0 REFLEKSI
7.1 Perbincangan
Permainan Congkak memperoleh respons yang amat baik daripada peserta kajian.
Merujuk kepada analisis ujian pra dan ujian pasca, peningkatan markah purata
kerana peserta kajian yang dipilih adalah berdasarkan latar belakang akademik yang
sederhana. Selain itu, penggunaan kaedah ini dilihat sebagai satu inovasi baharu
dalam meningkatkan kualiti pembelajaran ke arah yang lebih sistematik dan berkesan
yang tepat.
semata-mata, malah ia turut melihat kepada hasil pemerhatian, semakan hasil kerja
peserta kajian dan temu bual bagi menambahkan kemantapan hasil kajian dalam
mencapai objektif utama kajian ini. Kaedah ini mudah untuk digunakan oleh semua
produktif.
7.2 Kekuatan
Setelah menjalankan kajian ini, pengkaji telah melihat elemen kekuatan kaedah
alternative iaitu Kaedah Permainan Congkak ini. Elemen kekuatan ini telah saya
analisis berdasarkan kepada rumusan analisis data yang terperinci. Kekuatan utama
Penggunaan kaedah pengajaran yang baharu dan masih belum diperkenalkan sebelum
Dengan ini, Kaedah Permainan Congkak juga dapat meningkatkan minat para
Congkak ini memberi keseronokan belajar kepada mereka semasa sesi intervensi
minat mereka dalam membantu murid untuk mengenal bentuk dua dimensi, mahupun
mengenal ciri-ciri bentuk dua dimensi. Secara tidak langsung mereka dapat membina
keyakinan diri terhadap topik dua dimensi bahawa mereka pasti dapat mengenal
Melalui kajian tindakan ini saya telah diberi peluang untuk melihat sendiri
masalah-masalah pembelajaran yang sering timbul dalam subjek Matematik dan juga
pembelajaran yang mencungkil minat mereka serta mudah dan ringkas untuk
tindakan ini saya menjadi lebih matang dalam menyampaikan sebarang ilmu kepada
7.3 Kelemahan
Kaedah alternatif yang digunakan ini juga tidak terlepas daripada kekurangan.
Antaranya ialah, kadangkala Kaedah Permainan Congkak ini mengambil masa yang
lama untuk bermain dan ada murid tidak dapat membezakan bentuk dua dimensi. Hal
supaya ianya memudahkan mereka untuk mengenal pasti nama bentuk tersebut dan
tersebut.
7.4 Penambahbaikan
untuk diperkembangkan lagi ke peringkat yang lebih jauh. Pengkaji berharap agar
kaedah yang dicadangkan ini boleh ditimbangkan sebagai salah satu kaedah yang
boleh digunakan dalam huraian sukatan pelajaran matematik. Jadi Kaedah Permainan
Antara aspek yang boleh ditambah baik ialah menyediakan sebuah perisian
komputer untuk mengenal bentuk dua dimensi dengan menggunakan kaedah ini.
7.5 Kesimpulan
Secara keseluruhannya, saya berasa sangat berpuas hati kerana kajian yang
dijalankan berjaya membantu murid mengenal bentuk-bentuk dua dimensi dan saya
akan memperbaiki kelemahan yang terdapat dalam Kaedah Permainan Congkak ini
supaya dapat menggunakannya dengan lebih efektif pada masa hadapan. Tidak
dilupakan juga kajian ini memberi peluang untuk meningkatkan amalan pendidikan
sendiri dan membantu meningkatkan kefahaman dan kemahiran murid bagi mengenal
bentuk dua dimensi. Saya berharap agar manfaat yang diperoleh melalui kajian ini
keberkesanaan penggunaan kaedah ini, kajian ini diharapkan dapat diperluas dengan
menambah bilangan peserta kajian dari sekolah yang berbeza di seluruh negara.
Dengan ini, pengkaji juga akan meneruskan kajian dengan mendalam ke atas peserta
kajian yang berlainan tahap akademik bagi membolehkan kaedah ini diterima dan
digunakan sebagai salah satu kaedah rasmi yang akan diterbitkan di dalam buku teks
teknologi maklumat dan komunikasi (TMK) bagi membantu murid mengenal bentuk-
bentuk dua dimensi. Kemudahan komputer tentu akan menimbulkan minat murid-murid
kerana ianya memberi peluang buat mereka untuk belajar secara interaktif. Isi
kandungan pelajaran boleh direka dengan lebih menarik justeru menjadikan proses
di seluruh negara. Pengkaji ingin melihat respons tentang penggunaan kaedah ini di
dapat dibuktikan dengan jayanya. Pengkaji juga ingin mendapatkan maklum balas
daripada guru pakar tentang penggunaan kaedah tersebut.
yang berpencapaian rendah dalam bidang akademik sebagai kumpulan sasaran untuk
melihat sama ada penggunaan Kaedah Petak Ketingting dapat meningkatkan minat
murid Tahun empat bagi soalan penambahan pecahan wajar dengan penyebut yang
berbeza.
konsep yang mantap agar mampu diaplikasi dalam kehidupan seharian dan secara
tidak langsung, melalui kajian ini saya mampu meningkatkatkan profesionalisme saya