Naskah Presentasi Lisan - GDocs
Naskah Presentasi Lisan - GDocs
Pendahuluan: Marianne
(MULAI) Slide 1
Selamat pagi para guru dan teman-teman, hari ini RJ096 ingin
mempersembahkan kepada Anda proyek kami dengan topik
pengabaian hewan peliharaan. Saya Marianne dan saya akan memberi
Anda pengantar singkat tentang topik kita. Rekan satu grup saya Yong
Yi akan berbicara tentang masalah saat ini dan selanjutnya, Jia Yao
akan berbicara kepada Anda tentang solusi kami. Last but not least,
Shriya akan menutup presentasi kami.
(Klik) Slide 3
Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, kami adalah kelompok Kerja
Proyek yang memutuskan untuk mencoba (Klik) mengatasi masalah
pengabaian dan pengabaian hewan peliharaan dan kami berharap
dapat mencapainya melalui (Klik) meningkatkan akses kelompok
sasaran ke informasi tentang perawatan hewan peliharaan .
(Klik) Slide 4
Mengapa kami memilih topik ini? Ya, kami memilihnya karena kami
memperhatikan bahwa dalam beberapa tahun terakhir (Klik) telah
terjadi peningkatan tren pengabaian hewan peliharaan, yang kami rasa
sangat mengkhawatirkan.
Hanya untuk memberi Anda Ide kasar, di tahun 2011 saja , 1027 kasus
kekejaman terhadap hewan peliharaan dilaporkan ke SPCA, yang
merupakan peningkatan 10% dari tahun-tahun sebelumnya.
Tapi saya tidak akan hanya memberi Anda statistik dan angka yang
dingin dan sulit. Karena kita semua percaya bahwa statistik dan fakta
sulit tidak cukup untuk menyampaikan kepada Anda rasa sakit yang
diderita hewan peliharaan yang malang di tangan pemilik yang bodoh
dan lalai. Saya akan menceritakan kisah seorang Shih Tzu, sebut saja
dia Max, yang ceritanya menghantui saya sejak pertama kali saya
membacanya. Sebelum saya mulai, saya ingin Anda melihat gambar
ini dengan sangat hati-hati. Seperti inilah rupa khas Shih Tzu. Lembut,
imut, dan serba bisa sangat menggemaskan.
Tapi bagaimana dia bisa sampai ke keadaan ini? Bagaimana Shih Tzu
yang sehat dan menggemaskan sampai ke kondisi ini? Ini adalah
pertanyaan yang selalu saya tanyakan pada diri saya sendiri, dan
berkat proyek ini, saya merasa sekarang memiliki gambaran kasar
tentang apa yang terjadi.
Lihat yang terjadi adalah pemilik Max tidak tahu banyak hal. Dia tidak
tahu bahwa Shih Tzu perlu disikat secara teratur. Dia tidak tahu bahwa
kuku mereka perlu dipotong secara teratur. Tapi yang paling tragis,
pemilik Max, yang mengira memelihara Shih Tzu itu murah, tidak tahu
betapa mahalnya membawa Max ke dokter hewan. Dan itu karena
biaya pengobatan Max sangat mahal sehingga dia rela membiarkan
Max menderita infeksi mata, daripada membawanya ke dokter hewan.
Sedangkan Maks
(Klik) Slide 7
TAPI TUNGGU… Tampaknya ada mata rantai yang hilang. Bagaimana
tepatnya ketidaktahuan ini menyebabkan masalah kesehatan dan
kebersihan bagi Kim? Dan yang lebih penting, mengapa menyebabkan
ketidaktahuan ini?
peliharaan
(Klik) Saya baru ingat sesuatu yang sangat menarik: Salah satu
masalah paling umum untuk pengabaian hewan peliharaan adalah
"masalah perilaku". Meskipun ini tampak seperti alasan yang sah pada
pandangan pertama, pada kenyataannya, sebagian besar "masalah
perilaku" ini sebenarnya adalah perilaku khas yang ditunjukkan oleh
hewan peliharaan.
Ini jelas terlihat dari perencanaan yang buruk. Orang-orang seperti itu
tidak siap menghadapi anjing yang menggonggong dengan keras dan
faktanya, masalahnya bisa diselesaikan dengan akses ke informasi
dan perencanaan yang tepat.
(Klik) Sekarang setelah saya selesai memberi Anda ikhtisar tentang
proyek kami dan kisah Kim telah berakhir, saya ingin berbicara
tentang kelompok sasaran kami dan mengapa kami memilihnya.
1. Riset kami menunjukkan bahwa anak usia 7-9 tahun adalah anak-
anak dengan tingkat minat yang tinggi terhadap topik tersebut dan
oleh karena itu, mereka akan lebih mudah menerima pesan yang ingin
kami sampaikan.
2. Selain itu, pada usia inilah anak-anak kemungkinan besar akan
membeli hewan peliharaan atau meminta hewan peliharaan kepada
orang tua mereka -> Kami percaya bahwa mengirimkan pesan tentang
kepemilikan hewan peliharaan yang bertanggung jawab kepada
mereka pada usia ini akan sesuai.
3.
