Disusun Oleh:
UNIVERSITAS MUSAMUS
MERAUKE
2016
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan rahmat serta karunia-Nya sehingga penulis berhasil menyelesaikan
Makalah ini tepat pada waktunya.
Akhir kata, penulis sampaikan terima kasih kepada semua pihak yang telah
membantu, baik dalam penyajian materi maupun penyusunan makalah ini.
Semoga Tuhan Yang Maha Esa senantiasa memberkati segala usaha kita. Amin.
Penyusun
DAFTAR ISI
Kata Pengantar
Daftar Isi
BAB I Pendahuluan
1. Latar Belakang
2. Rumusan Masalah
3. Tujuan
BAB II Pembahasan
A. Kesimpulan
B. Saran
Daftar Pustaka
BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
2. Rumusan Masalah
1. Bagaimana pengertian model pembelajaran Kooperatif?
2. Bagaimana pengertian model pembelajaran Teams Games-
Turnament(TGT)?
3. Bagaimana langkah-langkah model pembelajaran Teams Games-
Tournament(TGT)?
4. Bagaimana penerapan model pembelajaran Teams Games-
Turnament(TGT) dalam proses pembelajaran?
5. Bagaimana kelebihan dan kekurangan model pembelajaran Teams
Games-Turnament(TGT) dalam proses pembelajaran?
3. Tujuan
PEMBAHASAN
3. Permainan (Games)
Game atau permainan terdiri dari pertanyaan-pertanyaan yang
relevan dengan materi, dan dirancang untuk menguji pengetahuan yang
didapat peserta didik dari penyajian kelas dan belajar kelompok.
Kebanyakan game atau permainan terdiri dari pertanyaan-pertanyaan
sederhana bernomor. Game atau permainan ini dimainkan pada meja
turnamen atau lomba oleh 3 orang peserta didik yang mewakili tim
atau kelompoknya masing-masing. Peserta didik memilih kartu
bernomor dan mencoba menjawab pertanyaan yang sesuai dengan
nomor itu. Peserta didik yang menjawab benar pertanyaan itu akan
mendapat skor. Skor ini yang nantinya dikumpulkan peserta didik
untuk turnamen atau lomba mingguan.
PENUTUP
A. Kesimpulan
Model pembelajaran TGT terdiri dari lima langkah tahapan, yaitu tahap
penyajian kelas (class precentation), belajar dalam kelompok (teams), permaianan
(games), pertandingan dan turnamen (tournament), dan penghargaan kelompok
(team recognition).
B. Saran
Rusman.2011.Model-Model
PembelajaranMengembangkanProfesionalGuru.Jakarta: RajawaliPers
Dr.B.Padmaja Rani dkk. Architecting Secure Web Services using Model Driven
Agile Modeling. Springer.com (18 September 2012)