KURIKULUM 2013
SMK NEGERI 2 TEBING TINGGI
MATA PELAJARAN
: SISTEM KOMPUTER
KELAS
: X MULTIMEDIA
GURU MP
NIP
DINAS PENDIDIKAN
SILABUS
: FM-KUR-02-01
: 01 Juli 2009
: 00
Kompetensi Dasar
1.1.
1.2.
(1)
Memahami nilainilai keimanan
dengan menyadari
hubungan
keteraturan dan
kompleksitas alam
dan jagad raya
terhadap
kebesaran Tuhan
yang
menciptakannya
Mendeskripsikan
Materi Pokok
Pembelajaran*
Penilaian
(2)
(3)
(4)
Alokasi
Waktu
(5)
Sumber Belajar
(6)
Kompetensi Dasar
1.3.
2.1.
2.2.
(1)
kebesaran Tuhan
yang menciptakan
berbagai sumber
energi di alam
Mengamalkan
nilai-nilai
keimanan sesuai
dengan ajaran
agama dalam
kehidupan seharihari
Menunjukkan
perilaku ilmiah
(memiliki rasa
ingin tahu;
objektif; jujur;
teliti; cermat;
tekun; hati-hati;
bertanggung
jawab; terbuka;
kritis; kreatif;
inovatif dan peduli
lingkungan) dalam
aktivitas seharihari sebagai wujud
implementasi
sikap dalam
melakukan
percobaan dan
berdiskusi
Menghargai kerja
individu dan
kelompok dalam
aktivitas seharihari sebagai wujud
implementasi
melaksanakan
percobaan dan
melaporkan hasil
percobaan
Materi Pokok
Pembelajaran*
Penilaian
(2)
(3)
(4)
Alokasi
Waktu
(5)
Sumber Belajar
(6)
Keterangan:
Nilai-nilai spiritual dan sosial merupakan proses pembelajaran nilai secara tidak langsung (indirect values teaching). Dalam
arti bahwa keterkaitan KI 1 dan KI 2 hanya akan terjadi dalam proses pembelajaran KI 3 dan KI 4.
TIDAK PERLU DIISI
Keterangan:
Nilai-nilai spiritual dan sosial merupakan proses pembelajaran nilai secara tidak langsung (indirect values teaching). Dalam
arti bahwa keterkaitan KI 1 dan KI 2 hanya akan terjadi dalam proses pembelajaran KI 3 dan KI 4.
Kompetensi Dasar
3.1.
(1)
Memahami sistem
bilangan (Desimal,
Biner, Oktal,
Heksadesimal)
4.1. Memecahkan
masalah konversi
sistem bilangan
pada komputer
(Desimal, Biner,
Oktal,
Heksadesimal)
Materi Pokok
Pembelajaran*
(2)
(3)
Sistem bilangan
Mengamati
Susunan bilangan desimal
Gambaran umum
satuan,puluhan,ratusan dan
sistem bilangan
seterusnya
Sistem bilangan
(Desimal, Biner,
Menanya
Octal dan
Mendiskusikan tempat
Hexadecimal)
penulisan ( digit ) dari
Konversi Bilangan
bilangan desimal
Sistem bilangan
Mendiskusikan bilangan
Binary Code
desimal merupakan
Decimal (BCD) dan
bilangan yang berbasis 10
Binary Code
Hexadecimal (BCH)
Eksperimen/Eksplorasi
ASCII Code
Menuliskan bilangan 1001
dalam beberapa bentuk
sistem bilangan
Membuat perbandingan
pemahaman tentang
sistem bilangan pada
sistem computer
Eksplorasi konversi bilangan (
Desimal, Biner, dan Heksa )
Penilaian
(4)
Tugas
Menyelesaikan
masalah tentang
penulisan beberapa
sistem bilangan, BCD,
BCH serta konversi
bilangan
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas
siswa secara individu
dan dalam diskusi
dengan checklist
lembar pengamatan
atau dalam bentuk lain
Portofolio
Hasil kerja
mandiri/kelompok
Bahan Presentasi
Tes
Essay , pilihan ganda
Asosiasi
Membuat kesimpulan tentang
tempat kedudukan ( digit )
bilangan berdasar pada basis
bilangan
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil tentang
tatacara penulisan beberapa
sistem bilangan, BCD , BCH,
dan ASCII Code
Alokasi
Waktu
(5)
4x2 jp
Sumber Belajar
(6)
Albert Paul Malvino, Ph.D. ,
Digital Computer
Electronics, Tata McGrawHill Publishing Company
Limited, Second Edition,
New Delhi.
Kompetensi Dasar
(1)
3.2. Memahami relasi
logik dan fungsi
gerbang dasar
(AND, OR, NOT,
NAND, EXOR)
4.2. Merencanakan
rangkaian
penjumlah dan
pengurang dengan
gerbang logika
(AND, OR, NOT,
NAND, EXOR)
Materi Pokok
(2)
Relasi logik dan fungsi
gerbang dasar
Relasi logika
Operasi logika
Fungsi gerbang dasar
(AND, OR, NOT)
Fungsi gerbang
kombinasi (NAND,
EXOR)
Penggunaan operasi
logic
Pembelajaran*
(3)
Mengamati
Fungsi gerbang yang
dinyatakan dalam 4
pernyataan yaitu simbol,
tabel kebenaran, persamaan
fungsi, dan sinyal fungsi
waktu
Menanya
Mendiskusikan hasil keluaran
gerbang dalam bilangan
biner yang dituangkan
dalam tabel kebenaran
Mendiskusikan hasil keluaran
gerbang dalam bentuk
sinyal digital yang
Eksperimen/Eksplorasi
Eksplorasi fungsi masingmasing gerbang untuk 2
buah data masing-masing
8 bit
Eksplorasi operasi logik untuk
memecahkan masalah
Penilaian
(4)
Tugas
Menyelesaikan
masalah tentang relasi
logik dan fungsi
gerbang
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas
siswa secara individu
dan dalam diskusi
dengan checklist
lembar pengamatan
atau dalam bentuk lain
Portofolio
Hasil kerja
mandiri/kelompok
Bahan Presentasi
Tes
Essay , pilihan ganda
Asosiasi
Membuat ulasan tentang
hubungan antara nama
gerbang ( AND, OR, dan
NOT ) dengan hasil
keluaran.
Mendiskusikan hasil
pemecahan masalah
menggunakan operasi logik
secara berkelompok
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil diskusi
kelompok tentang
Alokasi
Waktu
(5)
3x2 jp
Sumber Belajar
(6)
Josef Kammerer, Wolgang
Obertheur [1984],
Grundschaltungen, Richard
Pflaum Verlag KG, 3.
Verbesserte Auflage,
Muenchen.
Texas Instruments [1985],
The TTL Data Book
Volume 1.
Kompetensi Dasar
Materi Pokok
(1)
(2)
Pembelajaran*
Penilaian
(3)
pemecahan masalah
menggunakan operasi logik
(4)
Alokasi
Waktu
(5)
9x2 jp
Sumber Belajar
(6)
Kompetensi Dasar
Materi Pokok
(1)
(2)
Pembelajaran*
Penilaian
(3)
Eksplorasi operasi
penjumlahan dan
pengurangan bilangan
Heksadesimal, increment,
dan decrement
Melakukan percobaan operasi
penjumlahan dan
pengurangan bilangan
biner pada Arithmatic Logic
Unit
( ALU )
(4)
Alokasi
Waktu
(5)
Sumber Belajar
(6)
Asosiasi
Mendiskusikan hubungan
antara aturan pada operasi
penjumlahan/pengurangan
bilangan desimal dengan
aturan pada operasi
penjumlahan/pengurangan
bilangan biner.
Mengolah data hasil
percobaan kedalam tabel
untuk mendapatkan
kemungkinan-kemungkinan
operasi selain operasi
penjumlahan dan
pengurangan
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil
percobaan operasi
penjumlahan dan
pengurangan dalam bentuk
tulisan dan gambar
rangkaian
Diketahui,
Kepala SMK Negeri 3 Banjarmasin,
Banjarmasin,
Juli 2015
Guru Mata Pelajaran
DINAS PENDIDIKAN
SILABUS
No. Dokumen
Tanggal Efektif
No. Revisi
: FM-KUR-02-01
: 01 Juli 2009
: 00
1.2.
1.3.
2.3.
