TOPIK 3
PENDEKATAN DAN TEKNIK PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
DALAM PENDIDIKAN AWAL KANAK-KANAK
Konsep pengajaran dan pembelajaran dalam
pendidikan awal kanak-kanak
Prinsip-prinsip pengajaran Pendidikan
Awal Kanak-kanak
Prinsip-prinsip pembelajaran kanakkanak
Pendekatan Pengajaran
dan Pembelajaran
Pendidikan Prasekolah
Teknik Pengajaran &
Pembelajaran Prasekolah
Teknik pengajaran /
pemudahcaraan
TOPIK 3
PENDEKATAN DAN
TEKNIK PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN
DALAM PENDIDIKAN
AWAL KANAKKANAK
74
75
kemahiran.
meningkatkan tumpuan dan perhatian.
memberi peluang kepada murid melahirkan perasaan.
memupuk pemikiran yang inovatif, kritis dan kreatif.
membantu menyelesaikan masalah.
membina kemahiran sosial dengan rakan sebaya dan orang dewasa.
membina kemahiran fizikal serta peningkatan kemahiran motor halus dan motor
kasar.
membina kemahiran bahasa dan berkomunikasi.
membantu mengatasi perasaan bimbang dan tertekan.
membina kemahiran kendiri yang positif.
memupuk sikap bertanggungjawab.
Jenis-jenis main
-
Main sosial
-
Main occupied
- murid tidak bermain dengan apa-apa alatan atau dengan sesiapa pun.
Main solitary
- kanak-kanak tersebut bermain seorang diri, tanpa menghiraukan rakan dan
keadaan sekelilingnya.
Main onlooker
- kanak-kanak tersebut memerhati rakannya yang lain bermain. Dia lebih berminat
dengan permainan orang lain.
Main parallel
- kanak-kanak tersebut bermain sendirian dengan menggunakan cara dan alatan
yang sama dengan rakannya.
Main associative
kanak-kanak berinteraksi antara satu sama lain dengan bertanya atau meminjam
76
Main cooperative
- kanak-kanak bermain bersama-sama dalam kelas.
Main Kognitif
Dalam main kognitif murid menggunakan bahan maujud untuk memperolehi pengetahuan untuk
meningkatkan perkembangan dan pertumbuhan dari segi kognitif psikomotor, sosioemosi dan
kreativiti.
Jenis-jenis main kognitif:
-
main simbolik
main games and rules
main konstruktif (Constructive Paly)
Main simbolik
murid bermain mengikut peraturan yang telah ditentukan. Tingkat laku mereka semasa
bermain adalah dalam had atau peraturan permainan tersebut.
Main Bebas
-
Main bebas atau informal melibatkan aktiviti main yang spontan dan tidak berstruktur di
pusat pembelajaran. Semasa menjalankan aktiviti murid berinteraksi dengan bahan
yang disediakan rakan sebaya dan orang dewasa.
77
Permainan Luar
-
Di antara alat permainan luar yang disediakan iaitu bekas main pasir, bekas main air,
terowong, jongkang-jongket, buaian, rangka besi dan gelungsur adalah untuk membantu
perkembangan fizikal kanak-kanak dalam keadaan riang dan menggembirakan.
Penerapan nilai murni berlaku seperti bersabar mengikut giliran, bekerjasama, tolong
menolong, bersikap sederhana dan hormat menghormati.
Aktiviti permainan luar dapat memperkembangkan motor halus, motor kasar, koordinasi
sosial dan kreativiti.
Tema yang dipilih dijadikan alat/wahana untuk menggabungjalinkan komponen dan hasil
pembelajaran.
Pemilihan tema membantu guru merancang, mengurus aktiviti dan menyediakan bahanbahan pengajaran dan pembelajaran. Membantu guru mencetus idea yang lebih
menarik.
Pembelajaran lebih meluas kerana aktiviti pembelajaran berfokus kepada tema.
Pelbagai aktiviti pembelajaran boleh dijalankan bersesuaian dengan tema yang dipilih.
Tema yang dipilih dijadikan alat untuk menguasai sesuatu kemahiran bertutur,
membaca, menulis, asas matematik dan berfikir.
Ada kesinambungan. Semua aktiviti dikaitkan dengan tema membolehkan kanak-kanak
mengikuti dengan mudah.
78
Pelaksanaan
-
79
berkesan dengan tujuan supaya murid-murid menaruh lebih perhatian dan minat
terhadap aspek-aspek pembelajaran
80
81
Pembelajaran masteri
merupakan satu pendekatan pengajaran dan pembelajaran yang berfokuskan
penguasaan murid dalam sesuatu perkara yang diajar.([Bloom, 1968]
berasaskan kepada falsafah bahawa semua atau hampir boleh menguasai sesuatu
pengetahuan atau kemahiran dengan baik dan penuh keyakinann sekiranya keadaan
yang sesuai dan masa yang mencukupi disediakan untuk murid itu menguasai
pembelajarannya.
