0 Pengenalan
Menurut The Linked Word (2011), ICT merujuk kepada semua alat komunikasi
atau aplikasi seperti radio, televisyen, telefon pintar, komputer dan peranti rangkaian dan
software, sistem satelit, termasuk juga pelbagai perkhidmatan dan aplikasi yang berkaitan
dengannya seperti video telesidang. Teknologi Maklumat dan Komunikasi (Information
and Communication Technology) atau ICT merupakan teknologi yang diperlukan untuk
pemprosesan data (Wikipedia Ensiklopedia Bebas).
Menurut Haag & Keen (1996) di dalam Nworgu (2007), teknologi informasi
adalah seperangkat alat yang membantu pekerjaan dengan informasi dan melakukan tugas-
tugas yang berhubungan dengan pemprosesan informasi.
Williams dan Sawyer (2003) pada buku Abdul Kadir dan Terra CH Triwahyuni
yang berjudul “Pengenalan Teknologi Informasi” (2003) turut mendefinisikan Teknologi
Informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur
komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara dan video. Daripada definisi
di atas telah menjelaskan bahawa ICT merupakan gabungan teknologi komputer dan
teknologi telekomunikasi.
2.0 Takrifan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) dalam Pendidikan
Menurut UNESCO (2002), TMK atau ICT ditakrifkan sebagai gabungan teknologi
informatik dengan teknologi lain yang berkaitan, khususnya teknologi komunikasi.
Jeyagobi dan Subramaniam (2007: 45) mendefinisikan ICT sebagai alat pemudah
komunikasi yang digunakan untuk membolehkan murid dan guru daripada lokasi yang
berbeza menghantar, menerima dan berkongsi maklumat yang pelbagai bentuk melalui
pelbagai mod seperti teks, audio, video, grafik dan kombinasi pelbagai mod.
Kini di negara kita terdapat pelbagai bahan dan peralatan TMK yang memainkan
peranan penting dalam pendidikan. Misalnya penggunaan papan tulis pintar (Smart Board),
Chromebook, tablet, laman Frog VLE, Google Apps, E-Book dan peranti elektronik yang
lain. Permintaan kepada konsep pembelajaran tanpa sempadan seperti u-pembelajaran, e-
pembelajaran dan m-pembelajaran melambangkan transformasi berterusan dalam bidang
pendidikan di era digital (Mohd Nasaruddin Parzi, 2016). Penggunaan ICT dalam
pendidikan dapat meningkatkan kecekapan dan keberkesanan dalam hasil pengajaran dan
pembelajaran. Proses pengajaran dan pembelajaran menjadi lebih mudah, ringkas dan
padat kerana pelajar didedahkan dengan gambaran dan persembahan yang menarik serta
mudah untuk difahami.
Konsep teknologi maklumat dan komunikasi (TMK) penting bagi menyokong teras dalam
pengurusan dan pentadbiran pendidikan, pengajaran dan pembelajaran serta pendidikan
sepanjang hayat. Menurut Datuk Madius Tangau, Menteri Sains, Teknologi dan Inovasi
(MOSTI), penggunaan TMK dalam bidang pendidikan membuka ruang dan peluang baru
untuk pembelajaran secara maya (Utusan Online, 2017).
Penggunaan TMK dalam proses pengajaran di dalam kelas boleh memberi kesan
yang positif dalam hasil pembelajaran pelajar-pelajar. Menurut Menteri Pendidikan, Datuk
Seri Mahdzir Khalid (Utusan Online, 2018), sebagai contoh, dulu guru menggunakan
papan putih tetapi kini smart board (papan putih interaktif) ditambah dengan alat peranti.
Menerusi PAK-21, pengaplikasian TMK di dalam bilik darjah dinaikkan taraf dengan
penggunaan papan mengajar pintar, kerusi serta meja canggih dan komputer riba.
Penggunaan papan putih interaktif atau papan tulis pintar (Smart Board) yang
terdiri daripada komputer, perisian Smartboard, papan putih interaktif dan projektor
membolehkan para guru memberi penerangan tentang pelajaran yang hendak disampaikan
dengan lebih mudah dan jelas. Persembahan grafik berwarna dan animasi dapat memberi
gambaran menyerupai dunia sebenar dengan kandungan pengajaran yang lebih relevan
dalam perkembangan semasa kepada para pelajar. Ini dapat menarik perhatian dan minat
pelajar-pelajar dalam aktiviti pembelajaran di dalam kelas dan menjadikan proses
pengajaran dan pembelajaran lebih menyeronokkan, kondusif dan dinamik.