(1)
Memahami nilainilai keimanan
dengan menyadari
hubungan
keteraturan dan
kompleksitas alam
dan jagad raya
terhadap kebesaran
Tuhan yang
menciptakannya
Mendeskripsikan
kebesaran Tuhan
yang menciptakan
berbagai sumber
energi di alam
Mengamalkan nilainilai keimanan
sesuai dengan
ajaran agama
dalam kehidupan
sehari-hari
Menunjukkan
perilaku ilmiah
(memiliki rasa ingin
tahu; objektif; jujur;
teliti; cermat; tekun;
hati-hati;
bertanggung jawab;
Materi Pokok
Pembelajaran*
Penilaian
(2)
(3)
(4)
Alokasi
Waktu
(5)
Sumber Belajar
(6)
Rangkaian Multiplexer,
Mengamati
Decoder, Flip-Flop dan
Simulasi multiplexer (data
Counter
selector) dalam bentuk
Multiplexer dan decoder
gambar dan tabel fungsi
multiplexer 4 ke 1
Rangkaian Flip-flop (RS,
Simulasi decoder
JK, D)
( demultiplexer) dalam
Shift register
bentuk gambar dan tabel
Rangkaian Counter
fungsi decoder 3 ke 8
Simulasi rangkaian Flip-Flop
Tugas
Menyelesaikan masalah
tentang multipplexer,
Decoder, Flip-Flop shift
register dan Counter
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan
dalam diskusi dengan
checklist lembar
pengamatan atau
dalam bentuk lain
Menanya
Mendiskusikan tabel fungsi
multiplexer 4 ke 1 dan tabel
fungsi decoder 3 ke 8
Portofolio
Mendiskusikan tabel fungsi
Hasil kerja kelompok
sebuah flip-flop
10
3x2 jp
Tes
Essay , pilihan ganda
Asosiasi
Menganalisis data masukan
untuk menentukan hasil
keluaran pada rangkaian flipflop .
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil diskusi
dalam bentuk tulisan, tabel,
dan gambar rangkaian
3.2.Memahami
Pengantar Organisasi
Mengamati
organisasi dan
dan arsitektur komputer Mencari informasi tentang
arsitektur komputer Pengertian dan
perkembangan teknologi
4.2. Menyajikan gambar
perbedaan organisasi
sistem komputer dari
struktur sistem
dan arsitektur
berbagai sumber belajar
komputer Von
komputer
Neumann
Menanya
Struktur dan fungsi
Mendiskusikan perkembangan
utama komputer
sistem komputer yang
11
Tugas
Menyelesaikan masalah
tentang organisasi dan
arsitektur komputer
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan
3x2 jp
Asosiasi
Mendiskusikan hasil penyajian
dalam bentuk gambar dari
struktur mesin Von Neumann
Mengkomunikasikan
Menyajikan gambar dari
struktur mesin Von Neumann
3.3.Memahami media
penyimpan data
eksternal (magnetik
disk, optical disk
dan pita magnetik)
3.4.Menganalisis
memori berdasar
pada karakteristik
sistem memori
12
Peralatan penyimpan
External dan memori
utama
Magnetik disk
Optical Disk
Pita Magnetik
Hirarki dan karakteristik
sistem memori
Mengamati
Demonstrasi dengan cara
menunjukkan jenis jenis
peralatan penyimpan
eksternal dan internal
Menanya
Mendiskusikan dalam
kelompok kecil perbedaan
Tugas
Menyelesaikan masalah
memori internal dan
eksternal
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan
6x2 jp
Eksperimen/Eksplorasi
Membuat gambar letak
memori internal ( tanpa
melalui I/O) dan memori
eksternal ( melalui I/O).
Eksplorasi memori eksternal
jenis magnetik dan optik
Eksplorasi karakteristik sistem
memori berdasar pada
lokasi,
kapasitas,satuan,cara
akses,kinerja,tipe fisik dan
karakteristik fisik
Eksplorasi sistem memori
yang berkaitan dengan
keandalan ( berapa besar
kapasitas, berapa cepat
waktu akses, dan berapa
mahal harga suatu sistem
memori) dan satuan
memori
Tes
Essay , pilihan ganda
Portofolio
Laporan dalam bentuk
tulisan dan gambar
Asosiasi
Menyimpulkan hasil analisis
memori untuk menentukan
karakteristik sistem memori
Mengelompokkan memori
sesuai dengan jenisnya
13
3.6.
Memahami memori
semikonduktor
(RAM, ROM, PROM,
EPROM, EEPROM,
EAPROM)
Menerapkan sistem
bilangan pada
memori
semikonduktor
( adress dan data
Memori semikonduktor
Mengamati
Demonstrasi dengan cara
Pengantar Memori
menunjukkan jenis jenis
semikonduktor
semikonduktor ( RAM, ROM,
Random Access
Memory (Organisasi PROM, EPROM, EEPROM,
Memori, Sel memori EAPROM )
statis, sel memori
Menanya
dinamis)
Membuat perbandingan
Programmable Read
memori volatile dan jenis
Only Memory
memori non volatile
Erasable
Mendiskusikan
dalam
Programmable Read
kelompok
kecil
memori
Only Memory
yang termasuk jenis volatile
dan memori yang termasuk
jenis non volatile.
Eksperimen/Eksplorasi
Membuat gambar ( diagram )
untuk mengelompokkan
memori sesuai dengan
jenisnya
Eksplorasi memori Baca Tulis
(RAM)
Eksplorasi memori yang
hanya dapat dibaca(ROM)
Eksplorasi dekoder alamat
Tugas
Menyelesaikan masalah
tentang memori
semikonduktor
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan
dalam diskusi dengan
checklist lembar
pengamatan atau
dalam bentuk lain
Portofolio
Laporan dalam bentuk
tulisan dan gambar
Tes
Essay , pilihan ganda
Asosiasi
Mengelompokkan memori
sesuai dengan fungsinya,
cara akses, jenis sel, dan
14
4x2 jp
Diketahui,
Kepala SMK Negeri 3 Banjarmasin,
Banjarmasin,
Juli 2015
Guru Mata Pelajaran
15
DINAS PENDIDIKAN
:
:
:
:
:
: FM-KUR-02-02
: 01 Juli 2009
: 00
Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif
dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta
dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaula n dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganali-sis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin-tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,
seni, budaya, dan huma-niora dengan wawasan kemanu-siaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan
penge-tahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengem-bangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri,
dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan
Semeste
r
Satu (1)1.1.
Kompetensi Dasar
16
Materi Pokok
Alokasi
Waktu
Sistem bilangan
4x2 jp
3.2.
Memahami relasi logik dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT,
NAND, EXOR)
4.2. Merencanakan rangkaian penjumlah dan pengurang dengan
gerbang logika (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)
3.3.
3.4.
17
Konversi Bilangan
ASCII Code
Relasi logik dan fungsi gerbang dasar
Relasi logika
Operasi logika
Fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT)
Fungsi gerbang kombinasi (NAND, EXOR)
Penggunaan operasi logic
Operasi Aritmatik
Operasi arithmetik (penjumlahan, pengurangan,
increment, decrement)
Perkalian dan pembagian bilangan biner
Operasi aritmatik (penjumlah dan pengurang) dalam
BCD code
3x2 jp
9x2 jp
3x2 jp
3x2 jp
3.3.
3.4.
4.3.
3.5.
3.6.
4.4.
Memori semikonduktor
Diketahui,
Kepala SMK Negeri 3 Banjarmasin,
Banjarmasin,
Juli 2015
Guru Mata Pelajaran
18
6x2 jp
4x2 jp
19
DINAS PENDIDIKAN
:
:
:
:
:
: FM-KUR-02-03
: 01 Juli 2009
: 00
No. Dokumen
Tanggal
Efektif
No. Revisi
NAMA BULAN
BANYAKNYA MINGGU
1.
Juli
2.
Agustus
3.
September
4.
Oktober
5.
November
6.
Desember
4
JUMLAH
II.
26
JENIS KEGIATAN
Libur Tahun Pelajaran 2012/2013
Libur khusus bulan suci Ramadhan & Idul
Fitri
Libur Akhir Semester
Juli
BANYAKNYA
MINGGU
2
Agustus
Desember
BULAN
JUMLAH
20
III.
NAMA BULAN
BANYAKNYA MINGGU
1.
Juli
2.
Agustus
3.
September
4.
Oktober
5.
November
6.
Desember
3
JUMLAH
20
Diketahui,
Kepala SMK Negeri 3 Banjarmasin,
Banjarmasin,
Juli 2015
Guru Mata Pelajaran
DINAS PENDIDIKAN
PROGRAM SEMESTER
SATUAN PENDIDIKAN
PROGRAM KEAHLIAN
MATA PELAJARAN
KELAS /SEMESTER
TAHUN PELAJARAN
:
:
:
:
:
No. Dokumen
Tanggal Efektif
No. Revisi
: FM-KUR-02-04
: 01 Juli 2009
: 00
Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif
dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta
dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaula n dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganali-sis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin-tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,
seni, budaya, dan huma-niora dengan wawasan kemanu-siaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan
penge-tahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengem-bangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri,
21 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER kelas X: Megayulia P. Putri, S.Kom
NO
Kompetensi Dasar
11.1.
22
Jumlah
Jam
Pelajaran
Waktu Pelaksanaan
Juli
Agustus
September
Oktober
Ket
November
Desember
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Terintegr
asi
dalam
proses
belajar
Terintegr
asi
dalam
proses
belajar
4 x 2 jp
3 x 2 jp
53.3.
3.4.
