MAKALAH
Dosen Pembimbing :
Swasta Priambada
Disusun Oleh:
UNIVERSITAS BRAWIJAYA
2017
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis haturkan kehadiran Tuhan Yang Maha Esa, bahwasannya atas
limpahan rakhmat dan karunia-Nya, penulis telah diberikan kesempatan untuk dapat
menyelesaikan tugas mata kuliah Berpikir Sistem yang berupa makalah berjudul “IKLIM
KERJA YANG INOVATIF”
Adapun tujuan makalah ini adalah untuk memenuhi salah satu syarat dalam
menyelesaikan tugas mata kuliah Berpikir Sistem. Selain itu, juga untuk mengetahui dan
memahami seperti apa Iklim Kerja yang Inovatif.
Namun demikian, penulis dalam hal ini sangat menyadari, bahwa dalam makalah ini
masih sangat jauh dari sempurna. Oleh karena itu, ibarat tiada gading yang tak retak, tentunya
masih banyak kekurangan yang terdapat pada diri penulis, dengan segala kerendahan hati dan
segenap kemampuan yang penulis miliki, penulis memohon maaf kepada para pembaca.
Teriring harapan, sudilah kiranya para pembaca memberikan kritik serta saran yang
membangun, demi kesempurnaan di masa yang akan datang.
Penulis,
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR......................................................................................... i
DAFTAR ISI........................................................................................................ii
BAB I. PENDAHULUAN……………………………………………………...1
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Setiap organisasi akan memiliki iklim kerja yang berbeda. Keanekaragaman pekerjaan
yang dirancang di dalam organisasi, atau sifat individu yang ada akan menggambarkan
perbedaan tersebut. Semua organisasi tentu memiliki strategi dalam memanajemen sumber
daya manusia. Iklim organisasi yang terbuka memacu karyawan untuk mengutarakan
kepentingan dan ketidakpuasan tanpa adanya rasa takut akan tindakan balasan dan perhatian.
Ketidakpuasan seperti itu dapat ditangani dengan cara yang positif dan bijaksana.
Dalam materi Iklim Kerja yang Inovatif akan di bahas mengenai 5 sub bab, yaitu
Learning Organization, 3 Pendeketan Pembuatan Keputusan dalam Learning Organization,
Signal and Three “R” Learning, Refleksi Inovasi dan Kreativitas, dan Inovatif Organization.
Dimana masing-masing dari 5 sub bab tersebut akan di bahas mengenai pengertian serta
aspek aspek apa saja yang terkait di dalam nya.
1.3 TUJUAN
PEMBAHASAN
Organisasi Pembelajar didasarkan atas beberapa ide dan prinsip yang integral kedalam
struktur organisasi. Peter Senge (2006: 21) dalam hal ini menyebutkan bahwa inti dari
Organisasi Pembelajar adalah Kelima Disiplin (The Fifth Discipline), kelima disiplin itu ialah
sebagai berikut :
Organisasi akan mengalami kesulitan untuk secara akurat mampu melihat berbagai
realitas yang ada, jika para anggota organisasi tidak mampu merumuskan asumsi serta nilai-
nilai yang tepat untuk digunakan sebagai basis cara berpikir maupun cara memandang
berbagai permasalahan organisasi. Keterampilan untuk menemukan prinsip dan nilai-nilai
bersama, serta tumbuhnya semangat berbagi nilai untuk menumbuhkan keyakinan bersama
sehingga menguatkan semangat dan komitmen kebersamaan, merupakan disiplin yang
dibutuhkan untuk membangun disiplin model mental organisasi.
Oganisasi pembelajaran membutuhkan visi bersama, visi yang disepakati oleh seluruh
anggota organisasinya. Visi bersama ini akan menjadi kompas dan sekaligus pemicu
semangat dan komitmen untuk selalu bersama, sehingga menumbuhkan motivasi kepada para
karyawan untuk belajar dan terus belajar meningkatkan kompetensinya. Keterampilan untuk
menyesuaikan antara visi pribadi dengan visi organisasi, serta keterampilan berbagi visi agar
mencapai tujuan pribadi yang terkandung dalam visi bersama organisasi, merupakan disiplin
individual yang dibutuhkan untuk membangun disiplin berbagi visi. Artinya, untuk
menumbuhkan komitmen dan performansi yang tinggi dari seluruh karyawan, harus dimulai
dari adanya visi bersama.
