Anda di halaman 1dari 3

AUGMENTED REALITY PEMBELAJARAN

KOMPONEN JARINGAN KOMPUTER DI SMK TI


BALI GLOBAL JIMBARAN

BAB 1
PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Memasuki zaman sekarang dengan adanya kemajuan teknologi yang

mengglobal telah mempengaruhi di berbagai aspek kehidupan baik di bidang

politik, ekonomi, kebudayaan, seni dan di bidang pendidikan. Kemajuan teknologi

pada perkembangan zaman ini merupakan sesuatu yang tidak dapat kita hindari

dalam kehidupan, karena kemajuan teknologi berjalan sesuai dengan kemajuan

ilmu pengetahuan. Teknologi mempunyai pengaruh penting dalam ilmu

pengetahuan dimana dalam ilmu pengetahuan para peserta didik di ajarkan

tentang makluk hidup dan alam dan dengan adanya teknologi ini manusia

megunakan teknologi untuk menerapkan ilmu pengetahuan tersebut .Teknologi

membantu manusia untuk menciptakan sebuah inovasi yang dapat membantu

keseharian manusia sehari-hari dan mempermudah sebuah pekerjaan yang sangat

menguras tenaga.

Saat ini penggunaan media pembelajaran di kalangan guru masih

menggunakan metode pembelajaran yang manual khususnya pada materi jaringan

komputer sehingga para siswa kurang mendapatkan gambaran mengenai

komponen jaringan komputer. Penggunaan perangkat mobile dalam pembelajaran

akan menjadi sebuah kebutuhan dalam memfasilitasi proses belajar mengajar.


Perangkat mobile seperti laptop, tablet, dan smartphone telah menjadi alternatif

baru dalam pembelajaran yang menyajikan kemudahan pembelajaran karena dapat

diakses kapan pun dan dimanapun. Salah satu trend media pembelajaran yang

mulai dilirik dalam dunia pendidikan adalah media dengan teknologi Augmented

Reality (AR) berbasis Android. AR menurut The New Media Corsortium dalam

Vega (2017) sebagai penggabungan informasi digital termasuk model 3D,

gambar, video, dan audio ke dalam ruang dunia nyata. AR bertujuan untuk

memadukan realitas dengan lingkungan virtual, memungkinkan pengguna untuk

berinteraksi dengan keduanya objek fisik dan digital. Dalam bidang pendidikan

teknologi ini masih sedikit dikembangkan sehingga peluang untuk pengembangan

media berbasis teknologi AR sangat terbuka lebar. Pengembangan game AR di

bidang Pendidikan telah menarik minat dan memotivasi belajar siswa kemudian

juga mengembangkan keterampilan dan pengetahuan. selain itu, AR juga

memiliki beberapa manfaat didalam dunia Pendidikan augmented reality dapat

berfungsi sebagai properti mengajar bagi para guru karena dengan menyelipkan

teknologi AR dalam materi pembelajaran dapat membuat kelas menjadi lebih

interaktif dan inovatif games sederhana dengan teknologi AR dapat akan

membuat para siswa menjadi lebih mudah dalam menyerap materi yang diajarkan

manfaat yang kedua adalah dengan menerapkan AR ke dalam lembar pekerjaan

rumah dengan memunculkan fitur AR yang ada pada android akan memudahkan

anak – anak dalam mempelajari materi secara individual dan menjadi tidak

membosankan ditambah lagi kebiasaan anak – anak zaman sekarang yang tidak

bisa lepas dari smartphone mereka. dengan demikian penerapan teknologi

augemented reality dapat membantu para siswa dalam mempelajari materi yang
diajarkan disekolah selain itu teknologi augmented reality juga dapat membuat

kelas menjadi lebih interaktif karena dengan berbagai tampilan visual yang timbul

ketika di scan akan membuat pelajaran menjadi lebih seru dan menarik .

1.2. Rumusan Masalah

Bagaimana cara Merancang dan membangun Augmented Reality

pembelajaran komponen jaringan komuter di SMK TI Bali Global Jimbaran

1.3. Tujuan

Tujuan dari penelitian ini adalah bagaimana cara agar metode

pembelajaran menjadi lebih interaktif dengan sedikit sentuhan digital agar materi

pembelajaran tidak membosankan.

1.4. Manfaat

Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan motivasi belajar

para siswa sehingga proses belajar para siswa menjadi lebih efektif .

1.5. Ruang Lingkup

Ruang lingkup penelitian meliputi :

 User yang menggunakan aplikasi ini adalah para guru dan para siswa

 Aplikasi yang di gunakan untuk membuat aplikasi ini adalah Unity dan

Android Studio

 Bahasa Pemrograman yang di gunakan adalah C++ dan Java

Anda mungkin juga menyukai