Disusun Oleh:
Luluk wahidah (202101010053)
Mahdiya Fitriya (202101010082)
Norma Izha Afkarina (202101010088)
Ulil Abshar Abdillah (202101010056)
i
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa. Atas rahmat dan hidayah-Nya, penulis
dapat menyelesaikan tugas makalah yang berjudul "Presentasi Hasil Perencanaan
Produk Yang di Kembangkan" dengan tepat waktu.
Makalah disusun untuk memenuhi tugas Mata Kuliah Pembelajaran PAI Berbasis
IT. Selain itu, makalah ini bertujuan menambah wawasan tentang Produk Media
Pembelajaran Audio Visual bagi para pembaca.
Kami mengucapkan terima kasih kepada Bapak Nurul Huda, S.Kom, M.pd.i selaku
Dosen Mata Kuliah Pembelajaran PAI Berbasis IT. Ucapan terima kasih juga
disampaikan kepada semua pihak yang telah membantu diselesaikannya makalah
ini.
Kami menyadari makalah ini masih jauh dari sempurna. Oleh sebab itu, saran
dan kritik yang membangun diharapkan demi kesempurnaan makalah ini.
Kelompok 10
ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ............................................................................................................................... ii
BAB I .................................................................................................................................................... 1
PENDAHULUAN ................................................................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang ..................................................................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................................................... 1
1.3 Tujuan.................................................................................................................................. 1
BAB II ................................................................................................................................................... 2
PEMBAHASAN ..................................................................................................................................... 2
2.1. Kegunaan Media Audio-Visual ................................................................................................. 2
2.2. Keebihan Media Audio-Visual .................................................................................................. 3
2.3. Kekurangan Media Audio Visual .............................................................................................. 4
2.4 Contoh Presentasi Pengembangan Media Pembelajaran Audio Visual Untuk Meningkatkan
Presetasi Belajar Menggambar Bentuk Siswa kelas XI .................................................................... 4
BAB III .................................................................................................................................................. 8
PENUTUP ............................................................................................................................................. 8
3.1 Kesimpulan .......................................................................................................................... 8
3.2 Saran.................................................................................................................................... 8
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................................................ 9
iii
BAB I
PENDAHULUAN
Kata media berasal dari bahasa latin dan merupakan bentuk jamak dari kata
medium yang secara harfiah berarti perantara atau pengantar. Media adalah
perantara atau pengantar pesan dari pengirim kepenerima pesan. Seiring
perkembangannya media hanya dianggap sebagai alat bantu mengajar guru. Alat
bantu yang dipakai adalah alat bantu visual, misalnya gambar, model, objek dan
alat-alat lain yang dapat memberikan pengalaman konkret, motivasi belajar serta
mempertinggi daya serap dan retensi daya serap siswa.
Media audio visual adalah seperangkat alat yang dapat memproyeksikan
gambar dan suara. Alat-alat yang termasuk media audio visual contohnya televisi,
video-VCD, sound slide,dan film.Media audio visual merupakan perpaduan yang
saling mendukung antara gambar dan suara, yang mampu menggugah perasaan
dan pemikiran bagi yang menonton. Contoh media audio visual adalah sound
slide, televisi, film, dan sebagainya. Media audio visual terdiri dari softwareyaitu
bahan-bahan informasi yang terdapat dalam sound slide, kaset televisi, film, dan
hardware Uyaitu segenap peralatan teknis yang memungkinkan software bisa
dinikmati contohnya tape, proyektor, slide, dan proyektor film. Media atau alat-
alat audio visual adalah alat-alat yang “audible” artinya dapat didengar dan alat-
alat yang “visible” artinya dapat dilihat, agar cara berkomunikasi menjadi efektif.
Contoh alat-alat audio visual adalah gambar, foto, slide, model, pita kaset, tape-
recorder, film bersuara, dan televisi.
1
BAB II
PEMBAHASAN
1
Bahaking Rama dkk, Pengetahuan Lingkungan, (Makassar: Alauddin university press,
2009), hal.3
2
(2) mendorong keinginan untuk mengetahui lebih banyak; dan
(3) mengekalkan pengertian yang didapat.
Kinder mengatakan bahwa saat media audio visual digunakan oleh guru,
terdapat beberapa manfaat yang diperoleh, seperti membatu dalam
pemahaman dengan membawa anak dalam kontak langsung dengan konsep
dan bagaimana benarbenar bekerja dalam situasi kehidupan nyata.
