Anda di halaman 1dari 11

PROJECT CHARTER

Perancangan Sistem Informasi Jual Beli Item dan Akun serta


Layanan Joki Game Online berbasis Web
Diajukan Untuk Memenuhi Ujian Tengah Semester Mata Kuliah Manajemen
Proyek Perangkat Lunak

Dosen Pengampu: Nina Sulistiyowati, S.T., M.Kom.

Oleh :

Daniel Ilham Qudrat (1610631170063)

Kelas 6’A

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS SINGAPERBANGSA KARAWANG
KARAWANG
2019
1. Judul
Nama Proyek : Perancangan Sistem Informasi Jual Beli Voucher,
dan Akun serta layanan Joki Game Online berbasis
Web (Donquixote.id)
Nama Perusahaan : Cv Donquixote.id
Pemilik : Donquixote Doflamingo
Alamat Perusahaan : Perum Pemda Blok B3 No14 Desa Sukaharja Kec.
Telukjambe Timur Kab. Karawang
Sistem yang Berjalan : Pemesanan Melalui Media Sosial
Tanggal mulai proyek : 10 April 2019
Tanggal akhir proyek : 10 Juni 2019
Tujuan Proyek :- Memberikan kemudahan proses transaksi
- Memberikan keamanan dalam proses
transaksi
- Transaki lebih terdata
2. Ringkasan Eksekutif
Cv Donquixote merupakan sebuah perusahaan yang menyediakan jasa jual
beli item dan akun serta layanan joki rank game online. Namun proses jual beli
masih dilakukan melalui media sosial dan negosiasi pun hanya melalui
WA(Whatsapp). Oleh sebab itu, karena proses transaksi yang terkesan sudah
‘jadul’. Sitem yang dibangun adalah Cv Donquixote akan menjadi pihak ke tiga
dalam proses jual beli item dan akun game online, jadi semua orang bisa bebas
untuk menjual ataupun membeli item dan akun game online mereka. Selain itu,
sitem ini juga mempunyai layanan jasa joki game online, jadi orang orang bisa
memesan jasa joki untuk menaikan peringkat rank game online mereka.

3. Tinjauan Proyek
Proposal ini dibuat untuk mempermudah konsumen untuk melakukan transaksi jual
beli. Selain itu dengan menggunakan sitem ini transaksi jual beli juga akan
berlangsung aman karena melalui pihak keIII.

4. Tujuan
a. Pembeli (beli akun/item)
Mempermudah konsumen dalam membeli akun dan item sesuai
kebutuhan
b. Penjual (akun/item)
Sebagai media jual item dan akun yang aman
c. Konsumen Jasa Joki
Sebagai media menyedia jasa joki game terpecaya

5. Lingkup Proyek
5.1.Ruang Lingkup
Rancang Bangun Sistem Informasi web Donquixote.id yang akan
dikembangkan memiliki beberapa ruang lingkup yang harus dikerjakan, sebagai
berikut:

a) Menganalisis setiap harga produk yang merupakan keterkaitan dengan


Game online baik item voucher dan lainya.
b) Mendesain sebuah sistem yang mendukung dalam pembuatan Sistem
Informasi Jual beli.
c) Menerapkan serta melakukan pengujian sistem informasi.

5.2. Batasan
Sesuai dengan tujuan dari proposal ini. Aplikasi ini berbasis web dan
pembangunan aplikasi akan difokuskan pada pembuatan halaman untuk User
(Konsumen) dan Admin (Pengelola Web), untuk Batasan halamannya yaitu:

a. Konsumen
1. Menjual, membeli dan menyewa jasa joki
b. Pengelola Web
1. Mengelola transaksi

6. Hasil Proyek
Hasil yang hendak dicapai pada proyek ini yaitu Sistem Informasi Web
Donquixote.id untuk memudahkan Proses jual beli item dan akun serta transaksi
sewa jasa joki game online.