9 x 2 jp
2 x 2 jp
2 x 2 jp
23
Diketahui,
Kepala SMK Negeri 3 Banjarmasin,
Banjarmasin,
Juli 2015
Guru Mata Pelajaran
DINAS PENDIDIKAN
NO
WAKTU
07.20-08.05
08.05-08.50
08.50-09.35
09.35-10.20
5
6
7
10.40-11.25
11.25-12.10
12.10-12.55
8
9
13.15-14.00
14.00-14.45
NO
WAKTU
1
2
3
07.15-07.40
07.40-08.20
08.20-09.00
09.00-09.40
09.55-10.35
:
:
:
:
:
HARI / KELAS
SENIN
UPACARA
SELASA
RABU
KAMIS
ISTIRAHAT
ISTIRAHAT
HARI / KELAS
JUMAT
SENAM PAGI
ISTIRAHAT
24
No. Dokumen
Tanggal
Efektif
No. Revisi
: FM-KUR-02-07
: 01 Maret 2011
: 00
NO
Diketahui,
Kepala
1
2
3
4
WAKTU
07.20-08.05
08.05-08.50
08.50-09.45
09.45-10.25
ISTIRAHAT
5
6
7
10.45-11.30
25
HARI /
KELAS
SABTU
X RPL
X RPL
Sekolah,
DINAS PENDIDIKAN
No. Dokumen
Tanggal
Efektif
No. Revisi
: FM-KUR-02-05
: 01 Juli 2009
: 00
A. IDENTITAS
SEKOLAH
MATA PELAJARAN
: SISTEM KOMPUTER
KELAS / SEMESTER
: X RPL / 1
TOPIK
: SISTEM BILANGAN
PERTEMUAN KE-
: 1-4
ALOKASI WAKTU
B. KOMPETENSI INTI:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan
proaktif) dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan
sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
3. Memahami,menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.
C. KOMPETENSI DASAR
1.1.
Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang
menciptakannya
1.2.
Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam
1.3.
Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif
dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-3hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan
3.1.
4.1. Memecahkan masalah konversi sistem bilangan pada komputer (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
26
Menjelaskan kembali sistem bilangan yaitu Desimal, Biner, Oktal, dan Heksadesimal secara tepat, sistematis, dan menggunakan simbol yang benar.
Menerapkan konsep konversi bilangan pada computer secara tepat dan kreatif.
MATERI PELAJARAN
Secara garis besar pada pertemuan ini mempelajari tentang Sistem bilangan yang dapat diolah pada komputer yaitu bilangan desimal, biner, oktal dan
heksadesimal, BCD, BCH dan ASCII serta mempelajari bagaimana memecahkan masalah konversi bilangan-bilangan tersebut.
Untuk pembahasan lebih detail tetang materi sistem bilangan ini dapat dilihat pada lampiran 1.
G. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan pembelajaran yang digunakan adalah pendekatan saintifik (scientific) melalui pembelajaran koperatif (cooperative learning) menggunakan
kelompok diskusi yang berbasis masalah (problem-based learning).
H. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan
Pendahulua
n
Strategi
1.
2.
3.
27
Metode
Waktu
Media
Ceramah
@ 10
PC/LCD
Proyekt
or
Mengamati
1. Guru menunjukkan presentasi susunan
bilangan desimal satuan,puluhan,ratusan dan
seterusnya
2. Siswa mengamati dan membuat catatan kecil
terhadap paparan guru
Menanya
Guru menginstruksikan kepada siswa untuk
membentuk diskusi kelompok kecil bersama
teman sebangku.
Siswa mendiskusikan tempat penulisan ( digit )
dari bilangan desimal dan mendiskusikan
bilangan desimal merupakan bilangan yang
berbasis 10
Guru mengkondisikan siswa dari perwakilan
kelompok tertentu untuk tampil kedepan kelas,
1 orang sebagai penyaji dan 1 orang lagi
moderator/notulen. Mereka mempresentasikan
hasil diskusinya dan menjawab pertanyaan dari
kelompok lain melalui arahan / bimbingan guru.
Problembased
learning
@ 70
PC/LCD
Proyekt
or
Bahan
Ajar 1:
Sistem
Bilanga
n
LKS
Eksperimen/Eksplorasi
Guru mengarahkan siswa untuk membaca dan
menelaah isi bahan ajar
Siswa menuliskan bilangan 1001 dalam beberapa
bentuk sistem bilangan
Siswa membuat perbandingan pemahaman
tentang sistem bilangan pada sistem computer
Siswa melakukan eksplorasi konversi bilangan
( Desimal, Biner, dan Heksa ) serta siswa
mengerjakan LKS yang diberikan guru.
Asosiasi
Siswa membuat kesimpulan tentang tempat
kedudukan (digit) bilangan berdasarkan pada
basis bilangan.
28
Mengkomunikasikan
Beberapa
orang
siswa
secara
acak
menyampaikan hasil tentang tatacara penulisan
beberapa sistem bilangan, BCD , BCH, dan ASCII
Code di depan kelas
Penutup
F.
1.
Ceramah
@ 10
PC/LCD
Proyekt
or
Sumber belajar :
Albert Paul Malvino, Ph.D, Digital Computer Electronics, Tata McGraw-Hill Publishing Company Limited, Second Edition, New Delhi.
Tugas
Observasi
Portofolio
Tes Tertulis
2. Bentuk Penilaian/soal
LKS
29
c. Portofolio
Bahan Presentasi
d. Tes
Soal tes sebagai evaluasi akhir dapat dilihat pada lampiran 4.
4. Kunci dan Pedoman Penskoran
30
Kunci
A
C
A
A
B
A
B
B
B
B
No
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Kunci
B
C
B
D
D
D
D
A
D
A
No
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Kunci
D
A
B
B
A
D
B
A
A
D
Pedoman penskoran :
Setiap jawaban benar diberi skor 1 dan yang salah diberi skor 0
Nilai Evaluasi = Jumlah skor benar 30
Nilai Akhir (NA) = (Nilai Tugas + Nilai Aktivitas Belajar + Nilai Evaluasi) 3
Diketahui,
Kepala SMK Negeri 3 Banjarmasin,
Banjarmasin,
Juli 2015
Guru Mata Pelajaran
31
Lampiran 2.
.................................................................................
Kelas
.................................................................................
Program Keahlian
A. KOMPETENSI DASAR
-
B. INDIKATOR
-
C. TUJUAN
-
Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan desimal ke nilai bilangan biner
Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan desimal ke nilai bilangan oktal
Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan desimal ke nilai bilangan heksadesimal
D. TEORI SINGKAT
32
100 : 2 = 50 sisa 0
50 : 2 = 25
sisa 0
25 : 2 = 12
sisa 1
12 : 2 = 6
sisa 0
6:2=3
sisa 0
3:2=1
sisa 1
1:2=0
sisa 1
Jadi (200)10 = (1100 1000)2
Desimal ke oktal :
(200)10 = (...)8
200 : 8 = 25
25 : 8 = 3
3:8=0
Jadi (200)10 = (310)8
sisa 0
sisa 1
sisa 3
Desimal ke heksadesimal :
(200)10 = (...)16
200 : 16 = 192 sisa 8
192 : 16 = 12 sisa 0
12 : 16 = 0
sisa 12 = C
Jadi (200)10 = (C8)16
Bilangan pecahan : untuk bilangan didepan koma, bilangan tersebut dibagi secara berulang dengan basisnya sedangkan bilangan yang dibelakang koma, dikalikan
dengan basisnya secara berulang.
Contoh : Konversikan bilangan desimal 457,65 menjadi bilangan biner, oktal dan heksadesimal
Jawab
Desimal ke biner :
(12,62)10 = (...)2
12 : 2 = 6 sisa 0
0,62 x 2 = 1,24 ... 1
6 : 2 = 3 sisa 0
0,24 x 2 = 0,48 ... 0
3 : 2 = 1 sisa 1
0,48 x 2 = 0,96 ... 0
1 : 2 = 0 sisa 1
0,96 x 2 = 1,92 ... 1
0,92 x 2 = 1,84 ... 1
Jadi, (12,62)10 = (1100,100011 .....)2
Desimal ke oktal :
(12,62)10 = (...)8
12 : 8 = 1 sisa 4
1 : 8 = 0 sisa 1
33
0,62 x 8 = 4,96
0,96 x 8 = 7,68
... 4
... 7
0,68 x 8 = 5,44
... 5
sisa 12 = C
0,62 x 16 = 9,92 ... 9
0,92 x 16 = 14,72 ... 14 = E
E. KEGIATAN
1. Konversikan nilai desimal berikut ini menjadi bilangan biner!
a. 810
: ____________________
b. 15010
: ____________________
c. 92,1210
: ____________________
: ____________________
b. 30010
: ____________________
c. 15,1210
: ____________________
: ____________________
b. 25010
: ____________________
c. 0,1210
: ____________________
8210
77
11010
5. Berilah tanda ceklist () pada kolom Benar (B) atau Salah (S)
No
34
Pernyataan
A
B
C
D
E
64(10) = 100000(2)
12(10) = 41(8)
202(10) = CA(16)
15(10) = F(8)
172(10) = 1010 1100(2)
F. KOMENTAR GURU
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
..........
G. MONITORING
a. Tanggal Pemberian Tugas :
b. Tanggal Penilaian
c. Jumlah Skor
:
Nilai
(.................................................)*
*
Tulis nama dan tanda tangan
35
Paraf Guru
........................................................................................
