Disusun Oleh :
Kelompok 6
1. Husain Muhammad ( 2021114260470)
2. Ima Listiyani Nuril H ( 2021114260464)
PROGAM STUDI
2022
MAKALAH
MEDIA PEMBELAJARAN FIQIH
Disusun Untuk Memenuhi Tugas
Mata Kuliah: Fiqih
Dosen Pengampu: FAHRI ACHMAD, M.Pd.I
Disusun Oleh :
Kelompok 6
1. Husain Muhammad ( 2021114260470)
2. Ima Listiyani Nuril H ( 2021114260464)
PROGAM STUDI
2022
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkanrahmat, nikmat,
serta hidayatNya kepada kita semua. Sholawat serta salamsemoga tetap tersanjungkan kepada
junjungan kita Nabi Agung Muhammad SAW yang sangat kita harapkan syafa’atnya di hari
kiamat nanti. Dengan
Terselesaikannya makalah ini tak lupa kami sampaikan terimakasih kepada :
1. Bapak Dr. KH Isrofil Amar, M.Ag, Selaku Ketua STAIM Nglawak Kertosono.
2. Bapak Fahri Achmad, M.Pd.I selaku dosen mata kuliah Pembelajaran Fiqih
3. Teman-teman dan semua pihak yang telah membantu terselesaikannya makalah ini.
Sebagaimana pepatah yang menyatakan tak ada gading yang tak retak, maka penulisan
makalah inipun tentunya tiada terbebas dari kekurangan dan kelemahandi dalamnya. Untuk
itu kami mohon maaf yang sebesar-besarnya dan mengharaptegur sapa serta saran-saran
penyempurnaan agar kekurangan dan kelemahanyang ada tidak sampai mengurangi nilai dan
manfaatnya bagi pengembanganmutu pendidikan umumnya.
Penulis
DAFTAR ISI
COVER ............................................................................................................................. i
KATA PENGANTAR ...................................................................................................... ii
DAFTAR ISI..................................................................................................................... iii
Kesimpulan ....................................................................................................................... 13
A. Latar Belakang
Belajar adalah suatu proses yang kompleks yang terjadi pada diri setiaporang sepanjang
hidupnya. Proses belajar itu terjadi karena adanya interaksiantara seseorang dengan
lingkungannya. Oleh karena itu, belajar dapat terjadikapan saja dan di mana saja.Interaksi
yang terjadi selama proses belajar tersebut di pengaruhi olehlingkunganya, yang antar lain
terdiri atass murid, guru, petugas perpustakaan,kepala sekolah, bahan atau materi pelajaran
(buku, modul, selebaran, majalah,rekaman, video, atau audio, dan yang sejenisnya), dan
berbagai sumber belajardan fasilitas (proyektor, overhead, perekampita audio, dan video,
radio,televisi, komputer, perpustakaan, laboratorium, pusat sumber belajar, dan lain-
lain).Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorongupaya-upaya
pembaharuan dalam pemanfaatan hasil-hasil teknologi
dalam proses belajar. Para guru di tuntut agar mampu menggunakan alat-alat yang dapat di
sediakan, dan tidak tertutup kemungkinan bahwa alat-alat tersebutsesuai dengan
perkembangan zaman.Di samping mampu menggunakan alat-alat yang tersedia, guru juga
dituntut untuk mengembangkan ketrampilam membuat media pembelajaran yangakan
digunakanya apabila media tersebut belum tersedia. Untuk itu guru harusmemiliki
pengetahuan dan pemahaman yang cukup tentang media pembelajaran.
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan Pembelajaran
A. Pengertian Media
Kata media berasal dari bahasa latin dan merupakan bentuk jamak darikata madiun yang
secara harfiah berarti perantara atau pengantar.
1. Gagne menyataka bahwa “Media adalah berbagai jenis komponen dalam Lingkungan
siswa yang dapat merangsangnya untuk belajar.”
2. Heinich mengemukakan istilah medium sebagai perantara yangmengantar informasi
antara sumber dan penerima. Jadi televisi, film, foto,radio, rekaman audio, gambar
yang di proyeksikan, bahan-bahan cetakan dansejenisnya adalah media komunikasi.
