(RPP)
A. Kompetensi Inti
KI 1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI 2 : Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli
(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif
dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan
dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta
dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
KI 3 : Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan
kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang
spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
KI 4 : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara
mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.
C. Tujuan Pembelajaran
Melaui pembelajaran menggunakan model discovery learning berbantuan LKPD dan timatika/
timbangan setimbang, peserta didik diharapkan dapat aktif dalam mengikuti pelajaran baik secara
individu atau berkelompok dan bersemangat serta percaya diri dalam menyampaikan pendapat,
menjawab pertanyaan, memberikan saran dan kritik serta dapat:
1. Setelah melihat power point dan video pembelajaran yang ditampilkan, peserta didik dapat
menjelaskan definisi penyelesaian persamaan linear satu variabel.
2. Setelah bereksplorasi atau melakukan percobaan (simulasi) dengan timbangan matematika,
berdiskusi peserta didik dapat menjelaskan langkah-langkah penyelesaian persamaan linear
satu variabel;
3. Setelah bereksplorasi atau melakukan percobaan (simulasi) dengan timbangan matematika,
berdiskusi peserta didik dapat menentukan penyelesaian persamaan linear satu variabel
dengan tepat.
D. Materi
E. Metode Pembelajaran
Metode : Diskusi kelompok, tanya jawab, simulasi
Model : Discovery Learning
Pendekatan : TPACK
G. Kegiatan Pembelajaran
H. Penilaian
1. Penilaian Sikap dan Minat
Teknik penilaian : observasi selama proses pembelajaran
2. Penilaian Pengetahuan
Teknik penilaian : tes tertulis (aplikasi kahoot)
3. Penilaian Keterampilan
Teknik penilaian : unjuk kerja
A. Kompetensi Inti
KI 1 : Menghayatidan mengamalkan ajaranagamayang dianutnya.
KI 2 : Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli
(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif
dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan
dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta
dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
KI 3 : Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan
kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang
spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
KI 4 : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara
mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.
C. Tujuan Pembelajaran
Melaui pembelajaran menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament
(TGT) berbantuan kartu domino, peserta didik diharapkan dapat aktif dalam mengikuti pelajaran
baik secara individu atau berkelompok dan bersemangat serta percaya diri dalam menyampaikan
pendapat, menjawab pertanyaan, memberikan saran dan kritik serta dapat:
1. Menentukan nilai variabel atau penyelesaian dalam persamaan linear satu variabel.
D. Materi
E. Metode Pembelajaran
Metode : Diskusi kelompok, tanya jawab, simulasi
Model : kooperatif tipe teams games tournament (TGT)
G. Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan 2. Tim
Guru membagi peserta didik menjadi beberapa
kelompok yang terdiri dari 4 orang secara heterogen
Peserta didik berdiskusi dan bertukar informasi untuk
menyelesaikan LKPD yang telah diberikan
Guru mengecek kebenaran hasil pengerjaan LKPD
untuk penguatan materi menentukan penyelesaian PLSV
Kegiatan 3. Games
Peserta didik pada kelompoknya dibagi menjadi 2
kelompok kecil lagi yang nantinya akan mengikuti
tournament
Peserta didik melakukan uji coba dan memperlajari
soal-soal dan permainan kartu domino pada
kelompoknya masing-masing (tutor sebaya) dengan
bantuan LKPD yang telah diselesaikan;
Peserta didik bersama kelompoknya menyiapkan
strategi mengikuti tournament, seperti menentukan
pasangan bermain, meningkatkan pemahaman
menyelesaikan PLSV, dan meyusun strategi untuk
menjadi pemenang tournament
Kegiatan 4. Tournament
Peserta didik secara berpasangan dari kelompoknya
masing-masing dibagi menjadi 5 meja tournament
Sistem permainan menggunakan sistem swiss 5 babak,
jadi sistem permainan menggunakan sistem poin. Poin
di akumulatifkan dari poin ke-2 kelompok tournament
menjadi poin kelompok games (1 kelompok games = 2
kelompok tournament)
Kegiatan 5. Penghargaan
Kelompok peserta didik dengan poin tertinggi
dinobatkan sebagai pemenang permainan.
H. Penilaian
1. Penilaian Sikap dan Minat:
Teknik penilaian : observasi selama proses pembelajaran
2. Penilaian Pengetahuan
Teknik penilaian : tes tertulis (aplikasi kahoot)
3. Penilaian Keterampilan
Teknik penilaian : unjuk kerja