Kelas
........................................................................................
Program Keahlian
A KOMPETENSI DASAR
-
36
H. INDIKATOR
-
I. TUJUAN
-
Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan biner ke nilai bilangan desimal
Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan oktal ke nilai bilangan desimal
Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan heksadesimal ke nilai bilangan desimal
J. TEORI SINGKAT
Konversi Bilangan Biner, Oktal dan Heksadesimal ke Desimal
m
Bilangan bulat : bilangan tersebut dikalikan dengan X (m : sesuai dengan nilai tempat / bobot) dan selanjutnya dijumlahkan.
Contoh : Konversikan bilangan berikut ini menjadi bilangan desimal
d. (1111 0101)2 = (...)10
e. (45)8 = (...)10
f. (F4)16 = (...)10
Jawab:
a. (1111 0101)2 = (...)10
= 1x27 + 1x26 + 1x25 + 1x24 + 0x23 + 1x22 + 0x21 + 1x20
= 1x128 + 1x64 + 1x32 + 1x16 + 0x8 + 1x4 + 0x2 + 1x1
= 128 + 64 + 32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1
= 245
Jadi (1111 0101)2 = (245)10
b. (45)8
= (...)10
= 4x81 + 5x80
= 4x8 + 5x1
= 32 + 5
= 37
Jadi (45)8 = (37)10
c. (F4)16
= (...)10
= 15x161 + 4x160
= 15x16 + 4x1
= 240 + 4
= 260
Jadi (F4)16 = (260)10
37
-m
Bilangan pecahan : bilangan tersebut dikalikan dengan X
(m: sesuai dengan nilai tempat / bobot), kemudian dijumlahkan.
Contoh : Konversikan bilangan berikut ini menjadi bilangan desimal
a. (1001,0001)2 = (...)10
b. (1,25)8 = (...)10
c. (A,12)16 = (...)10
Jawab:
a. (1001,0001)2 = (...)10
= 1x23 + 0x22 + 0x21 + 1x20 + 0x2-1 + 0x2-2 + 0x2-3 + 1x2-4
= 1x8 + 0x4 + 0x2 + 1x1 + 0x(1/2) + 0x(1/4) + 0x(1/8) + 1x(1/16)
= 8 + 0 + 0 + 1 + 0 + 0 + 0 + 0,0625
= 9,0625
Jadi (1001,0001)2 = (9,0625)10
b. (1,25)8
= (...)10
= 1x80 + 2x8-1 + 5x8-2
= 1x1 + 2x(1/8) + 5x(1/64)
= 1 + 0, 25 + 0,078125
= 1,328125
Jadi (1,25)8 = (1,328125)10
c. (A,12)16
= (...)10
= 10x160 + 1x16-1 + 2x16-2
= 10x1 + 1x(1/16) + 2x(1/256)
= 10 + 0,0625 + 0,0078125
= 10,0703125
Jadi (A,12)16 = (10,0703125)10
K. KEGIATAN
1. Konversikan bilangan berikut ini menjadi bilangan desimal !
a. 11102
: ____________________
b. 1001102
: ____________________
c. 508
: ____________________
d. 1218
: ____________________
e. 5216
: ____________________
f. 20BC16
: ____________________
38
g. 1100,01012
: ____________________
h. 20,58
: ____________________
i. 33,A16
: ____________________
10
4796
3. Berilah tanda ceklist () pada kolom Benar (B) atau Salah (S)
No
A
B
C
D
E
Pernyataan
100 1000(2) = 7210
222(8) = 33510
202(16) = 514(10)
1111 1111(2) = 254(10)
FF(16) = 255(10)
L. KOMENTAR GURU
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
..................................................... ...............................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
........................................................................................................... .........................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.................................................................................................................................................................
M. MONITORING
39 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER kelas X: Megayulia P. Putri, S.Kom
(.................................................)*
Tulis nama dan tanda tangan
:
:
..........................................................................................
.........................................................................................
Paraf Guru
Program Keahlian
A KOMPETENSI DASAR
-
N. INDIKATOR
-
O. TUJUAN
-
Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan biner ke nilai bilangan oktal
Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan oktal ke nilai bilangan biner
Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan biner ke nilai bilangan heksadesimal
Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan heksadesimal ke nilai bilangan biner
Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan oktal ke nilai bilangan heksadesimal
Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan heksadesimal ke nilai bilangan oktal
P. TEORI SINGKAT
Konversi Bilangan Basis-X ke Basis-Y dan sebaliknya
Bilangan tersebut diubah ke desimal kemudian ubah desimal tersebut ke basis Y.
Atau dengan cara lain :
Untuk mengubah bilangan biner ke oktal, bilangan biner dapat dikelompokkan atas 3 bit setiap kelompok
Untuk mengubah biner ke heksadesimal, bilangan biner dikelompokkan atas 4 bit setiap kelompok. Pengelompokan harus dimulai dari kanan bergerak ke kiri.
Contoh : Konversikan bilangan biner 10000011 menjadi bilangan oktal dan heksadesimal.
Jawab:
41
Q. KEGIATAN
Isilah kolom heksadesimal pada tabel di bawah ini !
No
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Biner
10001100
Oktal
Heksadesimal
66
17AD
40
10101100
7
AF
125
11111111
A2B
R. KOMENTAR GURU
42 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER kelas X: Megayulia P. Putri, S.Kom
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................
S. MONITORING
j. Tanggal Pemberian Tugas :
k. Tanggal Penilaian
l. Jumlah Skor
:
Nilai
(.................................................)*
*
Tulis nama dan tanda tangan
Lampiran 3.
Lembar Pengamatan
Aktivitas Siswa dalam Pembelajaran
Materi Pokok
Hari/Tgl
Nama Siswa
Kelas
: Sistem Bilangan
:
:
:
43
Paraf Guru
5
4
3
2
1
=
=
=
=
=
Jika
Jika
Jika
Jika
Jika
Taha
Indikator
p
Awal 1. Memperhatikan tujuan
pembelajaran dan
menyimak
penyampaikan pokok
materi
5. Keterlibatan dalam
pembakitan
pengetahuan awal
6.
7.
Inti
1.
2.
3.
4.
Deskriptor
Ce
k
Skor
44
5. Aktivitas siswa
berkemampuan
rendah
8. Menyiapkan laporan
9. Bekerjasama secara
kooperatif
Catatan lapangan :
.
.
.
.
.
.
45
.
.
.
.
.
.
.
.
Jumlah Skor
x 100%
Skor Maksimal
()
46
Lampiran 4.
EVALUASI
Petunjuk:
1.
Bacalah dengan cermat setiap pertayaan yang ada dan pahami apa yang menjadi kunci pertanyaan
2.
3.
Berilah tanda silang (X) pada option (pilihan) jawaban yang paling benar, dan jika anda ingin mengganti jawaban lain maka berilah tanda sama dengan
(=) pada jawaban sebelumnya
4.
SOAL
1.
2.
Bilangan yang terdiri atas 10 angka atau lambang yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 disebut ?
a
.
Bilangan Desimal
b
.
Bilangan Oktal
c
.
Bilangan Biner
d
.
Bilangan Heksadesimal
274
b
.
472
c
.
274
d
.
427
47
3.
Nilai konversi bilangan heksadesimal 16 ke decimal adalah
4.
5.
6.
a
.
2210
b
.
1610
c
.
1010
d
.
2010
101110112
b
.
110111012
c
.
101111012
d
.
101111002
EE216
b
.
FF216
c
.
2FE16
d
.
FD216
11
48
b
.
35
c
.
7.
8.
15
d
.
10
a
.
90.125
b
.
9.125
c
.
125
d
.
12.5
9.
a
.
STUDYHARD
b
.
STUDY HARD
c
.
stydyhard
d
.
Stydy hard
Tegangan dalam rangkaian elektronika digital adalah berubah secara terus menerus
a
.
Benar
49
Salah
10
.
11
.
12
.
13
.
a
.
byte
b
.
nibble
c
.
grouping
d
.
instruction
Manakah dari pilihan berikut ini yang paling banyak digunakan sebagai kode alfanumerik untuk
input dan output komputer?
a
.
Gray
b
.
ASCII
c
.
Parity
d
.
EBCDIC
Jika sebuah PC menggunakan kode alamat 20-bit, berapa banyak memori alamat CPU?
a
.
20 MB
b
.
10 MB
c
.
1 MB
d
.
580 MB
50
14
.
15
.
16
.
a
.
111011
b
.
01011001.01110010
c
.
1110.11
d
.
0101100101110010
a
.
35647
b
.
011010
c
.
1011001111100011
d
.
1000101100111111
a
.
Bit
b
.
Byte
c
.
Nibble
d
.
Word
a
.
51
b
.
82
c
.
57
d
.
15
51
17
.
18
.
19
.
20
.
1728
b
.
2728
c
.
1748
d
.
2748
a
.
b
.
c
.
d
.
100
a
.
16
b
.
c
.
d
.
Sistem Binary Code Decimal (BCD) digunakan untuk mewakili masing-masing dari 10 digit
desimal sebagai:
a
.
