Contoh Kertas eRPH Lompat Tinggi
Contoh Kertas eRPH Lompat Tinggi
2
BAHAGIAN/ AKTIVITI FOKUS PEMBELAJARAN ORGANISASI CATATAN
MASA
Permulaan Permainan kecil - Setiap kumpulan bersedia di zon selamat (belatok) Alatan:
(7 minit) - Belalang dan kawasan masing-masing. Wisel = 1
Belatuk - Setiap kumpulan mendengar Kon = 4
xxxxxxxx
arahan guru.
- Apabila guru menyebut ‘belalang’, xxxxxxxx
kumpulan belalang akan mengejar belalang
dan menangkap kumpulan belatuk
dan kumpulan belatuk perlu berlari G
ke zon selamat untuk
menyelamatkan diri dan belatuk
sebaliknya.
- Mana-mana mangsa yang berjaya
xxxxxxxx
ditangkap dikira mati.
- Pemangsa dilarang dari memasuki
zon selamat. zon selamat (belalang)
- Pemainan berakhir apabila semua
mangsa berjaya ditangkap. Petunjuk:
G-guru
x – murid
- Murid-murid akan
dibahagikan kepada 2
kumpulan iaitu kumpulan
belatuk dan kumpulan
belalang.
- Setiap kumpulan akan
saling menghadap antara
satu sama lain.
3
Regangan
4
- Kaki - Secara berpasangan pegang bahu
pasangan.
- Angkat sebelah kaki kanan dan
hayun kaki tersebut ke depan dan
belakang dan tukar sebaliknya.
- Buat dalam kiraan 12.
Fasa Larian:
Langkah 1
(15 minit) - Berdiri tegak
1) Lari
G
setempat - kaki diangkat 90 darjah secara Alatan:
x x x x x
(statik) berselang-seli iaitu kanan dan
kiri. Tilam- 1
x x x x x
- Lakukan dalam masa 1 minit Tiang -2
secara pantas.
- Ulang 3 set.
Petnujuk:
-tilam
5
Alatan:
3) Latihan - Angkat kaki 90 darjah. G
bayangan- - Hayunkan kedua-dua tangan. Tiang- 2
berlari. - Berlari menuju kearah tilam. x x x x x Tilam -1
x x x x x
Petunjuk:
-tilam
- tiang
X -murid
G - guru
6
Langkah 2 Fasa Penujuan: G Alatan:
(10 minit) - Kaki kanan diangkat 90 darjah.
1) Dirian - Kaki kiri menampung berat badan. x x x x x Tiang-2
bangau. - Kedua-dua tangan didepakan. Tilam -1
- Diri selama 3 minit x x x x x Botol- 1
- Kemudian, tukar kaki. Tali - 1
Kayu -1
Petunjuk:
-tilam
- tiang
X -murid
Alatan:
2) Melompat - Murid berlari menuju kearah tilam. G
dengan satu Kaki diangkat 90 darjah. Tilam- 1
x x x x x
kaki. - Tangan dihayunkan. Tiang- 2
- Kaki yang dominan memijak kotak Masking tape- 1
x x x x x
yang telah disediakan. Tali - 1
- Lonjak menggunakan kaki Kayu – 1
dominan dan sentuh botol yang Petunjuk: Botol - 1
tergantung.
-tilam
- tiang
X -murid
G - guru
7
- kotak
8
- Berlari kearah tilam. G Alatan:
2) Mendarat - Lonjak menggunakan kaki yang
dengan dominan di dalam kotak yang x x x x x Tilam- 1
palang. disediakan. Tiang- 2
- Badan membelakangkan tilam. x x x x x Palang- 1
- Lentikkan badan.
- Mendarat dengan bahu badan.
- Murid dibahagikan kepada
dua kumpulan.
- Setiap kumpulan berbaris
panjang ke belakang.
- Setiap satu kumpulan akan
melonjak, melompat palang
dan mendarat mengikut
giliran masing-masing.
9
ke belakang.
- Setiap satu kumpulan akan
melakukan lakuan penuh seperti
berlari, melonjak, melompat palang
dan mendarat mengikut
giliran masing-masing.
.
Kemuncak Pertandingan 1. Murid membuat lompat tinggi secara Alatan:
(15 minit) (lompat tinggi) bergilir-gilir antara kumpulan A dan Tilam - 1
B. Tiang - 2
2. Ketinggian palang bermula dengan Palang- 1
1.0 meter, dan meningkat kepada 1.2 Wisel - 1
meter dan 1.4 meter.
A B
3. Ahli yang berjaya melepasi palang x x
akan memperoleh 1 mata untuk x x
kumpulan masing-masing. x x
4. Kumpulan yang berjaya mendapat x x
mata yang tertinggi dinobatkan x x
sebagai pemenang.
Petunjuk:
5. Setiap murid diberi dua kali
percubaan untuk membuat lompatan = palang lompat tinggi
pada setiap pusingan.
= arah larian
Syarat- syarat permainan:
1. Setiap murid harus membuat X = murid
lompatan dengan teknik yang
betul.
2. Selepas membuat lompatan, murid - Murid dibahagikan kepada 2
haruslah keluar melalui belakang kumpulan.
- Setiap ahli kumpulan harus
palang. Sekiranya murid keluar melepasi palang lompat tinggi
10
dibawah palang, lompatan yang dengan gaya lompat tinggi
dilakukan dikira batal yang telah dipelajari.
3. Sekiranya lompatan yang dibuat - Murid dari setiap kumpulan
menyebabkab palang jatuh, ia akan membuat lompatan
tidak dikira. secara bergilir-gilir bermula
4. Murid yang dapat lompat melepasi dengan murid kumpulan A
palang akan mendapat 1 mata dan sebaliknya
untuk kumpulan masing-masing
11
kedua-dua belah tangan menolak
dagu.
- Pandang kasut dan kedua-dua
belah tangan menolak kepala.
- Pandang arah kanan dan tangan
kiri menolak sisi pipi.
- Pandang arah kiri dan tangan
kanan menolak sisi pipi.
- Lakukan dalam kiraan 8..
- Terangkan teknik-teknik
fasa larian, fasa penujuan dan fasa
Petunjuk:
pendaratan?
Jawapan :
x -murid
a) Fasa larian: G- guru
- Angkat kaki 90 darjah.
- Hayunkan kedua-dua tangan. Guru bertanya soalan dan murid
- Berlari menuju kearah tilam. menjawab
b) Fasa penujuan:
- Angkat kaki 90 darjah.
- Hayunkan kedua-dua tangan.
- Berlari menuju kearah tilam.
- Berhenti seketika di hadapan
palang.
12
- Lonjak menggunakan kaki yang
dominan.
- Tangan dihayunkan.
- Lentikkan badan.
c) Fasa pendaratan:
- Angkat kaki 90 darjah.
- Hayunkan kedua-dua tangan.
- Berlari menuju kearah tilam.
- Berhenti seketika di hadapan
palang.
- Lonjak menggunakan kaki yang
dominan.
- Badan membelakangkan tilam.
- Lentikkan badan.
- Mendarat dengan bahu badan
- Keluar di belakang atau sisi tilam.
Rujukan :
http://olahraga2u.wordpress.com/2010/03/18/lompat-tinggi-bahagian-1/
Mohd Sofian Omar Fauzee, Hasnidar Abdul Ghaffar, Lizawati Othman, Ahmad Jalaludin Hanafi, Jaso dan Talad. 2006.
Buku Drill Permainan Keci. Shah Alam: KarismaPublication Sdn Bhd.
13