Sasaran : Siswa
Hari/tanggal :
Jam :
Waktu :
A. Latar Belakang
Hampir setiap individu mulai dari anak-anak hinga orang tua kini memili
smartphone. Gadget memiliki fitur menarik yang ditawarkan dan seringkali
membuat anak-anak cepat akrab dengannya. Namun penggunaan gadget secara
continu akan berdampak buruk bagi pola perilaku anak dalam kesehariannya,
anak-anak yang cenderung terus-menerus menggunakan gadget akan sangat
tergantung dan menjadi kegiatan yang harus dan rutin oleh anak dalam aktivitas
sehari-harinya, tidak dipungkiri anak lebih sering beramin gadget daripada
belajar dan berinteraksi dengan lingkungan sekitarnya. Hal ini di khawatirkan,
sebab pada masa anak-anak mereka masih stabil, memiliki rasa keingintahuan
yang sangat tinggi sehingga anak-anak perlu mendapat perhatian khusus dari
orang tua. Menurut World Health Organization (WHO) menunjukan bahwa 5-
25% anak denagn usia Pra Sekolah mengalami masalah gangguan
perkembangan yang meliputi motorik/gerak, bahasa dan sosial keterlambatan
emosional yang telah menigkat dalam beberapa tahun terakhir yang mengalami
masalah dalam pengaruh Gedget.
B. Tujuan
1) Tujuan Umum
Setelah mendapatkan penjelasan tentang efek negatif dan positif gadget
terhadap kesehatan anak, diharapkan orang tua dapat mengerti akan efek
keseluruhan dari gadget terhadap kesehatan tubuh.
2) Tujuan Khusus
Setelah dilakukan penyuluhan siswa dapat menyebutkan pengertian gadget,
menyebutkan waktu pengguanan gadget dalam taraf normal, menyebutkan
dampak postif dan negative penggunaan gadget, Menyebutkan cara
pencegahan dari penggunaan gadget.
C. Materi
1) Definisi Gadget
2) Dampak positif gadget
3) Dampak negatif gadget
4) Pencegahan dari penggunaan gadget berlebih
D. Pelaksanaan Kegiatan
E. Metode
1) Ceramah
2) Tanya jawab
F. Media
1) Materi SAP
2) PPT
G. Pengorganisasian
Penyaji :
Moderator :
Dokumentasi :
Perlengkapan :
H. Evaluasi
1) Mengajukan pertanyaan secara lisan kepada peserta penyuluhan
2) Observasi
Materi Penyuluhan
A. Pengertian Gadget
Gadget berasal dari bahasa inggris yang artinya perangkat elektronik
kecil yang memiliki fungsi khusus. gadget adalah suatu benda atau barang
yang diciptakan khusus di era yang serba maju ini dengan tujuan untuk
membantu segala sesuatu menjadi mudah dan praktis dibandingkan
teknologi-teknologi sebelumnya.
Keberadaan gadget yang merupakan salah satu wujud kemajuan dalam
bidang teknologi baru membuat seseorang yang mampu mengaplikasikannya
merasa selangkah lebih maju dari kondisi sebelumnya. Karena bagaimanpun
juga, keberadaannya mempermudah kehidupan dan memiliki pengaruh yang
luar biasa bagi kehidupan. Apabila orang tersebut dapat memanfaatkannya
dengan baik, gadget bisa sangat membantu dan mempermudah segalanya.
Akan tetapi apabila orang tersebut menyalahgunakan penggunaanya, maka
fungsi gadget yang seharusnya bersifat mempermudah hubungan sosial atau
komunikasi seseorang malah menjadikan hubungan sosial tersebut semakin
buruk hanya karena tidak mau bersilaturrahmi secara langsung dan sibuk
dengan gadget masing-masing ketika sedang berkumpul dengan orang lain.