MASALAH
(PROBLEM BASED LEARNING)
Melibatkan :
• Penentuan masalah
• Pemahaman masalah
• Penyelesaian masalah 2
APAKAH PEMBELAJARAN BERASAS MASALAH?
Kepunyaan
Justifikasi
Pengetahuan, Kerangka bukan
Kemahiran & PBM secara
Nilai
preskripsi
• Menggalakkan murid
berfikir secara terbuka dan
fleksibel (luwes)
Berkongsi • Tiada peraturan tertentu
• Autonomi guru dalam
pelaksanaan PdPc Autonomi
• Autonomi murid dalam
pelaksananaan aktiviti
5
Persembahan Hasil
Ice
Pembelajaran
Breaking
Isu dan
Cabaran
PEMBELAJARAN
Pentaksiran BERASASKAN
MASALAH (PBM)
Hasil
Reka Bentuk Pembelajaran
Kurikulum
• Merungkai Standard
• Beri murid “isu/masalah”
• Murid membuat laporan
7
8
CARTA ALIR PELAKSANAAN PBM
Kemukakan masalah
Jelaskan hasil
pembelajaran
Sediakan persekitaran
PdP yang selamat
Debriefing
Penilaian
Berkumpulan / Individu 9
10
Bincangkan tindakan yang perlu diambil keluarga ini untuk
meneruskan kehidupan mereka selepas terdampar ke
pulau ini. Seterusnya bantu mereka untuk keluar dari
pulau ini dengan selamat.
12
BORANG K-W-L
What I Know (K) What I Want to What I have
Know (W) Learned (L)
13
BORANG PERANCANGAN PBM
TAJUK PBM:
___________________________________
OBJEKTIF/HASIL 2-3 RAMALAN: BAHAN/SUMBER/
PEMBELAJARAN: TEMPAT & PAKAR
MERUJUK:
3-4 FAKTA:
MASALAH: AKTIVITI
DICADANGKAN
UNTUK
PENYELESAIAN:
DSKP/STANDARD
PEMBELAJARAN:
14
PENCETUSAN IDEA : 5W +1H
ISLAND • ANCAMAN HAIWAN
SURVIVAL KESELAMATAN • ANCAMAN CUACA
• ANCAMAN PENDUDUK
ASAL
MASALAH TIMBUL
• SUMBER JANGKA
MAKANAN & PENDEK
1. KESELAMATAN MINUMAN • SUMBER JANGKA
PANJANG
3. PERLINDUNGAN
INVENTORI • PETA PULAU/
CARTOGRAPHER
PULAU
4. INVENTORI PULAU
16
FIKIRKAN!!! :
Soalan 1:
Mengenalpasti organisasi-organisasi yang boleh memberi bantuan
kewangan bagi membuka perniagaan kek dan bakeri.
FIKIRKAN!!! :
Soalan 2:
Mengenalpasti masalah-masalah yang bakal dihadapi ketika
membuka perniagaan kek dan bakeri.
FIKIRKAN!!! :
Soalan 3:
Mengenalpasti lokasi yang sesuai untuk membuka perniagaan kek
dan bakeri.
17
FIKIRKAN!!! :
Soalan 4:
Mengenalpasti strategi terbaik dan berkesan untuk mempromosi
perniagaan kek dan bakeri.
FIKIRKAN!!! :
Soalan 5:
Mengenalpasti nama yang sesuai dan berciri kormersial untuk
perniagaan kek dan bakeri.
FIKIRKAN!!! :
Soalan 6:
Mengenalpasti kaedah terbaik untuk mendapatkan pekerja untuk
mengendalikan perniagaan kek dan bakeri.
18
SENARIO 2: RUMAH IDAMAN
Anda telah mengupah seorang arkitek
untuk membina rumah baharu. Reka
bentuk rumah tersebut ternyata menarik
minat ramai orang yang mengagumi seni
binanya. Anda berasa sangat bangga
dan gembira.
Apa? Siapa?
(What) (Who)
Di mana?
Where
Mengapa?
(Why)
Bagaimana?
Bila? How
(When)
Apakah tindakan anda?
20
PENCETUSAN IDEA : 5W +1H
21
PBM KE ARAH PA21
Persoalan
secara
mendalam
Soalan
Public berpandu
audience
Konten yang
besesuaian
Kemahiran
Ulangkaji Abad 21 Apa yang
dan perlu
Refleksi diketahui
Suara
dan
Pilihan
22
PROSES PBM
Guru
kemukakan
masalah/
situasi
Murid hurai
Murid masalah.
melibatkan diri,
rakan sebaya Sumbangsaran
dan guru kaji idea ikut
semula proses pengetahuan
sedia ada
Proses
PBM
Murid
kemukakan Murid
penyelesaian, jalankan
kaji semula apa kajian sendiri
yang telah secara bebas
dipelajari Murid berkongsi
maklumat &
kajian dengan
rakan sebaya
dan mencari
penyelesaian.