3. Apabila media tersebut membawa pesan-
pesan atau informasi yang bertujuan instruksional atau maksut-maksut pengajaran
maka media itu di sebut media pembelajaran.
4. Briggs mengatakan bahwa “Media merupakan segala alat fisik yang Dapat
menyajikan pesan serta merangsang siswa untuk belajar. Buku, film,kaset, film
bingkai adalah contoh-
Contohnya. “Menurut Asosiasi Pendidikan Nasional “Media adalah bentuk –bentuk
komunikasi baik tercetak maupun audiovisual serta peralatannya. Mediahen
Daknya di manipulasi, dapat dilihat, di dengar dan di baca.”
Dengan mengetahui beberapa jenis media, seorang guru dapat memilih,menggunakan serta
memanfaatkan media tersebut agar di dalam proses belajarmengajar dapat efektif dan efisien.
1 Wina Sanjaya. 2009. Perencanaan dan Desain Sistem Pembelajaran. Jakarta: Kencana.Hlm
204 2 Azhar Arsyad. 2007. Media Pembelajaran. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada. Hlm 4
3 Ahmad Rohani. 1997. Media Instruksional Edukatif. Jakarta: PT Rineka Cipta. Hlm 35 4
Media GrafisMedia Grafis termasuk media visual. Sebagaimanahalnya media lain.
Mediagrafis berfungsi untuk menyalurkan pesan dari sumber ke penerima pesan.Secara
khusus grafis berfungsi pula untuk menarik perhatian, memperjelassajian ide,
mengilustrasikan/menghiasi fakta yang mungkin akan cepatdilupakan/diabaikan bila tidak
digrafiskan. Jenis media grafis :
a. Gambar/FotoGambar/Foto adalah media yang paling umun di pakai. Dia
merupakan bahasa yang umum, yang dapat dimengerti dan di nikmati dimana-mana.
Oleh karena itu, pepatah Cina menyatakan “sebuah gambar berbicaralebih banyak daripada
seribu kata.”
1. Beberapa kelebihan media Gambar/foto
2. Sifatnya konkret. Gambar/foto lebih realistis menunjukkan pokokmasalah
dibandingkan dengan media verbal semata.
3. Gambar dapat mengatasi ruang dan waktu
4. Media gambar/foto dapat mengatasi keterbatasan pengamatan kita
5. Foto dapat memperjelas suatu masalah
1. Foto harganya murah dan gampang didapat serta digunakan, tanpamemerlukan
peralatan khusus.Beberapa kelemahan gambar/foto
2. Gambar/foto hanya menekankan persepsi indera mata
3. Gambar/foto benda yang terlalu kompleks kurang efektif untukkegiatan pembelajaran.
b. Ukurannya sangat terbatas untuk kelompok besar
SketsaSketsa adalah gambar yang sederhana, atau draft kasar yangmelukiskan bagian-
bagian pokoknya tanpa detail. Karena setiaporang yang normal dapat belajar
menggambar, setiap guru yang baik haruslah dapat menuangkan ide-
idenya ke dalam bentuksketsa. Sketsa dapat dibuat secara cepat sementara
gurumenerangkan dapat pula dipakai untuk tujuan tersebut.
c. DiagramMerupakan suatu gambar sederhana yang menggunakan garis-garisdan simbol-
simbol, diagram atau skema menggambarkanstrukturdari objek secara garis besar.
d. Diagram menyederhanakanhal yang kompleks sehingga dapat memperjelas penyajian
pesan.Kalau kita membeli pesawat radio atau pesawat televisi biasanyadisertai diagram
yang menjelaskan secara garis besar cara kerjaatau cara menggunakan pesawat tersebut.
C. Media Proyeksi Diam Media ini mempunyai persamaan dengan media grafis dalam
arti menyajikan rangsangan-rangsangan visual. Perbedaan yang jelas diantara
mereka adalah pada media grafis dapat secara
langsung berinteraksi dengan pesan media yang bersangkutan pada media proyeksi,
pesan tersebut harus diproyeksikan dengan proyektor agar dapat dilihat oleh sasaran.
