Anda di halaman 1dari 7

Satuan Acara Penyuluhan

Topik : Ayo Bersama-sama Ketahui Bahaya Gadget dan Radiasinya

Sasaran : Siswa

Hari/tanggal :

Jam :

Waktu :

Tempat : SMA Negeri 1 Limboto

A. Latar Belakang
Hampir setiap individu mulai dari anak-anak hinga orang tua kini memili
smartphone. Gadget memiliki fitur menarik yang ditawarkan dan seringkali
membuat anak-anak cepat akrab dengannya. Namun penggunaan gadget secara
continu akan berdampak buruk bagi pola perilaku anak dalam kesehariannya,
anak-anak yang cenderung terus-menerus menggunakan gadget akan sangat
tergantung dan menjadi kegiatan yang harus dan rutin oleh anak dalam aktivitas
sehari-harinya, tidak dipungkiri anak lebih sering beramin gadget daripada
belajar dan berinteraksi dengan lingkungan sekitarnya. Hal ini di khawatirkan,
sebab pada masa anak-anak mereka masih stabil, memiliki rasa keingintahuan
yang sangat tinggi sehingga anak-anak perlu mendapat perhatian khusus dari
orang tua. Menurut World Health Organization (WHO) menunjukan bahwa 5-
25% anak denagn usia Pra Sekolah mengalami masalah gangguan
perkembangan yang meliputi motorik/gerak, bahasa dan sosial keterlambatan
emosional yang telah menigkat dalam beberapa tahun terakhir yang mengalami
masalah dalam pengaruh Gedget.
B. Tujuan
1) Tujuan Umum
Setelah mendapatkan penjelasan tentang efek negatif dan positif gadget
terhadap kesehatan anak, diharapkan orang tua dapat mengerti akan efek
keseluruhan dari gadget terhadap kesehatan tubuh.
2) Tujuan Khusus
Setelah dilakukan penyuluhan siswa dapat menyebutkan pengertian gadget,
menyebutkan waktu pengguanan gadget dalam taraf normal, menyebutkan
dampak postif dan negative penggunaan gadget, Menyebutkan cara
pencegahan dari penggunaan gadget.
C. Materi
1) Definisi Gadget
2) Dampak positif gadget
3) Dampak negatif gadget
4) Pencegahan dari penggunaan gadget berlebih
D. Pelaksanaan Kegiatan

No. Kegiatan Materi Waktu


1. Ucapkan salam 5 menit
2. Perkenalkan diri dan
anggota
1. Pembukaan 3. Menyampaikan tujuan
4. Menjelaskan topik
5. Kontrak waktu
6. Penyuluhan
2. Pelaksanaan 1. Menjelaskan pengertian 25 menit
penyuluhan dari gadget
2. Menyebutkan dampak
positif gadget
3. Menyebutkan dampak
negatif gadget
4. Cara pencegahan dari
penggunaan gadget
berlebih
3. Penutup 1. Tanya jawab
2. Menyimpulkan hasil
penyuluhan
3. Evaluasi kepada peserta
4. Salam penutup

E. Metode
1) Ceramah
2) Tanya jawab
F. Media
1) Materi SAP
2) PPT
G. Pengorganisasian
Penyaji :
Moderator :
Dokumentasi :
Perlengkapan :
H. Evaluasi
1) Mengajukan pertanyaan secara lisan kepada peserta penyuluhan
2) Observasi
Materi Penyuluhan

A. Pengertian Gadget
Gadget berasal dari bahasa inggris yang artinya perangkat elektronik
kecil yang memiliki fungsi khusus. gadget adalah suatu benda atau barang
yang diciptakan khusus di era yang serba maju ini dengan tujuan untuk
membantu segala sesuatu menjadi mudah dan praktis dibandingkan
teknologi-teknologi sebelumnya.
Keberadaan gadget yang merupakan salah satu wujud kemajuan dalam
bidang teknologi baru membuat seseorang yang mampu mengaplikasikannya
merasa selangkah lebih maju dari kondisi sebelumnya. Karena bagaimanpun
juga, keberadaannya mempermudah kehidupan dan memiliki pengaruh yang
luar biasa bagi kehidupan. Apabila orang tersebut dapat memanfaatkannya
dengan baik, gadget bisa sangat membantu dan mempermudah segalanya.
Akan tetapi apabila orang tersebut menyalahgunakan penggunaanya, maka
fungsi gadget yang seharusnya bersifat mempermudah hubungan sosial atau
komunikasi seseorang malah menjadikan hubungan sosial tersebut semakin
buruk hanya karena tidak mau bersilaturrahmi secara langsung dan sibuk
dengan gadget masing-masing ketika sedang berkumpul dengan orang lain.

