Anda di halaman 1dari 20

INOVASI PENGAJARAN

DAN PEMBELAJARAN

SCE3152

https://padlet.com/drhashiroh/sce3152
Kandungan
Konsep dan Proses Inovasi

• Definisi dan konsep inovasi


• Proses inovasi
• Model-model inovasi pendidikan
• Faktor-faktor yang mempengaruhi inovasi
• Penerimaan inovasi
• Hak cipta inovasi
Objektif:

Pelajar dapat:

Menjelaskan konsep-konsep berkaitan inovasi melalui


penyampaian idea dengan terang dan berkesan secara
lisan dan bertulis.
Definisi Inovasi

Inovasi ialah kaedah mencari jalan untuk


menghasilkan produk atau perkhidmatan yang lebih
baik sama ada melalui pengubahsuaian atau
penambahbaikan.

Ia adalah hasil cetusan idea-idea yang kreatif dan


inovatif dalam mana-mana aspek kerja yang dapat
meningkatkan kualiti dan produktiviti organisasi.

Idea-idea ini boleh merangkumi apa-apa perubahan


dalam bentuk sistem dan prosedur, kaedah dan cara
bekerja mahupun pengenalan teknologi.
Berdasarkan kepada pelbagai definisi, kreativiti boleh
dijelaskan sebagai:
• kebolehan individu untuk menghasilkan
atau mencipta sesuatu, menyelesaikan masalah dan
mencapai sesuatu objektif.
• kebolehan individu untuk menggunakan
daya imaginasi, idea kreatif dan pemikiran kreatif.
• kebolehan individu untuk menghasilkan
idea yang tulen, asli atau baru.
• hasil kreativiti mempunyai nilai, kegunaan atau
memenuhi sesuatu keperluan.

5
PENDAPAT
Menurut Ronger E. Miller (1971) inovasi merupakan idea, amalan atau objek
yang di anggap baru oleh seseorang.

Spencer (1994) menjelaskan inovasi ialah sesuatu yang di anggap baru dan
lebih baik daripada yang lama oleh seseorang individu.

Glosari Teknologi Pendidikan (1995) pula merujuk inovasi sebagai idea, konsep
atau strategi baru yang boleh mempertingkatkan sesuatu amalan.

Sufean Hussin (2001) dalam kertas kerjanya pada Seminar Dasar dan
Pengurusan Pendidikan menyatakan inovasi bermaksud pembaharuan,
modifikasi, atau membaiki idea, benda, ilmu dan ciptaan seni budaya tamadun
dengan tujuan memenuhi fungsi-fungsi tertentu atau memenuhi cita rasa tertentu
atau memenuhi pasaran tertentu

Zaltman et. al (1973) menyatakan inovasi ialah idea, latihan atau bahan artifak
yang kelihatan baru pada unit yang menggunakannya.
Model-model Inovasi
Pendidikan
 Model Penelitian, Pengembangan dan Difusi
 Model Pengembangan Organisasi
 Model Konfigurasi
CONTOH YANG ADA –
PENERIMAAN INOVASI
Senario (Syarikat antarabangsa)

SYARIKAT Facebook Twitter Apple Google Yahoo Amazon


PENGASAS 1. Mark 1. Jack Dorsey 1. Steve Jobs 1. Jerry Yang 1. Sergey Brin 1. Jeff Bezos
Zuckerberg 2. Noah Glass 2. Steve Wozniak 2. David Filo 2. Larry Page
2. Eduardo 3. Evan Williams 3. Ronald Wayne
Saverin 4. Biz Stone
3. Dustin
Moskovitz
4. Chris Hughes

INOVASI Facebook Twitter Macbook, Yahoo Google Amazon.com


iPhone, iPad

HASIL US$ 3.71 billion US$ 140 million US$ 108.249 US$ 04.98 billion US$ 37.905 US$ 048 billion
(2011), (2010 est.) billion (FY 2011) (2011) billion (2011) (2011)
meningkat
daripada $1.97b
(2010)

JUMLAH 3000+ (2011) 900+ (2012) 60,400 (2011) 14,100 (2012) 32,467 (2011) 56,200 (2012)

PEKERJA

PENGGUNA 845 million Over 140 million


(active active users
December 31, (March 2012)
2011)
HAK CIPTA INOVASI DI
MALAYSIA
 KAEDAH MOKHDAR
 PRODUK SIGAI
 BLOG INTERAKTIF
 MENTAL ARITHMETICS
-Kaedah yang bagi kebanyakan orang dianggap
sebagai kaedah membilang secara rengkas ini (setiap
sebutan bagi nombor sifar hingga seratus, dengan
menggunakan 10 kunci sebutan, hanya menggunakan
sebutan satu suku kata sahaja) sebenarnya bidang
yang jauh lebih tinggi dan lebih luas dari itu.