52
.
c
.
21
.
22
.
Kode ASCII
a
.
b
.
c
.
d
.
Benar
b
.
Salah
Sebagian besar komputer menyimpan data biner dalam kelompok 32 bit disebut Dwords.
a
.
24
.
d
.
a
.
23
.
Benar
b
.
Salah
a
.
Benar
53
b
.
Salah
25
.
a
.
26
.
27
.
28
.
Benar
b
.
Salah
Sebuah kode alfanumerik yang lengkap akan mencakup 26 huruf kecil, huruf besar 26, digit 10
angka, 7 tanda baca, dan karakter lain dari ________ ke ________.
a
.
5, 10
b
.
10, 15
c
.
10, 20
d
.
20,40
Kebanyakan computer menyimpan data dalam ________ bit yang disebut ________.
a
.
8, word
b
.
8, byte
c
.
16, word
d
.
16, byte
a
.
Empat
b
.
Delapan
c
.
22
Enam
54
29
.
30
.
a
.
b
.
1100
c
.
d
.
1916
Dua digit dalam sistem bilangan biner adalah ___ dan ___.
a
.
1, 2
b
.
H, L
c
.
T, F
d
.
0, 1
DINAS PENDIDIKAN
No. Dokumen
Tanggal
Efektif
No. Revisi
: FM-KUR-02-05
: 01 Juli 2009
: 00
A. IDENTITAS
SEKOLAH
MATA PELAJARAN
: SISTEM KOMPUTER
KELAS / SEMESTER
: X RPL / 1
TOPIK
: RELASI LOGIK
55
PERTEMUAN KE-
: 5-7
ALOKASI WAKTU
: 3x Pertemuan (6 x 45 menit)
B. KOMPETENSI INTI:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan
proaktif) dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan
sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
3. Memahami,menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.
C. KOMPETENSI DASAR
1.1.
Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang
menciptakannya
1.2.
Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam
1.3.
Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif
dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-3hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan
3.2. Memahami relasi logik dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)
4.2.
Merencanakan rangkaian penjumlah dan pengurang dengan gerbang logika (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)
D. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
1. Menunjukkan sikap religius dan menghargai setiap proses pembelajaran.
2. Peduli dengan lingkungan belajar yang bersih.
3. Terlibat aktif dalam pembelajaran teori dan praktek.
4. Bekerjasama dalam kegiatan kelompok.
5. Toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda, mandiri dan kreatif.
6. Menjelaskan kembali relasi logic dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR).
7. Terampil menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah yang berkaitan dengan penjumlahan dan pengurangan dengan gerbang logika.
E. TUJUAN PEMBELAJARAN
Dengan kegiatan pembelajaran ini diharapkan siswa terlibat aktif dan bertanggungjawab dalam menyampaikan pendapat, menjawab pertanyaan, memberi
saran dan kritik, serta dapat:
1.
2.
Menjelaskan kembali relasi logic dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR) secara tepat, sistematis, dan menggunakan simbol yang benar.
Menerapkan konsep rangkaian penjumlahan dan pengurangan dengan gerbang logika secara tepat dan kreatif.
56
F.
MATERI PELAJARAN
Secara garis besar pada pertemuan ini mempelajari tentang relasi logik, fungsi gerbang dasar dan sinyal logik (level dan keluarga IC logik) serta
mempelajari bagaimana memecahkan masalah penggunaan operasi logik (penjulahan dan pengurangan gerbang-gerbang logika).
Untuk pembahasan lebih detail tetang materi relasi logik ini dapat dilihat pada lampiran.
G. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan pembelajaran yang digunakan adalah pendekatan saintifik (scientific) melalui pembelajaran koperatif (cooperative learning) menggunakan
kelompok diskusi yang berbasis masalah (problem-based learning).
H. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Metode
Waktu
Media
Pendahulua 1.
n
Kegiatan
Strategi
Discover
y
@ 10
Audio
visual:
see how
compute
rs add
numbers
in one
lesson,
PC/LCD
Proyekto
r
Inti
Problembased
learning
@ 70
PC/LCD
Proyekto
r
Menanya
Mendiskusikan hasil keluaran gerbang dalam
bilangan biner yang dituangkan dalam tabel
kebenaran
Mendiskusikan hasil keluaran gerbang dalam
bentuk sinyal digital yang dituangkan dalam
sinyal fungsi waktu
Eksperimen/Eksplorasi
Eksplorasi fungsi masing-masing gerbang untuk
2 buah data masing-masing 8 bit
Eksplorasi operasi logik untuk memecahkan
57
Bahan
Ajar 2:
Relasi
Logik
Bahan
Ajar 4:
Sinyal
Logik
LKS
masalah
Digital
trainer
Asosiasi
Membuat ulasan tentang hubungan antara nama
gerbang ( AND, OR, dan NOT ) dengan hasil
keluaran.
Mendiskusikan hasil pemecahan masalah
menggunakan operasi logik secara
berkelompok
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil diskusi kelompok tentang
pemecahan masalah menggunakan operasi logik
Penutup
F.
1.
Cerama
h
@ 10
PC/LCD
Proyekto
r
Tugas
Observasi
Portofolio
Tes Tertulis
2. Bentuk Penilaian/soal
LKS
58
Banjarmasin,
Juli 2015
Guru Mata Pelajaran
Lampiran 2.
59
.................................................................................
Kelas
.................................................................................
Program Keahlian
A
-
KOMPETENSI DASAR
Memahami relasi logic dan fungsi gerbang dasr
Merencanakan rangkaian gerbang logika
INDIKATOR
Rangkaian gerbang logika dirancang dengan benar
Tabel kebenaran gerbang logika dibuat dengan benar
Fungsi waktu dari gerbang logika digambar dengan benar dan rapi
T.
U. TUJUAN
Belajar untuk mampu merancang rangkaian gerbang logika
Belajar untuk mampu membuat tabel kebenaran gerbang logika
Belajar untuk mampu membat fungsi waktu dari gerbang logika
V. TEORI SINGKAT
IC ( Integrated Circuit )
IC (Integrated Circuit) merupakan suatu komponen semikonduktor yang di dalamnya terdapat puluhan, ratusan atau ribuan, bahkan lebih komponen
dasar elektronik yang terdiri dari sejumlah komponen resistor, transistor, diode, dan komponen semikonduktor lainnya. Komponen dalam IC tersebut
membentuk suatu rangkaian yang terintegrasi menjadi sebuah rangkaian berbentuk chip kecil.
60
kita
sebagai
pengguna
IC
harus
dapat
mempelajari
beberapa
hal
berikut
ini,
yaitu
IC telah digunakan secara luas diberbagai bidang, salah satunya dibidang industri Dirgantara, dimana rangkaian kontrol elektroniknya akan semakin
ringkas dan kecil sehingga dapat mengurangi berat Satelit, Misil dan jenis-jenis pesawat ruang angkasa lainnya. Desain komputer yang sangat kompleks
dapat dipermudah, sehingga banyaknya komponen dapat dikurangi dan ukuran motherboardnya dapat diperkecil. Contoh lain misalnya IC digunakan di
dalam mesin penghitung elektronik (kalkulator), juga telepon seluler (ponsel) yang bentuknya relative kecil. Di era teknologi canggih saat ini, peralatan
elektronik dituntut agar mempunyai ukuran dan beratnya seringan dan sekecil mungkin dan hal itu dapat dimungkinkan dengan penggunaannya IC.
Selain ukuran dan berat IC yang kecil dan ringan, IC juga memberikan keuntungan lain yaitu bila dibandingkan dengan sirkit - sirkit konvensional yang
banyak menggunakan komponen IC dengan sirkit yang relatif kecil hanya mengkonsumsi sedikit sumber tenaga dan tidak menimbulkan panas berlebih
sehingga tidak membutuhkan pendinginan (cooling system).
2.
Pada uraian sebelumnya nampak seolah-olah IC begitu sempurna dibanding komponen elektronik konvensional, padalah tidak ada sesuatu komponen
yang memiliki kelemahan. Kelemahan IC atau kategori IC itu dapat dikatakan rusak antara lain adalah keterbatasannya di dalam menghadapi kelebihan
arus listrik yang besar, dimana arus listrik berlebihan dapat menimbulkan panas di dalam komponen, sehingga komponen yang kecil seperti IC akan
mudah rusak jika timbul panas yang berlebihan. Demikian pula keterbatasan IC dalam menghadapi tegangan yang besar, dimana tegangan yang besar
dapat merusak lapisan isolator antar komponen di dalam IC. Contoh kerusakan misalnya, terjadi hubungan singkat antara komponen satu dengan
lainnya di dalam IC, bila hal ini terjadi, maka IC dapat rusak dan menjadi tidak berguna.
61
Transistor Logic
Dalam satu kemasan IC terdapat beberapa macam gate (gerbang) yang dapat melakukan berbagai macam fungsi logic seperti AND, NAND, OR, NOR,
XOR serta beberapa fungsi logic lainnya seperti Decoder, Sevent Segment, Multiplexer dan Memory sehingga pin (kaki) IC jumlahnya banyak dan
bervariasi ada yang 8,14,16,24 dan 40.
