MUZIK
Tahun 3 Genius
Tarikh
Hari Khamis
Kemahiran Insaniah:
1
Elemen Keusahawanan:
1.4 Daya kreativiti dan inovasi
2. Audio 1
3. Pembesar
Pengetahuan suara
Sedia 1 menepuk corak irama yang diwakili ikon semasa sesi
Murid pernah
Ada
4. Buku tulis pembelajaran
1 yang lepas.
Langkah-langkah
5. Kibod Aktiviti 1
6. Langkah /
Kad Cipta Muzik 1 Aktiviti Pengajaran dan
Isi Pelajaran Catatan
Masa Pembelajaran
7. Roda pusingan 1
Set Induksi Kenali Ikon 1. Murid ditunjukkan BBM
(5 minit) dengan gambar 3 Kad ikon
ikon.
Kemahiran Berfikir
2. Murid menamakan Membanding dan
ikon tersebut. membeza
2
3. Murid menepuk Kemahiran Belajar
Jangkaan jawapan:
tangan berdasarkan Cara Belajar
i. Pear – 1 detik
nilai detik yang Kemahiran
ii. Manggis – 2 detik mengingat
mewakili ikon
iii. Betik – 4 detik
tersebut.
Pembelajaran
4. Murid mengaitkan Kontekstual
dengan pembelajaran Menghubung kait
hari ini.
Langkah 1 Mengira jumlah detik 1. Murid ditunjukkan BBM
(15 minit) dengan satu aktiviti Microsoft
latihan untuk dijawab Powerpoint
bersama. Buku teks
Kibod elektrik
2. Murid perlu
menjawab soalan Kemahiran Insaniah
untuk mengira jumlah Etika dan moral
detik yang diwakili profesional
Jangkaan jawapan:
ikon.
i. 9
ii. 12 Kemahiran Berfikir
3. Terdapat tiga soalan
iii. 10 Menyelesaikan
yang perlu dijawab
masalah
oleh tiga orang.
3
6. Setiap soalan, murid Muzik
diminta untuk Kinestatik
menepuk tangan
mengikut nilai detik EMK
4
dibulatkan pada Cara Belajar
ruangan sembang. Kemahiran
mengingat
7. Seorang murid yang Kemahiran
mempunyai jumlah membaca
8. Semua murid
Penilaian Objektif (i)
menyemak jumlah
detik kesemua ikon
tersebut.
Langkah 3 Mencipta Corak Irama 1. Murid menulis semula BBM
(15 minit) semua ikon mereka Kad Cipta Muzik
yang telah dibulatkan.
Nilai Murni
2. Murid perlu mencipta Kebebasan
Jangkaan jawapan: Kerajinan
corak irama yang
berjumlah lapan detik
Kemahiran Insaniah
menggunakan ikon
mereka yang telah Pemikiran kritis dan kemahiran menyelesaikan masa
disenaraikan.
Etika dan moral
3. Murid diberikan masa profesional
5
menyemak jumlah mendengar
ikon tersebut
mencukupi 8 detik KBAT
atau tidak. Mencipta
6. Murid menepuk
Penilaian Objektif (ii)
tangan mengikut
corak irama tersebut.
Kognitif 1. Murid merumuskan Kemahiran Belajar
Rumusan isi pembelajaran mereka Cara Belajar
pelajaran hari ini. Kemahiran
Mendengar corak 2. Murid mendengar mendengar
Kemahiran
irama corak irama yang
Penutup merumus
mereka telah bina
(5 minit)
Sosial melalui kibod.
Kecerdasan
Pujian dan tepukan 3. Guru memberikan
Pelbagai
kata-kata pujian dan
Muzik
tepukan kepada
murid.
6
18. Refleksi
Kelebihan:
Murid telah mengetahui penjarian bagi not B, A dan G.
Guru dapat melihat murid melakukan penjarian dan mendengar bunyi tiupan rekoder
sekali gus segera memperbetulkan sekiranya murid melakukan kesilapan.
Kelemahan:
Guru mengambil masa yang lama untuk membimbing seorang murid yang menyebabkan
terdapat beberapa orang murid yang guru tidak sempat untuk melihat mereka.
Pendekatan lebih berpusatkan guru untuk membantu murid.
Penambahbaikan:
Guru boleh meminta murid yang tidak sempat untuk dilihat agar menghantar video
rakaman bermain rekoder.
Guru boleh mengubah cara pengajaran kepada berpusatkan murid dengan meminta
murid mengakses maklumat mengenai not G terlebih dahulu sebelum memulakan kelas.
7
Lampiran Set Induksi
Lampiran Langkah 1
8
Lampiran Langkah 2
9
Lampiran Langkah 3
10
Penutup
11