Gopal V. P. menekankan bahwa media audio visual membantu guru untuk
mengatasi kesulitan fisik dalam menyajikan materi pelajaran. Artinya, dengan
media audio visual, hambatan komunikasi dan jarak rusak. Budaya dan iklim
kondisi Negara-negara lain dapat di bawa ke dalam kelas dengan bantuan slide,
film, film strip, dan proyektor.
Dari pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa media audio visual
mempunyai manfaat yang beragam diantaranya dengan menghadirkan media
audio visual maka semua anak didik dapat menikmati media tersebut sekaligus
menyerap ilmu melalui media itu. Selanjutnya, media audio visual dapat
menghadirkan benda-benda, beberapa obyek dan gerakan-gerakan tertentu
yang sekiranya sulit menghadirkan hal-hal tersebut langsung di dalam kelas.
Media audio visual memungkinkan siswa lebih tertarik dalam belajar biologi
karena melalui media tersebut disajikan suara sekaligus gambar yang
mendukung proses pembelajaran.
2
Nurjannah Husain,Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Audio-Visual Pada Materi
Pencemaran Lingkungan Kelas VII SMP Negeri 6 Duampanu Kabupaten Pinrang, UIN Alauddin Makassar,
Makassar, 2017
Joni Purwono, Sri Yutmini, Sri Anitah,Penggunaan Media Audio-Visual Pada Materi Pelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam Pada Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Pacitan, UNS, Pacitan, April 2014
3
5) Dapat menyajikan peristiwa yang berbahaya jika dilihat secara langsung. Dengan
media audio visual bisa memperlihatkan hal-hal yang berbahaya sekaligus
walaupun tidak melihatnya secara langsung. Namun, penggambarannya sama
dengan aslinya.
6) Dapat dilihat oleh kelompok kecil maupun besar. Tidak terbatas penonton bisa
dalam lingkup besar maupun kecil.
7) Mendorong motivasi dan menanamkan sikap dan segi afektif lainnya.
No Kegiatan Hasil
I. Proses Pengembangan Media berbasis Audio
Visual
1. Merumuskan Tujuan pembelajaran yang ingin dicapai adalah Setelah dijelaskan
tujuan melalui media audio visual siswa mampu menjawab pertanyaan dari
pembelajaran guru dengan baik.
Setelah dijelaskan melalui media audio visual siswa dapat
menggambar benda
berbentuk bebas (benda terapan).
2. Merumuskan Pengertian gambar bentuk
materi Media audio visual gambar bentuk
pembelajaran
3. Mengembangka Siswa dapat dikatakan tuntas apabila
n
memperoleh nilai ≤73.
alat pengukur
keberhasilan
3
Azhar, Arsyad, Media Pembelajaran,Raja Grafindo Persada, Jakarta,2010.
Danizar Arwudarachman, Wayan Setiadarma,Marsudi,Pengembangan Media Audio-Visual Untuk
Meningkatkan Prestasi Belajar Menggambar Siswa Kelas IX, Universitas Negeri Surabaya, Surabaya,
2017
4
4. Membuat Pra produksi
- Sinopsis
desain awal
- Treatment
produk (audio - Storyboard
visual) Produksi pengambilan gambar sesuai ide pada pra produksi. Lokasi
pengambilan gambar dilakukan di dalam ruangan kost Babatan
Surabaya. Pengambilan gambar dimulai sejak 11 agustus 2014 secara
bertahap sampai mendapatkan sejumlah video yang lengkap.
Pengambilan gambar menggunakan ponsel smartphone yang memiliki
fasilitas recorder yaitu Samsung Galaxy S3.
Pasca produksi
Proses merangkai hasil produksi menggunakan software Sony Vegas
Movie Studio HD
Platinum 10.0.
5. Validasi media Ahli materi (Guru) Komponen penyajian materi memperoleh
prosentase 87,5% (kriteria sangat baik)
Ahli media (Dosen) Komponen penyajian media memperoleh
prosentase 71,5% (kriteria baik)
6. Revisi tahap 1 Ahli materi Mengubah kata lingkaran dalam
tayangan video diganti dengan kata bola.
Ahli media
Audio berupa suara lebih dioptimalkan/dikeraska n sebab sebab suara
dalam media terlalu pelan.
7. Uji coba di Media audio visual hasil revisi di uji cobakan kepada 15 siswa kelas
kelas XI IPA 3 XI IPA 3. Siswa memberi saran dan mengisi angket respon
terhadap media.
8. Revisi tahap 2 Melakukan editing durasi dalam alur media diperlambat.
9. Pemakaian Pemakaian media dikelas XI IPA 4
media dengan jumlah siswa 37.
