1 Suatu benda akan cenderung untuk terus bergerak Contoh Hukum I Newton adalah 4
beraturan atau diam jika terhadap benda tersebut saat kita sedang duduk dalam
tidak diberi pengaruh gaya luar untuk memaksa kendaraan yang tengah melaju
mengubah keadaan benda tersebut. Pernyataan ini dengan kecepatan tetap, ketika
dikenal dengan Hukum I Newton. Berdasarkan kendaraan yang kita tumpangi
pernyataan tersebut, berikan 1 contoh yang direm, maka tubuh kita akan
menunjukkan aplikasi dari Hukum I Newton! bergerak ke depan. Kondisi tubuh
yang pada awalnya bergerak
bersama kendaraan berusaha tetap
bergerak. Sebaliknya, ketika
kendaraan mulai akan bergerak,
tubuh akan terdorong ke belakang.
2 Sebuah kendaraan yang melaju dengan kecepatan Jawaban: Menjawab benar sesuai
80 m/s tiba-tiba mengerem secara mendadak. Diket : v0 = 80 m/s dengan kunci jawaban
Setelah 4 sekon, kendaraan tersebut berhenti. v = 0 m/s skor = 4
Berapakah jarak yang ditempuh kendaraan selama 4 t=4s Menjawab sesuai urutan
sekon tersebut? Ditanya : x = .... ? langkah pada kunci
Jawab : jawaban tetapi hasil akhir
Karena ada gaya pengereman, salah skor = 3
maka yang muncul adalah Menjawab sampai
perlambatan. Besar perlambatan langkah ditanya, skor = 2
yang dialami kendaraan tersebut Menjawab sampai
adalah langkah diket, skor = 1
𝑣 − 𝑣0 0 − 80 −80
𝑎= = = = −20 𝑚/𝑠 2 Tidak menjawab skor = 0
𝑡 4 4
(Tanda – menunjukkan perlambatan)
C. Langkah Percobaan
1. Dengan pita ukut, ukurlah ketinggian tempat yang berada pada jarak 1
m; 1,2 m; 1,4 m; 1,6 m; 1,8 m; dan 2 m dari lantai lalu tandai.
2. Lepaskan bola dari setiap ketinggian itu dan ukur waktu yang
dibutuhkan bola mula-mula dari dilepaskan hingga menumbuk lantai
dengan menggunakan stopwatch. Catat hasilnya dalam sebuah tabel.
No Ketinggian dari lantai Waktu jatuh t2 (s2)
y (m) t (s)
1 1,0
2 1,2
3 1,4
4 1,6
5 1,8
6 2,0
3. Hitung kuadrat waktu jatuh, lalu masukkan dalam tabel di atas pada
kolom t2.
4. Buatlah grafik y terhadap t2 dari data hasil percobaan.
5. Dari grafik garis lurus terbaik, tentukan percepatan gravitasi g di tempat
percobaan.
Ingat: y = ½ gt2, gradien grafik y terhadap t2 adalah ½ g.
D. Analisis data
1. Apakah hasil perhitungan percepatan di tempat percobaan ini sesuai
dengan percepatan gravitasi di tempat lain?
2. Jelaskan satu kondisi agar eksperimen ini valid.
E. Kesimpulan
Berdasarkan hasil percobaan yang kalian lakukan, buat sebuah kesimpulan
dan laporkan hasilnya dalam sebuah laporan.
Komponen/Sub
No Indikator Skor
Komponen Penilaian
1 Persiapan Percobaan
a. Pemahaman Pemahaman penggunaan alat dan
91 - 100
penggunaan alat dan bahan sesuai prosedur
bahan Pemahaman penggunaan alat dan
80 - 90
bahan kurang sesuai prosedur
Pemahaman penggunaan alat dan
70 - 79
bahan tidak sesuai prosedur
b. Penggunaan alat dan Penggunaan alat dan bahan sesuai
91 - 100
bahan prosedur
Penggunaan alat dan bahan kurang
80 - 90
sesuai prosedur
Penggunaan alat dan bahan tidak
70 - 79
sesuai prosedur
2 Proses dan Hasil Kerja
a. Kemampuan Kemampuan melakukan percobaan
91 - 100
melakukan sesuai prosedur tinggi
percobaan sesuai Kemampuan melakukan percobaan
80 - 90
prosedur sesuai prosedur cukup
Kemampuan melakukan percobaan
70 - 79
sesuai prosedur kurang
Data dihitung dengan tepat 91 - 100
b. Ketepatan
Data dihitung dengan cukup tepat 80 - 90
menghitung data
Data dihitung dengan kurang tepat 70 - 79
Hasil percobaan disusun rapih 91 - 100
Hasil percobaan disusun cukup rapih 80 - 90
c. Hasil percobaan
Hasil percobaan disusun kurang
70 - 79
rapih
3 Sikap kerja
a. Keterampilan dalam Bekerja dengan terampil 91 -100
bekerja Bekerja dengan cukup terampil 80 - 90
Bekerja dengan kurang terampil 70 - 79
b. Kedisiplinan dalam Bekerja dengan disiplin 91 - 100
bekerja Bekerja dengan cukup disiplin 80 - 90
Bekerja dengan kurang disiplin 70 - 79
c. Tanggung jawab Bertanggung jawab 91 - 100
dalam bekerja Cukup bertanggung jawab 80 - 90
Kurang bertanggung jawab 70 - 79
d. Konsentrasi dalam Bekerja dengan konsentrasi 91 - 100
bekerja Bekerja dengan cukup konsentrasi 80 - 90
Bekerja dengan kurang konsentrasi 70 - 79
4 Waktu
Penyelesaian pekerjaan Selesai sebelum waktu berakhir 91 - 100
Selesai tepat waktu 80 - 90
Selesai setelah waktu berakhir 70 - 79
Pengolahan Nilai Keterampilan :
Nilai Praktik(NP)
Persiapan Proses dan Sikap Waktu ∑ NK
Hasil Kerja Kerja
1 2 3 5 6
Skor Perolehan
Skor Maksimal
NK
Keterangan:
Skor Perolehan merupakan penjumlahan skor per komponen penilaian
Skor Maksimal merupakan skor maksimal per komponen penilaian
Bobot diisi dengan persentase setiap komponen. Besarnya persentase dari setiap
komponen ditetapkan secara proposional sesuai karakteristik kompetensi keahlian.
Total bobot untuk komponen penilaian adalah 100
NK = Nilai Komponen merupakan perkalian dari skor perolehan dengan bobot
dibagi skor maksimal
∑ 𝐒𝐤𝐨𝐫 𝐏𝐞𝐫𝐨𝐥𝐞𝐡𝐚𝐧
𝐍𝐊 = × 𝐁𝐨𝐛𝐨𝐭
𝐒𝐤𝐨𝐫 𝐌𝐚𝐤𝐬𝐢𝐦𝐚𝐥