7. Pengaruh Pada Stakeholder

Stakeholder yang terlibat dalam proyek aplikasi Sistem Informasi Web


Donquixote.id ini terdiri dari tim proyek, pemilik proyek dan pengguna akhir
aplikasi Sistem Informasi Web Donquixote.id yaitu:
A. Tim Proyek
1. Manajer Proyek
2. Analis Sistem
3. Desainer Sistem
4. Programmer
5. Penguji Sistem

B. Pihak Perusahan
1. Pemilik, CV. Donquixote.id

C. Pengguna Akhir
1. Karyawan CV. Donquixote.id
2. Pemilik, CV. Donquixote.id
3. Masyarakat (Penjual dan Pembeli)

8. Estimasi Proyek
8.1. Estimasi Waktu

Jenis Pekerjaan

No Bulan Analisis Pembuatan Coding Testing dan


Kebutuhan Desain Program Closing
10
...
15
1 April
16
17
18
19
20
...
25
26
27
28
29
30
2 mei 1
...
14
15
...
29
28
31
3 Juni 1

10

8.2. Estimasi Durasi

Hasil (Deliverables) dan Milestones


Tanggal
Deskrtipsi Hasil
Mulai Selesai
Meeting Proyek
Fase Inisialisasi
Studi Kelayakan
Analisis
Kebutuhan
Menyusun Tim
Penyusun
Proposal
Tanda Tangan
Kontrak
Fase Perencanaan
Rencana Proyek
Desain Sistem
Coding Program
Testing dan
Implementasi
Evaluasi
Pelatihan
Fase Akhir

Perkiraan Penambahan Waktu(Hari) =


Perkiraan Biaya Penyelesaian =

8.3.Estimasai Biaya
No Uraian

1 Biaya Pengadaan

Jumlah Harga Jumlah


Jenis Satuan (Rp.) Harga
(Rp.)

a. Pembelian Laptop Asus


Unit 1 9.500.000 9.500.000
A456UQ

b. Pembelian Windows 10 Pro s/w 1 2.350.000 2.350.000

c. Pembelian Sublime Text 3 s/w 1 1.680.000 1.680.000

d. Pembelian Microsoft s/w 1 1.900.000 1.900.000


Office Professional 2016

Total Biaya 15.430.000

2 Biaya Proyek

Jumlah Harga Jumlah


Jenis Waktu Waktu (Rp.) Harga
(Rp.)

a. Analisis Sistem Hari 7 150.000 1.050.000


b. Desain Sistem Hari 10 250.000 2.500.000

c. Coding Hari 33 250.000 8.250.000

d. Testing dan Implementasi Hari 11 150.000 1.650.000

e. Lain - lain 4.000.000

Total Biaya 17.450.000

9. Asumsi-asumsi Proyek
Syarat dan kondisi dari pelunasan biaya, antara lain :

1. Pada saat melakukan tanda tangan kontrak (35%)


2. Pengujian System (20%)
3. Pemasangan (30%)
4. Serah terima aplikasi (15%)

10. Resiko-Resiko Proyek

Untuk beberapa tahapan/fase pekerjaan yang prosesnya dapat


diberhentikan dijelaskan sebagai berikut:
1. Jika ada tanggal merah hari libur nasional.
2. Jika ada kecelakaan pada saat atau diluar pekerjaan.
3. Jika terjadi bencana alam.

11. Pendekatan Proyek


Berikut adalah fase yang digunakan dalam perancangan bangun Sistem
Informasi Web Donquixote.id, sebagai berikut :

1. Fase Inisialisasi

Menganalisis permasalahan pada Donquixote.id, kemudian mengenali


kebutuhan yang berhubungan dengan proyek perancangan sistem
penjualbelian. Sistem ini dibangun untuk mempermudah transaksi jual
beli.
2. Fase Perencanaan
Setelah melakukan analisa kebutuhan dalam perancangan Sistem
Informasi Web Donquixote.id. Fase selanjutnya adalah melakukan
perencanaan untuk membangun sistem tersebut.

