A. TujuanPembelajaran :
1. Melalui pengamatan siswa dapat mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang elemen-
elemen desain grafis dengan penuh rasa jujur.
2. Melalui pengumpulan data siswa dapat mengetahui point-point nirmana pada objek grafis
dengan penuh rasa mandiri.
2. Problem Statement
Peserta didik membuat pertanyaan tentang tentang
elemen desain grafis. (menanya)
3. Data Collection
Peserta didik mencari referensi tentang elemen desain
grafis. (mengumpulkan informasi)
4. Data Processing
Guru memberikan LKPD untuk panduan pembelajaran
dan membimbing peserta didik untuk mengidentifikasi
Peserta didik berdiskusi untuk membahas tentang
elemen dasar desain grafis
5. Verification
Siswa menyiapkan alat & bahan untuk menerapkan
pengetahuan yang diperoleh dalam sebuah desain
nirmana
Guru meminta siswa untuk merancang sebuah desain
nirmana
6. Generalization
Peserta didik menyampaikan hasil temuannya
Guru memberikan penguatan dan menarik kesimpulan
dari materi yang dipelajari.
Penutup Rangkuman, refleksi, tes dan tindak lanjut 2 Menit
Guru dan peserta didik menyimpulkan dan
merefleksikan pembelajaran yang telah
dilaksanakan.
Guru memberikan penugasan tindak lanjut untuk
perteuan selanjutnya.
Guru menutup pembelajaran dengan memberikan
motivasi untuk tetap semangat belajar.
Berdoa dan mengucapkan salam
C. Penilaian Pembelajaran
1. Teknik Penilaian
A. Penilaian Pengetahuan
Jenis Tes : Tertulis (online melalui quiziz)
B. Penilaian Keterampilan
Jenis tes : Unjuk Kerja (Observasi)
2. Instrumen Penilaian
Soal:
https://quizizz.com/admin/quiz/614412f1dcb606001d00c013?source=quiz_page
Atau lihat di bawah
Contoh Pengolahan Nilai
Jawaban Benar = skor 4
Jawaban Salah = skor 0
NAMA :
25 Pertanyaan
Titik Garis
Ruang Teksture
Komposisi
Garis Teksture
Titik Bidang
Gempal
4. Yang bukan merupakan raut titik adalah ....
5. Suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang, rangkaian masa dan warnadisebut ....
Titik Bentuk
Garis Gempal
Warna
6. Gambar yang menunjukkan interval tangga raut garis yang benar adalah ....
Lurus - melengkung
8. Susunan garis yang menghasil kesan tenang, damai, tetapi pasif adalah ....
10. Susunan garis yang memberikan kesan enak, lembuat, rapi, dan tenang adalah ....
Bentuk yang menempati ruang dan ruangitu Bentuk yang mempunyai tiga dimensiyaitu
disebut dengan ruang dwimatra/dua dimensi dimensi ruang yang tediri dari panjang,
lebar, tebal
12. Bentuk yang mempunyai tiga dimensi yaitu dimensi ruang yang tediri dari panjang, lebar,tebal
disebut ....
Warna Bidang
Garis
13. Yang termasuk karya seni bidang adalah ....
Bidang Gempal
Teksture Ukuran
Garis
15. Gambar yang menunjukkan gempal adalah ....
E Memiliki lebar
Biru - Merah
Serius, tegas
21. Setiap raut memiliki nilai atau ciri khas berupa kasar, halus, polos, bermotif, keras dan lain
sebagainya disebut ....
Gempal Teksture
Bidang Warna
Garis
22. Pencampuran warna Red, Green, Blue akan menghasilkan warna .....
Putih Hitam
Abu-abu Merah
Hijau
Bukan warna
25. Berikut ini yang merupakan teksture kasar semu adalah ....
PEMERINTAH PROVINSI KEPULAUAN BANGKA BELITUNG
DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 2 PANGKALPINANG
Jl. Sumedang Kel. Kejaksaan Kec.Taman Sari Telp./Fax (0717) 422741 Pangkalpinang Kode Pos 33125
e-mail : smkn2@dinpendikpkp.go.id website : http://smk2pangkalpinang.sch.id
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Melalui praktik, peserta didik dapat:
1. Menerapkan elemen dasar-dasar desain grafis dengan cara menggambarkan pada kertas
A4 secara mandiri dengan benar
2. Menampilkan hasil desain nirmana melalui gambar pada kertas A4 secara mandiri
dengan benar
B. TUGAS
Buatlah desain gambar dengan menerapkan dasar-dasar desain grafis dan nirmana.