Disiplin pembelajaran tim akan efektif jika para anggota kelompok tersebut memiliki
rasa saling membutuhkan satu dengan yang lainnya untuk dapat bertindak sesuai dengan
rencana bersama. Kemampuan untuk bertindak merupakan prasyarat untuk menciptakan nilai
tambah organisasi, karena rencana tanpa diikuti tindakan nyata merupakan ilusi belaka.
Masalahnya, kemampuan untuk bertindak sesuai dengan rencana bersama sering terhambat
hanyalah karena kita tidak mampu berkomunikasi dan berkoordinasi secara benar dengan
pihak lain. Untuk itu, semangat berdialog, keterampilan bekerjasama tim, kemampuan belajar
dan beradaptasi, serta usaha untuk meningkatkan partisipasi, merupakan disiplin yang
dibutuhkan untuk membangun disiplin pembelajaran tim.
B. Model Rasional
C. Model Inkremental
Model ini terjadi ketika masyarakat merasa ada ketidakpastian atau tidak
setuju dengan sasaran-sasaran mereka maka dari itu mereka tidak sepakat atas hal
yang harus dilakukan. Hal ini terjadi karena adanya masalah-masalah yang terjadi
merupakan hal yang rumit sehingga sulit untuk dipahami dan pengambilan keputusan
yang tidak diputuskan dengan cepat. Dalam model ini, dapat dilihat bahwa
penyelesaian masalahnya tidak teratur dan rumit.
1. Mengenali hubungan
Banyak penemuan dan inovasi lahir sebagai cara pandang terhadap suatu
hubungan yang baru dan berbeda antar obyek, proses, bahan, teknologi dan orang.
Seperti mencampurkan aroma bunga melati dengan air the kemudian dibotolkan
menjadi the botol yang harum dan segar rasanya.
Untuk membantu meningkatkan kreativitas, kita dapat melakukan cara pandang
kita yang statis terhadap hubungan orang dan lingkungan yang telah ada. Di sini kita
coba melihat mereka dengan cara pandang yang baru dan berbeda. Orang yang kreatif
akan memiliki hubungan intuisi tertentu untuk dapat mengembangkan dan mengenali
hubungan yang baru dan berbeda dari fenomena tersebut. Hubungan ini nantinya
dapat memperlihatkan ide produk dan jasa yang baru. Sebagai contoh kita melakukan
latihan dengan melihat hubungan antara kue coklat dan es krim vanili, atlet dan
pelatih serta manajer dengan buruh.
Jika dikembangkan lebih lanjut, kita dapat melihat adanya suatu perspektif yang
fungsional dari benda dan orang.
Seorang yang kreatif akan dapat melihat orang lain sebagai alat untuk memenuhi
keinginannya dan membantu menyelesaikan suatu pekerjaan. Misalnya sering secara
tidak sadar kita menggunakan pisau dapur untuk memasang baut gara-gara palu yang
kita cari tidak ditemukan. Cara lain kita harus memulainya dari cara pandang yang
non konvenional dan dari perspektif yang berbeda. Sebagai contoh: cobalah sebutkan
fungsi lain dari sebuah kursi, buku yang kita pegang dan lain-lain.
3. Gunakan akal
Penelitian terhadap penggunaan fungsi otak pada bagian yang terpisah antara kiri
dan kanan telah dilakukan sejak tahun 1950-an dan tahun 1960-an.
Otak bagian kanan dipakai untuk hal seperti analogi, imajinasi dan lain-lain.
Sedangkan otak bagian kiri dipakai untuk kerja seperti analisis, melakukan
pendekatan yang rasional terhadap pemecahan masalah dan lain-lain. Meski secara
fungsi ia berbeda, tetapi dalam pekerjaannya ia harus saling berhubungan. Proses
kreativitas meliputi pemikiran logis dan analitis terhadap pengetahuan, evaluasi dan
tahap implementasi. Jadi bila kita ingin lebih kreatif, kita harus melatih dan
mengembangkan kemampuan kedua otak kita tersebut. Contoh latihan dapat kita buat
sesuai dengan fungsi belahan otak.
