno di Greece. Selain itu, menurut
Menurut catatan tersebut, lompatan sejauh 7.05 meter telah dibuat oleh Chionis,
peserta Sparta. Bagaimanapun, teknik dan cara lompatan yang dibuat amat
berlainan daripada lompatan yang dibuat kini. Lompatan dibuat secara barkalikali, sama ada lompatan dalam bentuk multiple, double triple atau quintriple
berdasarkan bukti-bukti lukisan yang terdapat pada tembikar yang dibuat pada
zaman itu.
Namun demikian, lompat jauh termasuk sebagai salah satu acara
olahraga Apabila sukan olimpik Moden dihidupkan pada tahun 1896. Sejak itu ia
terus diterima sebagai salah satu acara olahraga dalam kebanyakkan kejohanan
yang diadakan di pelbagai peringkat di dunia. Lebih menggembirakan lagi, rekod
lompat jauh telah diperbaharui dari semasa ke semasa. Contohnya, Kejayaan
peserta Amerika Syarikat, Bob Beamon dengan lompatan sejauh 8.90 meter
dalam Sukan Olimpik tahun 1968 di Mexico telah dipecahkan oleh seorang lagi
peserta Amerika Syarikat, iaitu Mike Powell dengan lompatan sejauh 8.95 meter.
Ini menunjukkan bahawa sebagai rekod tidak mungkin ia tidak dapat diperbaiki
oleh peserta kemudiannya. Semua ini disebabkan adanya latihan, pembaharuan
teknik dan keazaman yang tinggi dari atlet itu sendiri.
Acara
Lompat Jauh.
Tahun
Tahun Empat.
Tahun Lima.
Tunjang Pembelajaran
1. Berlandaskan perlakuan motor : Kuasa eksplosif.
2. Kemahiran : Olahraga.
3. Kesukanan : Keselamatan dalam bersukan.
Konsep
1. lompat jauh tergolong dalam satu acara padang sukan olahraga.
2. Matlamat utama bagi setiap peserta adalah untuk mendapatkan jarak
sejauh mungkin menerusi lompatan dan mempraktikkan fasa- fasa
lompatan dengan teknik yang betul, sempurna dan selamat.
Nilai Murni
Nilai
Mematuhi arahan
Dedikasi
Berusaha
Kerjasama
Keyakinan
Aras Satu
1. Menyatakan aspek-aspek keselamatan semasa melakukan acara lompat
jauh.
2. Menyatakan undang-undang dan peraturan asas dalam acara lompat
jauh.
3. Menyatakan teknik lompat jauh dengan betul dan selamat.
4. Memastikan berkeyakinan, seronok dan selamat semasa melakukan
aktivivti bersama rakan disamping mengikut arahan dan teknik lopatan
yang betul.
Aras dua
1. Menyatakan fasa-fasa acara lompat jauh.
Aras tiga
1. Menyatakan sekurang-kurangnya tiga kesalahan biasa yang dilakukan
oleh rakan semasa latihan.
1. Skital
2. Kayu pendek
3. Gelung rotan
4. Paparan cecair kristal (LCD)
5. Komputer
6. Pita ukur
7. Carta
Kesediaan Murid
A. Lompat jauh
Hasil pembelajaran
Pada akhir aktiviti ini, murid dapat :
10
11
7. Guru
memberi
penerangan
tentang
aspek
keselamatan
semasa
mengawasi
murid
semasa
melakukan
12
lompatan
sambil
Arahan Keselamatan
1. Guru perlu memastikan murid melakukan lompatan mudah pada
peringkat awal kerana mereka belum lagi mempelajari fasa-fasa lompat
jauh.
2. Memastikan
suasana
pembelajaran
terkawal
melakukan lompatan.
13
terutama
semasa
14
dan melonjak
15
1. Lorong Larian
Lorong larian yang mempunyai jarak yang sesuai adalah penting untuk
membuat pecutan, larian dan lompatan. Jarak standard lorong larian ialah 45 m
X 1.22 m. Ia hendaklah bebas daripada sebarang halangan atau gangguan yang
boleh mengganggu peserta membuat lompatan.
2. Papan Pelepas.
16
3. Kawasan Pendaratan
Kawasan ini penting dan merupakan peralatan utama dalam setiap acara
lompat jauh. Ia diisikan pasir halus dan dilembapkan. Saiz standard kawasan
pendaratan ialah 9m panjang dan 2.75m lebar.
4. Bendera
6. Petunjuk Plastisin
Petunjuk plastisin ini digunakan untuk mengesan dan membuktikan
pembatalan dalam satu-satu lompatan yang dibuat. Ia diletakkan pada hujung
papan pelepas dan sebarang kesan tapak kaki yang terdapat padanya
membuktikan bahawa lompatan itu batal dan tidak dikira dalam perhitungan
lompatan yang dicapai.
7. Pita Pengukur
Jarak lompatan diukur dari hujung terdekat pada papan pelepas ke hujung
terdekat pada tempat pendaratandalam kotak pendaratan.
