Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN )
MATA PELAJARAN
PRODUKTIF MULTIMEDIA
Arif Perdana, S. Pd
KELAS X
SEMESTER I
TAHUN PELAJARAN 2011/2012
SMK AL – KAUTSAR
YAYASAN NURUL KHAKIM
JL. H. Abdul Ghofur No. 16 Dk. Srekan Rt 01/02
Desa Megonten Kecamatan Kebonagung
Kabupaten Demak Provinsi Jawa Tengah
e-mail : smk.alkautsar.megonten@gmail.com
http://smkal-kautsarmegonten.blogspot.com
2011
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
I. TUJUAN PEMBELAJARAN :
a. Siswa mampu mendefinisikan Multimedia menurut Etimologi dengan benar
b. Siswa mampu mendefiniskan Multimedia menurut terminologi TIK peristilahan dibidang
komputer secara tepat
II. PENDIDIKAN KARAKTER :
a. Kerjasama
b. Tanggung Jawab
c. Perhatian
III. MATERI AJAR :
a. Mendefinisikan multimedia menurut: etimologi
b. Mendefinisikan multimedia menurut terminologi teknologi informasi dan komunikasi.
IV. METODE PEMBELAJARAN :
a. Tanya jawab
b. Tatap muka / Pertemuan
c. Diskusi
d. Demonstrasi / contoh
e. Evaluasi
V. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
I. Pendahuluan ( Menit)
Apersepsi:
1. Salam dan tegur sapa.
2. Mempresensi siswa
3. Menjelaskan tujuan pembelajaran
II. Kegiatan Inti ( Menit)
Eksplorasi:
1. Guru memberikan menjelaskan etimologi multimedia.
2. Siswa Mendefinisikan etimologi multimedia.
Elaborasi:
1. Siswa berduskusi mengenai definisi multimedia menurut etimologi multimedia
2. Siswa berdiskusi mengenai definisi multimedia menurut terminologi TIK.
Konfirmasi:
1. Guru dan siswa menyimpulkan definisi multimedia menurut etimologi multimediadan
menurut terminologi TIK
III. Kegiatan akhir ( Menit)
1. Guru dan siswa melakukan refleksi
VI. ALAT / BAHAN / SUMBER BELAJAR :
a. Ensiklopedia , Kamus Bahasa Inggris
b. Kamus Istilah Komputer
c. Handout
d. Internet
VII. Penilaian :
Uji Kompetensi Materi
1. Uji Pengetahuan 1. Pertanyaan Bebas
2. Uji Pemahaman
2
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
3
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
4
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
5
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
I TUJUAN PEMBELAJARAN :
a. siswa mampu Mengilustrasikan proses Production multimedia
II. PENDIDIKAN KARAKTER :
a. Kerjasama
b. Tanggung Jawab
c. Perhatian
III. MATERI AJAR :
a. Proses produksi (production) multimedia.
IV. METODE PEMBELAJARAN :
a. Tanya jawab
b. Tatap muka / Pertemuan
c. Diskusi
d. Demonstrasi / contoh
e. Evaluasi
V. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
I. Pendahuluan ( Menit)
Apersepsi:
1. Salam dan tegur sapa.
2. Mempresensi siswa
3. Menjelaskan tujuan pembelajaran
II. Kegiatan Inti ( Menit)
Eksplorasi:
1. Guru Mengilustrasikan proses Production multimedia.
2. Siswa mengilustrasikan proses Production multimedia.
Elaborasi:
1. Siswa berdiskusi mengenai proses Production multimedia.
2. Siswa berdiskusi mengenai Proses production (produksi) multimedia diilustrasikan secara
sekuensial dan benar mulai content creation sampai dengan build beta version
Konfirmasi:
1. Guru dan siswa menyimpulkan dan mengilustrasikan Proses Proses production (produksi)
multimedia.
III. Kegiatan akhir ( Menit)
1. Guru dan siswa melakukan refleksi
VI. ALAT / BAHAN / SUMBER BELAJAR :
a. Ensiklopedia , Kamus Bahasa Inggris
b. Kamus Istilah Komputer
c. Handout
d. Internet
VII. Penilaian :
Uji Kompetensi Materi
1. Uji Pengetahuan 1. Pertanyaan Bebas
2. Uji Pemahaman
6
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
7
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
I TUJUAN PEMBELAJARAN :
a. siswa mampu Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)
II. PENDIDIKAN KARAKTER :
b. Kerjasama
c. Tanggung Jawab
d. Perhatian
e. Ketekunan
III.. MATERI AJAR :
a. Unsur seni
b. Komposisi estetis
IV METODE PEMBELAJARAN :
a. Tanya jawab
b. Tatap muka / Pertemuan
c. Praktek
d. Evaluasi
V. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
I. Pendahuluan ( Menit)
Apersepsi:
1. Salam dan tegur sapa.
2. Mempresensi siswa
3. Menjelaskan tujuan pembelajaran
II. Kegiatan Inti ( Menit)
Eksplorasi:
1. Guru Mengidentifikasikan 5 unsur seni.
Elaborasi:
1. Siswa Mengidentifikasikan komposisi yang estetis.
2. Siswa Mengkomposisikan setiap unsur seni dalam masing-masing sebuah karya instalasi.
3. Siswa Mengkomposisikan gabungan kelima karya seni seni ke dalam sebuah karya
instalasi.
