( RPP )
Satuan Pendidikan
Kelas / Semester
Tema
Sub Tema
Pembelajaran ke
Alokasi waktu
: SD/MI
: 1 /1
: Diriku (Tema 1)
: Aku dan Teman Baru (Sub Tema 1)
: 2
: 1 Hari
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat,
membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk
ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah,
sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan
sistematis, dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak
sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan
berakhlak mulia.
B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR
Muatan: PPKn
No Kompetensi
3.2 Mengenal tata tertib dan aturan
yang berlaku dalam kehidupan
sehari-hari di rumah dan sekolah
Melaksanakan tata tertib di
4.2 rumah dan di sekolah
Muatan : Bahasa Indonesia
No Kompetensi
3.3. Mengenal teks terima kasih
tentang sikap kasih sayang
dengan bantuan guru atau teman
dalam bahasa Indonesia lisan dan
tulis yang dapat diisi dengan
kosakata bahasa daerah untuk
membantu pemahaman
3.4 Mengenal teks cerita diri/personal
Indikator
Mengidentifikasi aturan dalam
suatu permainan
Menjalankan peraturan pada
permainan di sekolah
Indikator
Mengidentifikasi ucapan terima
kasih
Mempraktikkan cara
menyampai
4.3
4.4
Muatan: Matematika
No Kompetensi
3.1 Mengenal lambang bilangan dan
mendeskripsikan kemunculan
bilangan dengan bahasa yang
sederhana
4.1 Mengurai sebuah bilangan asli
sampai dengan 99 sebagai hasil
penjumlahan atau pengurangan
dua buah bilangan asli lainnya
dengan berbagai kemungkinan
jawaban
Indikator
Menghitung banyak benda 1-5
C. TUJUAN
Setelah mengikuti permainan, siswa dapat mengenal konsep bilangan 1-5 dengan
tepat.
Dengan melakukan permainan siswa dapat mengenal lambang bilangan dengan
benar.
Dengan melakukan permainan, siswa dapat mengidentifikasi nama teman baru
dengan tepat.
D. MATERI
Mengenal konsep bilangan 1-5 dengan tepat.
Mengenal lambang bilangan dengan benar.
Mengidentifikasi nama teman baru dengan tepat.
E. PENDEKATAN & METODE
Pendekatan
: Scientific
Strategi
: Cooperative Learning
Teknik
: Example Non Example
Metode
: Penugasan, Tanya Jawab, Diskusi dan Ceramah
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan
Deskripsi Kegiatan
Kegiatan
1. Guru memberikan salam dan mengajak berdoa
Pendahuluan
menurut agama dan keyakinan masing-masing,
2. Melakukan komunikasi tentang kehadiran siswa.
3. Mengajak berdinamika dengan tepuk kompak dan
lagu yang relevan.
4. Guru menyiapkan fisik dan psikhis anak dalam
mengawali kegiatan pembelajaran serta menyapa
anak.
5. Menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini.
Kegiatan
Inti
Alokasi
Waktu
10
menit
150
menit
Kegiatan
Penutup
1.
2.
3.
4.
15
menit
Kriteria
Terlihat (V)
Nama Siswa
Zaidan
Najua
Raffa
Beni
dst
Kriteria 1
Kriteria 2
Kriteria 3
Catatan
Guru
Kriteria 4
Kriteria
Baik Sekali
Baik
Cukup
Perlu
Bimbingan
1
Kemampuan
menyebutkan
identitas teman
dalam kelompok
Siswa
mampu
Siswa
mampu
meyebutkan
meyebutkan
identitas
identitas
dari 4 a
lebih
temannya.
Kerja sama
kelompok
Siswa
mampu
Siswa mampu
meyebutkan
meyebutkan
identitas dari 1
identitas
dari
3 dari
2 temannya.
temannya.
temannya.
Seluruh
anggota
Setengah
atau lebih
kelompok
berpartisi-
anggota
kelompok
pasi aktif.
berpartisipasi ber
aktif.
partisipasi
aktif.
Nama Siswa
Kriteria 1
Kriteria 2
Kesimpulan Catatan
Guru
1
Zaidan
Najua
Raffa
Beni
dst
Catatan Guru
1. Masalah
:.
2. Ide Baru
:..
3. Momen Spesial
:.
Mengetahui
Kepala Sekolah,
, ...............
Guru Kelas 1 ,
NIP.
NIP.