Penilaian Pengajaran dan Kebolehan murid Memahami dan menghasilkan lirik lagu
Pembelajaran yang mengandungi nilai dan pengajaran secara berpandu
dan disampaikan melalui nyanyian secara didik hibur.
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
Konstruktivisme
- membina
Nilai Murni
- Berdikari
Penutup Rumusan - Murid bermain permainan ABM
(5 minit) tersebut sehingga mendapat 3 - Komputer riba
Kognitif: orang yang menjadi mangsa. - Pembesar suara
- merumuskan isi - 3 mangsa tersebut diminta EMK
pelajaran menjawab soalan daripada - TMK
guru mengenai ilmu yang telah KB
sosial dipelajari pada hari tersebut. - Membuat rumusan
- permainan bahasa - Guru membimbing murid KP
‘Nenek Si Bongkok membuat rumusan tersebut. - Kinestatik
Tiga’ - Guru memuji sikap murid yang
memberi kerjasama dengan Teknik
baik. - Permainan
bahasa
Nilai
- kepatuhan