1.0 Pengenalan
E-sukan adalah sukan berasaskan permainan komputer yang dimainkan oleh
oemain atau gamer yang professional dalam satu bentuk persaingan atau
pertandingan rasmi antara pasukan yang difasilitasikan oleh sistem
elektronik.
Kebanyakkan e-sukan ini dimonopoli golongan muda remaja sekitar usia 16-
30 tahun.
Majoriti pemain e-sukan dimonopoli oleh golongan lelaki iaitu ‘male-
dominated industry’ dan terdapat sebilangan kecil wanita yang berjaya
‘memasuki’ industry e-
Pendorong utama kaum wanita bergiat aktif dalam e-sukan daripada
daripada minat bermain ‘video game’ di sejak bangku sekolah, pengaruh
rakan sebaya (agen sosialisasi), media massa terutamanya media sosial
seperti iklan-iklan yang keluar di facebook dan youtube.