-Didasarkan kepada 10 kunci sebutan tersebut,


ditambah dengan lapan sebutan kunci tambahan,
merangkumi sebutan untuk input-input yang kompleks
dan panjang, menghasilkan daya ingatan dan kelajuan
mengakses yang amat luar biasa.
Sigai Kit Satu Inovasi Baru
(MATEMATIK)
Sigai Kit
Kaedah Sigai
(MATEMATIK)
Bagaimana nak mula?
 Lihat pada pencapaian pelajar setiap tahun
untuk tajuk-tajuk yang diajar, mesti ada tajuk
yang susah nak ajar dan pelajar susah nak
faham. Pelajar dapat markah rendah.
 Duduk fikir dan bincang antara ahli panitia,
atau dapat ilham, jadi mulakan projek.
 Inovasi pdp, boleh berasaskan pada kajian
tindakan.
Kaedah atau proses atau
model
 Inovasi pdp boleh dijadikan dalam pelbagai
bentuk. Modul/Produk/Kad/Courseware/Blog
Interaktif/ apa saja yang mudah pelajar
faham.
 Pastikan kaedah penerangan/proses/buat
model baru yang boleh menjimatkan masa,
kos dan tenaga,ia dikira sebagai inovasi.
PERSEDIAAN
 MELALUI PEMERHATIAN, AMBIL GAMBAR ATAU
DATA SEBELUM.
 APLIKASIKAN BAHAN INOVASI KEPADA PELAJAR,
LIHAT PERUBAHAN, AMBIL DATA
(pre dan post test)
 BUAT PERBANDINGAN.
 SIMPAN SEMUA DATA SEBAGAI BUKTI.
 JIKA ADA PENINGKATAN MARKAH ATAU
PERUBAHAN KOGNITIF DAN PSIKOMOTOR,
MAKSUDNYA ADA KESAN, BOLEH UBAHSUAI LAGI
JIKA INOVASI KURANG SESUAI.
BINA MODUL ATAU PROJEK
 SETELAH DAPATKAN RUMUSAN
PENGGUNAAN INOVASI TERSEBUT
SIAPKAN DALAM BENTUK PROJEK ATAU
MODUL YANG LENGKAP.
 CUBA KEATAS PELAJAR LAIN, AMBIL
DATA ATAU GAMBAR SEBAGAI BUKTI.
 TEMPOH DIAMBIL BIASA – 1 – 3 BULAN.
APA ADA DALAM
LAPORAN INOVASI
 PENERANGAN MENGENAI INOVASI YANG DIPERKENALKAN
OBJEKTIF,TEMPOH PERLAKSANAAN SAMA ADA SECARA PENUH
ATAU PERCUBAAN DAN LOKASINYA.

 PENERANGAN RINGKAS MENGENAI KEDUDUKAN SEBELUM


INOVASI DILAKSANAKAN

 MASALAH-MASALAH YANG DIHADAPI SEBELUM INOVASI


DILAKSANAKAN

 FAEDAH-FAEDAH PERLAKSANAAN INOVASI BAGI


MENINGKATKAN KUALITI P&P

 MAKLUMAT SOKONGAN GAMBAR,CD ATAU MULTIMEDIA YANG


BERKAITAN.
KRITERIA PENILAIAN 1
KRITERIA PENILAIAN
REKAAN INOVASI
BUKTI KEBERKESANAN
MUDAH GUNA
BERKAITAN TEMA
KOS EFEKTIF
KEBERKESANAN KEPADA P&P
POTENSI UNTUK DIKOMERSIALKAN

PROMOSI
MUDAH DAN SELAMAT
PERSEMBAHAN
PEMARKAHAN DAN
HADIAH (MOSTI)

ANUGERAH MARKAH HADIAH

I. TERBAIK I.TERTINGGI I.PIALA PUSINGAN


II. EMAS II. 84 – 100 II.PIALA IRINGAN
III.SIJIL
PENYERTAAN
PERAK 70 - 84 PIALA IRINGAN
SIJIL PENYERTAAN

GANGSA 60 - 69 PIALA IRINGAN


SIJIL PENYERTAAN

Anda mungkin juga menyukai