Adakalanya media jenis ini disertai rekamanaudio, tapi ada pula yang hanya visual
saja. Beberapa jenis proyeksi diam antara lain : film bingkai, film rangkai,overhead
proyektor, dll.1) Film bingkaiMerupakan suatu film berukuran 35mm, yang
biasanyadibungkus bingkai berukuran 2x2 inci tersebut dari karton atau
plastik.Sebagai suatu program, film bingkai sangat bervariasi.
Panjang pendek film bingkai, tergantung pada tujuan yang ingin dicapai danmateri
yang ingin disajikan.Lamannya tiap gambar disorotkan ke layar tergantung
padakebutuhan.dilihat dari ada tidaknya rekaman suara yang
menyertainya, program film bingkai bersuara termasuk dalam kelompok mediaAudi
o-Visual sedangkan program tanpa suara termasuk dalamkelompok media
visual.Beberapa keuntungan menggunakan film bingkai yaitu :a)
Dibandingkan dengan gambar, foto, bagan atau papan flanel pembuatan film bingkai jauh
lebih mahal biayanya.
D. Langkah Penyiapan Media
a. Media Berbasis ManusiaMedia ini adalah media yang tertua yang di gunakan untuk
mengirimkanatau mengkomunikasikan pesan atau informasi, contoh adari media
iniyaitu: guru, instruktur, tutor, dan main peran. Langkah penyiapanya adalah:a.
b. Merumuska masalah yang relefan
c. Mengidentifikasi pengetahuan dan ketrampilan yang terkait untukmemecahkan
masalahc.
d. Mengajarkan mengapa pengetahuan itu penting dan bagaimana pengetahuan itu dapat
di terapkan untuk pemecahan masalah Arif S. Sadiman, dkk. 1900. Media
Pendidikan: pengertian, pengembangan, dan pemanfatanya. Jakarta: Rajawali. Hlm 99
e. Tuntun eksplorasi siswa
f. Kembangkan masalah dalam konteks yang beragam dengan tahapantingkat
kerumitan
a. Nilai pengetahuan siswa dengan memberikan masalah untuk di
pecahkan2. Media Berbasis CetakanMedia berbasis cetakan yang paling umum di
kenal adalah buku teks,
buku penuntun, jurnal, majalah, dan lembaran lepas. Adapun langkah penyiapanya
adalah Sajikan informasi dalam jumlah yang selayaknya dan dapat dicerna,diproses,
dan dikuasai. Informasi di bagi kedalam kelompok-kelompokterkecil yang logis kira-
kira antara 3 sampai 7 butir/kelompok.
b. Semakinkompleks informasi itu, semakin sedikit jumlah butir yang di tampilkandalam
sekali penyajian.
c. Pertimbangkan hasil pengamatan dan analisis kebutuhan siswa dansiapkan latihan
yang sesuai dengan kebutuhan tersebut.c.
d. Pertimbangkan hasil analisis respon siswa, bagaimana siswa menjawab pertanyaan
atau mengerjakan latihan.
e. Siapkan kesempatan bagi siswa untukk dapat belajar sesuai kemampuandan kecepatan
mereka
a. Gunakan beragam jenis latihan dan evaluasi seperti main peran, studikasus, berlomba,
atau simulasi.3. Media Berbasis VisualMedia berbasis visual (image atau
perumpamaan) memegang peran yangsangat penting dalam proses belajar. Media
visual dapat
memperlancar pemahaman dan memperkuat ingatan. Visual dapat pula menumbuhka
nminat siswa dan dapat memberikan hubungan antara isi materi pembelajarandengan
dunia nyata.Ada beberapa prinsip umum yang perlu diketahui untuk menyiapkan
media berbasis visual sebagai berikut
b. Usahakan visual itu sederhana mungkin dengan menggunakan gambargaris, karton,
bagan, dan diagram. Gambar realistis harus digunakan Secara hati-hati karena gambar
yang amat rinci dengan relisme sulit
di proses dan dipelajari bahkan seringkali mengganggu perhatian siswauntuk
mengamati apa yang seharusnya diperhatikan..
