Pengujian
-satu kaedah dalam pengukuran dan dijalankan dengan cara yang sistematik.
-tiga peringkat iaitu, sebelum, semasa dan selepas pengajaran
-Ujian boleh diberikan sebelum sesuatu pengajaran berlaku dengan tujuan
untuk mengumpul maklumat. Ujian itu dikenali sebagai ujian pra atau pretest.
-Semasa pengajaran dan pembelajaran berlaku ujian diberikan sama ada
secara lisan atau bertulis.
Penilaian
-satu proses untuk memperolehi maklumat kuantitatif.
-satu proses bagi guru untuk menentukan perubahan tingkah laku dan
membuat pertimbangan menilai.
-memberi maklumat tentang pencapaian objektif pelajaran, kaedah mengajar
seorang guru dan keberkesanan sesebuah kurikulum.
Taksonomi Bloom
Tujuan pendidikan dibahagikan kepada tiga domain, iaitu:
1. Domain Kognitif melibatkan perilaku-perilaku yang menekankan aspek intelektual,
seperti pengetahuan, pengertian, dan keterampilan berfikir.
2. Domain Afektif melibatkan perilaku-perilaku yang menekankan aspek perasaan
dan emosi, seperti minat, sikap, apresiasi, dan cara penyesuaian diri.
3. Domain Psikomotor mengenai perilaku-perilaku yang menekankan aspek
keterampilan motor seperti tulisan tangan,berenang, dan mengoperasi mesin.
Domain Kognitif
Bloom membahagikan domain kognitif kepada enam tahap. Domain ini terdiri
dari dua tahap iaitu:
i. Pengetahuan
ii. Kemampuan dan Keterampilan Intelektual
Pengetahuan
Berasaskan kemampuan untuk mengenali dan mengingat peristilahan, definisi,
fakta-fakta, gagasan, pola, urutan, metodologi, prinsip dasar, dan sebagainya.
Pemahaman
Kemampuan untuk membaca dan memahami gambaran, laporan, jadual , diagram,
arahan, peraturan, dan sebagainya.
Aplikasi
Pelajar memiliki kemampuan untuk menerapkan gagasan, prosedur, metodologi ,
rumus, teori dan sebagainya di dalam persekitaran sebenar.
Analisis
Seseorang akan mampu menganalisa maklumat yang diperoleh dan
mencerakinkannya atau menstrukturkan maklumat itu ke dalam bahagian yang lebih
kecil untuk mengenali pola atau hubungannya dan mampu mengenali serta
membezakan faktor penyebab dan akibat dari sebuah scenario yang rumit.
Sintesis
Seseorang pelajar pada tahap sintesis akan mampu menjelaskan struktur atau
pola dari sebuah senario yang sebelumnya tidak terlihat dan mampu mengenali
data atau maklumat yang harus didapati untuk menghasilkan bentuk
penyelesaian yang diharapkan..
Penilaian
Dikenali dari kemampuan untuk memberikan penilaian terhadap penyelesaian,
gagasan, metodologi dan sebagainya dengan menggunakan kriteria yang
sesuai atau standard yang ada untuk memastikan nilai efektif atau manfaatnya.
Persepsi Persediaan
Domain
Penyesuaian Psikomotor Penciptaan
Kepentingan JSU
Mengelakkan daripada membina ujian secara sembarangan.
Menjamin kesahan isi kandungan sesuatu ujian.
Menimbulkan rasa kepentingan topik-topik dan aras-aras kemahiran.
Menentukan perseimbangan antara topik-topik dengan aras-aras kemahiran
yang diuji.
Domain Kognitif
6. Penilaian Sukar
5. Sintesis
4. Analisis
3. Penggunaan
2. Kefahaman
1. Pengetahuan Mudah
Langkah V:
Tentukan bilangan soalan bagi setiap komponen (objektif, struktur, esei)
Penentuan aras kesukaran soalan (soalan mudah – soalan sukar)
Pemarkahan
Langkah VI
Nyatakan mata pelajaran
Nyatakan tingkatan
Susunan nombor soalan mengikut tajuk
Jenis-jenis Ujian
1. Ujian Objektif
Item ujian jenis objektif ini memerlukan pelajar menulis atau memilih satu
jawapan yang betul atau yang paling baik. Antara item ujian ini termasuklah item
jawapan pendek, item jenis padanan, item jenis aneka pilihan dan kloz.
Item Padanan
Item Padanan atau Suaian biasanya mengandungi dua kumpulan
objek/ perkara yang berkaitan. Pelajar dikehendaki memilih jawapannya dengan
memadankan objek/ perkara yang berkaitan di sebelah kiri dengan objek/
perkara di sebelah kanan.
Item Aneka Pilihan
Item aneka pilihan adalah daripada golongan item jawapan tetap kerana
diberikan tindak balas terbatas. Jenis item aneka pilihan adalah seperti yang
berikut.
a. Item aneka pilihan berbentuk soalan
b. Jenis jawapan terbaik
c. Analogi
Teknik Kloz
-alat menguji kefahaman bacaan.
-memerlukan prosedur tertentu dari segi pembinaan ujian, pentadbiran dan
pemarkahan.
-pelajar diminta mengisi tempat kosong yang telah sengaja dikosongkan oleh
guru/ penguji dalam sesuatu keratan bacaan.
-pelajar diminta melihat dan membaca keratan itu secara keseluruhannya dan
mencuba mengisi tempat yang dikosongkan dengan perkataan yang paling
sesuai menurut makna keseluruhan teks.
Soalan Subjektif
Soalan jenis subjektif terbahagi kepada beberapa pecahan seperti berikut:-
Item Jenis Struktur
Item Jenis Esei
Pembinaan Ujian
Ujian Formatif
-Ujian Formatif adalah bahan atau alat ujian yang dibina oleh guru untuk menguji
sesuatu kemahiran atau subkemahiran bahasa yang diajar.
-Skop pengajaran dan pembelajaran ujian tersebut agak terhad dan tidak luas.
-Memperbaiki lagi mutu proses pengajaran dan pembelajaran.
-Mengesan kelemahan dan pembelajaran murid secara serta-merta.
-Dijalankan dalam bentuk pemerhatian atau satu siri ujian yang pendek.
Ujian Sumatif
-Proses penilaian yang dijalankan secara menyeluruh pada akhir satu peringkat
pembelajaran untuk menentukan tahap pembelajaran dalam kalangan murid.
-Skop pengajaran dan pembelajaran yang berbentuk Ujian Sumatif diasaskan dan
dibina secara luas dan melibatkan kesemua kemahiran dan aspek bahasa.
-ujian bakat bertujuan mengesan bakat seseorang dalam menguasai bahasa asing.
-ujian Pencapaian bertujuan untuk menentukan setakat manakah murid-murid
telah menguasai kemahiran, bahan atau isi pelajaran yang telah dipelajari.
-ujian Kefasihan bertujuan untuk menentukan setakat manakah seseorang telah
mengetahui dan menguasai sesuatu bahasa secara keseluruhan.
-ujian Kemajuan merupakan ujian yang menentukan kemajuan murid dari
semasa ke semasa di sepanjang pembelajaran mereka.