Kini, dalam kejohanan-kejohanan olahraga utama dunia, pita pengukur telah
digantikan dengan alat pengukur elektronik , yang menjadikan pengukuran lebih
mudah,cepat dan tepat.
18
8. Kasut Berpaku
Kasut yang sesuai untuk digunakan ialah kasut yang berpaku dan bertumit
plastik. Ini adalah penting untuk larian dan juga perlindungan kepada pelompat.
1. Setiap peserta dibenarkan membuat sama ada tiga atau enam lompatan,
berdasarkan keputusan yang telah dibuat. Biasanya, jika bilangan peserta
terlalu ramai, semua peserta akan membuat lompatan tiga kali atau enam
kali. Dua belas atau lapan peserta terbaik kemudiannya dipilih ke
pusingan akhir.
19
2. Lompatan terbaik, yakni yang paling jauh di antara tiga atau enam
lompatan tersebut, akan dikira sebagai pencapaian terbaik seseorang
peserta.
3. Setiap peserta dikehendaki membuat lompatan pada papan lompatan
yang disediakan di tempat melompat. Bgaimanapun, peserta dibenarkan
membuat lonjakan sebelum kaki sampai ke papan lonjak, yakni kaki lonjak
tidak semestinya menyentuh tepat di atas papan lompatan.
4. Lompatan akan dikira batal atau gagal sekiranya seseorang pelompat
melakukan perkara-perkara berikut.
a. Memijak atau menyentuh kawasan hadapan papan lompatan
melepasi tanda yang dibenarkan.
b. Semasa mendarat, seluruh badan pelompat berada di luar
kawasan mendarat (kawasan berpasir).
5. Jarak larian untuk membuat lompatan tidak dihadkan, tetapi pada
kebiasaannya, jarak antara 15 hingga 40 meter digunakan.
6. Jarak lompatan diukur dari kesan atau tanda yang terdapat di kawasan
mendarat. Ukuran dibuat mengikut jarak antara papan melompat dengan
kesan pendaratan, iaitu pada sudut tegak daripada tempat paling hampir
yang disentuh oleh pelompat di dalam kawasan mendarat.
7. Penggunaan sebarang alat bantuan tambahan adalah dilarang, kecuali
kasur berpaku.
20
21
22
Pelepasan Lompatan
1. Melalui pemerhatian corak dan teknik lompatan yang dibuat oleh jaguhjaguh
terkemuka
peringkat
antarabangsa,
disarankan :
23
teknik
seperti
berikut
Semasa di Udara
1. Selepas
pelepasan
lompatan
dibuat,
24
momentum
menegak
mula
2. Pergerakan menegak ini juga akan dikurangkan iaitu daya graviti di mana
adalah pada badan pelompat.
3. Walaupun wujud rintangan, tetapi ia adalah kecil berbanding pusat graviti
yang ada pada badan seseorang pelompat.
Pendaratan
25
1. Gaya Layar
2. Gaya Gantung
26
Perbezaan yang terdapat dalam setiap lompatan di atas ialah pada fasa
layangan, teknik yanng lain adalah hampir sama.
FASA LOMPATAN.
Acara lompat jauh mempunyai empat fasa lompat jauh.
27
Lonjakan
Layangan
Mendarat
Fasa Penujuan
Fasa ini memerlukan:
Fasa Lonjakan
28
Tolakan kaki hendaklah kuat dan diluruskan pada saat-saat akhir untuk
membantu lonjakan yang tinggi.
Fasa Layangan.
Tujuan utama ialah supaya pelompat berada di fasa ini lebih lama untuk
melambatkan masa pendaratannya. Selepas melonjak, gaya badan adalah
seperti berikut:
1. GAYA LAYAR
29
2. GAYA GANTUNG.
30
Badan
31
Fasa Pendaratan
32
Cara-cara :
Jika pijakan A tidak tepat pada papan lonjakan ataupun terlebih, ubahsuai
jarak larian pada permulaan.
33
Kawal kelajuan larian dan jarak langkah yang konsisten dalam setiap
larian. Langkah pertama adalah penting untuk menentukan langkahan
seterusnya.
Mulakan larian dengan kaki yang akan melonjak jika jumlah jarak langkah
angka ganjil.
34
Ansur maju 1
Lonjak dengan kuat pada papan lonjakan dengan kuat dan mendarat
dengan tumit.
Ansur maju 2
35
Lonjak dengan kuat dan hayunkan lutut kaki bebas setinggi yang mampu
Ansur maju 3
Rentangkan seutas tali atau kayu di atas pasir berjarak 1-1.5 meter dari
papan lonjakan.
36
Berlari lima hingga enam langkah, melonjak dengan kaki lonjakan dari
papan lonjakan dan melepasi benteng pasir untuk mendarat di pasir.
37
Ansur maju 2
Gantung sebiji bola pada jarak 1-2 meter dari papan lonjakan dikawasan
mendarat dengan ketinggian yang boleh dicapai.
38
Sumber rujukan.
39