c. Visual digunakan untuk menekankan informasi sasaran (yang terdapatteks) sehingga
pembelajaran dapat terlaksana dengan baik.c.
d. Gunakan grafik untuk menggambarkan ikhtisar keseluruhan materisebelum
menyajikan unit demi unit pelajaran untuk digunakan oleh siswamengorganisasikan
informasi.d
e. Ulangi sajian visual dan libatkan siswa untuk meningkatkan daya ingat.Meskipun
sebagian visual dapat dengan mudah diperoleh informasinya,sebagian lagi
memerlukan pengamatan dengan hati-hati. Untuk visualyang kompleks siswa perlu
diminta untuk mengamatinya, kemudianmengungkapkan sesuatu mengenai visual
tersebut setelah menganalisisdan memikirkan informasi yang terkandung dalam visual
itu. Jika perlu,siswa diarahkan kepada informasi penting secara rinci.
f. Gunakan gambar untuk melukiskan perbedaan konsep-konsep, misalnyadengan
menampilkan konsep-konsep yang divisualkan itu secara berdampingan.
g. Hindari visual yang tak-berimbang.
h. Tekankan kejelasan dan ketepatan dalam semua visual.
i. Visual yang diproyeksikan harus dapat terbaca dan mudah dibaca.
j. Visual, khususnya diagram, amat membantu untuk mempelajari materiyang agak
kompleks.
1. Visual yang dimaksud untuk mengkomunikasikan gagasan khusus akanefektif apabila
2. Jumlah objek dalam visual yang akan ditafsirkan dengan benar dijagaagar terbatas
3. Jumlah aksi terpisah yang penting yang pesa-pesannya harusditafsirkan dengan benar
sebaiknya terbatas dan Semua objek dan aksi yang dimaksud dilukiskan secara
realistiksehingga tidak terjadi penafsiran ganda.
4. Unsur-unsur pesan dalam visual itu harus ditonjolkan dan dengan mudahdibedakan
dari unsur-unsur latar belakang untuk mempermudah pengolahan informasi
5. Media Berbasis Audio VisualMedia visual yang menggabungkan penggunaan suara
memerlukan pekerjaan tambahan untuk memproduksinya.
a. Salah satu pekerjaan pentingyang diperlukan dalam media audio-visual adalah
penulisan naskah danstoryboard yang memerlukan persiapan yang banyak, rancangan,
dan penelitian.Berikut ini adalah beberapa petunjuk praktis untuk menulis
naskahnarasi
b. Tulis singkat, padat, dan sederhana
c. Tulis seperti menulis judul berita, pendek dan tepat, berirana, dan mudah diingat
d. Tulisan tidak harus berupa kalimat yang lengkap. Pikirkan frase yangdapat
melengkapi visual atau tuntun siswa kepada hal-hal penting
e. Hindari istilah teknis, kecuali jika istilah itu diberi batasan ataudigambarkan.e.
f. Tulislah dalam kalimat aktif.
g. Usahakan seiap kalimat tidak lebih dari 15 kata. Diperkirakan setiapkalimat memakan
waktu satu tayangan visual kurang lebih 10 detik..
h. Setelah menulis narasi, baca narasi itu dengan suara keras.
A. Kesimpulan
Pengertian Media Media adalah sesuatu yang dapat di gunakan untuk menyalurkan pesan
dari pengirim ke penerima sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat
serta perhatian siswa sedemikian rupa sehingga proses belajar terjadi.2.
Jenis-Jenis Media Pembelajaran ada 2 yaitu :
a. Media Grafis
b. Media Audio.
a. Langkah Penyiapan Media a.
b. Media Berbasis Manusia b.
c. Media Berbasis Cetakanc.
d. Media Berbasis Visual d.
c. Media Berbasis Audio Visuale.
d. Media Berbasis Komputer
DAFTAR PUSTAKA