B. Dampak Positif Gadget


1. Mempermudah Komunikasi
Tidak bisa dipungkiri jika komunikasi saat ini sangat dipermudah dengan
kehadiran gadget/smartphone. Hal ini juga berlaku dalam dunia
pendidikan diamana komunikasi antara guru dan pelajar serta orang tua
dapat berjalan dengan lebih mudah dan dapat dilakukan secara massal
melalui grup yang tersedia di aplikasi komunikasi. Siswa dapat
mengerjakan tugas juga serta dilakukan dimana saja dan kapan saja
deangan bantuan gadget/smartphone, dan hal ini bisa sangat membantu
dalam proses belajar, misalnya dalam tugas kelompok ada anak yang
tidak bisa datang, dia tetap bisa mengikuti proses mengerjakan tugas
kelompok melalui grup komunikasi yang ada.
2. Media Hiburan
Gadget memiliki banyak fitur hiburan dan ini dapat menjadi media untuk
membantu para pelajar atau guru untuk beristirahat sejenak dari
kejenuhan mereka. Banyak aplikasi hiburan yang bisa menjadi sarana
untuk belajar sekaligus bermain bagi mereka.
3. Meningkatan Pengetahuan
Salah satu dampak postif gadget adalah dapat membantu murid-murid
untuk mendapatkan informasi di berbagai mata pelajaran dengan sangat
mudah. Gadget dilengkapi dengan berbagai aplikasi termasuk aplikasi
pendidikan. Selain itu, dengan bantuan mesin pencari seperti google.
Murid-murid dapat mengakses berbagai informasi dan mengecek
keakuratan informasi yang telah mereka kumpulan. Hal ini sangat
membantu mereka dalam mengerjakan tugas-tugas mereka dan dapat
meningkatan pengetahuan mereka dan membantu mereka untuk
meningkatkan prestasi akademi mereka.

C. Dampak Negatif Gadget


1. Risiko Terkena Radiasi
Menurut beberapa penelitian, menggunakan gadget terlalu sering akan
rentan terkena radiasi, terutama pada anak. Pancaran sinar dari layar
sangat membayangka kesehatan perkembangan sistem syaraf. Ada
banyak dugaan bahaya radiasi gadget yaitu :
a) Penurunan tingkat kesuburan pria
Banyak orang terutama pria, sering kali meletakkan gadget di
saku celana. Padahal, kebiasaan tersebut bisa berdampak pada
menurunnya tingkat kesuburan pria. Hal ini dapar terjadi karena
radiasi gadget dapat mempengaruhi kualitas sperma
b) Risiko terjadinya kanker meningkat
Keterkaitan antara radiasi gadget dan kanker masih kontroversial.
Hingga kini, belum ada bukti kuat yang menyatakan bahwa
radiasi gadget dapat meningkatkan risiko terkena kanker, oleh
karena itu, penelitin lebih lanjut masih diperlukan untuk
mendukung kesimpulan tersebut
2. Kecanduan
Seperti sudah dibahas di atas, saat ini gadget bagi sebagian orang
merupakan kebutuhn primer. Mereka tidak bisa dipisahkan. Hal ini
membuat mereka kecanduan, terutama bagi yang hobi bermain game.
Kecanduan seperti ini menyebabkan mereka kurang berinteraksi dengan
orang lain.
3. Menjadi pribadi yang tertutup
Seseorang yang kecanduan gadget akan menghabiskan sebagian besar
waktunya untuk untuk bermain gadget. Kecanduan yang diakibatkan oleh
gadget dapat mengganggu kedekatan orang lain, lingkungan dan teman
sebayanya. Akibat faktir tersebut menyebabkan anak menjadi pribadi
yang tertutup
4. Kesehatan Terganggu
Pengguanaan gadget yang berlebihan dapat mengganggu kesehatan
pemakainya terutama kesehatan mata. Akibat dari terlalu lama menatap
layar gadget, mata dapat mengalami kelelahan hingga menyebabkan mata
minus
5. Gangguan Tidur
Anak yang bermain gadget-nya akan merasa bahwa itu adalah teman
yang mengasyikkan sehingga anak cenderung menghabiskan waktu di
rumah untuk bermain gadget
6. Tingkat Konsentrasi Mengalami Penurunan
Salah satu pengaruh gadget yang akan diraskan oleh siswa adalah tingkat
konsentrasi yang mengalami penurunan. Dimana konsentrasinya menjadi
lebih pendek dan menjadi anti-sosial karena sudah tidak peduli lagi
dengan lingkungan sekitar akan sangat terlihat apabila sedang belajar
7. Menjadi Malas Menulis dan Membaca
Keberadaan gadget membuat siswa menjadi malas untuk menulis karena
sudah terbiasa menulis karena sudah terbiasa menulis di perangkat
tersebut. Menulis langsung di buku cukup melelahkan berbeda dengan
menulis di gadget yang sangat mudah. Tidak hanya malas menulis, siswa
juga akan malas membaca, siswa lebih tertarik melihat layar gadget yang
isinya sangat menarik danmenggoda serta tontonannya sesuai kenyataan.
Berbeda jauh dari membaca yang mengajak siswa untuk
mengembangkan imajinasi dan kesimpulan dari apa yang dibaca.

D. Tips Mengurangi Risiko Paparan Radiasi Gadget


1. Jauhkan gadge dari tubuh ketika tidak digunakan.
2. Sebaiknya gunakan gadget hanya bila dibutuhkan saja.
3. Gunakan pengeras suara ketika menerima panggilan. Serta jangan
menaruh gadget pada saku celana atau saku baju.
4. Disarankan untuk berkomunikasi melalui pesan singkat, dari pada
menggunakan telepon untuk mengurangi pajanan radiasi.

Anda mungkin juga menyukai