Ciri-ciri
Hasil pembelajaran perlu ditentukan
Hasil pembelajaran disusun mengikut hierarki atau unit pembelajaran
Aktiviti P&P hendaklah bermakna, berkesan, menarik dan menyeronokkan
Penilaian berasaskan Ujian Rujukan Kriteria (URK)
Bahan P&P yang berkesan
Murid perlu menguasai 80% aras masteri yang ditetapkan setiap unit pembelajaran
sebelum berpindah keunit pembelajaran yang baru.
Aktiviti pemulihan dilaksanakan untuk murid yang belum menguasai arasmasteri
Aktiviti pengayaan dilaksanakan untuk murid yang telah mencapai aras masteri
82
Pembelajaran kontekstual
Pembelajaran kontekstual ialah kaedah pembelajaran yang menggabungkan isi
kandungan dengan pengalaman harian individu, masyarakat dan alam
pekerjaan. Kaedah ini menyediakan pembelajaran secara konkrit yang
melibatkan aktiviti
hands-on dan minds-on.
- Ciri:
Pembelajaran hanya berlaku apabila murid dapat memproses maklumat atau
pengetahuan baru dengan cara yang bermakna dalam rangka minda mereka.
Pembelajaran akan menjadi lebih berkesan jika maklumat disampaikan dalam
konteks yang pelbagai dan bermakna kepada murid.
Penekanan perlu diberi kepada kepelbagaian persekitaran pembelajaran untuk
menghasilkan pembelajaran yang berkesan.
Faedah pembejalaran secara kontekstual
MURID
Dapat mengaitkan mata pelajaran dengan pekerjaan atau kehidupan
Dapat mengaitkan kandungan mata pelajaran dengan pengalaman harian
Boleh memindahkan kemahiran
Boleh meneroka dan mendapatkan bukti
Boleh menguasai perkara abstrak melalui pengalaman konkrit
Dapat belajar secara kerjasama
GURU
Dapat menjadikan pengajaran sebagai satu pengalaman yang berjaya.
Dapat mengaitkan prinsip-prinsip mata pelajaran dengan dunia pekerjaan.
Dapat menjadi penghubung antara pihak akademik dan vokasional atau
industri.
Kepelbagaian Kecerdasan
Pengenalan:
-
Setiap kanak-kanak mempunyai adunan kecerdasan yang unik dan sentiasa berubah
mengikut pertumbuhan dan perkembangannya.Selain daripada guru di sekolah, ibubapa
hendaklah berperanan memberi peluang kepada anak-anak mereka membangunkan
kepelbagaian kecerdasan.
83
permakanan
persekitaran tempat tinggal
rakan sebaya
sekolah
media massa
84
keseimbangan.
Kecerdasan Interpersonal
Kebolehan memahami perasaan diri sendiri seperti memahami kemahuan, matlamat dan citicita serta perasaannya sendiri. Kanak-kanak yang mempunyai kecerdasan ini, mempunyai
kemahiran mengurus diri sendiri supaya dapat menghasilkan kecemerlangan dan motivasi diri
dan dapat meningkatkan konsep kendiri yang positif serta dapat menguasai emosi dan
kerohanian yang kuat untuk mengharungi alam kehidupan.
Kecerdasan Intrapersonal
Kebolehan memahami perasaan seseorang, berinteraksi dan memahami kemahuan, fikiran dan
perlakuan orang lain. Kanak-kanak yang mengusai kecerdasan ini boleh bekerjasama dalam
kumpulan serta berkomunikasi secara lisan dengan orang lain dan dapat mengawal perasaan
apabila mereka berkawan.
Kecerdasan Naturalistik
Kebolehan menggunakan apa yang terdapat pada alam sekeliling seperta mengklasifikasi dan
menghargai tumbuh-tumbuhan dan haiwan.
3.2.6
Pengelolaan Aktiviti
Aktiviti kelas
Aktiviti kumpulan
Aktiviti individu
85
86
Aktiviti individu
-
Melukis gambar
Menyusun gambar bersiri
Menggunting/menampal
Menguntai manik/bunga
Mengenakan butang baju
Membaca buku kecil/kad bacaan
Main doh/suai pasang
Membasuh tuala/ sapu tangan/peralatan mainan/peralatan makan
87
Modeling
-
Guru membuat percontohan terhadap sesuatu situasi untuk ditiru oleh murid secara
langsung atau mempraktikkan amalan baik supaya menjadi ikutan secara tidak langsung
oleh murid atau guru gunakan percontohan watak orang lain(Cth: Rasulullah) sebagai
model
Modeling boleh dilakukan dalam situasi sebenar, melalui penceritaan, menggunakan
gambar atau tayangan video
Modeling amalan baik oleh guru hendaklah secara berterusan seperti cara bercakap
atau penampilan diri
Murid hilang kepercayaan jika guru cakap tak serupa bikin
Attending
88
Prompting
Tunjukcara
89
Proses ini biasanya dimulakan dengan pemikiran masalah yang sesuai. Masalah ini
dikemukakan kepada pelajar dengan cara membacakannya atau memperlihatkannya
melalui filem, televisyen, mendengar rakaman dan sebagainya.