IC TTL dapat bekerja dengan diberi tegangan 5 Volt.
2.
62
Gerbang OR (74LS32)
Gerbang OR mempunyai dua atau lebih input dan memiliki satu output. Apabila salah satu input berlogika "1", maka output akan berlogika "1".
Jika semua input berlogika "0", maka output akan berlogika "0".
63
64
Gerbang NAND merupakan kombinasi dari gerbang AND dan gerbang NOT. Sehingga keluaran dari gerbang NAND merupakan komplemen dari
keluaran gerbang AND. Untuk menguji gerbang NAND, digunakan IC 7400. Dimana struktur dari IC ini adalah:
e.
65
f.
W. KEGIATAN
66
1buah
2.
Trainer Digital
1buah
3.
1buah
4.
1buah
5.
1buah
6.
1buah
7.
1buah
8.
1buah
9.
Jumper
secukupnya
Langkah kerja
1.
2.
3.
4.
5.
6.
67
Gambar 1
OUTPUT
Y
7.
Ulangi langkah kerja 4 dan 5 untuk rangkaian gerbang logika yang lain.
a)
OR gate
Tabel 2
INPUT
A
B
0
0
0
1
1
0
1
1
b)
Gambar 2
OUTPUT
Y
A
B
Y
NOT gate
Tabel 3.
INPUT
A
0
1
c)
Gambar 3
OUTPUT
Y
A
Y
NAND gate
Tabel 4
INPUT
A
B
0
0
0
1
1
0
1
1
d)
OUTPUT
Y
B
Y
NOR gate
Tabel 5
INPUT
A
B
0
0
0
1
1
0
1
1
e)
68
Gambar 4
Gambar 5
OUTPUT
Y
A
B
Y
Ex-OR gate
Tabel 6
INPUT
A
B
0
0
0
1
1
0
1
1
f)
Gambar 6
OUTPUT
Y
B
Y
Ex-NOR gate
A
B
Y
Tabel 7
INPUT
A
B
0
0
0
1
1
0
1
1
8.
Gambar 7
OUTPUT
Y
Buatlah kesimpulan pada kolom di bawah ini dari hasil praktek yang telah dilakukan !
....................................................................................................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................................................................
X. KOMENTAR GURU
..................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................
69
..................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................
Y.
MONITORING
m. Tanggal Pemberian Tugas
n. Tanggal Penilaian
o. Jumlah Skor
:
:
Nilai
:
Diketahui Orang Tua
Paraf Guru
(.................................................) *
*
Tulis nama dan tanda tangan
Lampiran 3.
Lembar Pengamatan
Aktivitas Siswa dalam Pembelajaran
Materi Pokok
Hari/Tgl
Nama Siswa
Kelas
70
Ce
k
Skor
materi
5. Keterlibatan dalam
pembakitan
pengetahuan awal
6.
7.
Inti
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
71
8. Menyiapkan laporan
9. Bekerjasama secara
kooperatif
perempuan
c. Siswa laki-laki mau bekerjasama dengan
perempuan
d. Siswa perempuan mau bekerjasama dengan siswa
laki-laki
a. Menulis laporan hasil investigasi
b. Memilih pelapor
c. Menggunakan kesempatan menulis laporan
d. Mencatat waktu untuk membaca laporan
a. Menyelesaikan lembar kerja secara bersama
b. Melakukan diskusi kelompok
c. Memanfaatkan tutor dalam kelompok
d. Menecek hasil kerja secara bersama
a. Melakukan tindakan secara tepat
b. Membuat keputusan bersama
c. Mencari kesepakatan bersama
d. Mngungkapkan keputusan bersama
a. Menanyakan jika ada yang kurang jelas
b. Menjawab pertanyaan guru
c. Menghargai jawaban teman terhadap pertanyaan
guru
d. Melengkapi jawaban teman
Catatan lapangan :
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Jumlah Skor
x 100%
Skor Maksimal
()
73
Lampiran 4.
EVALUASI
Petunjuk:
1.
Bacalah dengan cermat setiap pertayaan yang ada dan pahami apa yang menjadi kunci pertanyaan
2.
3.
Berilah tanda silang (X) pada option (pilihan) jawaban yang paling benar, dan jika anda ingin mengganti jawaban lain maka berilah tanda sama dengan
(=) pada jawaban sebelumnya
4.
SOAL
1.
2.
Output dari gerbang AND dengan tiga input, A, B, dan C, adalah TINGGI ketika ________.
a
.
A = 1, B = 1, C = 0
b
.
A = 0, B = 0, C = 0
c
.
A = 1, B = 1, C = 1
d
.
A = 1, B = 0, C = 1
Jika 3-masukan gerbang NOR memiliki delapan kemungkinan masukan, berapa banyak dari
mereka kemungkinan akan menghasilkan output TINGGI?
a
.
b
.
c
.
d
.
74
3.
Pada sebuah IC, dikenal istilah "QUAD" yang menunjukkan?
4.
5.
6.
a
.
2 rangkaian
b
.
4 rangkaian
c
.
6 rangkaian
d
.
8 rangkaian
Output dari gerbang OR dengan tiga input, A, B, dan C, adalah RENDAH ketika ________
a
.
A = 0, B = 0, C = 0
b
.
A = 0, B = 0, C = 1
c
.
A = 0, B = 1, C = 1
d
.
semua di atas
Output akan menjadi RENDAH untuk hal apapun ketika satu atau lebih input nol untuk gerbang:
a
.
OR gate
b
.
NOT gate
c
.
AND gate
d
.
NOR gate
9-volt
75
b
.
3-volt
c
.
7.
8.
9.
12-volt
d
.
5-volt
Format yang digunakan untuk menyajikan output gerbang logika untuk berbagai kombinasi
input gerbang logika disebut :
a
.
Konstanta Boolean
b
.
Variabel Boolean
c
.
Tabel Kebenaran
d
.
Gerbang logika dasar yang outputnya merupakan komplemen dari input adalah:
a
.
OR gate
b
.
AND gate
c
.
Inverter
d
.
Komparator
X = A+B
b
.
X = A.B
c
.
X = A-B
d
.
X = A#B
76
10
.
11
.
12
.
13
.
Manakah dari gerbang berikut memiliki output terbalik dari gerbang OR untuk semua kombinasi
masukan?
a
.
NOR
b
.
NOT
c
.
NAND
d
.
EXOR
Berapa banyak entri tabel kebenaran untuk empat masukan gerbang NAND?
a
.
b
.
c
.
16
d
.
32
Dari tabel kebenaran untuk tiga masukan gerbang NOR, apa masing-masing kondisi input A, B
dan C yang akan membuat output X tinggi?
a
.
A = 1, B = 1, C = 1
b
.
A = 1, B = 0, C = 0
c
.
A = 0, B = 0, C = 1
d
.
A = 0, B = 0, C = 0
a
.
3, 6, 10, dan 13
77
1, 4, 10, dan 13
.
c
.
14
.
15
.
16
.
3 6, 8, dan 11
d
.
1, 4, 8, dan 11
a
.
AND
b
.
NOT
c
.
OR
d
.
FOR
a
.
AND
b
.
OR
c
.
NOR
d
.
NAND
X = ABCD
a
.
b
.
c
.
d
.
7400 memiliki empat gerbang AND duamasukan, 7408 memiliki tiga gerbang NAND
tiga-input
78
17
.
18
.
19
.
a
.
b
.
c
.
d
.
Untuk-masukan tiga gerbang OR, dengan bentuk gelombang masukan seperti yang ditunjukkan
di bawah ini, gelombang keluaran yang benar?
a
.
b
.
c
.
d
.
79
20
.
21
.
a
.
b
.
c
.
d
.
Yang manakah dari gambar di bawah ini yang menunjukkan gerbang NAND
a
.
b
.
c
.
d
.
Sebuah tabel kebenaran menggambarkan bagaimana level input gerbang menanggapi semua
kombinasi level output.
a
.
Benar
80
b
.
Salah
22
.
Sebagai aturan, CMOS memiliki konsumsi daya terendah dari semua keluarga IC.
a
.
23
.
Benar
b
.
Salah
Benar
b
.
Salah
Hal ini penting untuk mengingat simbol logika, persamaan Boolean, dan tabel kebenaran dari
gerbang logika.
a
.
26
.
Salah
Sebuah gelombang dapat diaktifkan atau dinonaktifkan oleh gerbang AND dan OR.
a
.
25
.
b
.
Keluaran gerbang NOR adalah RENDAH jika salah satu input adalah RENDAH.
a
.
24
.
Benar
Benar
b
.
Salah
Gerbang dalam gambar ini diimplementasikan menggunakan logika TTL. Jika masukan dari
inverter terbuka, dan Anda menerapkan pulsa logika ke titik B, output dari gerbang AND akan
________.
81
27
.
28
.
29
.
a
.
RENDAH stabil
b
.
TINGGI stabil
c
.
d
.
Pulsa
a
.
kedua input = 0
b
.
c
.
kedua input = 1
d
.
