Anda di halaman 1dari 5

VIRTUAL REALITY

NAMA KELOMPK :
A.A ARITRISNA DEWI (01)
NI LUH BELA ANGGRANI (19)
NI PUTU ARI PUTRI DELA YANTI (24)
NI PUTU MANIK KUSUMA DEWI (27)
PUTU DIAH ANANDA PUTRI (34)

SMK NEGERI 1 MAS, UBUD


TAHUN AJARAN 2019/2020
PENGERTIAN VIRTUAL REALITY
Virtual reality terdiri dari dua kata yaitu virtual dan reality yang berarti maya dan realitas.
Virtual reality adalah teknologi yang dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang
disimulasikan oleh komputer. Dalam teknisnya, virtual reality digunakan untuk menggambarkan
lingkungan tiga dimensi yang dihasilkan oleh komputer dan dapat berinteraksi dengan seseorang.

Contoh teknologi virtual reality yang cukup sederhana adalah Google Cardboard karena dibuat
menggunakan kertas. Google Cardboard ini belum begitu mempunyai banyak fungsi, tetapi
dengan menggunakan Google Cardboard kita akan merasakan pengalaman virtual reality dengan
cara menggabungkan smartphone yang memiliki sensor gyroscope dengan Google Cardboard.

Teknologi virtual reality ini biasanya digunakan pada bidang medis, arsitektur, penerbangan,
hiburan, dan lain-lain. Contoh virtual reality banyak sekali, salah satunya seperti game FPS
(First Peson Shooter) yang akan membuat pengguna merasa berada di dalam game tersebut.
Selain itu, virtual reality digunakan pada foto dan video 360 derajat yang membuat pengguna
merasa berada di tempat tersebut.

Selain itu, beberapa perangkat virtual reality yang cukup populer lainnya adalah Oculus Rift
yang dikembangkan oleh Facebook. Oculus Rift memberikan pengalaman berbeda untuk
pengguna dalam  bermain sebuah game. Selain  Oculus Rift, perangkat virtual reality lainnya
adalah Samsung Gear VR, PlayStaion VR, HTC Vive, dan Octagon VR yang dibuat oleh
perusahaan di Bandung.

SEJARAH VIRTUAL REALITY

VR sudah berkembang cukup lama sekitar tahun 1800-an. Walaupun memang


baru mendapat perhatian khusus akhir-akhir ini saja. Agar kamu lebih memahaminya,
berikut perkembangan virtual  reality.Pada thn 1800-an – ini merupakan tahun awal
mula muncul ide membuat alternative realitas beriringan dengan munculnya praktek
fotografi.Setelah itu pada thn 1838 – pertama kali ditemukan stereoskop yang
menggunakan dua cermin dengan proyeksi sebuah gambar.Selanjutnya thn1839 –
perkembangan stereoskop menjadi View-Master yang kemudian dipatenkan pada tahun
1939.Setelah itu thn 1956 – Morton Heilig, salah satu bagian dari Motion Picture
Hollywoodmenginginkan orang-orang dapat merasakan Susana di dalam film. Maka
dibuatkan simulasi sensorama. Dengan sensorama ini akan membuat kamu merasakan
suasana lingkungan perkotaan dengan menaiki sepeda motor. Selain itu, juga telah
dilengkapi dengan multisensory stimulasi, sehingga kamu mampu melihat jalan,
mendengar mesin motor berbunyi, merasakan getaran motor, dan mencium bau mesin
motor di sebuah dunia yang di desain teknologi.Pada thn 1960 – selanjutnya Morton
Heilig mematenkan peralatan bernama Telesphere Mask yang menarik mata onvestor
untuk ikut bekerjasama.Pertengahan 1980 – pada pertengahan tahun inilah mulai
digunakan istilah “virtual reality”. yaitu Jaron Lanier, seorang founder dari VPL
Research yang mulai mengembangkan peralatan virtual reality. Beberapa peraltan yang
telah berhasil dikembangkan yaitu termasuk goggle (kaca mata) dan sarung tangan
yang dibutuhkan seseorang untuk merasakan pengalaman VR.Saat ini – Setelah 6
dekade VR berhasil dikembangkan dengan bantuan dana dari investor. Dengan begitu,
kini VR dapat digunakan secara luas dan harganyapun ekonomis, serta menggunakan
peralatan yang berkualitas tinggi dan mudah diakses.