4. Siswa berdiskusi Membahas beberapa karya instalasi komposisi pilihan
Konfirmasi:
1. Guru dan siswa menyimpulkan 5 unsur seni.
III. Kegiatan akhir ( Menit)
1. Guru dan siswa melakukan refleksi
VI. ALAT / BAHAN / SUMBER BELAJAR :
a. Ensiklopedia , Kamus Bahasa Inggris
b. Kamus Istilah Komputer
c. Handout
d. Internet
VII. Penilaian :
Uji Kompetensi Materi
1. Uji Pengetahuan 1. Pertanyaan Bebas
2. Uji Pemahaman
8
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
9
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
I TUJUAN PEMBELAJARAN :
a. siswa mampu mendefiniskan gambar dengan tepat
b. siswa mampu menggambar dengan tehnik yang benar
c. siswa mampu mengarsir gambar dengan tehnik yang tepat
d. siswa mampu mewarnai dengan Teknik pewarnaan dari berbagai media warna dilakukan secara
benar
II. PENDIDIKAN KARAKTER :
a. Kerjasama
b. Tanggung Jawab
c. Perhatian
d. Ketekunan
III.MATERI AJAR :
a. Teknik menggambar
b. Teknik pewarnaan
IV.METODE PEMBELAJARAN :
a. Tanya jawab
b. Tatap muka / Pertemuan
c. Praktek
d. Evaluasi
V. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
I. Pendahuluan ( Menit)
Apersepsi:
1. Salam dan tegur sapa.
2. Mempresensi siswa
3. Menjelaskan tujuan pembelajaran
II. Kegiatan Inti ( Menit)
Eksplorasi:
1. Guru mengidentifikasikan menggambar.
Elaborasi:
1. Siswa menggambar contoh terpilih dengan teknik pewarnaan arsir pensil 2B.
2. Siswa menggambar contoh terpilih dengan teknik pewarnaan crayon.
3. Siswa menggambar contoh terpilih dengan teknik pewarnaan cat air.
Konfirmasi:
1. Guru dan siswa mengidentifikasikan menggambar.
III. Kegiatan akhir ( menit)
1. Guru dan siswa melakukan refleksi
VI. ALAT / BAHAN / SUMBER BELAJAR :
1. Buku (CD) panduan yang relevan
2. Cat air
3. Crayon
4. Internet
5. Kertas gambar
6. Media elektronik
7. Media massa
8. Pensil 2B
VII. Penilaian :
Uji Kompetensi Materi
1. Uji Pengetahuan 1. Pertanyaan Bebas
2. Uji Pemahaman
10
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
MATA PELAJARAN : Dasar- dasar Multimedia
KELAS/SEMESTER : X/
PERTEMUAN KE :
ALOKASI WAKTU : 4 X 45 menit
STANDAR KOMPETENSI : Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi
Visual untuk Multimedia
KOMPETENSI DASAR : Menggambar perspektif
Indikator : 1.Gambar perspektif diidentifikasi secara tepat.
2.Bangun dengan berbagai sudut pengambilan digambar secara tepat.
3.Suasana dengan berbagai sudut pengambilan digambar secara
tepat.
I TUJUAN PEMBELAJARAN :
a. Siswa mampu mengiidentifikasi gambar Prespektif secara tepat.
b. Siswa mampu mengggambar bangun dengan berbagai sudut pengambilan secara tepat.
c. Siswa mampu menggambar suasana dengan berbagai sudut pengambilan secara tepat.
II. PENDIDIKAN KARAKTER :
a. Kerjasama
b. Tanggung Jawab
c. Perhatian
d. Ketekunan
III. MATERI AJAR :
a. Teknik menggambar perspektif
IV. METODE PEMBELAJARAN :
b. Tanya jawab
c. Tatap muka / Pertemuan
d. Praktek
e. Evaluasi
V. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
I. Pendahuluan ( Menit)
Apersepsi:
1. Salam dan tegur sapa.
2. Mempresensi siswa
3. Menjelaskan tujuan pembelajaran
II. Kegiatan Inti ( Menit)
Eksplorasi:
1. Guru mengidentifikasikan menggambar prespektif.
Elaborasi:
1. Siswa mengidentifikasikan gambar perspektif.
2. Siswa menggambar obyek benda mati dari berbagai sudut pengambilan (pandang).
3. Siswa menggambar obyek benda yang jamak dengan berbagai sudut pengambilan.
4. Siswa menggambar suasana diambil dari sudut pengambilan ¾ atas.
Konfirmasi:
1. Guru dan siswa mengidentifikasikan menggambar prespektif
III. Kegiatan akhir ( menit)
1. Guru dan siswa melakukan refleksi
VI. ALAT / BAHAN / SUMBER BELAJAR :
1. Buku (CD) panduan yang relevan
2. Cat air
3. Crayon
4. Internet
5. Kertas gambar
6. Media elektronik
7. Media massa
8. Pensil 2B
VII. Penilaian :
Uji Kompetensi Materi
1. Uji Pengetahuan 1. Pertanyaan Bebas
2. Uji Pemahaman
11
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
12
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
13
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
14
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
I TUJUAN PEMBELAJARAN :
a. Siswa dapt menjelaskan pentingnya mengindahkan Third of Rules dalam fotografi secara benar.