Sekarang, saya ingin memberikan waktu saya kepada teman satu grup
saya Yong Yi, yang akan menjelaskan kepada Anda mengapa masalah
(Klik) Slide 7
(Klik) Slide 9
(Klik) Slide 10
(Klik) Slide 11
Saya akan membahas (Klik) penyebab sekunder kurangnya akses
informasi, (Klik) kurangnya upaya orang tua untuk mendidik anak-
anaknya.
(Klik) Slide 12
(Klik) Slide 13
(Klik) Kampanye saat ini sebagian besar ditargetkan pada (Klik) orang
tua daripada anak-anak karena hanya orang tua yang memiliki daya
beli dalam melakukan pembelian hewan peliharaan. Jelas, ada (Klik)
kurangnya upaya dalam menargetkan anak-anak dalam kampanye.
Oleh karena itu, kita dapat melihat bahwa anak-anak pada awalnya
tidak dapat memahami pesan semacam itu, sehingga menjadikannya
akar penyebab masalah. Fakta bahwa orang tua dan organisasi
kesejahteraan hewan peliharaan tidak berusaha membuat anak-anak
memahami konsep-konsep penting memperburuk masalah yang ada.
Ini berarti bahwa kelompok sasaran kami memiliki kekurangan akses
ke informasi yang relevan dan ini mengakibatkan meningkatnya
kecenderungan pengabaian dan kekejaman hewan peliharaan yang
disebutkan Marianne sebelumnya .
(Klik) Slide 15
(Klik) Slide 16
Namun, orang tua dapat terlibat dalam mengajari anak mereka nilai
kepemilikan hewan peliharaan dengan mengadopsi pendekatan
berbasis keluarga. Anak-anak ditempatkan di kursi pengemudi,
sehingga memberdayakan mereka untuk memperkuat konsep-konsep
penting.
Dengan cara ini, mereka akan dapat memahami konsep yang akan
tertanam dalam pikiran mereka.
(Klik) Slide 17
(Klik) Slide 18
Rencana aksi akan terdiri dari (Klik) tiga fase utama, dengan (Klik)
fase pertama sirkulasi yang melibatkan penyebaran paket sumber
daya. Ini akan memastikan bahwa kami mencapai kumpulan (jeda)
terbesar dari pemilik hewan peliharaan potensial.
(Klik) Slide 19
(Klik)
Selanjutnya, paket sumber daya akan didistribusikan di
perpustakaan umum , yang sering dikunjungi oleh banyak keluarga dan
anak-anak .
(Klik) Slide 20
Jika Anda ingat apa yang dikatakan Yong Yi sebelumnya, terlepas dari
antusiasme mereka (jeda), anak-anak mungkin tidak dapat memahami
informasi kompleks tentang kepemilikan hewan peliharaan. Oleh
karena itu, kami merancang buklet (Klik) Pets Fur Life untuk anak-
anak (jeda) sebagai buku panduan yang merinci tanggung jawab
mereka sebagai pemilik hewan peliharaan.
(Klik) Buklet ini memiliki tiga bagian.
(Klik) Slide 21
Kegiatan tindak lanjut terdiri dari (Klik) hardcover buklet yang dapat
dilepas, yang berfungsi sebagai variasi dari permainan papan Ular
Tangga. Anak-anak umumnya mengingat (Klik) 80% dari apa yang
mereka gunakan dan lakukan , oleh karena itu (jeda) permainan juga
menyertakan (Klik) kartu pertanyaan berdasarkan informasi yang
diambil dari buklet. (Klik)
(Klik) Pada akhirnya (jeda) kelompok sasaran kita akan lebih mampu
memahami dan mengasimilasi informasi yang diberikan.
Oleh karena itu , (Klik) variasi yang diusulkan dari permainan papan
Ular & Tangga ini berfungsi sebagai kegiatan penutup yang efektif
untuk pengalaman Pembelajaran Kehidupan Hewan Peliharaan (jeda)
dengan memfasilitasi pembelajaran lanjutan (jeda) serta penerapan
pengetahuan yang menjadi target kami kelompok sudah diserap.
(Klik) Slide 22
(Klik) Slide 23
(Klik) Slide 24
(Klik) Slide 25
(Klik) Slide 27
Jadi, pada awalnya, kami melihat dunia sebagai tempat yang dingin
dan suram bagi banyak hewan peliharaan. Dibeli bukanlah jaminan
kebahagiaan, karena kemungkinan besar mereka akan
disalahgunakan, diabaikan, ditinggalkan. Namun, melalui Pengalaman
Pembelajaran Kehidupan Hewan Peliharaan, kelompok sasaran kami
akan menjadi lebih terdidik tentang kepemilikan hewan peliharaan,
sehingga memungkinkan mereka membuat keputusan yang lebih baik
untuk membeli hewan peliharaan atau tidak, dan tentang cara
merawat hewan peliharaan setelah mereka mengklaim kepemilikan.
dia. Di dunia ini, semakin banyak hewan peliharaan mencapai rumah
tempat mereka akan dirawat, dan anak-anak tahu bahwa hewan
peliharaan adalah untuk kehidupan.