D. LANGKAH KERJA
1. Persiapkan alat dan bahan
2. Gunakan alat dan bahan sesuai dengan fungsinya
3. Buat garis tepi 1 cm pada kertas A4
4. Buat 2 kotak dengan ukuran 8 cm untuk mendesain gambar
5. Gambarlah desain nirmana dengan menerapkan elemen dasar desain grafis pada kertas
A4 secara mandiri dengan benar
6. Gambarlah dua gambar nirmana pada satu lembar kertas A4 masing-masing gambar
dengan ukuran 8 x 8 cm
F. PENILAIAN KETERAMPILAN
Rubrik Perhitungan Nilai Pengamatan dan Identifikasi
Nama Peserta didik : ……………………………….
Kelas : ……………………………….
Kompetensi Keahlian : Desain Grafis Percetakan
Mata Pelajaran : KD 3.1.1 Mengidentifikasi elemen-elemen dasar desain grafis
KD 4.1.2 Mendesain objek berbasis pada desain grafis dan nirmana
PEDOMAN PENILAIAN
1 2 3 4 5
I. Persiapan Kerja 15
Pastikan semua alat dan bahan Lengkap 15
seperti : alas gambar, kertas
gambar, pensil 2B, penghapus, Kurang lengkap 10
rautan, penggaris dan spidol Bahan sedikit 5
hitam telah
disiapkan dengan baik Belum menyiapkan bahan 0
II. Proses (Sistematika & Cara Kerja) 20
Merancang desain nirmana dari Membuat obyek elemen dasar desain 20
elemen garis grafis dan nirmana dengan
tangan/free- hand bagus dan tegas
Membuat obyek elemen dasar desain 15
grafis dan nirmana dengan
tangan/free- hand dengan bagus
namun kurang tegas
Membuat obyek elemen dasar desain 10
grafis dan nirmana dengan
tangan/free- hand tapi kurang bagus
Membuat obyek baru menggunakan 5
tulisan tangan/free hand seadanya
III. Hasil Kerja 40
1. Ukuran gambar Ukuran tepat 10
Ukuran kurang tepat 8
Salah ukuran 5
2. Penataan Objek garis Penataan objek elemen dasar desain 10
grafis dan nirmana yang dirancang
sangat sesuai dengan proporsi media
Penataan objek elemen dasar desain 8
grafis dan nirmana yang dirancang
kurang sesuai dengan proporsi media
Tidak sesuai dengan proporsi media 5
3. Komposisi Komposisi sangat menarik dan 10
menimbulkan ilusi yang enak
dilihat
PEMERINTAH PROVINSI KEPULAUAN BANGKA BELITUNG
DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 2 PANGKALPINANG
Jl. Sumedang Kel. Kejaksaan Kec.Taman Sari Telp./Fax (0717) 422741 Pangkalpinang Kode Pos 33125
e-mail : smkn2@dinpendikpkp.go.id website : http://smk2pangkalpinang.sch.id
Komponen/Subkomponen Max
No. Indikator/Kriteria Unjuk Kerja Skor
Penilaian Skor
1 2 3 4 5
Komposisi cukup menarik dan 8
menimbulkan ilusi yang enak dilihat
Komposisi kurang menarik dan kurang 6
menimbulkan ilusi yang enak dilihat
Komposisi tidak menarik 4
4. Pewarnaan dengan spidol Penebalan garis rapi 10
Penebalan garis cukup rapi 8
Penebalan garis kurang rapi 5
IV. Sikap Kerja 15
4.1. Penggunaan alat Mampu menggunakan peralatan dengan 5
gambar baik dan benar
Mampu menggunakan peralatan tetapi 3
kurang baik
Tidak mampu menggunakan peralatan 2
4.2 Keselamatan Kerja Bekerja sesuai standar keselamatan kerja 10
dengan baik
Bekerja kurang sesuai dengan standar 6
keselamatan kerja
Bekerja Tidak sesuai dengan standar 4
keselamatan kerja
V. Waktu 10
1.1. Waktu Penyelesaian Mengerjakan soal lebih cepat dari waktu 10
Praktik yang disediakan
Mengerjakan soal sesuai dengan waktu yang 8
disediakan
Mengerjakan soal melebihi dari waktu yang 5
disediakan
Total Skor Max 100