Dalam studi kasus Kemitraan Teknologi, hampir semua aspek praktik terbaik untuk
inovasi, desain dan praktik terbaik kreativitas terwakili. Setiap aspek dari organisasi sejalan
untuk mendukung budaya, untuk mendukung ambisi perusahaan. Sistem, proses, gaya
kepemimpinan dan budaya semua saling menguatkan, dan kami menemukan ilustrasi praktik
terbaik yang dibahas di bab sebelumnya, seperti strategi emergent, penekanan kuat pada
kolaborasi internal dan eksternal, penggunaan lingkungan kerja fisik dan budaya belajar
secara sadar.
Dua aspek yang telah memainkan peran mereka dalam masing-masing dari sepuluh studi
kasus dan sangat penting untuk menciptakan sebuah organisasi yang sukses namun belum
pernah membahasnya adalah pokok utama bab terakhir ini: gaya kepemimpinan dan budaya.
Mereka yang telah mengubah alam semesta tidak pernah melakukannya dengan
mengubah pejabat, tapi selalu dengan mengilhami orang-orang.
Jika ada satu faktor tunggal yang sangat penting bagi keberhasilan inovasi, kepemimpinan
yang berkomitmen dan mendukung, dan dalam literatur ada konsensus luas tentang
pentingnya dukungan manajemen puncak dalam memungkinkan pengembangan dan inovasi
produk baru yang sukses. Tanpa persetujuan dan dorongan manajemen senior yang jelas,
kegiatan inovasi tidak akan memiliki arti penting dan urgensi - dan sebagai konsekuensinya,
perhatian dan komitmen dengan melibatkan individu dan fungsi. Jadi, bersihkan dari kunci
teratas. Namun, ada juga masalah kepemimpinan yang berbeda dengan dukungan manajemen
senior.
Apapun tingkatnya, apa yang membuat kepemimpinan yang baik? Penelitian yang
ditugaskan oleh DTI dan CBI pada tahun 1995 mengidentifikasi enam karakter berikut
sebagai karakteristik pemimpin yang baik:
a) Antusiasme
b) Perubahan Championing
c) Berkomunikasi
d) Memimpin dengan memberi contoh
e) Toleransi risiko
f) Menjadi terbuka (mudah didekati, mau mendengarkan)
Meskipun tidak cukup jelas apa arti 'baik' dalam konteks survei, nampaknya
seseorang dengan karakteristik seperti itu juga akan membuat juara inovasi yang baik.
Temuan dari wawancara yang dilakukan dengan anggota Innovation Exchange tentu
saja mengidentifikasi kemampuan untuk menginspirasi orang sebagai salah satu karakteristik
utama pemimpin inovasi yang sukses (von Stamm 2001). Wawasan tentang apa yang
sebenarnya dimaksudkan untuk menjadi pemimpin inspirasional disediakan oleh Goffee dan
Jones (2000). Dalam pekerjaan mereka, mereka telah mengidentifikasi empat ciri pemimpin
inspirasional, yang semuanya tampak tentang menjadi diri sendiri, tentang empati dan
ketulusan, dan tentang keyakinan:
Menurut Rosabeth Moss Kanter (1983) The Change Masters, ia menyarankan lima cara di
mana manajer dapat memperbaiki lingkungan organisasi untuk inovasi:
1. Dorongan budaya kebanggaan - menyoroti prestasi orang-orang perusahaan
sendiri melalui penghargaan yang nyata, melalui simulasi dari mulai memikirkan
masalah-masalah orang lain, dan membiarkan inovator berpengalaman bertindak
sebagai 'konsultan'.
