PENDAHULUAN
A. Latar belakang
Referrensi
Agustina, C., dan Wahyudi, T., 2015, Aplikasi Game Pendidikan Berbasis
Android Untuk Memperkenalkan Pakaian Adat Indonesia, Program Studi
Manajemen Informatika, AMIK Bina Sarana Informatika Yogyakarta,
Yogyakarta
Ni, Qi dan Yonghai Yu. (2015). Research on Educational Mobile Games and The
Effect it has on the Cognitive Development of Preschool Children. Institute
of Electrical and Electronics Engineers : 166-169.
Jatu Pramesti”Pengembangan Media Pop-up Book Tema Peristiwa untuk Kelas III SD‟,2015
Muvida Indah Kusuma,” Pengembangan Media Pembelajaran Pop up Book Materi Kubus dan
Balok untuk Siswa SMP‟ (Universitas Muhammadiyah Purwokerto, 2017).