Manfaat Virtual Reality


1. Hiburan (Game, simulasi, media)

Virtual Reality memang lebih dikenal fungsinya sebagai perangkat hiburan. Dengan
menggunakan Virtual Reality, bermain game akan menjadi lebih nyata dan lebih menarik. Gamer
akan merasakan seperti di dalam game, selain itu gamer juga akan lebih banyak bergerak
dibandingkan hanya bermain duduk atau sambil rebahan. Bukan hanya untuk bermain game saja,
VR sendiri juga bisa digunakan untuk mentonton film dengan menggunakan smartphone dengan
nuansa 360 derajat dan 3D.

2. Bidang medis dan kedokteran (Anatomi tubuh manusia)

Selain untuk hiburan, VR juga memiliki kemampuan untuk bidang kedokteran. Dengan
menggunakan Virtual Reality ini, dokter dapat mendeskripsikan bagian anatomi tubuh
(simulasi), organ-organ dalam manusia yang dapat terlihat semakin nyata. Dengan menggunakan
VR ini jadi bisa ditentukan di depan sebelum melakukan operasi atau membedah tubuh manusia
yang sebenarnya. Bukan hanya itu saja, VR juga berguna bagi dokter untuk melihat
perkembangan penyakit dan mendiagnosa penyakit.
3. Untuk keperluan Militer (Perang)

Pada bidang ini, Virtual Reality berguna untuk tentara dalam melakukan sebuah simulasi perang.
Untuk yang satu ini, kebutuhannya sebenarnya hampir sama dengan bermain sebuah video game.
Layaknya bermain sebuah game Counter Strike, maka para tentara ini akan disuguhkan pada
situasi seperti di dalam peperangan. Tentara pun akan melakukannya secara 3D melalui
kacamata VR. Dengan menggunakan VR ini, tentu saja para tentara akan berlatih seperti
sungguhan. Yang membuatnya digunakan adalah dimana VR membuat kebutuhan militer
menjadi lebih efektif. Daripada harus membuang-buang banyak peluru untuk latihan secara nyata
yang cukup menyita banyak uang.

4. Bidang transportasi (Simulasi pesawat terbang dan pesawat tempur)

Untuk bisa menerbangkan sebuah pesawat terbang, tentu saja memerlukan biaya yang tidak
sedikit. Sekalipun kita harus menyewa pesawat itu sendiri, dan membayar instruktur, maka ini
akan membuat kita merogoh kantong kita dalam-dalam. Dengan menggunakan perangkat VR ini
sendiri, kita bisa merasakan hal serupa tanpa mengeluarkan biaya yang sangat besar. Pengalaman
yang bisa dirasakan pun hampir sama seperti sedang menggunakan pesawat secara nyata.
Resiko-resiko berbahaya pun lebih dapat diminimalisir dibandingkan dengan menggunakan
pesawat sungguhan.
5. Bidang Teknik dan Otomotif

Untuk bidang otomotif, VR berguna sekali untuk mendesain sebuah mobil. Salah satu contohnya
yang sudah diterapkan pada perusahaan mobil Ford. VR sendiri berguna untuk mengecek dan
memperhatikan detail mobil. Sementara itu kamera-kamera yang akan mengikuti gerakan setiap
desainer dan berkoordinasi dengan perangkat lunak.

6. Bidang Budaya

Virtual Realiti merupakan sebuah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan sebuah
simulasi terhadap obyek nyata dengan menggunakan computer yang akan membuat suasana 3D
sehingga membuat pemakai seolah terlibat secara fisik. Pemakai melihat suatu dunia semu yang
sebenarnya adalah gambar-gambar bersifat dinamis.Misalnya kita harus menjelajahi beberapa
tempat untuk mengetahui sejarah dunia, tetapi sekarang karena adanya Virtual Realiti orang-
orang lebih mudah mengenal sejarah dunia hanya dengan diam di rumah saja.

Jika dipandang dari seni tari-tarian, tanpa kita pergi ke tempat acara tari tersebut, tetapi kita
hanya menggunakan teknologi berbasis Virtual Realita pemakai seolah terlibat secara fisik
didalam acara tersebut.

Anda mungkin juga menyukai