Nyanyian
- menyanyi adalah salah satu strategi yang boleh menarik minat murid
- murid minat dan gemar menyanyi / mengikut melodi serta membuat pergerakan
- boleh diaplikasi dalam kebanyakan tunjang pengajaran
- pilihan sebaiknya lagu yang pendek dan berulang-ulang
- boleh diiringi alat muzik atau perkusi
- gunakan carta lagu untuk sepadukan dengan kebolehan membaca atau mengenal
seni kata
- nyanyian tidak kaku; sepadukan nyanyian dengan pergerakan kreatif/ sambil menari/
membuat pergerakan mengikut seni kata
- guru perlu membuat tunjukcara / sama-sama membuat pergerakan
Penerangan
Penjelasan sesuatu idea atau konsep kepada murid dengan bahasa dan cara yang
sesuai dengan kebolehan mereka.
-Guna laras bahasa kanak-kanak.
-Faktor gaya bahasa , kejelasan suara dan intonasi penting dalam penyampaian
penerangan
-Gaya bahasa bertutur dengan kanak-kanak adalah berbeza dengan orang yang
lebih dewasa.
-Penerangan dibuat dalam suasana murid dalam keadaan bersedia untuk mendengar
dan disampaikan dengan suara yang jelas.
-Ulangan kadang-kadang diperlukan untuk memastikan maklumat diterima dengan
berkesan.
Penyoalan/ Soal Jawab
- Merupakan teknik yang paling lama dan paling popular digunakan dalam bidang
pendidikan
- Pemilihan teknik ini bukan kerana ia mudah dilaksanakan, tetapi ia adalah bentuk yang
berupaya mewujudkan interaksi guru dengan murid secara berkesan.
- Teknik ini dilaksanakan dengan cara guru mengemukakan soalan-soalan yang berkaitan
dengan isi pelajaran dan pelajar dikehendaki memberi tindakbalas yang sewajarnya.
- Soalan-soalan yang dikemukan memerlukan pelajar berfikir disamping dapat menguji
dan menilai apa yang diajar.
- Soalan jenis bercapah / konvergen menggalakkan kemahiranberfikir
90
Kepentingan Penyoalan
-
Merupakan salah satu pendekatan yang sesuai digunakan untuk membina kecekapan
berbahasa kerana cerita merupakan sesuatu yang dapat menarik minat dan perhatian
pelajar.
Latihan pemahaman, perluasan perbendaharaan kata dan tatabahasa dapat
disampaikan.
Dapat meningkatkan penguasaan kemahiran mendengar, bertutur, membaca dan
menulis dikalangan pelajar.
Perkembangan cerita hendaklah diberi perhatian agar ada peringkat permulaan,
kemuncak dan kesudahan cerita. Perhatian perlu diberi kepada teknik persembahan,
suara, gerak laku dan kawalan mata.
Suara memainkan peranan yang penting dimana ia harus dikawal supaya jangan
mendatar dan tidak menimbulkan kebosanan.
91
Pilih cerita yang sesuai dengan umur, kecerdasan dan minat murid-murid.
Kemudian, sesuaikan pula dengan isi pelajaran yang hendak disampaikan.
Kaji cerita itu dan cuba masukkan aspek-aspek bahasa.
Guru perlu hafazkan frasa atau ayat-ayat penting untuk melicinkan penceritaan.
Latih bercerita seolah-olah guru berada dihadapan murid-murid sekurangkurangnya sekali sebelum menggunakan teknik ini.
Guru bercerita dalam keadaan yang selesa. Guru boleh menggunakan BBM kad gambar atau gambar bersiri, gambar kartun, keratan akhbar dan keratan
majalah , objek-objek sebenar atau kostium yang sesuai.
Sediakan kad-kad perkataan, frasa-frasa atau ayat-ayat yang berkaitan dengan
aspek-aspek bahasa yang hendak disampaikan.
Lakonan/ Drama
Sering digunakan dalam kaedah komunikatif dan kaedah yang berasaskan pendekatan
induktif iaitu kaedah terus, elektif dan audiolingual.
Tujuan utama adalah untuk melatih pelajar menggunakan unsur bahasa, unsur
paralinguistik (jeda, nada dan intonasi) dan bukan linguistik (mimik muka, gerak tangan,
kepala dan dll) dengan berkesan dalam sesuatu interaksi bahasa atau perbuatan.
Penggunaannya dapat mendorong dan merangsang murid untuk menghubungkan
perasaannya dengan matapelajaran yang dipelajarinya.
Murid bebas meluahkan sesuatu, membuat penemuan, memberi dan berkongsi
sesuatu.
Lakonan/ drama berperanan sebagai ragam pembelajaran iaitu sebagai salah satu alat
bantu pengajaran dan pembelajaran.
Dapat menimbulkan keseronokan dan keberkesanan pembelajaran kepada murid,
disamping dapat menyuburkan sahsiah dan keyakinan murid.
92