b. Siswa dapat menunjukkan , membedakan dan menjelaskan hasil pemotretan yang sesuai dan tidak
sesuai kaidah Third of Rules secara tepat
II. PENDIDIKAN KARAKTER :
a. Kerjasama
b. Tanggung Jawab
c. Perhatian
d. Ketekunan
III. MATERI AJAR :
a. Third of Rules (aturan ketiga) dalam pemotretan.
b. Pemotretan objek berkaidah Third of Rules.
IV. METODE PEMBELAJARAN :
a. Tanya jawab
b. Tatap muka / Pertemuan
c. Praktek
d. EvaluasI
V. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
I. Pendahuluan ( Menit)
Apersepsi:
1. Salam dan tegur sapa.
2. Mempresensi siswa
3. Menjelaskan tujuan pembelajaran
II. Kegiatan Inti ( Menit)
Eksplorasi:
1. Guru mengidentifikasikan aturan dalam pemotretan objek (Third of Rules)
Elaborasi
1. Siswa mengidentifikasikan Third of Rules (aturan ketiga) sebagai kaidah umum pemotretan
yang benar.
2. Siswa memotret objek dengan dan tanpa mengindahkan Third of Rules dengan kamera
digital.
Konfirmasi:
1. Guru dan siswa menyimpulkan mengidentifikasikan aturan dalam pemotretan objek (Third
of Rules)
III. Kegiatan akhir ( Menit)
1. Guru dan siswa melakukan refleksi.
VI. Alat / Bahan / Sumber Belajar :
a. Buku (CD) Panduan Fotografi
b. Internet
c. Kamera Digital
d. Kamera SLR
e. SKN Multimedia & Audio Visual 2004
VII. Penilaian :
Uji Kompetensi Materi
Uji Pengetahuan 1. Pertanyaan Bebas
Uji Pemahaman
NIP.
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
16
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
17
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
18
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
19
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
V. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
I. Pendahuluan ( Menit)
Apersepsi:
1. Salam dan tegur sapa.
2. Mempresensi siswa
3. Menjelaskan tujuan pembelajaran
II. Kegiatan Inti ( Menit)
Eksplorasi:
1. Guru menjelaskan penoperasian komputer dan pemilihan (hardware) standar multimedia
Elaborasi
1. Siswa memilih hardware standar multimedia meliputi: Processor, memory, harddisk, audio
adapter, video graphic adapter, monitor (display), keyboard, mouse
2. Siswa mengoperasikan komputer sesuai standar operasional multimedia.
Konfirmasi:
1. Guru dan siswa mengidentifikasikan pemilihan (hardware) standar multimedia
III. Kegiatan akhir ( Menit)
1. Guru dan siswa melakukan refleksi.
VI. Alat / Bahan / Sumber Belajar :
a. Buku (CD) tutorial multimedia
b. Internet
c. Komputer multimedia
VII. Penilaian:
Uji Kompetensi Materi
Uji Pengetahuan 1. Pertanyaan Bebas
Uji Pemahaman
20
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
21
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
RPP
( RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN )
V. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
I. Pendahuluan ( Menit)
Apersepsi:
1. Salam dan tegur sapa.
2. Mempresensi siswa
3. Menjelaskan tujuan pembelajaran
II. Kegiatan Inti ( Menit)
Eksplorasi:
1. Guru menjelaskan pengoperasikan peralatan (equipment) pendukung multimedia
Elaborasi
1. Siswa memilih peralatan pendukung standar multimedia meliputi: Photography camera,
video camera, tape recorder, video recorder
2. Siswa mengoperasikan peralatan pendukung sesuai standar operasional multimedia
Konfirmasi:
1. Guru dan siswa mengidentifikasikan pengoperasikan peralatan (equipment) pendukung
multimedia
III. Kegiatan akhir ( Menit)
1. Guru dan siswa melakukan refleksi.
.VI. Alat / Bahan / Sumber Belajar :
a. Buku (CD) tutorial multimedia
b. Internet
c. Kamera fotografi
d. Kamera video
e. Komputer
f. Tape recorder
g. Video recorder
VII. Penilaian:
Uji Kompetensi Materi
Uji Pengetahuan 1. Pertanyaan Bebas
Uji Pemahaman
RPP
RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN
23
Arif Perdana, S. Pd
http://arifzp88.blogspot.com
24