Budaya terdiri dari pola, eksplisit dan implisit dan untuk perilaku yang diperoleh dan
ditransmisikan oleh simbol, yang merupakan pencapaian khas kelompok manusia, termasuk
perwujudannya dalam artefak; inti penting dari budaya terdiri dari ide-ide tradisional (yaitu
secara historis berasal dan dipilih) dan terutama nilai-nilai terlampir mereka; Sistem budaya
dapat, di satu sisi, dianggap sebagai produk tindakan, di sisi lain, sebagai elemen
pengkondisian tindakan masa depan.
isu utama seputar menciptakan budaya untuk desain, kreativitas dan inovasi, yaitu sebagai
berikut:
1. Pertama, kita baru saja menetapkan bahwa menciptakan budaya yang tepat adalah
kunci inovasi, dan orang yang paling berpengaruh dalam membangun budaya
adalah pemimpin perusahaan.
2. Kedua, penting untuk dicatat bahwa ketika mencoba mengubah budaya menuju
peningkatan inovasi, banyak perusahaan menghadapi hambatan. Ada keengganan
umum untuk berubah yang tampaknya merupakan bagian dari perencanaan,
karena juga memberi kesempatan untuk menolak pengalihan kekayaan otonomi
kekuasaan. Untuk mengetahui hal ini, penelitian oleh Innovation Exchange (von
Stamm 2001) menunjukkan bahwa banyak perusahaan bergerak menuju
sentralisasi yang lebih kuat untuk mengkoordinasikan kegiatan inovasi dan
memanfaatkan keuntungan dengan lebih baik (lihat juga Bab 4). Namun, karena
banyak organisasi yang dulu memiliki struktur desentralisasi dengan otonomi
daerah yang luas, pergeseran menuju sentralisasi berarti bahwa mereka harus
melepaskan kekuasaan mereka dan berkoordinasi lebih kuat dengan pusat
tersebut.
3. Ketiga, mungkin juga ada aspek warisan perusahaan yang bertentangan dengan
inovasi apa yang ada. Sekali lagi, untuk memberi contoh dari penelitian
Innovation Exchange, sebuah perusahaan berbasis ilmuwan mengomentari fakta
bahwa kolaborasi - aspek utama inovasi - cenderung dilihat sebagai kelemahan
oleh para ilmuwan. Oleh karena itu penting untuk mengungkap dan memahami
aspek budaya dan warisan organisasi yang mungkin menghalangi perubahan
inovasi yang lebih baik.
Perusahaan yang inovatif tentunya akan terlibat dalam kolaborasi, baik secara internal
melalui tim lintas fungsi, atau eksternal melalui usaha patungan, aliansi, atau bentuk jaringan
yang kurang terstruktur. Tetapi banyak organisasi inovatif juga percaya pada nilai persaingan
internal dan eksternal, meskipun hal ini tidak cenderung menjadi kompetisi cut-throat dengan
tingkat kerahasiaan atau politik negatif dan negatif yang tinggi. Ini lebih berkaitan dengan
pembentukan tim proyek yang bersaing yang saling memacu kinerja yang lebih tinggi di
mana saat tim terbaik 'pecundang' dengan senang hati mendukung pemenang dalam
perjalanan mereka ke depan. Dalam sebuah perusahaan dengan budaya persaingan yang
positif, kalah tidak sama dengan kehilangan muka atau kehilangan promosi potensial
berikutnya.
5. MENYENANGKAN DAN FOKUS
Karakteristik keempat dari sebuah organisasi yang inovatif adalah bahwa semua
sistem dan proses, terutama yang berkaitan dengan pengelolaan sumber daya manusia,
ditetapkan untuk mendukung budaya inovasi. Studi kasus TTP memberikan beberapa contoh
bagus tentang hal ini.
PENUTUP
1.1 KESIMPULAN
Senge, Peter M. (2006). The Fifth Discipline, The Art & Practise of the
Learning Organization. New York: Doubleday Dell Publishing Group.
Senge, P., Cambron-McCabe, N. Lucas, T., Smith, B., Dutton, J. and Kleiner, A.
(2006) Schools That Learn. A Fifth Discipline Fieldbook for Educators, Parents, and
Everyone Who Cares About Education, New York: Doubleday/Currenc
Bateman dan Snell, Scott A. 2008. Manajemen Kepemimpinan dan Kolaborasi dalam
Dunia yang Kompetitif. Jakarta. Salemba Empat