23
SENARIO 3: POKOK HIASAN
Pasu A Pasu B
Terdapat beberapa buah pasu mengandungi tanaman hiasan
yang kuning dan layu di kawasan kaki lima sekolah. Guru besar
telah beberapa kali menegur tukang kebun sekolah mengenai
keadaan tersebut. Guru keceriaan sekolah diberikan tugasan
untuk memastikan persekitaran sekolah kembali ceria dengan
tanaman hiasan yang segar dan hijau. Sebagai ahli Kelab Alam
Sekitar, kamu dikehendaki membantu menyelesaikan masalah
tersebut. 24
PEMBELAJARAN BERASASKAN
MASALAH
VS PEMBELAJARAN BERASASKAN
PROJEK
Pembelajaran
Pembelajaran Gabungan Berasaskan Projek
Berasaskan Masalah
➢ Guru pemberi
➢Berkumpulan panduan ➢ Individu atau
berkumpulan
➢Murid mengenalpasti ➢ Berpusatkan ➢ Guru mengenalpasti
masalah pelajar
masalah
➢Murid mengenalpasti/ ➢ Hubungan dengan ➢ Guru
mencadangkan langkah dunia sebenar mengenalpasti/
penyelesaian ➢ Pentaksiran mencadangkan
kendiri dan langkah
➢Penyelesaian masalah berkumpulan penyelesaian
➢Metakognisi ➢ Penghasilan
produk
25
KESIMPULAN:
27
PEMBELAJARAN BERASASKAN MASALAH
(PROBLEM BASED LEARNING)
Nota:
Sebaiknya langkah ini diulang beberapa kali dan menyemak
pernyataan masalah bagi mendapatkan keputusan yang baik
31
32
1 : Membentuk kumpulan
kolaboratif
2. Menerima tugasan dan
membuat perancangan
3. Mengumpul maklumat
awal dari persekitaran.
4. Menganalisis data dan
5 : Mengumpul maklumat membuat banding beza
dari internet dan
pelbagai sumber
rujukan
6. Menyediakan
pelaporan berserta
bukti
7. Membentangkan hasil
penyiasatan kumpulan 33
FOKUS KEMENJADIAN MURID MELALUI PBM
Membina Fokus
hubungan hasil
Membina gaya sosialisasi Bermatlamat dan berfokus
positif dan berkesan untuk mencapai tujuan
35
BAGAIMANA MENJANA KUMPULAN DALAM PBM
PEMBELAJARAN
KENDIRI
KOMUNIKASI
PENGURUSAN
BERKESAN
MANUSIA
KEBOLEHAN TINDAKAN
BERFIKIR BERKESAN
36
PERANCANGAN DALAM MELAKSANAKAN PBM
TINDAKAN AWAL
37
MERUNGKAI KURIKULUM
TENTUKAN:
1. Jika PBM 1 – Kemahiran yang diajar dalam tempoh masa pendek.
2. Jika PBM 2 – Rangkaian kemahiran meliputi bagi mata pelajaran yang sama
merentas tajuk untuk satu tugasan jangka masa panjang.
3. Jika PBM 3 – Rangkaian kemahiran merentas beberapa mata pelajaran untuk
satu tugasan jangka masa panjang. 38
PENDEKATAN PBM YANG BOLEH DIGUNAKAN
PBM 2 PBM 3
PBM 1
PBM
1
• Dilaksanakan dalam
tempoh masa yang
• Guru menyediakan pendek
tugasan berkumpulan dan • Dilaksanakan dalam
mencetuskan pemikiran kelas mengikut
pelajar berfikir jadual waktu.
40
Pengurusan sisa pepejal
41
BORANG-BORANG YANG DIGUNAKAN
42
Matematik : Nombor dan Operasi
43
PENDEKATAN PBM YANG BOLEH DILAKSANAKAN
PBM 2 : MENGIKUT MATA PELAJARAN
Guru menyediakan
tugasan berkumpulan dan Biasanya melibat
mencetuskan pemikiran Pembelajaran Berasaskan
pelajar berfikir Projek (PjBL)
44
Sains : Interaksi Antara Hidupan
45
TUGASAN PBM 2
(Mata pelajaran yang sama)
Subjek : Sains
Tajuk : ___________________
Tempoh masa : 2 minggu
Pelaksanaan : Kerja kumpulan
Strategi : Pembelajaran Kooperatif
Keperluan:
i. Kemahiran Pencarian Maklumat
ii. Kemahiran 4K+1N
iii. Kemahiran berfikir Aras Tinggi
46
PENDEKATAN PBM YANG BOLEH DILAKSANAKAN
PBM 3 : BERSEPADU
48
TUGASAN PBM 3
(Gabungan beberapa Mata Pelajaran)
49
CONTOH PBM 3
SENARIO:
50
CADANGAN PENYELESAIAN:
51
PROSES PELAKSANAAN PBM
Pelajar memahami
Penilaian berterusan
tugasan yang diberikan
Pelajar meneroka
kepelbagaian sumber
Pelajar menyediakan
pelaporan perbincangan
Pelajar membentangkan
hasil kerja kumpulan
52
Hasil akhir PdPc memfokuskan kompetensi 4K+1N
HASIL KEMENJADIAN MURID MELALUI PBM
Kemahiran
Kritis Mengumpul
maklumat
Kemahiran
Kreatif
Keyakinan
Kemahiran
Kolaboratif
Motivasi
Kemahiran
berkomunikasi
Nilai
53
Kumpulan membuat refleksi
dari hasil pembentangan
Kumpulan membuat dan pelaporan Sebelum
Selepas perbentangan hasil kerja
dan membentangkan
bukti Guru memberikan
tugasan kepada
setiap kumpulan
Kumpulan menyediakan
pelaporan
Pelajar berbincang
PROSES dalam kumpulan
PBM dan membahagikan
Guru memudahcara tugas
dalam proses
pembelajaran Kumpulan merancang
kumpulan dan membuat pelan
tindakan
Laporan
penyiasatan
55
Kemahiran
Kritis
Kemahiran
Kreatif
Kemahiran
Kolaboratif
Kemahiran
Komunikasi
56
57
AKTIVITI KUMPULAN
58
PEMBELAJARAN BERASASKAN MASALAH
(PROBLEM BASED LEARNING)
61
KEMAHIRAN PEMBELAJARAN PEDAGOGI ABAD KE 21