Hal ini terbukti melalui beberapa kajian. Antaranya, kajian Ting Suh Ping (2009)
mendapati penggunaan bahan bantu mengajar Power Point dan klip video berjaya
membantu keempat-empat orang murid Tahun 3 Biru dalam meningkatkan minat dalam
pembelajaran Sains.
Menurut Norfarizah & Mohd Zazril (2016), keputusan temubual terhadap beberapa
orang murid Tahun Tiga di sekolah-sekolah rendah di sekitar Pulau Pinang telah mendapati
bahawa mereka lebih berminat untuk belajar mata pelajaran Sains dengan menggunakan
teknologi dan alatan terkini yang mempunyai unsur interaktif dan bukan hanya belajar
dengan menggunakan cara lama iaitu sekadar membaca buku sahaja.
Menurut jurnal yang berjudul Keberkesanan Kaedah Pembelajaran Berbantukan
Komputer (Penggunaan Perisian Power Point Interaktif) Terhadap Peningkatan
Penguasaan Konsep Sains dalam tajuk Sel Untuk sains Tingkatan 1 menyatakan bahawa ia
juga berfungsi sebagai alat yang boleh meningkatkan minat pelajar untuk mempelajari
sains dan membantu mereka mempelajari sains melalui pengalaman yang menyeronokkan
(Aszoura Binti Mohamed Salleh, 2007).
Aplikasi TMK di luar bilik darjah diperlukan apabila guru menyampaikan bidang ilmu
yang memerlukan penerokaan di luar bilik darjah.
Sebagai contoh, ilmu astronomi merupakan salah satu cabang daripada ilmu Sains
yang berkaitan dengan bintang, planet, bulan dan matahari. Dalam proses pengajaran ilmu
Falak atau dikenali ilmu sains angkasa, penggunaan teleskop adalah diperlukan agar para
pelajar dapat menerokai bidang astronomi terutamanya mereka yang baru hendak
mengenali alam cakerawala. Pengalaman menggunakan peralatan TMK untuk mengalami
dan melihat gerhana bulan, gerhana matahari dan hujan meteor dapat menanam minat
pelajar di samping mencapai pengajaran dan pembelajaran yang lebih berkesan.
Contohnya, untuk melihat gerhana bulan yang berlaku pada 31 Januari 2018,
pelajar dan guru Sekolah Menengah (SM) Sains Sultan Mahmud telah berkumpul di
padang dengan penyediaan teleskop bermula jam 8.00 malam hingga 10.30 malam untuk
aktiviti pencerapan. Mereka turut membuat rakaman peristiwa yang jarang berlaku.
Rakaman tersebut boleh disimpan atau dikongsi bersama guru-guru dan pelajar-pelajar dari
seluruh negara menerusi media TMK sebagai salah satu bahan pengajaran atau rujukan
pembelajaran. Sila rujuk lampiran 1.
Pelajar-pelajar juga boleh membuat latihan, kuiz dan permainan serta mendapatkan
maklumat yang dikehendaki dengan mudah dan fleksibel. Pembelajaran akan berlaku
setiap masa dan wujud perkongsian ilmu secara dua hala dalam kalangan guru dengan
pelajar.
Di samping itu, guru menggunakan Facebook, Whatsapp, Wechat atau Telegram
sebagai salah satu platform pengajaran dan pembelajaran. Guru boleh memuat naik
(upload) bahan-bahan pengajaran seperti nota dan tugasan dalam bentuk slide Power Point
dalam rangkaian sosial Facebook, Blog, Wechat dan Telegram untuk menyampaikan isi
pengajaran. Pelajar-pelajar boleh mendapatkan informasi dan mengadakan perbincangan
dalam kumpulan di mana-mana sahaja dengan adanya Wifi ataupun Internet.
5.0 Peranan TMK Sebagai Pendorong Bagi Pengajaran dan Pembelajaran yang
Berkesan di Dalam Bilik Darjah dan di Luar Bilik Darjah
Di era globalisasi ini, Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) atau dikenali
sebagai ICT (Information Technology and Commuication) memainkan peranan yang amat
penting sebagai pendorong kepada pengajaran dan pembelajaran yang berkesan dalam
dunia pendidikan sama ada di dalam bilik darjah mahupun di luar bilik darjah. Tidak ada
sesiapa pun dapat menafikan bahawa teknologi merupakan komponen yang penting dalam
PAK-21, dalam usaha untuk membuka minda dan perspektif murid kepada dunia luar yang
sungguh mencabar (Hayati Ismail, 2018).