Sebuah gerbang 2-masukan yang dapat digunakan untuk melewati gelombang digital tidak
berubah pada waktu tertentu dan terbalik pada waktu lain adalah ________.
a
.
Gerbang OR
b
.
Gerbang AND
c
.
Gerbang AND
d
.
Gerbang XOR
a
.
82
.
c
.
30
.
d
.
a
.
b
.
c
.
15
d
.
16
83
84
DINAS PENDIDIKAN
No. Dokumen
Tanggal
Efektif
No. Revisi
: FM-KUR-02-05
: 01 Juli 2009
: 00
A. IDENTITAS
SEKOLAH
85
MATA PELAJARAN
: SISTEM KOMPUTER
KELAS / SEMESTER
: X RPL / 1
TOPIK
PERTEMUAN KE-
: 8 - 16
ALOKASI WAKTU
B. KOMPETENSI INTI:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan
proaktif) dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan
sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
3. Memahami,menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.
C. KOMPETENSI DASAR
1.1.
Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang
menciptakannya
1.2.
Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam
1.3.
Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif
dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-3hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan
3.3. Memahami operasi Aritmatik
3.4. Memahami Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)
3.5. Menerapkan operasi aritmatik dan logik pada Arithmatic Logic Unit
4.3. Melaksanakan percobaan Aritmatik Logik Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)
D. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
1. Menunjukkan sikap religius dan menghargai setiap proses pembelajaran.
2. Peduli dengan lingkungan belajar yang bersih.
3. Terlibat aktif dalam pembelajaran teori dan praktek.
4. Bekerjasama dalam kegiatan kelompok.
5. Toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda, mandiri dan kreatif.
6. Menjelaskan kembali aturan-aturan operasi aritmatik.
7. Menjelaskan kembali prinsip Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder).
8. Terampil menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah yang berkaitan dengan operasi Arithmatic Logic Unit.
86
9.
E. TUJUAN PEMBELAJARAN
Dengan kegiatan pembelajaran ini diharapkan siswa terlibat aktif dan bertanggungjawab dalam menyampaikan pendapat, menjawab pertanyaan, memberi
saran dan kritik, serta dapat:
1.
2.
3.
Menjelaskan aturan-aturan operasi aritmatik dan prinsip Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder) secara tepat, sistematis, dan
menggunakan simbol yang benar.
Menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah yang berkaitan dengan operasi Arithmatic Logic Unit secara tepat dan kreatif.
Melakukan percobaan Arithmatic Logic Unit secara tepat, kreatif dan ivovatif.
F. MATERI PELAJARAN
Secara garis besar pada pertemuan ini mempelajari tentang prinsip/aturan-aturan Operasi Aritmatik (operasi penjulahan dan pengurangan bilangan biner
dan BCD) serta mempelajari bagaimana memecahkan masalah penggunaan operasi Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder).
Untuk pembahasan lebih detail tetang materi operasi aritmatik dan Arithmatic Logic Unit dapat dilihat pada lampiran.
G. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan pembelajaran yang digunakan adalah pendekatan saintifik (scientific) melalui pembelajaran koperatif (cooperative learning) menggunakan
kelompok diskusi yang berbasis masalah (problem-based learning) melalui percobaan.
H. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan
Strategi
Metode
Waktu
Media
Pendahulua 1.
n
Discover
y
@ 10
Audio
visual:
Arithmat
ic Logic
Unit,
PC/LCD
Proyekto
r
Inti
Problembased
learning
@ 70
PC/LCD
Proyekto
r
Menanya
Mendiskusikan sisa pada operasi penjumlahan
bilangan desimal (carry)
87
Bahan
Ajar 2:
Relasi
Logik
Eksperimen/Eksplorasi
Membuat perbandingan pemahaman tentang
Half Adder, Full Adder, dan Ripple Carry Adder.
Eksplorasi operasi penjumlahan dan
pengurangan bilangan biner untuk 2 buah data
masing-masing 8 bit
Eksplorasi operasi penjumlahan dan
pengurangan bilangan Heksadesimal,
increment, dan decrement
Melakukan percobaan operasi penjumlahan dan
pengurangan bilangan biner pada Arithmatic
Logic Unit ( ALU )
Bahan
Ajar 4:
Sinyal
Logik
LKS
Aplikasi
EWB
Digital
trainer
Asosiasi
Mendiskusikan hubungan antara aturan pada
operasi penjumlahan/pengurangan bilangan
desimal dengan aturan pada operasi
penjumlahan/pengurangan bilangan biner.
Mengolah data hasil percobaan kedalam tabel
untuk mendapatkan kemungkinankemungkinan operasi selain operasi
penjumlahan dan pengurangan
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil percobaan operasi
penjumlahan dan pengurangan dalam bentuk
tulisan dan gambar rangkaian
Penutup
F.
1.
Cerama
h
@ 10
PC/LCD
Proyekto
r
88
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
-
Sumber belajar :
Klaus-Dieter Thies [1983], Teil I : Grundlagen und Architektur, TeWi Verlag GmbH, Muenchen
Tugas
Observasi
Portofolio
Tes Tertulis
2. Bentuk Penilaian/soal
LKS
89
Kunci
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
D
C
C
D
C
A
A
C
A
C
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
B
B
B
B
B
B
A
C
B
D
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
C
C
A
B
A
B
C
B
B
D
Pedoman penskoran :
Setiap jawaban benar diberi skor 1 dan yang salah diberi skor 0
Nilai Evaluasi = Jumlah skor benar 30
Nilai Akhir (NA) = (Nilai Tugas + Nilai Aktivitas Belajar + Nilai Evaluasi) 3
Diketahui,
Kepala SMK Negeri 3 Banjarmasin,
Banjarmasin,
Juli 2015
Guru Mata Pelajaran
90
Lampiran 2.
.................................................................................
Kelas
.................................................................................
Program Keahlian
KOMPETENSI DASAR
1. Memahami operasi Aritmatik
2. Memahami Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)
3. Menerapkan operasi aritmatik dan logik pada Arithmatic Logic Unit
4. Melaksanakan percobaan Aritmatik Logik Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)
Z. INDIKATOR
Terampil menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah yang berkaitan dengan operasi Arithmatic Logic Unit.
Terampil melakukan percobaan Arithmatic Logic Unit.
AA.TUJUAN
Menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah yang berkaitan dengan operasi Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder) secara tepat dan
kreatif.
Melakukan percobaan Arithmatic Logic Unit biner 4-bit secara tepat, kreatif dan ivovatif.
AB.TEORI SINGKAT
Arithmetic Logic Unit (ALU) merupakan bagian pengolahan bilangan dan logika dari sebuah mikroprosesor atau CPU (Central Processing Unit). Operasi
bilangan yang paling sederhana adalah penambahan dan pengurangan. Pada percobaan ini akan dipelajari prinsip operasi tersebut.
Penjumlahan Tak Lengkap (Half Adder)
Pada penjumlah ini ada dua data masukan biner. Pada pejumlahan tersebut dapat diperoleh empat kemungkinan konfigurasi
Tabel kebenaran Half Adder
A
0
0
91
B
0
1
CY
0
0
SUM
0
1
1
1
0
1
0
1
1
0
A
0
0
0
0
1
1
1
1
B
0
0
1
1
0
0
1
1
Ci
0
1
0
1
0
1
0
1
CO
0
0
0
1
0
1
1
1
SUM
0
1
1
0
1
0
0
1
92
Bilangan Bertanda
Untuk menyatakan bilangan bertanda pada sistem bilangan biner yang paling mudah adalah dengan menyediakan satu bit untuk tanda sebelumnya
MSB. Misalnya jika bit tersebut bernilai 0 berarti positif sedangkan jika benilai 1 berarti bilangan negatif. Kemudahan tersebut menjadi sulit ketika
akan diterapkan pada perangkat keras. Kesulitan tersebut dapat diatasi dengan menggunakan konsep komplemen.
Jika suatu sinyal masuk ke gerbang NOT, maka hasilnya adalah komplemen 1.
Misalkan data 4 bit A = 0111, jika dilewatkan pada gerbang NOT menjadi A =1000 yang merupakan komplemen 1 dari A. Komplemen 2 dapat
diperoleh dengan menambah 1 pada komplemen 1, maka komplemen 2 dari A adalah A = A +1. Contoh : A= 0111 maka A = 1001.
Jika dilakukan operasi komplemen 2 sebanyak dua kali pada suatu bilangan maka akan diperoleh bilangan semula.
93
94
B0
B1
D0
D1
0
0
0
1
1
0
Perangkat
Pembelajaran
SISTEM KOMPUTER kelas X: Megayulia P. Putri, S.Kom
1
1
6.
B.
Percobaan Kedua
1. Pastikan catu daya pada posisi OFF. Pasangkan IC 7432 pada projectboard. Berikan catu daya pada ketiga IC tersebut.
2.
4.
5.
Susunlah rangkaian seperti pada gambar 4. dengan menghubungkan B0, B1 dan B2 pada saklar masukan dan D0 dan D1 pada peraga LED.
Mintakan kepada pembimbing praktikum untuk memeriksa rangkaian yang telah disusun. Jika rangkaian sudah benar, hidupkan catu daya.