3. Fase Pelaksanaan
Dalam fase ini terdapat dalam tahap desain awal, desain keseluruhan,
dan membuat laporan.
a) Membuat Desain Awal
Dalam tahapan ini melakukan pembuatan desain awal seperti yang
diusulkan secara garis besar.
b) Membuat Desain Keseluruhan
Dalam desain keseluruhan berisi tahapan pembuatan secara umum
dan luas gambaran desain Sistem Informasi Web Donquixote.id.
c) Menulis Laporan
Dalam menulis laporan, semua pekerjaan dalam tahapan desain awal
dan desain keseluruhan akan dikemas dalam laporan yang terpirinci.
Laporan ini akan dibuat dalam bentuk presentasi kepada pemilik
perusahaan.

4. Fase Implementasi Sistem


Dalam tahapan pengimplementasian sistem terdiri dari :

1. Melakukan percobaan terhadap perubahan sistem yang telah dibuat.


2. Melatih admin Donquixote.id dalam mengelola Sistem Informasi
Web Donquixote.id dan mencetak laporan. Maka dari itu dibutuhkan
pelatihan dalam jangka waktu tertentu.

5. Fase Pemeliharaan
Dalam pemeliharaan ini harus rutin dilakukan dalam setiap jangka
waktu tertentu, guna merawat sistem yang telah dibangun, juga untuk
mengupgrade atau mengupdate sistem agar bisa terus dikembangkan.
12. Organisai Proyek
Berikut ini pengajuan Tim Proyek, untuk Rancang Bangun Sistem
Informasi Web Donquixote.id

Nama Donquixote Doflamingo


Tempat, Tgl
Northblue, 12- 05 - 1982
Lahir
Pemilik
Alamat Karawang
Proyek
No Hp /
085478xxxx/ -
Telepon
Email Doffybird@gmail.com
Nama Daniel Ilham Qudrat
Tempat, Tgl
Kuningan, 09 - 03 – 1998
Lahir
Manajer
Alamat Kuningan
Proyek
No Hp /
083xxxxx/-
Telepon
Email daniel.16063@student.unsika.ac.id
Nama Marion Jola
Tempat, Tgl
Kupang, 02 - 12 – 2000
Lahir
Bendahara Alamat
No Hp /
081xxxxx / -
Telepon
Email blacksweet@gmail.com
Nama Violet Evergarden
Tempat, Tgl
London, 13 - 11 - 1970
Lahir
Sekretaris Alamat
No Hp /
08xxxx / -
Telepon
Email
Nama Patrick Srat
Tempat, Tgl
Bikini Bottom, 01 -01 - 1997
Lahir
Divisi
Alamat
Pemrograman
No Hp /
082xxxxxx/-
Telepon
Email
Nama Hanna Anisa
Tempat, Tgl
Jakarta, 06-01-1990
Lahir
Divisi
Alamat
Pengujian
No Hp /
083823988390 / -
Telepon
Email
Nama Johan Liebert
Tempat, Tgl
Berin, 10 - 09 - 1997
Lahir
Divisi
Alamat
Analisis
No Hp /
0878xxxx/ -
Telepon
Email jojojoojohan@gmail.com
Nama Reiner Braun
Tempat, Tgl
Sina Wall, 11 - 11 - 1988
Lahir
Divisi Desain Alamat -
No Hp /
085xxxxxx / -
Telepon
Email Blonde12345678@student.unsika.ac.id
13. Pengesahan Proyek

Demikian Project Charter ini disusun sebagai perencanaan proyek ini disusun.
Semoga terlaksananya proyek ini dapat mempermudah dalam proses jual beli dalam
Donquixote.id.
Sekian yang dapat di sampaikan, terimakasih.
Karawang, 25 Maret 2019

Pemilik Proyek Manajer Proyek

Donquixote Doflamingo Daniel Ilham Qudrat


xxxxxx 1610631170063

Anda mungkin juga menyukai