Peralatan atau media TMK memudahkan para guru membuat persediaan bahan
pengajaran. Guru boleh menjimatkan masa, tenaga dan kos untuk mendapatkan maklumat
dengan menggunakan komputer dan perisian internet. Maklumat dan bahan pengajaran
boleh didapati dengan mudah dan efisien dengan mengakses laman web. Sebagai contoh,
guru boleh memuat turun (download) pelbagai latihan dan nota (www.mykssr.com)
sebagai latihan pengukuhan pelajar-pelajar dan memaparkan kepada pelajar-pelajar
menggunakan projektor ataupun Smart Board. Ini dapat menjimatkan masa dan tenaga
serta kos cetakan, sebaliknya cara pernyampaian yang berlainan ini boleh menarik
perhatian pelajar. Maklumat yang terkini dan sesuai dengan perkembangan semasa boleh
diperoleh dan disimpan dalam bentuk CD-ROM atau pendrive yang mudah dibawa ke
mana-mana sahaja. Sumber percuma dalam internet banyak mendatangkan keuntungan
kepada pengguna untuk tujuan e-pembelajaran dan juga bidang-bidang lain (Fakhrul,
2002).
Di samping itu, bahan pengajaran yang telah disiapkan boleh diguna pakai semula
pada masa akan datang. Sebagai contoh, guru menggunakan Power Point untuk
menyediakan slaid dalam pengajaran mata pelajaran Sejarah. Fakta sejarah tidak akan
berubah buat selama-lamanya. Bahan pengajaran tersebut bukan sahaja boleh digunakan
pada masa hadapan, malah maklumat seperti nota dan grafik boleh ditambah (edit) dengan
mudah sahaja bagi tujuan penambahbaikan. Perkongsian maklumat tanpa sempadan turut
menggalakkan proses pengajaran dan pembelajaran.
Dalam meransang minat dan motivasi pelajar-pelajar dalam mata pelajaran yang
agak membosankan seperti mata pelajaran Sejarah yang memerlukan banyak hafalan,
TMK boleh dikatakan antara penyelesaian yang terbaik. Sebagai contoh, Permainan
Pendidikan Multimedia Interaktif Sejarah (PPMIS) yang menekankan konsep, bermain,
berhibur dan pada masa sama belajar. Permainan digital seperti ini memberi peluang
kepada pelajar untuk memahami secara jelas peristiwa setiap topik kerana kaedah
pengajaran interaktif ini memerlukan mereka menyelesaikan halangan atau masalah
berlaku sebelum dapat meneruskan permainan ke peringkat seterusnya. Potensi permainan
digital ini sangat luas kerana ia dapat memotivasi serta meningkatkan kemahiran pelajar
dari aspek penyelesaian masalah, menggalakkan interaktif serta kerjasama dalam
kumpulan (http://www.sinarharian.com.my/, 2014).
Selain itu, penggunaan TMK memudahkan para guru menyampaikan ilmu kepada
pelajar. Persembahan grafik, video, audio dan animasi menerusi aplikasi TMK dapat
memberi gambaran yang lebih jelas kepada pelajar-pelajar seperti dunia sebenar. Ini dapat
meningkatkan pemahaman pelajar terhadap pengajaran yang hendak disampaikan oleh
guru tanpa hanya bertumpu pada buku teks, nota dan catatan sahaja. Misalnya, guru
mengajar tentang kitaran hidup nyamuk aedes boleh mendapatkan maklumat berbentuk
klip video yang memaparkan visual yang jelas dari Apps YouTube
(http://www.astroawani.com/video-malaysia/kitaran-hidup-nyamuk-aedes-26698).
Persembahan menggunakan visualiser atau projektor boleh memberi kesan positif
daripada mengajar secara lisan sahaja. Media TMK merupakan salah satu saluran
komunikasi yang amat berkesan. Media boleh digunakan untuk mendorong perbincangan
dan memudahkan guru memindahkan kepakaran kepada pelajar, menarik perhatian dan
minat pelajar tentang teori dan konsep yang diperbincangakan (dirkmateer.com).
6.0 Rumusan
Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) atau lebih dikenali sebagai Information
Information and Communication Technology (ICT) jelas memainkan peranan yang penting
dalam perkembangan dan kemajuan dunia pendidikan negara. Pengaplikasian TMK dalam
proses pengajaran dan pembelajaran sewajarnya dilaksanakan dan diguna dengan sebaik-
baiknya bagi memanfaatkan guru-guru dan pelajar-pelajar dalam usaha menyampai dan
menuntut ilmu tanpa sempadan. TMK membolehkan perkongsian maklumat terkini agar
para guru dan pelajar tidak ketinggalan dalam kemajuan global yang penuh cabaran.
Integrasi TMK merupakan langkah mengubah kaedah pengajaran tradisional (spoon
feeding) kepada kaedah Pembelajaran Abad Ke-21 yang lebih menarik dan bercirikan
pembelajaran kolaboratif dalam melahirkan geberasi yang berkeyakinan, berdikari,
berkemahiran IT, berfikiran kritis dan kreatif.