Slide 1
Bismillahirrahmanirrahim
Slide 2
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
saya adalah:
materi Bangun Ruang Kubus dan Balok mempelajari materi tersebut siswa
harus paham dengan konsep dasar serta penanaman konsep dasar matematika
yang benar
kubus dan balok yang memiliki titik, bidang, ruang dan hubungan diantaranya.
kubus dan balok seperti titik sudut, rusuk dan lainnya, dam siswa masih
menyamakan istilah sisi pada bangun datar dengan bidang sisi pada bangun ruang,
siswa belum dapat membedakan bidang diagonal dan diagonal ruang dan siswa
belum dapat mengetahui berbagai macam bentuk jaring-jaring kubus dan balok.
peserta didik untuk mencerna pelajaran lebih mudah dan juga alat peraga yang
digunakan dalam materi kubus dan balok adalah media dengan prinsip sebagai
jembatan pengingat..
Menururt suroso (2016) Alat Peraga Puzzle Foam sebagai alat peraga yang
dan balok seperti titik sudut, rusuk dan lainnya, menyamakan istilah sisi pada
bangun datar dengan bidang sisi pada bangun ruang, membedakan bidang
diagonal dan diagonal ruang dan mengetahui berbagai macam bentuk jaring-jaring
kooperatif tipe Jigsaw yang diharapkan siswa mampu bekerja sama dengan sistem
cara kerja Jigsaw agar mendapatkan informasi mengenai kubus dan balok dengan
Materi Kubus dan Balok Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas VIII Smp
Slide 3
B. Rumusan Masalah
Yang menjadi rumusan masalah pada penelitian ini adalah …., next
Slide 4
C. Tujuan Penelitian
Slide 5
D. Manfaat Penelitian
Setelah melakukan penelitian diharapkan hasil penelitian ini dapat
memberikan manfaat yang berarti yaitu:
a. Manfaat Teoritis
Penelitian ini secara teoritik diharapkan berguna untuk peneliti yang
akan melakukan penelitian yang sejalan dengan penelitian ini.
b. Manfaat Praktis
a. Bagi Siswa
Diharapkan dengan menggunakan alat peraga Puzzle Foam dengan
model kooperatif tipe Jigsaw berbantuan alat peraga Puzzle Foam dapat
membangkitkan semangat belajar siswa karena pembelajaran lebih variatif
dan menarik.
b. Bagi Guru
5
Menurut (Ningsih, & Hayati. 2020) bahwa Hasil belajar adalah salah satu
berupa nilai yang diperoleh siswa dari hasil tes, tugas maupun penilaian
Slide 7
Slide 8
5. Alat Peraga
Menurut Alfirdausi dalam Bintoro, Zuliana, & Fahrudhin. (2018) alat
peraga adalah sebuah atau seperangkat benda konkrit yang dibuat,
dirancang, dihimpun atau disusun secara sengaja, yang digunakan untuk
membantu menanamkan atau mengembangkan konsep-konsep dalam
matematika.
Slide 9
LENGKAP DI PPT
Slide 10
Bagian Kubus
Slide 11
BACA PPT
Slide 12
Kerangka Pikir
Untuk mengetahui kerangka pikir penelitian ini secara umum, dapat dilihat
pada slide:
Slide 13 - 14
BACA PPT
Slide 15
BAB III
METODE PENELITIAN
Populasi dan sampel
Slide 16 – 22
BACA PPT
10
Slide 23
Pada awal pelaksanaan penelitian, kelas eksperimen dan kelas kontrol diberikan
pretest sebagai tes awal sebelum diterapkan model pembelajaran kooperatif tipe
Pelaksanaan Pembelajaran
peraga Puzzle Foam dengan model pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw untuk
Pada akhir pelaksanaan penelitian, kelas eksperimen dan kelas kontrol diberikan
posttes sebagai tes akhir setelah diterapkan model pembelajaran kooperatif tipe
Slide 24
Data tes hasil belajar dikumpulkan dnegan menggunakan tes hasil belajar siswa
baik sebelum dan setelah pembelajaran dalam bentuk essay test. Data yang
terkumpul merupakan skor untuk masing-masing individu dalam kelas
Adapun langkah-langkah pengumpulan data sebagai berikut :
a. Langkah I, pemberian tes awal (pretest) pada kelas eksperimen dan kelas
kontrol.
c. Langkah III, pemberian tes akhir (posttest) pada kelas eksperimen dan kelas
kontrol.
keterlakasaan pembelajaran.
11
Slide 25- 26
BACA PPT
Slide 17
Sekian pemaparan saya, terima kasih atas perhatiannya.
Assalamualaikum warahmatullahi wabarokatuh.
Selanjutnya saya kembalikan kepada moderator