Disusun Oleh:
Sheren Maharani Abelta Sanov
NPM 21311040
SI21B
Alhamdulillah, segala puji dan syukur bagi Allah SWT yang telah memberikan kemampuan,
serta kekuatan baik waktu, tenaga, dan pikiran kepada saya sehingga dapat menyelesaikan
makalah yang berjudul “Ragam Dialog”tepat pada waktunya.
Dalam penyusunan makalah ini, saya banyak mendapat tantangan dan hambatan akan
tetapi dengan bantuan dari berbagai pihak tantangan itu bias teratasi. Oleh karena itu, saya
mengucapkan terima kasih kepada dosen imk yaitu yth. Bapak parjito, S.Kom.,M.Cs. dan
kepada teman-temanku sekalian atas bimbingan, pengarahan, dan kemudahan yang telah
diberikan dalam mengerjakan makalah ini. Saya menyadari dalam makalah ini masi banyak
kekurangan dalam penulisan makalah ini. Maka dari itu, saran dan kritik yang membangun
sangat diharapkan untuk saya. Saya harap semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi siapa
saja yang membacanya.
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGHANTAR……………………………………..…………………………………i
DAFTAR ISI…………………………………………………………………………………..ii
BAB I PENDAHULUAN……………………………………………………………………..1
1.1 LATAR BELAKANG……………………………………………………...……..1
1.2 RUMUSAN MASALAH…………………………………………...…………….1
1.3 TUJUAN PENELITIAN…………………………………………...……………..1
BAB II LANDASAN TEORI…………………………………………………………………2
2.1 PENGERTIAN INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER….…………..…..2
2.2 PENGERTIAN RAGAM DIALOG, KARAKTERISTIK DLL…..……….…….2
BAB III PEMBAHASAN……………………………………………………………………..3
3.1 RAGAM DIALOG BERBASIS PERINTAH TUNGGAL……………..….……..3
3.2 RAGAM DIALOG BERBASIS BAHASA PEMROGRAMAN…………………7
3.3 RAGAM DIALOG ANTAR MUKA BERBASIS ALAMI………………………8
3.4 RAGAM DIALOG MANIPULASI LANGSUNG………………………………..9
3.5 RAGAM DIALOG SISTEM MENU………………………………………….....10
3.6 RAGAM DIALOG BERBASIS PENGISIAN BORANG……………………….11
3.6 RAGAM DIALOG ANTAR MUKA BERBASIS IKON………………………..12
3.7 RAGAM DIALOH SISTEM WINDOWS……………………………………….13
3.8 RAGAM DIALOG ANTAR MUKA BERBASIS INTERAKSI GRAFIS……...14
BAB IV PENUTUP………………………………………………………………………….15
4.1 KESIMPULAN…………………………………………………………………..16
4.2 SARAN…………………………………………………………………………..16
DAFTAR PUSTAKA………………………………………………………………………..17
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dialog adalah proses komunikasi antara 2 orang atau lebih agen yang ada di lokasi dan
ragam dialog (Dialogue Style) adalah cara yang digunakan untuk mengorganisasikan
berbagai tektik dialog. Informasinya disusun dalam formulir-formulir, nama-nama, dan
susunan menu, ukuran dan bentuk dari ikon, dll. Semuanya harus konsisten diseluruh
system. Konsistensi mengijinkan banyak aksi menjadi otomatis, jika ada aplikasi baru
hadir dengan fungsi yang berbeda akan menyebabkan user harus mempeajari kembali
operasi-operasi yang dilakukan Misal: konsistensi di dalam menu bar untuk File, Edit
dan format.
1.2 Rumusan Masalah
1. Menjelaskan ap aitu ragam dialog interaktif?
2. Sifat-sifat yang terdapat dalam ragam dialog interaktif?
3. Mendefinisikan dialog berbasis :
Dialog berbasis perintah tunggal/ command language
Dialog berbasis Bahasa pemrograman
Dialog antar muka berbasis Bahasa alami
Dialog manipulasi langsung
Dialog system menu
Dialog berbasis pengisian boring
Dialog antar muka berbasis ikon
Dialog system windows
Dialog antar muka berbasis interaksi grafis
1.3 Tujuan Penelitian
Mengetahui dan membantu user dalam meemahami ap aitu ragam dialog baik dari cara
kerjanya, sifatnya, hingga dialog berbasis.
BAB II
LANDASAN TEORI
Dengan kata lain interaksi manusia dan komputer itu sendiri adalah serangkaian proses,
dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang
keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk
memperoleh hasil akhir yang diharapkan. Interaksi manusia dan komputer meliputi
ergonomic dan faktor manusia
Tahukah Anda tentang dialog? dalam secara umum, Dialog merupakan adalah proses
komunikasi antara 2 atau lebih agen, dalam dialog makna harus dipertimbangkan agar
memenuhi kaidah semantis dan pragmatis. Sedangkan dalam secara IMK, Dialog
merupakan pertukaran instruksi dan informasi yang mengambil tempat antara user dan sistem
komputer.
Jadi ragam dialog bisa diartikan sebagai proses pertukaran komunikasi antara satu atau lebih
dalam mengambilan kaidah informasi dalam user dan sistem komputer.
PEMBAHASAN