Ubah-ubah nilai masukan sesuai tabel dibawah. Amati dan catat nilai keluarannya.
B0
0
0
0
0
1
1
1
1
6.
C.
B1
0
0
1
1
0
0
1
1
B2
0
1
0
1
0
1
0
1
D0
D1
Jika percobaan telah selesai, matikan catu daya dan lepaskan semua kabel dan IC yang terpasang.
Percobaan Ketiga
1. Pastikan catu daya pada posisi OFF. Pasangkan IC TTL 7483 dan IC TTL 7486 pada projectboard. Berikan catu daya pada IC-IC tersebut.
2. Hubungkan pin 1, 3, 8 dan 10 pada saklar masukan (empat posisi pertama) sebagai masukan A. Hubungkan pin 16, 4, 7 dan 11 pada saklar
masukan (empat posisi kedua) sebagai masukan B melalui EXOR hingga tersusun seperti pada gambar 4.
3. Hubungkan sinyal SUB pada Vcc.
4. Mintakan kepada pembimbing praktikum untuk memeriksa rangkaian yang telah disusun. Jika rangkaian sudah benar, hidupkan catu daya.
5. Variasikan nilai masukan dan amati keluarannya serta catat datanya pada tabel dibawah.
95
D.
E.
Percobaan Empat
1. Pastikan catu daya pada posisi OFF. Tetap menggunakan rangkaian percobaan ketiga, pindahkan nilai sinyal SUB pada ground dan lakukan
langkah percobaan A-4 dan A-5.
2. Matikan catu daya dan lepaskan senua kabel dan IC yang terpasang.
Buat kesimpulan dari percobaan yang telah dilakukan pada kolom dibawah ini
....................................................................................................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................................................
96
AD.KOMENTAR GURU
..................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................
AE. MONITORING
p. Tanggal Pemberian Tugas
q. Tanggal Penilaian
r. Jumlah Skor
Nilai
97
:
:
:
Diketahui Orang Tua
Paraf Guru
(.................................................) *
*
Tulis nama dan tanda tangan
Lampiran 3.
Lembar Pengamatan
Aktivitas Siswa dalam Pembelajaran
Materi Pokok
Hari/Tgl
Nama Siswa
Kelas
7.
Inti
1.
2.
Deskriptor
Ce
k
Skor
98
3. Aktivitas siswa
berkemampuan
tinggi
4. Aktivitas siswa
berkemampuan
sedang
5. Aktivitas siswa
berkemampuan
rendah
8. Menyiapkan laporan
9. Bekerjasama secara
kooperatif
99
d. Menyelesaikan laporan
a. Aktif dalam kelompok
b. Tidak memonopoli tugas kelompok
c. Membimbing dan menghargai siswa
berkemampuan sedang dan rendah
d. Mendorong semangat siswa berkemampuan
sedang dan rendah
a. Aktif dalam kelompok
b. Membimbing dan menghargai siswa kelompok
rendah
c. Turut membangun semangat kerja sama kelompok
d. Turut serta mempercepat kerja kelompok
a. Aktif dalam kelompok
b. Membantu tugas kelompok sesuai kemampuan
c. Berusaha memahami materi
d. Menghargai penjelasan dan bimbingan teman
kelompok
a. Aktif dalam kelompok
b. Bekerjasama dengan sesama etnis
c. Bekerjasama dengan semua etnis
d. Saling menghargai pendapat etnis berbeda
a. Aktif dalam kelompok
b. Tidak ada diskriminasi kerja antara laki-laki dan
perempuan
c. Siswa laki-laki mau bekerjasama dengan
perempuan
d. Siswa perempuan mau bekerjasama dengan siswa
laki-laki
a. Menulis laporan hasil investigasi
b. Memilih pelapor
c. Menggunakan kesempatan menulis laporan
d. Mencatat waktu untuk membaca laporan
a. Menyelesaikan lembar kerja secara bersama
b. Melakukan diskusi kelompok
c. Memanfaatkan tutor dalam kelompok
d. Menecek hasil kerja secara bersama
a. Melakukan tindakan secara tepat
b. Membuat keputusan bersama
c. Mencari kesepakatan bersama
d. Mngungkapkan keputusan bersama
a. Menanyakan jika ada yang kurang jelas
b. Menjawab pertanyaan guru
c. Menghargai jawaban teman terhadap pertanyaan
guru
d. Melengkapi jawaban teman
Catatan lapangan :
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Jumlah Skor
x 100%
Skor Maksimal
()
100
Lampiran 4.
EVALUASI
Petunjuk:
1.
Bacalah dengan cermat setiap pertayaan yang ada dan pahami apa yang menjadi kunci pertanyaan
2.
3.
Berilah tanda silang (X) pada option (pilihan) jawaban yang paling benar, dan jika anda ingin mengganti jawaban lain maka berilah tanda sama dengan
(=) pada jawaban sebelumnya
4.
SOAL
1.
2.
Untuk paralel Adder 4-bit, jika carry-in terhubung ke logika TINGGI, hasilnya adalah:
a
.
b
.
c
.
Carry-out diabaikan.
d
.
1110 1101
b
.
1111 1001
c
.
1111 0011
d
.
1110 1001
101
3.
Hasil kali bilangan biner berikut adalah .
1010
1011
1001
0011 0111
1010
a
.
0001 1110
1011
0100 1101
0101
b
.
0001 1110
0100 1100
0101 1010
c
.
0001 1110
1010
0100 1101
0101
d
.
0001 1101
0100 1101
0101 1010
4.
Hasil penambahan bilangan BCD berikut ini adalah :
0
1
1
0
0
1
1
1
1
0
0
1
0
1
0
1
102
1
0
0
0
1
0
0
0
a
.
c
.
0000 1011
0001
0000 1111
0001
0000 1011
0111
0000 1111
0001
b
.
0001 0001
0001 0101
0001 0001
d
.
0001 0001
0001 0101
0001 0111
5.
Hasil penambahan bilangan hexadecimal berikut ini adalah .
3C
+
6.
14
3B
25
28
DC
a
.
60
3C
116
b
.
62
3C
118
c
.
61
3C
117
d
.
61
3D
117
b
.
00010111BCD
00010000BCD
103
c
.
7.
8.
9.
00001011BCD
d
.
00010011BCD
Sistem yang paling sering digunakan untuk mewakili tanda bilangan biner adalah:
a
.
Sistem komplemen 2
b
.
Sistem komplemen 1
c
.
Sistem kompemen 10
d
.
Sistem lambang
b
.
c
.
d
.
b
.
Selisi = 0
Pengurangan biner 0 0 =
a
.
Selisi = 0
Pinjam = 0
104
Pinjam = 1
c
.
Selisi = 1
d
.
Pinjam = 0
10
.
11
.
12
.
Selisi = 1
Pinjam = 1
a
.
111010
b
.
110110
c
.
110101
d
.
101011
a
.
b
.
c
.
d
.
a
.
1011
b
.
00000000
c
.
100000
d
.
100001
105
13
.
14
.
15
.
a
.
pemilihan IC
b
.
c
.
d
.
Apa yang salah, jika ada, dengan rangkaian pada gambar dibawah ini diberikan analisa logika
seperti gelombang yang tampil ?
a
.
b
.
c
.
d
.
exclusive-OR
a
.
AND
106
.
c
.
16
.
17
.
18
.
exclusive-NOR
d
.
NAND
Ketika 1100010 dibagi dengan 0101, yang merupakan sisa decimal adalah
a
.
b
.
c
.
d
.
Apa operasi yang paling penting dalam aritmatika kode-biner desimal (BCD) .
a
.
Penambahan
b
.
Pengurangan
c
.
Perkalian
d
.
Pembagian
Kisaran angka positif ketika menggunakan sistem komplemen-2 delapan bit adalah:
a
.
0 hingga 64
b
.
0 hingga 100
c
.
0 hingga 127
d
.
0 hingga 256
107
19
.
Sebuah rangkaian half-adder biasanya akan digunakan setiap kali input carry diperlukan dalam
rangkaian penjumlahan.
a
.
20
.
Benar
b
.
Salah
b
.
c
.
d
.
a
.
10011110
b
.
01211110
c
.
000100000100
d
.
001000001000
21
.
22
.
a
.
108
b
.
desimal.
c
.
23
.
Benar
b
.
Salah
Benar
b
.
Salah
b
.
Salah
a
.
26
.
a
.
25
.
c.
Sebuah ALU adalah perangkat serbaguna yang mampu memberikan beberapa operasi logika
yang berbeda.
a
.
24
.
Benar
a
.
Benar
109
b
.
Salah
27
.
28
.
29
.
a
.
b
.
c
.
d
.
16
a
.
Pengisian Register
b
.
ALU
c
.
CPU
d
.
B Register
a
.
Multiplixer
b
.
Adder
c
.
Camparator
d
.
Converter
110
30
.
Keluaran penjumlahan dari Half atau Full Adder ditunjuk oleh simbol Yunani?
a
.
omega
b
.
theta
c
.
lambda
d
.
sigma
111