II. Proses pembelajaran menggambar bentuk
10. Obeservasi Sebelum menggunakan media audio visual memperoleh prosentase
aktivitas guru 70%.
di kelas XI Pada saat menggunakan media audio visual
IPA 3 prosentase aktivitas guru 88%.
11. Observasi Sebelum menggunakan media audio visual memperoleh prosentase
aktivitas siswa 78%.
guru di kelas Pada saat menggunakan media audio visual prosentase aktivitas
guru 91%.
XI IPA 4
12. Observasi Aktivitas siswa sebelum menggunakan media audio visual dalam
aktivitas siswa pembelajaran gambar bentuk 68%.
Aktivitas siswa pada
di kelas XI IPA
3
5
saat pembelajaran gambar bentuk
menggunakan media audio visual 80%.
13. Observasi Aktivitas siswa sebelum menggunakan media audio visual 75%
aktivitas siswa Pada saat menggunakan media audio visual dalam pembelajaran
di kelas XI IPA gambar bentuk aktivitas siswa menjadi 85%.
4
14. Hasil belajar Sebelum menggunakan media audio visual jumlah siswa yang
menggambar lulus/tuntas 6 anak. Memperoleh prosentase kelulusan 40%.
bentuk siswa Pada saat menggunakan media audio visual 12 siswa dinyatakan lulus
dengan prosentase kelulusan 80%.
kelas XI IPA
3
15. Hasil belajar Sebelum menggunakan media audio visual siswa yang lulus sebanyak
menggambar 11 anak dengan prosentase 30%.
bentuk siswa Pada saat menggunakan media audio visual siswa yang lulus
sebanyak 16 anak
kelas XI IPA dengan prosentase 43%.
4
16. Hasil angket Setelah menggunakan media audio visual dapat diketahui respon
respon siswa di siswa terhadap media
sebesar 87%.
kelas XI IPA 3
17. Hasil angket Setelah menggunakan media audio visual dapat diketahui respon
respon siswa di siswa terhadap media
sebesar 89%.
kelas XI IPA 4
6
c. Manfaat penggunaan media audio visual dalam pembelajaran gambar bentuk dapat
meningkatkan hasil prestasi belajar siswa. Hal tersebut dapat dilihat dari meningkatnya
jumlah siswa yang tuntas daripada sebelum penggunaan media audio visual. Prosentase
siswa yang tuntas di kelas XI IPA 3 dengan menggunakan media video mencapai 80%
daripada sebelum menggunakan media audio visual yang hanya sebesar 40%. Sedangkan
penggunaan media video dikelas XI IPA 4 dapat menuntaskan siswa dengan prosentase
43%. Dalam hal ini manfaat penggunaan media masuk dalam kategori cukup untuk
meningkatkan ketuntasan siswa dibandingkan dengan sebelum mengguakan media video
yang hanya 30%.
7
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Media audio visual adalah seperangkat alat yang dapat memproyeksikan gambar dan suara.
Alat-alat yang termasuk media audio visual contohnya televisi, video-VCD, sound slide,dan
film.Media audio visual merupakan perpaduan yang saling mendukung antara gambar dan
suara, yang mampu menggugah perasaan dan pemikiran bagi yang menonton. media audio
visual mempunyai manfaat yang beragam diantaranya dengan menghadirkan media audio
visual maka semua anak didik dapat menikmati media tersebut sekaligus menyerap ilmu
melalui media itu. Selanjutnya, media audio visual dapat menghadirkan benda-benda,
beberapa obyek dan gerakan-gerakan tertentu yang sekiranya sulit menghadirkan hal-hal
tersebut langsung di dalam kelas. Media audio visual memungkinkan siswa lebih tertarik dalam
belajar biologi karena melalui media tersebut disajikan suara sekaligus gambar yang
mendukung proses pembelajaran.
3.2 Saran
Makalah ini tentunya jauh dari kata sempurna, oleh karena itu sangat kami harapkan kritik
sekaligus saran dari berbagai pihak guna pembelajaran kami kedepan.
8
DAFTAR PUSTAKA
Joni Purwono, Sri Yutmini, Sri Anitah, Penggunaan Media Audio-Visual Pada
Materi Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Pada Sekolah Menengah Pertama Negeri 1
Pacitan, UNS,Pacitan, April 2014
Trianto, Model Pembelajaran Terpadu Dalam Teori dan Praktik, Pustaka Setia,
Jakarta, 2010